2022年《學習7的加法》大班教案
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1、2022年《學習7的加法》大班教案 2022年《學習7的加法》大班教案1 活動目標: 1、能更熟練地看圖列7的加法算式。 2、嘗試看算式編7的加法應用題。 活動重點:能更熟練地看圖列7的加法算式。 活動難點:看算式編7的加法應用題。 活動過程: 一、復習7以內(nèi)數(shù)的組成。 二、看圖編7的加法應用題并列式計算 1、老師這里有一些組圖,小朋友能根據(jù)圖意口編應用題嗎? 2、請幼兒單獨編應用題。 3、糾正幼兒不正確的句子。 4、帶領幼兒一起說應用題并列算式。 5、齊讀7的加法算式。 三、老師口報應用題、幼兒列算式
2、。 1、花園里誰來了(一只蜻蜓,不一會兒飛來了幾只蜻蜓)(6只)現(xiàn)在花園里一共有幾只蜻蜓?你是用什么方法算出來的?請你把算式列出來。(讓幼兒交換兩個加數(shù)的位置列出另外一道算式)。 2、草地上有2只小花貓,喵~喵~花園的草地上又來了5只可愛的小花貓,草地上一共有幾只小花貓?請小朋友編應用題并說出算式。 五、評價幼兒作業(yè),結(jié)束活動。 2022年《學習7的加法》大班教案2 活動目標: 1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數(shù)量關系。 2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。 3、積極探索數(shù)學活動,樂于講述探索結(jié)果。
3、 4、讓幼兒學習簡單的數(shù)學題目。 5、喜歡數(shù)學活動,樂意參與各種操作游戲,培養(yǎng)思維的逆反性。 活動準備: 1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。 2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。 活動重點: 看圖學習7的加法活動難點:能根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的算式活動過程: 一、開火車:復習7的組成師:城堡王國的國王邀請我們?nèi)ニ膰彝?,你們愿意嗎?那讓我們快點乘上7次列車(出示數(shù)字7)出發(fā)吧。 師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X 點開? 幼:嘿嘿,我的火車X(1)點開
4、,你的火車X(6)點開。 二、情境感知——登城堡:看圖學習7的加法1、師:看,城堡王國已經(jīng)到了,國王說了,他在城堡里藏了許多的問題想考考我們小朋友,那我們就先去這座最大的城堡去看看好嗎? 2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀? 國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。 3、幼兒操作師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。 4、總結(jié): 師:你剛剛碰到了什么問題?(用三句話表達三幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)
5、老師記錄請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“師總結(jié):這些算式的得數(shù)都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。 師:象1 6=7、6 1=7這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到1 6=7馬上就想到6 1=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到2 5=7就會想到什么呢?看到…三、內(nèi)化遷移——游戲:買水果1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。 2、國王又想考我們了,他說,7元錢只買兩樣水果,你會買什么?為什么?還可以買哪兩樣? 3、幼兒操作4、講評:你有幾種方法?買的是什么?
