《手工地毯槍刺機(jī)SVG文件要求》由會(huì)員分享,可在線閱讀,更多相關(guān)《手工地毯槍刺機(jī)SVG文件要求(12頁(yè)珍藏版)》請(qǐng)?jiān)谘b配圖網(wǎng)上搜索。
1、東華大學(xué) 機(jī)械工程學(xué)院 高檔數(shù)控裝備研究所
槍刺地毯自動(dòng)簇絨機(jī)圖案
SVG文件規(guī)范
1. 槍刺簇絨機(jī)工作原理
槍刺植絨機(jī)工作前,必須輸入其特定的數(shù)控代碼,而數(shù)控代碼是根據(jù)設(shè)計(jì)員提供的SVG文件,由圖案仿真軟件自動(dòng)生成的。
要扎出漂亮的槍刺地毯,設(shè)計(jì)員必須懂得槍刺機(jī)的工作原理,設(shè)計(jì)出盡可能柔和的線條,并使得曲線行距等符合工藝要求。
2. SVG 作圖工具建議
由于本系統(tǒng)目前接收的圖案格式是.svg文件,設(shè)計(jì)員必須將設(shè)計(jì)的植絨圖案轉(zhuǎn)換成SVG矢量圖格式,才能被識(shí)別和解析處理。
圖案解析仿真軟件的使用對(duì)SVG圖案也有相應(yīng)的規(guī)范要求,否則不能正確解析。有很多作圖軟件都能處理和生成S
2、VG文件,但生成的SVG文件差異卻很大,給圖案的正確解析帶來(lái)了困難。建議采用Adobe Illustrator (簡(jiǎn)稱AI)軟件的標(biāo)準(zhǔn)方法設(shè)計(jì)和生成SVG文件。推薦使用AI CS6或更高版本來(lái)設(shè)計(jì)圖案。
但許多用戶可能借助其它軟件生成槍刺SVG文檔,或者直接從其它企業(yè)直接獲取到了相應(yīng)的SVG文檔,可能不符合本規(guī)范而不能正確得到處理,但只要通過(guò)在AI軟件里做相關(guān)設(shè)置并保存即可實(shí)現(xiàn)。
例如,通過(guò)CoreDraw直接生成的圖案,如果在仿真軟件里沒(méi)有被正確解析,可通過(guò)在CoreDraw系統(tǒng)中生成 ”文件名.AI”, 在AI系統(tǒng)中打開(kāi)此“文件名.ai”, 然后再保存成svg文件即可。
3. S
3、VG文件格式規(guī)范-重點(diǎn)!
下圖是一符合本規(guī)范的SVG圖案:
其圖案的文件格式可通過(guò)點(diǎn)‘源文件’欄查看:(重要的結(jié)構(gòu)和節(jié)點(diǎn)用紅色表示)
]>
6、示出來(lái):
說(shuō)明(1):
8、的實(shí)際位置。
說(shuō)明(2): 每段軌跡節(jié)點(diǎn)必須顯示指定顏色屬性(stroke或fill)
對(duì)于每一段軌跡節(jié)點(diǎn)規(guī)范,必須由描述顏色的屬性,即stroke 或 fill屬性, stroke屬性規(guī)定了勾邊用的顏色; fill屬性規(guī)定了填充用的顏色。
現(xiàn)舉例:
這段軌跡是一個(gè)色塊,其填充用顏色代碼"#DB0F23", 勾邊也用同樣顏色代碼。
附:如果節(jié)點(diǎn)內(nèi)具有stroke-width屬性,則其值不應(yīng)為0, 因?yàn)樗?guī)定了畫(huà)筆的寬度,用寬度為0的畫(huà)筆是畫(huà)不出
9、東西的。
附:如果fill=“none”,則表示該輪廓無(wú)需填充。
如果節(jié)點(diǎn)內(nèi)找不到fill或stroke屬性,則系統(tǒng)不知道這段軌跡用什么顏色的紗線,自然就無(wú)法正確處理和仿真了
說(shuō)明(3):本規(guī)范不解析樣式表。
如節(jié)點(diǎn)定義的樣式表.
10、s>
此軌跡采用str1樣式,但本系統(tǒng)不解析,須直接指定顏色
此軌跡采用str2 樣式,但本系統(tǒng)不解析,必須直接指定顏色
應(yīng)采用: 和
實(shí)際上,在CoreDraw或者AI軟件中,生成svg文檔時(shí),設(shè)置CSS采用默認(rèn)的“演示文稿屬性”即可, 不要設(shè)置為”樣式屬性”、“樣式元素”、“內(nèi)部樣式表”或“外部CSS”.
說(shuō)明(4):編組嵌套層數(shù)不
11、能超過(guò)4層.
