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1、2022秋鄂教版品生二上《玩中有竅門》word教學設計
一、教學內容:
義務教育課程標準實驗教科書鄂教版《品德與生活》二年級上冊第三單元第九課《玩中有竅門》。
二、學情分析:
二年級的小學生對周圍的世界充滿著好奇。在父母眼中,他們是調皮搗蛋的,在老師眼中,他們是活潑好動的。身邊任何一點點的小物件都能引起他們的興趣。但是現在他們的玩具更多是一些機械類的、操作簡單的玩具,手指只需要按一下按鈕,玩具就會歡動起來。這樣簡單的玩具不能觸動孩子腦子里的“按鈕”。沒有創(chuàng)意的、單調的玩具不再吸引孩子們,也不能滿足孩子們“愛動腦,愛動手”的需要。為此,我在設計本課教學時,以兒童生活為基礎、以密切聯系兒童
2、生活的主體活動和游戲為載體,引導學生在活動和游戲中體驗動手、動腦的快樂,享受創(chuàng)造帶來的無窮樂趣。
三、設計思路:
1.讓學生自己動腦思考玩中的小竅門。
2.讓學生自己動手嘗試玩的技巧,以驗證自己發(fā)現的小竅門。
3.教師給予適當地點撥和指導。
四、教學目標:
情感、態(tài)度、價值觀目標:通過活動,找到玩的竅門,產生探究的興趣。
行為與習慣目標:探究有創(chuàng)意的玩法,初步培養(yǎng)學生探究的習慣。
知識與技能目標:能在活動中與小伙伴合作、交流,分享感受活動成果。
過程與方法目標:學習用觀察、比較等方法進行簡單的探究活動。
五、教學重點:
能在活動中與小伙伴合作、交流,分享感受活動成果。學習
3、用觀察、比較等方法進行簡單的探究活動。
六、教學難點:
學習用觀察、比較等方法進行簡單的探究活動。
七、教學準備:
教師準備:紙飛機、跳繩、沙包、毽子、皮球、乒乓球及球拍。
學生準備:自己喜歡的玩具。
八、課時安排:一課時
九、教學過程:
活動一:玩具博覽會
1、師:近段時間大家表現都非常不錯,所以譚老師特地允許大家今天把自己最喜歡的玩具帶來學校,大家都帶了嗎?(生拿出帶來的玩具)哇,這么多的玩具看得老師眼花繚亂,不如咱們來開個玩具博覽會。請同學們介紹介紹自己手中的玩具是怎樣玩的,好不好?
2、請學生邊介紹邊示范,可請另一位學生學著玩。
3、師小結:同學們的玩具真有趣,每
4、種玩具的玩法還各不相同??磥?,要玩好一樣玩具還是有竅門的。(板書課題——玩中有竅門)
活動二:快樂起飛
1、師:同學們這么喜歡玩具,看看老師給大家?guī)砹耸裁?(出示紙飛機) 大家一定玩過紙飛機。今天咱們就比一比,看誰的飛機飛得遠。
2、選幾個學生進行試飛。
3、指名學生上臺。師:剛才老師看到你的飛機飛得很遠,能再飛給大家看一看嗎?(該生再表演飛飛機。)
4、師:你的飛機飛得真遠。有什么小竅門嗎?
生答師再問:其他同學還有什么小竅門嗎?
5、再指名一位飛得不太遠的同學演示飛飛機。
師:這名同學的飛機飛得不遠,我們一起來幫他找找原因好嗎?
6、師小結:同學們真聰明,知道在玩的過程
5、中仔細觀察,積極動腦,反復嘗試,找出了這么多玩紙飛機的竅門,同時也感受到了無窮的樂趣。如果咱們以后無論做什么事都能做到善觀察、多嘗試、勤動腦的話,肯定會把事情做得更好。
(板書:善觀察 多嘗試 勤動腦)
活動三:呼啦圈超級變變變
1、師出示呼啦圈:大家會玩這個嗎?你是怎樣玩的?
2、請學生上臺玩。
3、師:現在,咱們來玩?zhèn)€“呼啦圈超級變變變”的游戲,看看呼啦圈還可以怎樣玩,好不好?
4、學生討論后演示玩法。
(有的學生把呼啦圈當圓環(huán)在地上滾,有的學生把呼啦圈當漁網玩網魚的游戲,還有的學生把呼啦圈當跳繩……)
5、師:玩了這么多的呼啦圈游戲,大家有什么感受呢?
(呼啦圈的玩
6、法可真多呀!只要我們開動腦筋,就可以想出各種各樣的新玩法。)
6、師小結:是呀,一個玩具不止一種玩法。只要同學們多多轉動自己的小腦袋瓜,大膽的想象,真的可以玩出新奇,玩出樂趣喲。(板書:新奇 樂趣)
活動四:榜樣引領,異想天開
1、別看手中玩具小,只要大家肯動腦,小玩具也可以玩出大名堂呢!不信請看故事:《向往空中飛行的萊特兄弟》(課件播放名人故事)。
2、從剛才的故事中你受到什么啟示?
