圖像處理的信息技術
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1、圖像處理的信息技術 第一章 數字圖形、圖像文件的格式 圖形: 圖形是由圖元(直線、圓、圓弧、矩形、任意 曲線等)組成的矢量圖 圖形可以用一組指令來描述,是一種不會因放 大或縮小而失真的矢量圖 圖形的編輯處理通常選用具有矢量圖形處理功 能的軟件如 CorelDRAW等。 圖像: 圖像是由像素組成的位圖 圖像是由攝像機或掃描儀輸入到計算機中由像 素構成的數字信息 圖像的放大或縮小會出現失真 圖像的編輯處理應選用基于圖像處理的軟件如 Photoshop、“畫圖”等。 1. BMP格式 2. WMF格式 3. TIF格式 4. GIF格式 5. JPEG格式 6. PSD格式 7. PNG格式 無損壓
2、縮:還原后的圖像與壓縮前一樣的 壓縮方式稱為無損壓縮。 有損壓縮:無法將圖像還原到與壓縮前完 全一樣的狀態(tài)的壓縮方法稱為有損壓縮。 第二章 數字圖像數據壓縮類型 第三章 數字圖像的獲取 通過掃描儀獲得數字圖像 通過數碼相機獲得數字圖像 通過視頻捕捉卡獲得數字圖像 第四章 數字圖像處理大師 Photoshop CS 認識 Photoshop圖像編輯軟件 (見書 P179) 1. 工具箱: “魔棒工具”:用于選取圖像中顏色相近或 有大塊單色區(qū)域的圖像。容差:顏色范圍, 0255,觀察 32和 50的區(qū)別,連續(xù):連續(xù)區(qū) 域( 舉例 1: Flower.jpg中花的選取) 套索工具: 套索工具:拖動鼠
3、標,封閉選區(qū)。(出現小圓點 即封閉) 多邊形套索工具:由多個單擊點連接起來形成的 區(qū)域,封閉選區(qū)。(出現小圓點即封 閉) 磁性套索工具:根據選區(qū)邊緣在特定寬度內的不 同像素值來確定。寬度: 140,邊對比度:靈敏 度。( 舉例 2: “斑馬 .jpg中斑馬的選?。?油漆桶工具: 油漆桶工具:在選區(qū)內填充前景色 Alt+Del和背景 色 Ctrl+Del。 漸變工具:在選區(qū)內填充漸變顏色(可調整漸變 顏色、漸變類型、漸變透明度等)。 選框工具: 矩形選框工具:按 Shift,可以選擇正方形選區(qū) 橢圓選框工具:按 Shift,可以選擇正圓選區(qū) 單行選框工具:創(chuàng)建一個像素高度的選區(qū) 單列選框工具:創(chuàng)
4、建一個像素寬度的選區(qū) “選框工具”工具欄中的選項: 新選區(qū):新選區(qū)代替原來的選區(qū) 添加到選區(qū):增加新選區(qū) 從選區(qū)減去:減去交叉部分 與選區(qū)交叉:保留交叉部分 樣式:正常、固定長寬比、固定大小。 圖章工具 仿制圖章工具:用于將圖像上用圖章擦過的部分 復制到圖像的其他區(qū)域。 Alt+單擊 涂抹 ( 舉例 3: 利用仿制圖章將“蝴蝶 .jpg中的蝴蝶 復制到“世界名蘭 .jpg中) 圖案圖章工具:在鼠標單擊或涂抹處復制圖案。 畫筆工具:用于在圖像上作畫。 畫筆工具:用于繪制具有畫筆特性的線條。可在 工具欄中進一步設置線條的粗細、形狀、筆尖樣 式等。 鉛筆工具:用于繪制具有鉛筆特性的線條??稍?工具欄