6、 5、師:如果7元錢買三樣水果呢? 四、結(jié)束: 6、好我們一起去水果店選購吧。(結(jié)束) 活動反思: 只有在充分了解數(shù)學理論、科學全面地理解數(shù)學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規(guī)律的基礎上,才能將數(shù)學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數(shù)學。 2022年《學習7的加法》大班教案3 活動目標: 1、學習按圖中物體的數(shù)量和看兩張卡片合并的過程列出得數(shù)是7的加法算式,鞏固對加法含義的理解。 2、發(fā)展判斷能力。 3、培養(yǎng)幼兒對數(shù)字的認識能力。 4、讓幼兒懂得簡單的數(shù)學道理。 5、引發(fā)幼兒學習的興趣
7、。 活動準備: 1、一棵大樹,各種可以爬到樹上的小動物磁教具。 2、6以內(nèi)的加法算式題幾張。(開火車游戲中教師出示時用) 3、幼兒每人一套學具。 4、布袋一只,內(nèi)裝有各種7以內(nèi)加法的算式題。(題目要做成各種禮物) 活動過程: ?。ㄒ唬?、《開火車》的游戲復習6以內(nèi)的加法。 教師出示6以內(nèi)加法的題目,幼兒按座位以開火車的形式答出得數(shù)。 ?。ǘ?、看算算是多少。 ?。薄ⅲǔ鍪敬髽洌┬∨笥呀裉煊泻芏嘈游飦砦覀儼鄟硗?,它們在玩爬樹的游戲,想請小朋友把爬的結(jié)果用算式題擺出來。 ?。病⒔處熛饶贸觯抵粍游锏綐渖?,再拿出2只小動物,請一名幼兒上來擺出5
8、+2=7的算式。請個別幼兒講講算式中各數(shù)表示什么。 ?。场⑼闲问秸埲嘤變壕毩暎海常?7、6+1=7、2+5=7、1+6=7、4+3=7等算術題。(用學具擺) ?。ㄈ?、游戲(摸禮物)進一步鞏固7以內(nèi)的加法。 小朋友們很能干,小動物玩得很開心,它們有禮物想送給小朋友。請幼兒逐個上來摸禮物,但必須回答對禮物后面的算術題才能得到禮物。 活動反思: 用規(guī)范的語言深化他們對數(shù)學知識的認知,使他們加深對相關概念意義的理解,只有在充分了解數(shù)學理論、科學全面地理解數(shù)學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規(guī)律的基礎上,才能將數(shù)學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們
9、在生活中學習、理解、運用數(shù)學。 2022年《學習7的加法》大班教案4 活動目標: 1、根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的算式,從而感知加法算式所表達的數(shù)量關系。 2、理解交換規(guī)律,懂得運用互換規(guī)律列出另一道算式。 3、積極探索數(shù)學活動,樂于講述探索結(jié)果。 活動準備: 1、教具:城堡圖一副(分為三層,每一層分別有表示7的加法的三副圖,用紙覆蓋)、水果單一張。 2、學具:城堡圖人手一份、水果單人手一張。 活動重點: 看圖學習7的加法 活動難點: 能根據(jù)不同的畫面進行講述,并列出相應的算式 活動過程: 一、開火車:復習
10、7的組成 師:城堡王國的國王邀請我們?nèi)ニ膰彝妫銈冊敢鈫??那讓我們快點乘上7次列車(出示數(shù)字7)出發(fā)吧。 師:嘿嘿,我的火車X(1)點開,你的火車X點開? 幼:嘿嘿,我的火車X(1)點開,我的火車X(6)點開。 二、情境感知——登城堡:看圖學習7的加法 1、師:看,城堡王國已經(jīng)到了,國王說了,他在城堡里藏了許多的問題。 想考考我們小朋友,那我們就先去這座最大的城堡去看看好嗎? 2、師:我們先登上城堡的一樓,原來這層樓上有三幅圖,誰愿意來講講呀? 國王想考我們的是看了這三幅圖誰能列出一道算式?回答出來后就可以上二樓、三樓。 3、幼兒操作
