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1、運(yùn)用信息技術(shù) 激活美術(shù)課堂
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江蘇高郵第一小學(xué) 卞龍余
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【摘要】多媒體為美術(shù)課堂教學(xué)提供了色彩鮮明的畫面,吸引學(xué)生積極主動地參與到教學(xué)中來,激發(fā)學(xué)生的興趣,提高美術(shù)教學(xué)效果。
【關(guān)鍵詞】信息技術(shù) 美術(shù)課堂
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一、利用信息技術(shù),提高學(xué)生美術(shù)欣賞能力
欣賞美術(shù)作品過程中,教師利用信息技術(shù),配上音樂和解說詞,不僅能營造美的氣氛使學(xué)生受到美的感染,而且能加深對作品的理解。如欣賞董希文的油畫《開國大典》就是較有代表性的例子。作品是一幅深受群眾歡迎的革命歷史畫。它表現(xiàn)了新中國開國大典的宏偉壯闊的場面,再現(xiàn)了“中國人民從此站起來了”這一劃時代的一刻。通過對油畫《開國大典》的講述
2、與欣賞,使學(xué)生了解中國現(xiàn)代繪畫藝術(shù)的偉大成就,提高學(xué)生對油畫中國民族化特點(diǎn)的欣賞能力,激發(fā)學(xué)生的民族自豪感和愛國主義精神??勺寣W(xué)生在欣賞畫面后,講解與之相關(guān)的一些歷史事件,運(yùn)用信息技術(shù)放映開國大典場面的錄像、幻燈圖片資料,使學(xué)生有身臨其境之感,并能在不知不覺中接受了愛國主義教育??傊?多媒體為美術(shù)課堂教學(xué)提供了色彩鮮明的畫面,吸引學(xué)生積極主動地參與到教學(xué)中來,激發(fā)學(xué)生的興趣,提高美術(shù)教學(xué)效果。
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二、利用信息技術(shù),啟發(fā)學(xué)生想象力,培養(yǎng)創(chuàng)造力
新課改要求在教學(xué)中,教師要以學(xué)生為主體,讓學(xué)生在每一堂課中興趣盎然,通過美術(shù)教學(xué)活動去喚醒他們對生活的感受,引導(dǎo)他們用基礎(chǔ)的藝術(shù)形式去表現(xiàn)他
3、們內(nèi)心的情感,陶冶情操,提高審美能力,達(dá)到認(rèn)識、操作、情感、創(chuàng)造的整合。
如在一年級《畫太陽》一課教學(xué)中,我鼓勵學(xué)生上來參與“我為太陽著新裝”游戲活動,孩子們通過輕移鼠標(biāo),給太陽裝扮成不同的角色,一會兒帶上博士帽,一會兒又成了可愛的太陽寶寶,一會兒又戴上了眼鏡,變成了小帥哥……學(xué)生在畫面的變化中,不斷地體驗著新奇與快樂,也拓展了學(xué)生作畫的思維定勢,他們就不會將太陽畫作一成不變的“太陽公公”了。于是,學(xué)生作業(yè)中出現(xiàn)了太陽王子、太陽公主,甚至還出現(xiàn)了一年四季四個不同季節(jié)的太陽。由此可見,在美術(shù)教學(xué)中,多媒體不是僅供教師演示和學(xué)生欣賞之用,而且還可以為學(xué)生提供一個嶄新的學(xué)習(xí)空間,它以特定的音響
4、、畫面全方位地刺激學(xué)生的感官,能有效地誘發(fā)學(xué)生的想象力的因子,開拓思維,啟發(fā)學(xué)生的想象力,培養(yǎng)他們的創(chuàng)造力。(相關(guān)課件可在本期《資源研發(fā)》欄目中下載)
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三、利用信息技術(shù),幫助學(xué)生創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境
由于小學(xué)生平時生活的積累不多,知識面狹窄,生活閱歷淺,表象儲蓄貧乏,繪畫中最大的難題就是沒有東西可畫。而今,利用信息技術(shù)可以便捷地接受外界輸入的照片、圖像、聲音等信息,并且可以編輯、存儲和輸出。結(jié)合學(xué)生的生活實際,形象直觀地加以再現(xiàn),通過欣賞和觀察這些材料,學(xué)生會受到啟迪,產(chǎn)生創(chuàng)作的愿望,這樣,學(xué)生始終處在一個愉悅的學(xué)習(xí)環(huán)境中。例如在教授《魚的紋樣》一課時,我用最熱播的動畫片《海底總動員
5、》其中的片段作為導(dǎo)入課題,吸引了學(xué)生的目光,同樣也引起了學(xué)生的好奇。同時還播放了海底世界有關(guān)魚類的視頻,讓學(xué)生欣賞,利用精彩片段和大量的圖片營造了優(yōu)良的氛圍,為學(xué)生創(chuàng)設(shè)了良好的學(xué)習(xí)情境,使學(xué)生在好奇和驚喜中瀏覽了海洋動物的夸張表現(xiàn)方法。這樣達(dá)到的效果遠(yuǎn)比教師灌輸演示要好得多。
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因此在美術(shù)教學(xué)過程中巧用信息技術(shù),能為學(xué)生營造好的情景,好氛圍能很快地調(diào)動學(xué)生的參與性,讓學(xué)生對課的內(nèi)容感興趣,由被動學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)為主動學(xué)習(xí),達(dá)到更好的學(xué)習(xí)效果。
四、利用信息技術(shù),為學(xué)生提供交流,探討的機(jī)會
美術(shù)是學(xué)生內(nèi)部思維的外部再現(xiàn),他們既可以想象未知的太空世界,也可以對現(xiàn)實世界中的所見所聞以其獨(dú)特的視角
6、去發(fā)現(xiàn)美,探索美。多媒體技術(shù)就可以為學(xué)生提供這樣的空間。如在《我設(shè)計的車》一課的教學(xué)中,其環(huán)節(jié)設(shè)計為學(xué)生交流看到過的車——欣賞電腦中的車——探討設(shè)計自己喜歡的車。
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學(xué)生在交流——欣賞、探討——分析的過程中,思維空間明顯開拓了,在觀察了電腦中的車樣式之后,又補(bǔ)充了大量畫面上所沒有自己想象的或曾見過的品種,使畫面不斷得到豐富和完善,最后,每個孩子都設(shè)計出了獨(dú)一無二,明顯帶有個性色彩的車樣式。
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【作者簡介】
卞龍余,小學(xué)美術(shù)高級教師,自1997年從教至今,先后有十余篇教育教學(xué)論文在《美術(shù)報》、《音體美報》、《教育新視窗》等報刊雜志發(fā)表。
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