圖元節(jié)點(diǎn)編組可使得同一編組內(nèi)的圖案得到同批處理,可改變槍刺軌跡的先后順序。如采用了編組嵌套,嵌套層數(shù)不應(yīng)超過(guò)4層.(完全沒(méi)有必要)
嵌套節(jié)點(diǎn)代碼舉例:
嵌套節(jié)點(diǎn)符號(hào)
四.AI原創(chuàng)作圖法
如果是用AI原創(chuàng)的槍刺地毯圖案,則在新建一副圖時(shí),應(yīng)采用像素單位(pt),系統(tǒng)默認(rèn)把像素等同于毫米來(lái)處理。 如果用戶選擇了毫米,則保存的SV
12、G文件點(diǎn)陣將自動(dòng)轉(zhuǎn)換采用像素,(1毫米約等于2.83像素),這將放大圖形,而在仿真生成實(shí)際真實(shí)軌跡時(shí)將引起分辨率下降。
尺寸的單位:
新建一個(gè)圖形文檔時(shí),首先需要設(shè)置好整個(gè)圖形的單位標(biāo)準(zhǔn),設(shè)置方法:【編輯】-【首選項(xiàng)】-【單位】,快捷鍵【CTRL】+【K】將單位設(shè)置為pt。 本系統(tǒng)默認(rèn)1像素等同于1毫米。
圖形在畫(huà)板中的位置:
圖形應(yīng)該完全置于畫(huà)板當(dāng)中,上、下、左、右的極限都不能夠超出畫(huà)板的邊緣,圖形大小與畫(huà)板大小相同。
尺寸余量:
由于地毯從布架上取下后尺寸會(huì)有一定的收縮,因此作圖時(shí)應(yīng)增加一定的尺寸余量。例如,需要加工一副1.5mX2.2m的地毯,將單位設(shè)置為pt后圖形和畫(huà)
13、板的最終尺寸為1530pt X 2230pt,多出的30mm是補(bǔ)償?shù)靥菏湛s的余量。留多少余量應(yīng)根據(jù)經(jīng)驗(yàn)和實(shí)驗(yàn)來(lái)確定。
顏色模式
【文件】-【文檔文檔顏色模式】,選擇為RGB顏色模式。
圖形元素?zé)o重疊
作圖的時(shí)候應(yīng)當(dāng)避免同一個(gè)位置出現(xiàn)多個(gè)完全相同的圖形元素,當(dāng)發(fā)生重復(fù)重疊時(shí),只能保留一個(gè)并刪除掉多余的圖形元素。
5. 色塊圖和線條路徑圖
有兩種作圖方法,分別是色塊圖和線條路徑圖。
(1) 色塊圖:如
用戶只需定義好色塊,里面的填充路徑可由仿真軟件自動(dòng)規(guī)劃完成。 兩色塊之間的空隙(扣縫距離=行距)應(yīng)預(yù)留,否則會(huì)造成勾邊路徑重疊。
(2) 線條路徑圖:如
14、
設(shè)計(jì)員應(yīng)盡可能采用線條路徑圖生成SVG文件。 因?yàn)檫@樣可充分發(fā)揮人的聰明才智,可根據(jù)圖案特點(diǎn)靈活設(shè)計(jì)路徑軌跡,避免過(guò)多“急彎”路徑。畢竟計(jì)算機(jī)仿真必須根據(jù)特定規(guī)則,得到的路徑比較“死板”,不能充分考慮圖案的復(fù)雜性,效率和品質(zhì)不能得到最滿意的效果。
6. 不規(guī)范的SVG文件舉例
(1)規(guī)劃地毯總寬度很大,但實(shí)際扎毯區(qū)域只占其中一小部分,如下圖所示.
這樣規(guī)劃的圖形,將影響實(shí)際機(jī)器加工的區(qū)域,如下圖所示:
黃色區(qū)域?yàn)榛迹挥捎谟脩粼O(shè)置了本地毯加工的工作位置(pWorkingPos變量),所以藍(lán)色區(qū)域?yàn)榭傄?guī)劃區(qū)域(對(duì)應(yīng)設(shè)計(jì)師的圖片大?。?,但實(shí)際加工的毯面是白色區(qū)域。這樣將浪費(fèi)大量的有效工作區(qū)域。
解決辦法:將實(shí)際圖形區(qū)域布滿整個(gè)設(shè)計(jì)總區(qū)域。如下圖所示:
(2) 采用其它繪圖軟件制作的SVG,不符合槍刺圖機(jī)械規(guī)范,如采用了CorelDraw等第三方繪圖工具設(shè)計(jì)的圖形,其中包含了樣式表:
由于包含了樣式表,仿真軟件未能正確分解出其中的顏色。 解決方案非常簡(jiǎn)單:用AI軟件打開(kāi)此文件,然后另存一下即可自動(dòng)移除樣式表(注意輸出選項(xiàng)不要選擇樣式屬性)。
注意:采用AI打開(kāi)圖案后,可能增加了一些不必要的連線,設(shè)計(jì)員應(yīng)該把它刪除。
其余問(wèn)題略。 設(shè)計(jì)員必須掌握采用AI處理圖案的能力,發(fā)現(xiàn)問(wèn)題能修改。
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