11、 師:那我們每人都去一個城堡回答問題吧,速度慢的呢,可以只在一樓回答,速度快的可以去二樓三樓。別忘了把你的答案寫的清楚一點。 4、總結(jié): 師:你剛剛碰到了什么問題?(用三句話表達三幅圖)你是怎么回答的?(幼兒列的算式)老師記錄。 請幼兒觀察這些算式“它們有個小秘密,看誰能先找出來?“ 師總結(jié):這些算式的得數(shù)都是7,而且都是加法,那么這6道算式就是7的加法算式。 師:象16=7、61=7這兩道算式數(shù)字相同,位置不同,但得數(shù)不變,所以看到16=7馬上就想到61=7,我們把他們稱為朋友題,同樣我們看到25=7就會想到什么呢?看到… 三、內(nèi)化遷移——游戲:買水果
12、 1、師:城堡國的國王夸我們都很聰明,送了我們每人一張水果券(出示水果券),我們先來看看水果的價錢。 2、國王又想考我們了,他說,7元錢只買兩樣水果,你會買什么?為什么?還可以買哪兩樣? 3、幼兒操作。 4、講評:你有幾種方法?買的是什么? 5、師:如果7元錢買三樣水果呢? 四、結(jié)束:好我們一起去水果店選購吧。(結(jié)束) 2022年《學習7的加法》大班教案5 活動目標: 1、學習應用交換規(guī)律進行7的加法運算,并嘗試講述自己的操作活動。 2、感受與同伴共同交流、解決問題的快樂。 3、培養(yǎng)幼兒比較和判斷的能力。 4、發(fā)展幼兒思維的敏
13、捷性、邏輯性。 5、激發(fā)幼兒學習興趣,體驗數(shù)學活動的快樂。 活動準備: 1、已學7的組成分解 2、PPT課件,記錄卡、鉛筆和橡皮擦人手一份,看圖找算式圖片6份、7以內(nèi)的加法算式題若干,寫有7以內(nèi)算式的骰子2個,自制棋盤等小組操作材料若干。 活動過程: 1、通過“碰球”的游戲,復習7的組成分解。 ?。ㄒ氩糠治乙浴芭c時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩?!币l(fā)幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。) 2、以“智救懶羊羊”情境激發(fā)幼兒興趣,引導幼兒學習應用交換的辦法進行7的加法運算。 ?。?)引導幼兒“發(fā)現(xiàn)氣球中的密秘以找到去狼堡的路
14、”,學習看圖列出第一組算式,并發(fā)現(xiàn)加法算式中的交換規(guī)律。 ?、偬釂枺簣D中有什么?氣球有什么不同? 黃的幾個?紅的幾個?一共有幾個氣球呢? ?、隍炞C:你列的是什么?這些數(shù)字代表什么?(1+6=7) ?、坌〗Y(jié):1個黃氣球和6個紅氣球合起來一共是7個氣球。 ④提問:氣球怎么了?(教師展示課件中1個氣球和6個氣球位置的交換。) 誰在前面?(紅)有幾個?誰在后面(黃)有幾個?一共有幾個氣球呢? ?、蒡炞C:你列的是什么?(6+1=7)兩道算式有什么相同和不同的地方嗎? ?、扌〗Y(jié):在加法中,交換加號前后兩個加數(shù)的位置后,總數(shù)不變。 ?。ㄟ@個環(huán)節(jié)是活動的重難點部分,通
15、過課件展示,引導幼兒觀察理解列出7的加法的第一組算式,并發(fā)現(xiàn)兩個算式中“交換加號前后兩個加數(shù)的位置而總數(shù)不變”的規(guī)律。) ?。?)以同樣的形式引導幼兒“穿過花叢”,根據(jù)所掌握的知識經(jīng)驗列出第二組算式。 ?、偬釂枺簣D中有什么?小花有什么不同? 紫花有幾朵?紅花有幾朵?一共有幾朵花呢? ?、隍炞C:你列的是什么?還可以怎么列式?(2+5=7、5+2=7) ●看著圖片上顏色不同的花朵列出算式,算對了花叢就能移開。 (這一環(huán)節(jié)引導幼兒嘗試使用交換的辦法列出算式,并理解算式中各個數(shù)字的含義。) ?。?)引導幼兒“穿過樹林”,遷移所掌握的知識經(jīng)驗列出第三組算式。 ●看
16、著圖片上高矮不同的小樹列出算式,算對了就能到達狼堡。 (這一環(huán)節(jié)教師并未通過任何的問題直接讓幼兒自己觀察圖片內(nèi)容列出兩道加法算式。) 整個學習環(huán)節(jié),通過創(chuàng)設“闖過三個關卡便可到達狼堡救羊”的情境,從“列出算式發(fā)現(xiàn)交換規(guī)律”——“嘗試使用交換的辦法列出第二組算式”——“ 遷移所掌握的知識經(jīng)驗列出第三組算式”這樣層層遞進的方式引導幼兒積極參與學習掌握7的加法。 3、“獲取密碼卡進入狼堡”,與老師、同伴交流驗證操作結(jié)果,嘗試大膽表述自己的操作過程。 ?。ó斢變耗苤鲃拥嘏c老師或同伴表述自己的操作過程后,對方便可在該幼兒的操作卡上作一個標記,這樣這張操作卡就是進入狼堡的密碼卡了。)
