2020浙攝版小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊第2課《玩轉(zhuǎn)鼠標(biāo)》教案

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1、 課題 玩轉(zhuǎn)鼠標(biāo) 玉環(huán)縣實(shí)驗(yàn)學(xué)校小學(xué)部 主備人:??????備課日期:??????上課日期: 單元?????第一單元??學(xué)科??????信息技術(shù)??年級???三年級 學(xué)習(xí) 目標(biāo) 1?認(rèn)識鼠標(biāo),掌握鼠標(biāo)的基本操作,利用計(jì)算機(jī)進(jìn)行益智訓(xùn)練。 2?利用鼠標(biāo)操作的小游戲進(jìn)行練習(xí),增強(qiáng)學(xué)習(xí)的趣味性。 3?培養(yǎng)學(xué)生的自主探究意識。 重點(diǎn) 鼠標(biāo)的單機(jī)、雙擊和拖動(dòng)的操作方法。 難點(diǎn) 鼠標(biāo)的雙擊和拖動(dòng)操作。 教學(xué)過程 教學(xué)環(huán)節(jié) 導(dǎo)入新課 (8?分鐘) 教師活動(dòng)

2、兒歌導(dǎo)入: 小老鼠,上燈臺,偷油吃,下不來,喵喵喵, 貓來啦,嘰哩咕嚕滾下來。 學(xué)生活動(dòng) 說唱兒歌 設(shè)計(jì)意圖 兒歌導(dǎo)入, 同學(xué)們,兒歌中的“主人公”都有誰???那么?思考問題 吸引學(xué)生注意 我們面前的計(jì)算機(jī)哪部分長得像老鼠?。? (教師小結(jié):鼠標(biāo)外形像一個(gè)老鼠,后面還有一個(gè) 細(xì)細(xì)的尾巴,所以我們形象地把它稱之為鼠標(biāo)。那 你們知道鼠標(biāo)有什么作用嗎?鼠標(biāo)在電腦操作中 的作用可大了,我們操作計(jì)算機(jī)全靠它呢,你愿意 和老師一起來認(rèn)識、操作它嗎?) 講授新課 一 認(rèn)識鼠

3、標(biāo) (15?分鐘)?1?鼠標(biāo)的發(fā)明者:(課件演示觀看視頻) 回答問題 力, 激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)興 趣. 鼠標(biāo)是?1968?年發(fā)明的,到現(xiàn)在已經(jīng)有?30?多年 看視頻 的歷史了,1968?年?12?月?9?日,全世界第一個(gè)鼠標(biāo) 了解鼠標(biāo)的發(fā) 增加鼠標(biāo)發(fā)明者 的知識,不斷豐 誕生與美國加州斯坦福大學(xué),它的發(fā)明者是 douglas?englebart(道格拉斯·恩格爾巴特博士)。 Englebart?博士設(shè)計(jì)這只鼠標(biāo)的初衷就是為了是計(jì) 算機(jī)的操作更加的簡便,來代替鍵盤那繁瑣的指 令。他制作的鼠標(biāo)是一只小木頭盒子。

4、自此,鼠標(biāo) 和電腦就結(jié)下了那種難以用語言表達(dá)的不解之緣。 2 請同學(xué)觀察自己手里的鼠標(biāo),看看上面有什 么? 鼠標(biāo)的外形十分簡單,一般包括以下幾個(gè)部分: ①鼠標(biāo)連線(通過它將鼠標(biāo)與計(jì)算機(jī)主機(jī)相連) ②左鍵 ③右鍵 ④滾動(dòng)軸,是代替窗口中的滾動(dòng)條用的。?(出示帶 滾珠的鼠標(biāo)) 展史。 用眼看, 用手摸。 思考問題, 回答問題。 富學(xué)生的知識結(jié) 構(gòu)。 培養(yǎng)學(xué)生運(yùn)用多 種感官體驗(yàn)、感 受新事物。學(xué)習(xí)