5、中進一步設置線條的粗細等。 橡皮擦工具 橡皮擦工具:用于擦除 本層圖像中 不需要的部分, 并在擦過的地方顯示下一層圖層的內容。如果被 擦的是背景層,則顯示背景顏色。 背景色橡皮擦工具:用于擦除背景層圖像中不需 要的部分,并使擦過區(qū)域變成透明。背景圖層變 為普通圖層 0。 魔術橡皮擦工具:擦去圖像中色彩相似的像素。 擦除背景時,用透明色填充并且背景圖層變?yōu)槠?通圖層 0。先輸入容差 單擊某一點 設置背景色和前景色 吸管工具: 吸管工具:用于選取圖像上單擊鼠標處的顏色, 并將其作為前景色。 模糊工具: 模糊工具 :在圖像上劃動時可使劃過的圖像變得模 糊。 銳化工具:在圖像上劃動時可使劃過的圖像變得
6、 更清晰。 涂抹工具:在圖像上劃動時涂抹圖像中的圖像。 2. 各種面板 圖層面板:利用圖層面板可以建立、隱藏、顯 示、復制、合并、刪除圖層,可以對圖層進行 一些設置。 通道面板:用于存儲不同類型信息的灰度圖像。 歷史紀錄:可以恢復到數 10個操作步驟前的狀 態(tài)。 路徑面板:列出了每條存儲的路徑,當前工作 路徑和當前矢量蒙板的名稱和縮覽圖像。 顏色面板:可以調整顏色。 3. 圖像編輯窗口 4. 部分菜單: 編輯菜單: 復制: 粘貼入:( 舉例 4: “汽車 .jpg中的汽車粘貼入 “山丘 .jpg的當中,感覺輪胎陷入沙漠中。 ) 填充: 描邊:對選區(qū)進行描邊 變換:對選擇內容進行縮放,翻轉等變換
7、( 舉例 5: 制作“天鵝 .jpg中天鵝的倒影) 選擇菜單: 全選: 反選: 色彩范圍 ( 舉例 6: 花 .jpg) 羽化: ( 舉例 7: 花 .jpg) 變換選區(qū) 載入選區(qū) 存儲選區(qū) 圖像菜單: 模式 (灰度、索引顏色、通道 ) 畫像大小 畫布大小 旋轉畫布 圖像色彩與色調的調整 色階:使用高光、暗調和中間調三個變量來對 圖像進行調整。 曲線:綜合地調整圖像的亮度和色調范圍。 亮度: 對比度: 色相 /飽和度: 去色: 匹配顏色: ( 舉例 8: 見書 P181中例 1) 圖層和蒙板的應用 一、圖層 圖層在 Photoshop中的應用非常廣泛,幾乎每 一幅圖像都要用到圖層,應用圖層及其
8、樣 式,可以很方便地修改圖像,簡化圖像編 輯操作,使圖像編輯更具有彈性,而且能 創(chuàng)建出各種圖層特效。 1. 圖層類型 普通層:新建的圖層都是普通層,它們都是 透明的。 背景層:一個特殊的不透明圖層,可以與普 通層相互轉換,但無法交換堆疊次序。最多 只能有一個背景層。 背景層轉換為普通層:雙擊背景層圖標 普通層轉換為背景層:“圖層” “新 建” “背景圖層” 文本層:使用文字工具在圖像中輸入文字后, 系統(tǒng)會自動創(chuàng)建一個新的圖層,也就是文本 層。文本層是一個比較特殊的圖層,大多數 編輯命令要將文本層轉換為普通層后使用。 “圖層” “柵格化” “文字”。 形狀層:使用工具箱中的圖形工具在文件中 創(chuàng)建
9、圖形后,“圖層”面板中會自動建立一 個圖層,即形狀層。使用“圖層” “柵格 化” “形狀”可將形狀層轉換為普通層。 樣式層:陰影、投影、發(fā)光、斜面、浮雕和 描邊等。右單擊“圖層”面板 “混合選項” 設置 填充層和調節(jié)層:用來控制圖像的輔助圖層, 在這兩種圖層中不能直接編輯圖像,只能在 圖層中填充顏色、圖案或通過控制其色調對 圖像進行相應的調整。單擊圖層面板中的 “創(chuàng)建新的填充或調整圖層”。 填充層:在當前層上方新建一個層和蒙板,進行 填充純色、漸變或圖案等的填充效果處理。 調節(jié)層:在當前層上方新建一個層和蒙板,調整 其下圖像的色調、亮度和飽和度等。 2. 圖層控制面板 顏色混合模式:正常、溶解