17、 (這個環(huán)節(jié)通過創(chuàng)設與老師、同伴交流以“獲取密碼卡”才能進入狼堡救羊的情境要求,以幫助幼兒梳理7的三組加法算式及鼓勵幼兒嘗試大膽講述自己的操作活動。) 4、“狼堡內(nèi)救羊”分組操作,內(nèi)化遷移數(shù)學經(jīng)驗。 (1)找懶羊羊(看圖口頭自編應用題,并列式計算):幼兒根據(jù)圖畫上的人物、蜜蜂、魚的不同特征從一些算式中找出正確的算式并寫上得數(shù)。正確的算式翻一面可拼出懶羊羊圖案獲得驗證。 ?。?)涂色找出灰太狼:幼兒6人一組,每人拿一張圖片,算出得數(shù),把得數(shù)是7的部分涂上顏色;將六張圖片拼合起來將出現(xiàn)完整灰太狼形象。 ?。?)狼堡大逃亡:兩個幼兒玩棋子,骰子上算式的得數(shù)是幾就在棋盤上走幾
18、步,看誰先走到終點逃出狼堡。 小組操作(1) 小組操作(2) 小組操作(3) ?。ㄔ凇袄潜?nèi)救羊”的小組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內(nèi)化遷移。) 5、“懶羊羊獲救”慶祝會,活動結(jié)束。 活動反思: 本次活動通過創(chuàng)設孩子們熟知的動畫片“喜羊羊和灰太狼”中的“智救懶羊羊”故事情境引起幼兒參與活動的興趣。同時設計層層遞進的問題,配以形象生動的課件,讓幼兒在游戲中快樂學習7的加法,并發(fā)現(xiàn)使用交換規(guī)律。 首先,根據(jù)幼兒的認知水平、實際情況和教材自身的特點,我主要把活動分成四大塊進行組織。“碰球”游戲?qū)搿榫持懈兄獙W習7的加法——交流驗證——分組
19、操作,內(nèi)化遷移。引入部分我以“與時光飛車玩碰球游戲,就能帶著小朋友們到神秘的地方游玩。”引發(fā)幼兒參與活動的興趣,復習了7的組成。接下來的第二塊是活動的重難點部分了,幼兒要理解什么是加法的意義、學會看圖列算式,并理解發(fā)現(xiàn)交換加號前后兩個加數(shù)的位置而總數(shù)不變。在這個環(huán)節(jié)中我通過三個層次引導幼兒觀察列式,并通過動手操作、表格記錄等形式讓他們獲得更直接的知識積累。讓幼兒帶著任務去觀察,既培養(yǎng)了觀察興趣,滿足了他們表現(xiàn)的欲望,又增進他們對 “加法”含義的理解。再接著引導幼兒與同伴、聽課老師表達交流自己從三組算式中發(fā)現(xiàn)的交換規(guī)律,并以獲得肯定作為進入狼堡大門的密碼游戲驗證操作結(jié)果。最后在“狼堡內(nèi)救羊”的小
20、組操作中將本次活動的重點知識進行鞏固加深、內(nèi)化遷移。整個活動中幼兒都能積極參與,興趣很高,思路始終跟隨著老師,所有幼兒都能正確列出7的加法算式。在這次活動后我發(fā)現(xiàn)了: 優(yōu)點: 1、創(chuàng)設的情境極大地吸引了幼兒參與活動的興趣,幼兒的常規(guī)有了明顯的進步。 2、活動中各環(huán)節(jié)層次清楚,能層層遞進。 3、在讓幼兒動手操作前能及時的講清楚要求,使幼兒能按要求操作。 4、本次活動幼兒能達到預期的效果。 不足: 1、活動中因過于急于讓幼兒表述并運用交換規(guī)律,引導幼兒發(fā)現(xiàn)規(guī)律的問題提得不夠多,在幼兒還沒來得及表達出來教師就小結(jié)了。 2、在第三個交流驗證環(huán)節(jié),教師的引
21、導語可以更加清晰,結(jié)合掛圖和手勢。 3、課件中有些頁面,畫面有些復雜,如花、樹不夠突顯。 通過這次的活動對于今后在組織數(shù)學活動時我有以下幾點感悟:首先,教師必須觀察孩子的生活需求,走進孩子的生活,了解并理解孩子,用孩子的眼光去看待世界,引導孩子去理解生活中的數(shù)學;其次,教師要有全面、科學的數(shù)學教育的新的價值觀,使幼兒的日常生活數(shù)學化,探索研究生活化、情境化的幼兒數(shù)學活動的模式,是貫徹《綱要》精神的有效途徑;再則,教師必須要學習數(shù)學理論,弄清數(shù)學概念。用規(guī)范的語言深化他們對數(shù)學知識的認知,使他們加深對相關概念意義的理解,只有在充分了解數(shù)學理論、科學全面地理解數(shù)學概念,及在充分了解幼兒
