羅馬全面戰(zhàn)爭(zhēng)秘籍大全.

上傳人:澤*** 文檔編號(hào):73679734 上傳時(shí)間:2022-04-12 格式:DOC 頁數(shù):6 大?。?2.50KB
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1、 我來教你改游戲。 1 初始資金修改 : 在游戲目錄的 DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt 文件里查找 denari (用 ctrl + f 查找) ,denari 后面的數(shù)字是就是初始資金了。隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家???denari 上面的英文 faction (派系)。為了方便我現(xiàn)在出個(gè)派系中英文對(duì)照: romans_julii (羅馬 -朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西

2、) romans_brutii (羅馬 -布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯) romans_scipii (羅馬 -西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯(lián)盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙) romans_senate (羅馬 -元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達(dá)西亞) numidia (努米底亞) slave (奴隸或叛軍) 2:1 回合建筑 :進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開 D

3、ATA 文件,打開 export_descr_buildings 文件,點(diǎn)左上角 “編輯 ”在出來的窗口里點(diǎn) “替換 ”--然后將 “ construction 2全部”替換成 “ construction 1",將 “ construction 3全部”替換成 “ construction 1", 依此類推,一般到 construction 9 就差不多了。替換完保存就 OK 了,簡(jiǎn)單吧 3:1 回合征兵 : 進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開 DATA 文件,打開 export_descr_unit 文件,點(diǎn)左上 角 “編輯 ”在出來的窗口里點(diǎn) “替

4、換 ”--然后將 “stat_cost 2全部”替換成 “stat_cost 1,”將 “stat_cost 3全部”替換成 “stat_cost 1,依”此類推,一般到 stat_cost 5 就差不 多了。替換完保存就 OK 了,簡(jiǎn)單吧。 4:攻擊間隔修改 : 進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開 DATA 文件,打開 export_descr_unit 文件,點(diǎn)左上角 “編輯 ”在出來的窗口里點(diǎn) “替換 ”--然后將 “25 ,1全”部替換成 “15 ,0.5就”O(jiān)K 了。各個(gè)兵種的攻擊間隔大部分是 25,1, 但有的是 25,0.73 或者 25 ,0.87 或者其他的數(shù)字,這

5、就要替換完后再自己去找了 . 5:一回合走天下修改 : 進(jìn)到羅馬安裝的根目錄打開 DATA 文件,打開 descr_character 文件,按 ctrl+f 在彈出的窗口里查找 “starting_action_points ,找”到后將后面的數(shù)字改到 8000 就 OK 了。該數(shù)字就是你部隊(duì)的默認(rèn)移動(dòng)力。 6:取消戰(zhàn)斗時(shí)腳下的綠色圖標(biāo): \Rome - Total War 目錄,在該目錄下,有一個(gè) preferences.txt 文件,打開這個(gè)文件, 然后找到以下改為: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE (默認(rèn)是 FALSE

6、) 效果:選擇方隊(duì)后,士兵腳下沒有那個(gè)綠色箭頭了 按 ~ 鍵盤左上角的 1 旁邊的那個(gè)鍵 . 看你是要什么密籍了 錢的話可以這么打 add_money 40000 這是最高的數(shù)值 如果是要用密籍 +兵需要兵的英文內(nèi)部名稱和城市的英文內(nèi)部名稱 . 添加隨從需要將軍的英文內(nèi)部名稱和隨從的英文內(nèi)部名稱 在游戲中按 “ `鍵,”輸進(jìn)以下作弊碼: bestbuy 便宜的賣作戰(zhàn)單位 oliphaunt 最大行進(jìn)路線 jericho 城墻倒塌

7、toggle_tow 顯示 /隱藏提示欄的輸出窗口 add_money <> 符號(hào)里面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負(fù) add_popilation <> 符號(hào)里是城市名字,和數(shù)量, 同上,可以有正和負(fù) move_character , 移動(dòng)指定人物到另外一個(gè)位置 (CAMPAIGN 地圖上有效 ) auto_win 自動(dòng)贏得下一個(gè)戰(zhàn)斗的勝利 create_unit 創(chuàng)建全新單位, OPT 是可選項(xiàng)目 toggle_fow 戰(zhàn)爭(zhēng)煙霧開 /關(guān) toggle_restrictcam 鏡頭限制開 /關(guān) give_ancillary