10、等 不透明度:用于設置每一個圖層的不透明度。 鎖定:決定鎖定圖層的方式。只對普通層有 效,對背景層無效。 圖層縮覽圖: 圖層名稱:在圖層屬性對話框中可改變圖層 名稱。 眼睛圖標:使圖層顯示或隱藏。 畫筆圖標:表示為當前層。 圖層鏈接圖標:單擊此區(qū)域,出現鏈條型圖 標,表示這一圖層與作用圖層鏈接在一起, 可以同時移動、旋轉和變換等編輯操作。 創(chuàng)建填充圖層 /調整圖層:選擇菜單列表中的 內容。 創(chuàng)建新的圖層: 添加圖層蒙板: 添加圖層樣式:選擇一種圖層效果。 (混合選 項 ) 3. 編輯圖層 新建圖層 新建普通圖層:“圖層” “新建” “圖層” 新建背景圖層:“圖層” “新建” “背景圖 層” (
11、背景為背景色或背景圖片 ) 復制和刪除圖層 復制圖層:“圖層” “復制圖層” 輸入圖層 名 刪除圖層:“圖層” “刪除” “圖層” 或: 在圖層面板中將圖層拖放到垃圾桶 圖層的疊放順序 在圖層面板中:上下拖動圖層圖標 4. 鏈接與合并圖層 鏈接圖層:單擊鏈接圖標窗口,會出現鏈接 圖標,表明該圖層與當前層建立了鏈接,此 時被鏈接的圖層就可以與當前層一起調整。 再次單擊,可取消鏈接。 合并圖層: 向下合并:將當前工作圖層與其下一圖層合并, 其它圖層保持不變。柵格化圖層 “圖 層” “向下合并” 合并可見圖層:將圖像中所有顯示的圖層合并, 隱藏的圖層 保持不變 。 拼合圖層:將圖像中所有顯示的圖層合
12、并,并 丟 失 隱藏的圖層。 5. 文本層:(一般會自動創(chuàng)建一個非透明層) 新建文本層:選擇文字工具 單擊窗口 在工具屬性 欄中設置屬性(橫排或豎排等) 輸入文字 調整文字:選擇文字工具 選中文字 在工具屬性欄 中設置屬性。屬性: 設置文本字體、大小、顏色 創(chuàng)建變形文本: 選取樣式 “水平” /垂直” 設置彎曲度和扭曲度 “好” 文字描邊: 設置文字 /段落的格式:字符間距等 柵格化圖層 “編輯” “描邊” 設置寬度和顏色 選擇位置 “好” 舉例 9: 創(chuàng)建文字“五彩繽紛”,設置字體、大小、顏色, 花冠,文字描邊,字符間距擴大 200。 二、蒙板 蒙板可以理解為遮罩,圖像圖層上的一層塑料薄 膜
13、。當添加白色蒙板,則為添加透明薄膜,即 蒙板下的圖層完全顯示;當添加黑色蒙板 (按 Alt鍵) ,則為添加黑色薄膜,即蒙板下的圖層 完全被遮蓋。當蒙板為灰色蒙板時,下面的圖 層為透明。 舉例 10: “桂林 .jpg添加白色、黑色、灰色蒙板, 添加漸變蒙板,首先在背景層上添加一白色圖 層。 舉例 11: 將“ bj.jpg文件轉換為普通圖層 0,添 加另一圖層,添加蒙板。 三、路徑 路徑工具可以用于創(chuàng)建任意形狀的路徑, 利用路徑繪圖或者形成選區(qū)選區(qū)圖像。路 徑可以是閉合的,也可以是斷開的。在路 徑面板中可以對勾畫的路徑進行填充、描 邊、建立或刪除路徑等操作,還可將路徑 變換為選區(qū)。 路徑是用鋼