22、的思維特點、學習規(guī)律的基礎上,才能將數(shù)學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數(shù)學。 2022年《學習7的加法》大班教案6 活動目標: 1.復習6、7的分解組合,在此基礎上進行6、7的加法運算。 2.學習6、7的加法,幫助幼兒進一步理解交換兩個加數(shù)的位置得數(shù)不變的規(guī)律,感知加法算式所表達的數(shù)量關系。 3.積極探索數(shù)學活動,體會數(shù)學的趣味性。 4.發(fā)展觀察、辨別、歸案的能力。 5.能與同伴合作,并嘗試記錄結(jié)果。 活動準備: 1.教具:數(shù)字卡片1-7、"+""=";購物券2張,橡皮、鉛筆、鉛筆刀、膠棒、筆記本、文
23、具盒各1個。(大的) 2.學具:數(shù)字卡片1-7、"+""=";購物券2張,橡皮、鉛筆、鉛筆刀、膠棒、筆記本、文具盒各1個。(小的) 活動過程: 1.談話導入活動: 教師用教室里現(xiàn)有的物品進行互動。如:教師先拿出3本書,問幼兒有幾本書?又拿出4本書,問幼兒總共幾本?進行點數(shù)并說出總數(shù)。 2.教師拿出教具購物券、橡皮、鉛筆、鉛筆刀、膠棒、筆記本、文具盒,請幼兒拿出相應的學具。 3.教師讓幼兒認識購物券上的價格,先看看每個商品的價格,然后問幼兒:"6元購物券能買到哪兩樣東西?"請幼兒自由發(fā)言。教師將幼兒兩兩分為一組,一人拿6元分別買到了什么?另一人拿著物品,然后進
24、行創(chuàng)設購物。最后讓每組幼兒回答自己用6元錢分別買到了什么,教師總結(jié)。 4.同樣的方法讓幼兒用7元錢的購物券買東西,游戲規(guī)則同上。 5.聽辨反應:幼兒根據(jù)教師拍手的次數(shù)來舉出相應的數(shù)字卡片擺在黑板上,然后,幼兒擺上加號和等號,請其他幼兒說出答案并用數(shù)字卡片擺出相應的得數(shù)。依次請幼兒輪流來游戲。 6.幼兒完成《課堂活動冊》"神秘花園":教師引導幼兒先按照顏色、大小、形狀等特征分類,然后按照分類列算式,并進行加法運算。 活動延伸: 在班內(nèi)的區(qū)域《陽光超市》,利用學具購物券和標價商品,教師讓幼兒想想,7元購物券可以買3樣或4樣商品,可以買哪些,有幾種方法。 活動反思
25、: 本節(jié)課的教學內(nèi)容得數(shù)是6、7的加法,教材從前面的“一圖一式”過渡到“一圖兩式”,讓學生通過學習,感受相應的兩道加法算式之間的聯(lián)系。 例題的教學我引導學生觀察場景圖,讓學生說一說圖意,但孩子的語言表達能力還需要在今后的學習中多多加強指導與訓練。 “試一試”通過由兩部分物體合成的一幅圖,引導學生學習計算相應得兩道得數(shù)是7的加法算式,進一步體會相應的兩道加法算式之間的聯(lián)系,初步學會由一道加法算式的得數(shù)推想出相應的另一道加法算式的得數(shù),從而培養(yǎng)初步的思維能力。 課內(nèi)容是教學《和是6、7的加法》看上去是一堂計算學習課,但實際我覺得重點是一堂算理的認識課,口算固然是低年級數(shù)學中
26、的`重頭戲,但對于得數(shù)是6、7的加法,由于學生在幼兒園與平時的生活中,對于這些算式已有所接觸,在計算方面暫時不是難點。因此,課堂上我著重引導學生用三句話表達圖意,但事實上,不少學生“能說”,但并不“善說”,要表達清楚題目的意思確實不是一件容易的事,這還需要我們逐步訓練,循序漸近。 2022年《學習7的加法》大班教案7 一、活動目標: 1.復習6、7的分解組合,在此基礎上進行6、7的加法運算。 2.學習6、7的加法,幫助幼兒進一步理解交換兩個加數(shù)的位置得數(shù)不變的規(guī)律,感知加法算式所表達的數(shù)量關系。 3.積極探索數(shù)學活動,體會數(shù)學的趣味性。 二、活動準備: 1
27、.教具:數(shù)字卡片1-7、"+""=";購物券2張,橡皮、鉛筆、鉛筆刀、膠棒、筆記本、文具盒各1個。(大的) 2.學具:數(shù)字卡片1-7、"+""=";購物券2張,橡皮、鉛筆、鉛筆刀、膠棒、筆記本、文具盒各1個。(小的) 三、活動過程: 1.談話導入活動: 教師用教室里現(xiàn)有的物品進行互動。如:教師先拿出3本書,問幼兒有幾本書?又拿出4本書,問幼兒總共幾本?進行點數(shù)并說出總數(shù)。 2.教師拿出教具購物券、橡皮、鉛筆、鉛筆刀、膠棒、筆記本、文具盒,請幼兒拿出相應的學具。 3.教師讓幼兒認識購物券上的價格,先看看每個商品的價格,然后問幼兒:"6元購物券能買到哪兩樣東西?