3、師:是啊,萊特兄弟從玩具中受到啟發(fā),制造出了世界上第一架動力飛機。看來玩中的名堂還真是不小??!下面,咱們也來玩一個“異想天開”的游戲吧。老師這里準備了幾種玩具,現在分發(fā)給各組,請大家發(fā)揮集體的智
7、慧和力量,想一想這些玩具還有哪些新玩法,等會兒咱們看看哪一組想的玩法最多。(發(fā)放玩具:沙包、毽子、皮球、跳繩、乒乓球及球拍、跳棋等。)
4、分小組探究玩法,教師巡視,并指導學生抓住每種玩具的特點展開探究。
5、匯報交流。
師:咱們的“異想天開”展示活動馬上就要開始了,請每個組選派一個代表上前進行展示,向大家介紹這種玩具的幾種玩法。展示時,可以用語言進行描述,也可以直接示范,還可以邊描述邊示范。其他同學在心里幫忙數記一下,看他一共展示了幾種玩法。下面先從第一小組開始。
6、各小組依次上臺展示玩法,集體評價。
7、小結:剛才的展示非常棒,看來只要大家平時留心觀察,多動手,勤動腦,每一種
8、玩具都會給我們帶來無窮的樂趣和更多的新奇。
課外拓展:
因為時間關系,咱們不可能每個人都在這里嘗試大家剛才想出的這些新玩法。但在課后,同學們都可以去試一試,看看你最喜歡哪一種玩法,還會想出哪些新玩法。老師需要提醒大家的就是:無論怎么玩,一定要以安全為前提,把安全放在第一位!
板書設計:
9、玩中有竅門
善觀察
多嘗試——新奇 樂趣
勤動腦
附送:
2022秋鄂教版品生二上《玩中有竅門》word說課稿
各位評委,各位老師:
大家好!我叫馮燕,來自于樊城區(qū)長虹路小學,今天我說課的題目是:創(chuàng)設情境 寓教于樂。
常常在操場上發(fā)現一大群孩子圍在一起,一遍遍樂此不疲地玩著游
9、戲,并不知道究竟是什么吸引了他們,但孩子總會興致勃勃地帶回只小蟲、捏著根小草……我知道,孩子對周圍的世界充滿著好奇,他們的小眼睛總是閃爍著求知的渴望,小腦袋瓜中總是跳躍著許多的小問號。他們愛動手、樂動手。我們何不從他們的喜好入手?
《玩中有竅門》是二年級《品德與生活》上冊第三單元“動手動腦更聰明”中的第一個活動,展示了孩子們在玩中找竅門、發(fā)現有趣的玩法的情景,旨在提示孩子們在玩中要會動腦,玩出新奇,玩出樂趣。我一定要讓《玩中有竅門》充滿人文氣息,讓學生快樂地學。孩子們對玩玩具這一主題很感興趣,所以,我們能不能讓孩子用觀察、討論、實驗等方法進行簡單地探究活動?能否通過活動找到玩的竅門,探究有創(chuàng)
10、意的玩法?能否在活動中與小伙伴合作、交流、分享、感受活動成果?我想,最能發(fā)展他們的一定是“找到玩的竅門,激發(fā)探究興趣”。
雖然玩是孩子的天性,但現實中的孩子因社會、學校、家庭的種種原因,已經變得不會“玩”了,那些機械類的、操作簡單的按鈕玩具,不能觸動孩子腦子里的“按鈕”。而這一課內容的學習正好為學生建構了一個從“不會玩”到“會玩”的平臺。
《品德與生活》作為一門獨立的綜合性課程,以兒童的生活為基礎,以密切聯系兒童生活的主題活動和游戲為載體,以正確的價值觀引導兒童在生活中發(fā)展,在發(fā)展中生活。基于這種理念,我設計了五個活動情境,創(chuàng)設了適宜的活動環(huán)境與條件、與學生共同進行活動、引導學生體會動手動
11、腦的快樂、帶領學生向著課程目標前進。下面,我來說明一下我設計的五個情境活動及目的:
活動一:“木頭人”游戲激趣
課堂移到了學校的大活動室里,學生小組圍坐。我一身休閑運動裝,像個大孩子似的與孩子們玩起了“木頭人”的游戲,孩子們的游戲興趣馬上被喚醒,他們自然牽起了我的手視作新玩伴。我們之間不再有年齡的阻隔,而是一同走進童真世界、享受快樂游戲的參與者、合作者。一張張花朵般的小臉蛋上溢滿了激動和興奮。讓我們一起來看看那快樂的瞬間(展示圖片),短短的3分鐘,我和孩子們融為一體,成了孩子王。小小的游戲讓孩子們放松了心情,快樂的“玩中學”從這一刻拉開帷幕。
活動二:“玩具大集合”導入
課前我調查了他