14、筆工具畫出來的一系列點、 直線和曲線的集合。路徑還可以作為創(chuàng)建 選區(qū)的工具。 1. 路徑基本概念 什么是路徑? 路徑是由多個錨點和 /或線段組成的矢量線條,對 圖像進行放大或縮小調整時,路徑不會受到任何 影響。錨點即路徑上的一些矩形小點。 路徑的構成 一個工作路徑可以由一個或多個子路徑構成。在 圖像中每一次使用鋼筆工具或自由鋼筆工具創(chuàng)建 的路徑都是一個子路徑。 路徑類型 開放路徑:不閉合,按 ESC鍵 閉合路徑:閉合,出現小圓點即閉合 2. 路徑控制面板 路徑列表:列出了當前圖像中的所有路徑, 顯示了路徑的縮略圖和路徑名稱。雙擊路徑 名稱,可以修改路徑名稱。 路徑面板菜單:單擊調板右上角的三角
15、形按鈕, 將彈出路徑面板菜單。 路徑按鈕:( 6個) 用前景色填充路徑:(填充路徑中未進行過設置) 用前景色描邊路徑: 將路徑轉換為選區(qū): 載入選區(qū)作為路徑:將當前選區(qū)轉換為路徑 創(chuàng)建新路經: 刪除當前路徑:(也可直接拖到垃圾桶) 3. 路徑編輯工具 鋼筆工具組: 利用鋼筆工具組的五種矢量繪圖工具,可以繪制 出直線或光滑的曲線路徑,并對其進行精確的調整。 鋼筆工具:繪制由多個點連接的線段和曲線 自由鋼筆工具:自由繪制線條和曲線(拖動鼠標) 添加錨點工具:在當前路徑上增加錨點 刪除錨點工具:在當前路徑上刪除錨點,從而將 該錨點兩側的線段拉直 轉換點工具:將曲線錨點轉換為直線錨點,反之 亦可 形狀
16、工具組: 在工具欄中選擇創(chuàng)建新的形狀圖層:創(chuàng)建圖層和 路徑,并且用前景色填充路徑 在工具欄中選擇創(chuàng)建新的路徑:僅創(chuàng)建路徑 在工具欄中選擇創(chuàng)建填充的區(qū)域:在普通圖層中 創(chuàng)建填充區(qū)域,并且用前景色填充區(qū)域 矩形工具:繪制矩形或正方形(按 Shift) 圓角矩形工具:繪制有圓滑拐角的矩形( Shift、 半徑) 橢圓工具:繪制橢圓或正圓( Shift) 多邊形工具:繪制正多邊形(參數:邊) 直線工具:繪制直線或帶有箭頭的線段(參數: 像素寬) 自定義形狀:繪制各種自定義形狀的圖形 選擇工具組: 路徑組件選擇工具:選定路徑和調整錨點的位置。 按住錨點拖動時,整個路徑一起移動。(錨點實 心) 直接選擇工
17、具:選定路徑中的一部分,當按住某 一個錨點和路徑中的一條邊拖動時,僅這個錨點 和這條邊移動。(錨點空心) 創(chuàng)建路徑 利用“路徑面板”創(chuàng)建路徑:單擊“創(chuàng)建新路徑” 按鈕 利用“鋼筆工具”創(chuàng)建路徑:由點組成,可以繪 制曲線 利用“自由鋼筆工具”創(chuàng)建路徑:拖動鼠標 利用選擇范圍創(chuàng)建路徑:先選擇選區(qū) 單擊“載 入選區(qū) 作為路徑”按鈕 編輯路徑 在繪制路徑時,經常會出現制作的路徑不夠精 確,需要對路徑進行調整和編輯。 選擇錨點和路徑 用“直接選擇工具”選擇錨點,用“路徑組件選擇工具” 移動整條路徑 增加和刪除錨點(添加錨點工具和刪除錨點工具) 調整錨點的類型:用“轉換點工具”拖動錨點,可轉換錨 點類型