28、"請幼兒自由發(fā)言。教師將幼兒兩兩分為一組,一人拿6元分別買到了什么?另一人拿著物品,然后進行創(chuàng)設購物。最后讓每組幼兒回答自己用6元錢分別買到了什么,教師。 4.同樣的方法讓幼兒用7元錢的購物券買東西,游戲規(guī)則同上。 5.聽辨反應:幼兒根據(jù)教師拍手的次數(shù)來舉出相應的數(shù)字卡片擺在黑板上,然后,幼兒擺上加號和等號,請其他幼兒說出答案并用數(shù)字卡片擺出相應的得數(shù)。依次請幼兒輪流來游戲。 6.幼兒完成《課堂活動冊》"神秘花園":教師引導幼兒先按照顏色、大小、形狀等特征分類,然后按照分類列算式,并進行加法運算。 四、活動延伸: 在班內(nèi)的區(qū)域《陽光超市》,利用學具購物券和標價商品
29、,教師讓幼兒想想,7元購物券可以買3樣或4樣商品,可以買哪些,有幾種方法。 2022年《學習7的加法》大班教案8 一、活動目標: 1.復習6、7的分解組合,在此基礎上進行6、7的加法運算。 2.學習6、7的加法,幫助幼兒進一步理解交換兩個加數(shù)的位置得數(shù)不變的規(guī)律,感知加法算式所表達的數(shù)量關系。 3.積極探索數(shù)學活動,體會數(shù)學的趣味性。 4.通過各種感官訓練培養(yǎng)幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。 5.體驗數(shù)學集體游戲的快樂。 二、活動準備: 1.教具:數(shù)字卡片1-7、"+""=";購物券2張,橡皮、鉛筆、鉛筆刀、膠棒、筆記本、文具盒各1個。
30、(大的)2.學具:數(shù)字卡片1-7、"+""=";購物券2張,橡皮、鉛筆、鉛筆刀、膠棒、筆記本、文具盒各1個。(小的)三、活動過程: 1.談話導入活動: 教師用教室里現(xiàn)有的物品進行互動。如:教師先拿出3本書,問幼兒有幾本書?又拿出4本書,問幼兒總共幾本?進行點數(shù)并說出總數(shù)。 2.教師拿出教具購物券、橡皮、鉛筆、鉛筆刀、膠棒、筆記本、文具盒,請幼兒拿出相應的學具。 3.教師讓幼兒認識購物券上的價格,先看看每個商品的價格,然后問幼兒:"6元購物券能買到哪兩樣東西?"請幼兒自由發(fā)言。教師將幼兒兩兩分為一組,一人拿6元分別買到了什么?另一人拿著物品,然后進行創(chuàng)設購物。最后讓每組幼
31、兒回答自己用6元錢分別買到了什么? 三、教師總結(jié)。 4.同樣的方法讓幼兒用7元錢的購物券買東西,游戲規(guī)則同上。 5.聽辨反應:幼兒根據(jù)教師拍手的次數(shù)來舉出相應的數(shù)字卡片擺在黑板上,然后,幼兒擺上加號和等號,請其他幼兒說出答案并用數(shù)字卡片擺出相應的得數(shù)。依次請幼兒輪流來游戲。 6.幼兒完成《課堂活動冊》"神秘花園":教師引導幼兒先按照顏色、大小、形狀等特征分類,然后按照分類列算式,并進行加法運算。 四、活動延伸: 在班內(nèi)的區(qū)域《陽光超市》,利用學具購物券和標價商品,教師讓幼兒想想,7元購物券可以買3樣或4樣商品,可以買哪些,有幾種方法。 活動反思: 只有在充分了解數(shù)學理論、科學全面地理解數(shù)學概念,及在充分了解幼兒的思維特點、學習規(guī)律的基礎上,才能將數(shù)學概念正確地運用到教學活動中去。才能有效地引領孩子們在生活中學習、理解、運用數(shù)學。
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