12、們愛玩、會玩的玩具,并布置孩子們帶來自己喜歡的玩具,目的是看孩子們能否在常玩的玩具中找到樂趣,從中發(fā)現玩玩具的高手,在玩中感悟玩玩具是有竅門的。如何促進孩子間的團結合作呢?活動前,我提出了玩玩具的要求:按順序在組長的帶領下依次交流,說一說你的玩具叫什么,怎么玩的,可以簡單地演一演。整個交流探究過程活而不亂,孩子們在交流中不僅表現出他們對玩具的熱衷和快樂,還愿意和小伙伴分享交流自己的玩具及玩法。學會正確認識自己與他人,學會發(fā)現同伴的長處,獲得有益的合作、協(xié)商、對話、分享、尊重的思想方式和行為方式。請大家欣賞一下玩具大集合的現場圖片(圖片展示)
活動三:玩具擂臺賽中談竅門
生活就是課堂。教材中
13、展示的是東東玩陀螺的竅門,及玩呼啦圈的花樣,可這些游戲都離孩子們太遠,沒有生活體驗的孩子們只是在大屏幕上看陀螺和呼啦圈轉的畫面,怎能激起他們活動和探究的欲望?如何調動孩子們玩的興趣呢?我要結合學生生活實際科學使用教材、處理教材。我用貼近孩子生活的“玩具大集合”為抓手,讓他們中的玩具高手在“擂臺賽”上一爭高下。(展示視頻)。兒童的知識是其在生活及活動中的直接體驗、思考、積累而逐步建構起來的;兒童的發(fā)展是懷著對生活的熱愛,通過參與豐富多彩的生活實踐,與外部環(huán)境積極互動而逐步實現的。一位位“挑戰(zhàn)者”不甘示弱地展現喜好,這立足于生活的體驗使他們的聰明才智和探究欲望得到進一步提升。
活動四:呼啦圈超級
14、變變變
學生探索的過程不同于科學家“探索求知”的過程,對成年人來說是已知的東西,在學生看來往往是“創(chuàng)新”的成果,他們會覺得十分驚奇,很了不起。二年級的孩子在玩出花樣上有些難度,我設計了“呼啦圈超級變變變”活動不著痕跡地幫助他們。學生想辦法玩出不同的花樣,總結出玩的小竅門,獲得了知識,增強了創(chuàng)新意識。請看大屏幕(出示圖片)。
活動五:異想天開
創(chuàng)新是一個民族進步的靈魂,也是國家興旺發(fā)達的不竭動力。動手動腦、有創(chuàng)意地生活是兒童個性發(fā)展的內在需要,也是時代提出的要求。一切教學活動就是在為孩子搭設一個更大的、富有創(chuàng)造力的舞臺,他們的創(chuàng)造愿望能夠在這個平臺上得到極大的激發(fā)?;顒釉从谏钣指哂谏?。
15、活動過程中,我不斷鼓勵、引導學生玩出新花樣,引導孩子在實踐中去思考、去合作、去交流,讓他們利用自己的聰明才智想出富有創(chuàng)意的新游戲,享受動手、動腦帶來的快樂,德育融于生活。下面讓我們一起欣賞一下孩子們的異想天開畫面(展示畫面)。
興致正濃時卻要結束快樂之旅,難免讓人意猶未盡。回顧整個活動,五個環(huán)節(jié)相互聯系、螺旋上升、層層遞進,充分尊重和保護孩子們的天性,激發(fā)他們的靈性,讓學生在快快樂樂、輕輕松松中學到知識,受到情感熏陶,獲得彼此聯系的、不斷深化的生活體驗,真正起到寓教于樂的作用。但課堂教學往往是一門遺憾的藝術,理想與現實總是有差距的,在活動過程中也出現了不少問題:
1、“玩具大集合”交流時有
16、幾個孩子帶了危險的玩具,我及時地讓他們收了進去,可是卻發(fā)現那幾個孩子非常不開心。我覺得在課前應該做一個調查,引導孩子們帶一些有意義的安全玩具。
2、平時做父母的、做老師的最擔心的是玩中的安全問題,正是因為這個擔憂,孩子們才不能盡情地玩,因為父母、老師有很多的不允許。怎樣才能讓孩子們正確地對待玩中的安全問題呢?我覺得這節(jié)課中沒有體現。
3、這一節(jié)課中孩子好玩的天性展露無遺,為了幫助孩子在玩中發(fā)現,玩中創(chuàng)造,我鼓勵孩子回歸游戲樂園,所以組織教學難度可想而知。如何讓這個師生雙向活動的舞臺高效有序地運轉下去,需要我們多摸索、探討。
我想,作為教師只有課前精心準備、課后不斷反思,才能改進自己的教學,使每一節(jié)課都能使我們的孩子受益,讓每一個孩子都能在我們的課堂中發(fā)展。