18、填充和描邊路徑:用菜單命令“填充路徑”可選擇填充 “前景色” /背景色” /圖案”等??蛇x擇畫筆描邊, 可產生光暈效果。 舉例“路徑”: 在“桂林 .jpg中,沿路徑輸入文字“桂林山水甲天下 , 宋體、 30、紅色,間距拉寬到 200。 第四章 濾鏡的應用 濾鏡是一種特殊的軟件處理模塊, 能夠創(chuàng)建各種精彩絕倫的藝術效果。見 書 P185。 “抽出”濾鏡:主要功能是抽出邊緣不 規(guī)則的圖像,如人物的邊緣、動物的毛 發(fā)等。 (斑馬) “圖像” “抽出” “邊緣高光器工具” 沿 邊界選取圖像 “填充工具” 選取區(qū)域內填充 “好” 特點:具有很強的靈活性,可以選取多個部分。 液化”濾鏡:可以逼真地模擬液
19、體流動 效果,可制作彎曲、漩渦、擴展、收縮 等效果。(小鴨的嘴巴 收縮) “圖像” “液化” “順時針旋轉扭曲工具” 等 “凍結工具” 。 “好” “像素化”濾鏡組:主要用來將圖像分 塊和將圖像平面化,從而將圖像中顏色 相似的像素組成塊單元格。 彩塊化、彩色半調、點狀化、晶格化、馬賽克、 碎片(將圖像中的像素復制并進行平移,使圖像 產生一種不聚集的模糊效果)、銅版雕刻。 扭曲”濾鏡組:將圖像或選區(qū)進行各種 各樣的扭曲變形,從而產生三維或其他 變形效果。( 舉例 12: “山丘 .jpg和 “桂林 .jpg) 切變:由其對話框左上角的曲線形狀來控制圖像 沿曲線形狀進行扭曲,從而產生一種類似哈哈鏡
20、 的效果。 擴散亮光:將圖像的高亮區(qū)域用背景色填充,以 散射圖像上的高光,使圖像產生發(fā)光效果。(山 丘) 擠壓:對圖像或區(qū)域生成一個向外或向內擠壓的 效果。 旋轉扭曲:產生旋轉的風輪效果,旋轉的中心為 圖像或選擇區(qū)域的中心。 海洋波紋:在畫面的表面生成一種隨機性間隔波紋, 產生類似于畫面置于水下的效果。 置換:可以使一幅圖像按照另一幅圖像的紋理進行 變形,最終用兩幅圖像的紋理將其組合在一起。 極坐標、水波、波浪、波紋、球面化、玻璃等。 雜色”濾鏡組:在圖像中添加或減少雜點, 其中包括中間值、去斑、添加雜色和蒙塵 與劃痕等效果。( 舉例 13: 制作鏡框) 中間值:用來減少所選擇部分像素亮度混合
21、時產生 的干擾。半徑決定濾鏡的平滑程度。 去斑:減少雜點。 添加雜色:添加單色或彩色的雜點。 蒙塵與劃痕:查找圖像中的小缺點,并將其融入到 周圍的圖像中,使其在清晰化的圖像和隱藏的缺陷 之間達到平衡。半徑越大,畫面越模糊。 模糊”濾鏡組:對圖像產生模糊效果, 從而使畫面變得較為柔和、平滑,利用 該濾鏡可以去除畫面中的雜點。 ( 舉例 14: 花 .jpg) 動感模糊:產生運動模糊的效果,角度決定模糊 的方向,距離決定模糊的程度。 高斯模糊:半徑越大,越模糊。 徑向模糊:使圖像產生旋轉或放射的模糊運動效 果。 特殊模糊:只對有微弱顏色變化的區(qū)域進行模糊, 不對邊緣進行模糊。 進一步模糊 模糊 渲
22、染”濾鏡組:用于改變圖像的光感效 果,如制作云彩、光照、立體等特殊效 果。 ( 舉例 15: 斑馬 .jpg) 云彩:可以根據前景色在畫面中生成類似云彩的 效果。(斑馬的背景) 分層云彩:根據當前圖像的顏色,產生與原圖像 有關的云彩效果。 光照效果:包含了 17種不同的光照風格、 3種光 照類型和 4種光照屬性。 鏡頭光暈:產生攝影鏡頭光暈效果,并可以自動 調節(jié)攝像機光暈的位置。 畫筆描邊”濾鏡組:可以使圖像產生繪 畫效果,其工作原理為在圖像中增加顆 粒、雜色或紋理,從而使圖像產生多樣 的繪圖效果。 噴濺:在圖像中產生顆粒飛濺的效果。 噴色描邊:用顆粒按照一定的角度在畫面中噴射, 以重新繪制圖