5、 新知識。 集體討論中培養(yǎng) 學(xué)生間的溝通交 流能力。 隨著科技的發(fā)展,小小的鼠標(biāo)也變得越來越 先進(jìn),可以看出科技發(fā)展的日新月異。?(展示光電 鼠標(biāo)、無繩鼠標(biāo))。  分組練習(xí), 相互糾正 3?出示課件:講解握鼠標(biāo)的姿勢,操作鼠標(biāo)的動(dòng)作?正確握住鼠標(biāo) 采用多種形式的 要領(lǐng)。及時(shí)糾正學(xué)生錯(cuò)誤的姿勢。 練習(xí) 操作練習(xí),培養(yǎng) 教師小結(jié):手握鼠標(biāo),不要太緊,就像把手放在自 己的膝蓋上一樣,使鼠標(biāo)的后半部分恰好在掌下,?試一試, 食指和中指分別輕放在左右按鍵上,拇指和無名指

6、?嘗試操作鼠標(biāo) 輕夾兩側(cè)。 指名演示,集體練習(xí)。 學(xué)生的動(dòng)手實(shí)踐 能力。 4 試一試:移動(dòng)鼠標(biāo),將鼠標(biāo)指針移動(dòng)到圖標(biāo)上 (指向),觀察發(fā)生的變化,再把鼠標(biāo)指向屏幕右 下角的各個(gè)圖標(biāo),看看計(jì)算機(jī)會有什么提示? 二?操作鼠標(biāo): 1、教師播放視頻并講解鼠標(biāo)的基本操作。 ①單擊左鍵(簡稱單擊) 將鼠標(biāo)的指針對準(zhǔn)某個(gè)對象輕輕地按一下鼠標(biāo)的 左鍵并立刻松開。 ②雙擊左鍵(簡稱雙擊) 觀看課件 同組同學(xué)相互 演示,集體糾 正,熟悉鼠標(biāo) 操作。 完成練習(xí), 

7、 分組練習(xí),不斷 挖掘?qū)W生內(nèi)在的 潛能。 將鼠標(biāo)的指針對準(zhǔn)某個(gè)對象輕輕地、迅速地按兩下?指名演示 鼠標(biāo)的左鍵并立刻松開。用鼠標(biāo)雙擊,通常可以直?學(xué)生分組展示 接打開鼠標(biāo)指定的對象。 ③單擊右鍵 將鼠標(biāo)的光標(biāo)對準(zhǔn)某個(gè)對象輕輕地按一下鼠標(biāo)的 右鍵并立刻松開。 ④移動(dòng) 使鼠標(biāo)指針指向移到屏幕上某個(gè)對象的操作。 ⑤拖動(dòng) 看看課件演 示,練習(xí)自主 將鼠標(biāo)指向某個(gè)圖標(biāo)后按住鼠標(biāo)左鍵不放,然后移?操作。 動(dòng)鼠標(biāo)的操作,稱為拖動(dòng)。 2 試一試:按你喜歡的順序給桌面上的圖標(biāo)排排

8、 座位 3 練習(xí)雙擊此電腦圖標(biāo),說說你發(fā)現(xiàn)了什么? 4?知識拓展: (1)教師歸納總結(jié)鼠標(biāo)的基本操作: ①指向和單擊:大多數(shù)任務(wù)都可以通過在屏幕上將 鼠標(biāo)指針指在對象上,然后再單擊鼠標(biāo)按鈕的方式 來執(zhí)行。將鼠標(biāo)指針的尖移到需要的項(xiàng)目和區(qū)域上  邊學(xué)習(xí)邊練習(xí), 方,就是“指向了對象”。 操作說明單擊:按下再放開鼠標(biāo)左鍵一次。 ②雙擊:快速按下再放開鼠標(biāo)左鍵兩次。 按照教師要求 查找日期 修改日期 有助于學(xué)生對知 識的理解和掌

