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Java手機開發(fā)

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Java手機開發(fā)

甘肅政法學院計算機科學學院 Java程序設(shè)計課程設(shè)計 題 目 JavaMe手機游戲開發(fā)設(shè)計與實現(xiàn) 計算機科學學院計算科學與技術(shù)專業(yè)09級計本班 學 號:201081020125 姓 名: xxxxxxx 指導教師: 成 績:____________ 完成時間:2011年 11月 目 錄 第一章 緒論 1 第二章 J2ME 與手機游戲開發(fā)平臺 1 2.1 J2ME 概述及架構(gòu) 1 2.2 J2ME 的體系結(jié)構(gòu) 2 2.2.1 MIDP 移動信息設(shè)備 5 2.2.2 J2ME 開發(fā)環(huán)境 6 2.2.3 安裝 EclipseME 插件 7 2.3 本章小結(jié) 8 第三章 手機游戲開發(fā)過程的分析與設(shè)計 8 3.1 手機游戲引擎架構(gòu)概述 8 3.2 游戲方案策劃 9 3.2.1 角色規(guī)則設(shè)定 10 3.2.2 手機游戲進程設(shè)計 10 3.2.3 按鍵規(guī)則設(shè)定 13 3.2.4 游戲數(shù)據(jù)設(shè)計 13 3.3 游戲詳細設(shè)計 15 3.3.1 屏幕對象實現(xiàn) 15 3.3.2 游戲窗口之間的跳轉(zhuǎn) 15 3.3.3 J2ME 時間控制及圖像控制 17 3.3.4 繩索的處理與碰撞檢測 21 3.4 本章小結(jié) 21 第四章 手機游戲開發(fā)中的關(guān)鍵技術(shù)研究 21 4.1 雙緩沖技術(shù) 21 4.2 碰撞檢測 22 4.3本章小結(jié) 23 第五章 總結(jié) 23 致謝 24 參考文獻 24 JavaMe手機游戲開發(fā)設(shè)計與實現(xiàn) 【摘 要】:隨著科技的發(fā)展,移動通訊設(shè)備已經(jīng)成為人們生活中不可缺少的通訊工具。隨著手機性能的不斷提高,手機平臺之上的游戲應用將逐漸成為繼PC游戲應用之后又一新的業(yè)務(wù)增長點?;贘2ME的應用產(chǎn)品市場也逐日擴大。本文在研究和分析手機游戲開發(fā)技術(shù)的基礎(chǔ)上,對基于J2ME技術(shù)的2D手機游戲的通用開發(fā)框架的原理及實現(xiàn)方法進行了深入的研究,以射擊類游戲《瘋狂水果》為例詳細介紹手機游戲引擎的設(shè)計過程,包括游戲架構(gòu)設(shè)計、游戲按鍵規(guī)則設(shè)計、游戲進程管理、游戲數(shù)據(jù)設(shè)計、游戲關(guān)卡設(shè)計、游戲美術(shù)設(shè)計等方面。 【關(guān)鍵詞】:J2ME;手機游戲;設(shè)計與實現(xiàn) 3 第一章 緒論 正文文字為宋體小四,行距為固定值22磅。 第二章 J2ME 與手機游戲開發(fā)平臺 圖2.1 java技術(shù)體系結(jié)構(gòu) 表2.1 CLDC 所支持的包及對應的功能 CLDC 包 對應的功能 Java.io 標準 Java IO 包,J2se I/O 包的子集 Java.lang 核心的語言包,J2se 的子集 Java.util 實用類,J2se 標準實用類的子集 Javax.microedition.io CLDC 的通用連接框架類和接口 第三章 手機游戲開發(fā)過程的分析與設(shè)計 (a)Logo 界面 (b)菜單界面 第四章 手機游戲開發(fā)中的關(guān)鍵技術(shù)研究 第五章 總結(jié) 隨著信息技術(shù)尤其是3G 網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)的發(fā)展,移動開發(fā)尤其是手機程序開發(fā)已逐步成為主流開發(fā)技術(shù)。本文系統(tǒng)闡述了開發(fā)基于J2ME 語言的手機游戲所需的開發(fā)平臺及相關(guān)技術(shù),在分析現(xiàn)有手機游戲開發(fā)模式的弊端后,提出基于J2ME Polish 技術(shù)的新型開發(fā)模式,詳細介紹了地圖編輯器的設(shè)計思路及代碼實現(xiàn)技巧,還介紹了一款動畫編輯器。 本文所作的具體研究有: (1)研究了 J2ME 技術(shù)在開發(fā)移動程序特別是手機游戲中的優(yōu)勢; (2)探索手機游戲開發(fā)的基本流程及開發(fā)平臺的搭建; (3)以射擊類游戲《瘋狂水果》為例詳細介紹手機游戲設(shè)計的全過程過程,包括游戲按鍵規(guī)則設(shè)計、游戲進程管理、游戲數(shù)據(jù)設(shè)計、游戲關(guān)卡設(shè)計等方面; (4)提出了游戲開發(fā)中涉及的若干關(guān)鍵技術(shù)和技巧的改進方法如雙緩沖技術(shù)、碰撞檢測的研究; 參考文獻 [1]萬輝,王軍.基于Eclipse環(huán)境的J2ME應用程序開發(fā)[M].北京:清華大學出版社,2007年10月. [2]2010年中國手機游戲用戶行為研究報告[OL].. [3]肖春秀.基于J2ME平臺的網(wǎng)絡(luò)RPG游戲引擎開發(fā):[D].浙江大學,2006. [4]陸昌輝.J2ME應用開發(fā)詳解[M].北京:北京教育出版社,2009年1月. [5]鄒吉滔.J2ME游戲開發(fā)[M].北京:清華大學出版社,2009. [6]沈大海.J2ME手機游戲開發(fā)技術(shù)與項目實戰(zhàn)詳解[M].北京:人民郵電出版社,2007. [7]楊建,楊軍.精通J2ME嵌入式軟件開發(fā)[M].北京:電子工業(yè)出版社,2007年8月. [8]王曉,王天順等.J2ME程序開發(fā)實用案例從入門到精通[M].北京:清華大學出版社,2007年10月. [9]沈大海.J2ME手機游戲開發(fā)技術(shù)與項目實戰(zhàn)詳解[M].北京:人民郵電出版社,2007.

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