23、像。 成角的線條:使圖像產生傾斜筆鋒的效果。 強化的邊緣、油墨概況、深色線條、煙灰墨、陰 影線。 素描”濾鏡組:用來模擬素描、速寫手 工和藝術效果。這類濾鏡可以在圖像中 加入底紋而產生三維效果?!八孛琛睘V 鏡組中的大多數濾鏡都要配合前景色和 背景色來使用,因此,前景色和背景色 的設定對濾鏡起著決定性的作用。 便條紙:使圖像產生壓痕的效果,使圖像沿著邊 緣產生凹陷。“圖像平衡”值決定圖像的保留程 度。 半調圖案:使圖像產生一種網板圖案的效果。 基底凸現:使圖像產生凹凸起伏的雕刻效果。 塑料效果:用前背景色給圖像上色,并且對圖像中 的亮部進行凹陷,暗部進行凸出,從而產生畫面的 塑料效果。 撕邊:用
24、前背景色填充圖像,并在前背景色交界處 制作模擬碎片的效果。 Conte蠟筆、粉筆和炭筆等。 紋理”濾鏡組:主要用來制作深度感或 材質感的效果。 拼綴圖:將圖像分成若干個小方塊,如同瓷磚。 紋理化:選擇一種紋理樣式,生成一種紋理效果。 龜裂縫:類似于在粗糙的石膏表面繪畫的效果。 染色玻璃、顆粒、馬賽克拼貼。 藝術效果”濾鏡組:可以使 RGB圖像產 生不同風格的藝術效果。 彩色鉛筆:用前背景色模擬各種顏色的鉛筆在單 一顏色的背景色上繪制圖像。 調色刀:類似于用刀子刮去圖像的細節(jié),從而產 生畫布的效果。 木刻:將畫面中相近的顏色利用一種顏色進行代 替。色階數代表顏色層次的多少。 塑料包裝、壁畫、粗糙
25、蠟筆、底紋效果、干畫筆、 海報邊緣、海棉、涂抹棒等。 視頻”濾鏡組:可以將視頻圖像轉換為 普通的圖像,也可以將普通的圖像轉換 為視頻圖像。 NTSC顏色:處理圖像的色域,以使其能適應店 是的需要。 逐行:可以將圖像中異常的交錯線清除,從而達 到光滑圖像的效果。 “銳化”濾鏡組:可以將模糊的圖像變 得清晰,主要是通過增加相鄰像素點之 間的對比度,使模糊的圖像變得清晰。 銳化邊緣:對圖像的邊緣進行銳化。 風格化”濾鏡組:主要作用是移動選區(qū) 內圖像的像素,提高像素的對比度,產 生印象派或其他風格派作品的效果。 查找邊緣:用來搜索顏色像素對比度劇烈的邊界, 使硬邊變?yōu)榫€條,而柔邊變粗,形成一個厚實的
26、輪廓。 等高線:在圖像中圍繞每個通道的亮區(qū)和暗區(qū)邊 緣勾畫輪廓線,然后產生三原色的細窄線條效果。 色階:輪廓亮度。 風:按照圖像邊緣的像素顏色增加水平線,產生 起風的效果。( 舉例 16: Plane.jpg) 浮雕效果:角度決定照射浮雕的光線角度。 擴散:對畫面中的像素進行攪亂,并將其擴散,使 其產生透過玻璃觀看圖像的效果。 拼貼:將圖像在高度方向上分割成許多小方塊。 曝光過度:產生圖像正片和負片混合的效果。 凸出:將畫面轉換為立方體或錐體的三維效果。 照亮邊緣:對畫面中的像素邊緣進行搜索,使其產 生發(fā)光的效果。邊緣寬度決定發(fā)光邊緣的寬度。 其他”濾鏡組:主要用于修飾圖像的某 些細節(jié)部分,還可以產生出不同形式的 藝術效果。 位移:使圖像進行垂直或水平的移動。 最大值:將圖像中的亮區(qū)放大,消減暗區(qū)。 最小值:將圖像中的暗區(qū)放大,消減亮區(qū)。 自定:用戶自己設置濾鏡。正值將圖像變量,負 值將圖像變暗。 高反差保留:對圖像中亮度逐漸增加的區(qū)域進行 抑制,對圖像中顏色變化最快的區(qū)域進行保留。 謝謝大家,再見
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