9、 握。 ③右鍵單擊:按下再放開鼠標(biāo)右鍵一次。出現(xiàn)上下 文菜單。 ④拖動(dòng):在屏幕上移動(dòng)對象就象在桌上移動(dòng)物體。 例如,單擊并拖動(dòng)圖標(biāo)就象用手拿起一支鉛筆,然 后把它放到其他地方。同樣,要移動(dòng)屏幕對象,首 先把鼠標(biāo)指針放在對象上。然后,按鼠標(biāo)左鍵選中 對象。移動(dòng)鼠標(biāo)指針到要放置對象的地方,然后釋 放鼠標(biāo)按鈕。 (2)了解光標(biāo)狀態(tài): 我們在移動(dòng)鼠標(biāo)時(shí),屏幕上跟著移動(dòng)的箭頭就 叫指針,它有很多種形狀,課件出示系統(tǒng)中常見的 光標(biāo)狀態(tài)及含義,介紹正常、忙、后臺運(yùn)行時(shí)等鼠 標(biāo)指針的形狀。 課件隨機(jī)出示各種狀態(tài)下光

10、標(biāo)圖案,請同學(xué)說出含 義。 5 試一試:  指向和單擊狀 態(tài)一樣,指向 (1)?把鼠標(biāo)指向右下角  單擊左鍵,查找日 時(shí)鼠標(biāo)離開陰 影消失,單擊 期 我的生日是 月 日,在今年是星 期 。 (2)練習(xí)用鼠標(biāo)修改日期;教師講解示范修改日 期方法。 ①點(diǎn)擊任務(wù)欄上的時(shí)間,在彈窗中,點(diǎn)擊,修改時(shí) 間和日期。 時(shí)鼠標(biāo)離開陰 影仍然在。 雙擊打開回收 站。

11、 看課件,學(xué)方  給予學(xué)生充分的 ②如果時(shí)間是設(shè)置為自動(dòng)修改時(shí)間的。就要點(diǎn)擊自?法 動(dòng)時(shí)間為手動(dòng)調(diào)節(jié)。這時(shí)就可以輸入時(shí)間和日期了?看課件 游戲時(shí)間, 讓學(xué)生自己開動(dòng) 輸入正確的時(shí)間和日期后,點(diǎn)擊保存退出就可以 了。 (3)練習(xí) 指向和單擊 雙擊 學(xué)方法 玩游戲 腦筋自主探究, 熟練掌握鼠標(biāo)的 使用方法; 在計(jì)時(shí)的情況下 玩游戲,

12、提高學(xué) 生的競爭意識, 營造良好、歡快 的教學(xué)氛圍。 展覽活動(dòng)可以激 發(fā)學(xué)生的創(chuàng)作熱 情,陶冶學(xué)生的 審美情趣。 三 玩轉(zhuǎn)鼠標(biāo) 過渡;應(yīng)用鼠標(biāo)不僅可以進(jìn)行計(jì)算機(jī)的基本操作, 還可以玩游戲 1、雙擊桌面上 課件演示圖片 圖標(biāo),就能打開涂色游戲 作業(yè)布置 2??教師講解游戲方法: 玩游戲時(shí),單機(jī)顏料瓶就能選擇某一種顏色, 將鼠標(biāo)指向要涂色的區(qū)域后,再次單擊,就能將該 區(qū)域圖上剛才所選擇的顏色。 2??學(xué)生練習(xí)玩游戲 3??展覽學(xué)生作品。 1??課余時(shí)間請大家練習(xí)鼠標(biāo)操作。  鼠標(biāo)操作練習(xí) (10?分鐘)?2 玩游戲,畫一張涂色畫。 課堂小結(jié) 通過這節(jié)課的學(xué)習(xí),我們又認(rèn)識了一個(gè)新朋 發(fā)展學(xué)生歸納整 (2?分鐘)?友,這位新朋友有哪些基本操作呢? 理知識的能力。

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