8、 給一個(gè)輔助工具, <> 里面是所給單位名稱,副手名稱 give_trait 給一個(gè)角色特性, <>里面是角色名稱, 特性名稱和等級(jí),默認(rèn)等級(jí) 是 1 process_cq 完成所有在等待欄中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新設(shè)置角色恢復(fù)到上一回合 show_cursorstat 顯示指針的方向和每個(gè)洲的 ID toggle_terrain 太多選項(xiàng),不一一介紹了!作用是調(diào)整地形 give_trait_pounts 增加角色特性點(diǎn)數(shù) list_traits 顯示全部特性 list_ancillaries 顯示全部輔助工具 mp

9、 給角色移動(dòng)點(diǎn)數(shù) list_characters 顯示全部角色名稱,選項(xiàng)是哪個(gè)家族 show_landings 顯示土地的 AI 和 ID,默認(rèn)是關(guān)閉的 filter_coastlines 應(yīng)用過濾給世界地圖海岸線 toggle_coastlines 調(diào)整戰(zhàn)略地圖海岸線 set_building_health 設(shè)置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度輪回 amdb_min, amdb_max 設(shè)置空中視野最大或最小覆蓋范圍 amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣 zoom 調(diào)整鏡頭距離

10、 在游戲中按 “ ` 鍵”,輸進(jìn)以下作弊碼: bestbuy 便宜的賣作戰(zhàn)單位 oliphaunt 最大行進(jìn)路線 jericho 城墻倒塌 toggle_tow 顯示 /隱藏提示欄的輸出窗口 add_money <>符號(hào)里面是家族,和金錢,大家可以隨便填,錢可以為正也可以為負(fù) add_popilation <> 符號(hào)里是城市名字,和數(shù)量, 同上,可以有正和負(fù)

11、 move_character , 移動(dòng)指定人物到另外一個(gè)位置 (CAMPAIGN 地圖上有效 ) auto_win 自動(dòng)贏得下一個(gè)戰(zhàn)斗的勝利 create_unit 創(chuàng)建全新單位, OPT 是可選項(xiàng)目 toggle_fow 戰(zhàn)爭(zhēng)煙霧開 /關(guān) toggle_restrictcam 鏡頭限制開 /關(guān) give_ancillary 給一個(gè)輔助工具, <>里面是所給單位名稱,副手名稱 give_trait 給一個(gè)角色特性, <>里面是角色名稱, 特性名稱和等

12、級(jí),默認(rèn)等級(jí)是 1 process_cq 完成所有在等待欄中的建筑物, <>是填城市名 character_reset 重新設(shè)置角色恢復(fù)到上一回合 show_cursorstat 顯示指針的方向和每個(gè)洲的 ID toggle_terrain 太多選項(xiàng),不一一介紹了!作用是調(diào)整地形 give_trait_pounts 增加角色特性點(diǎn)數(shù) list_traits 顯示全部特性 list_ancillaries 顯示全部輔助工具 m

13、p 給角色移動(dòng)點(diǎn)數(shù) list_characters 顯示全部角色名稱,選項(xiàng)是哪個(gè)家族 show_landings 顯示土地的 AI 和 ID ,默認(rèn)是關(guān)閉的 filter_coastlines 應(yīng)用過濾給世界地圖海岸線 toggle_coastlines 調(diào)整戰(zhàn)略地圖海岸線 set_building_health 設(shè)置建筑物的生命值 ai_turn_speed 最大速度輪回 amdb_min, amdb_max 設(shè)置空中視野最大或最小覆蓋范圍 amdb_offset 類似上面的功能,不過位置不一樣 zoom 調(diào)整鏡頭距離

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