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1、
人教版高中數學必修3《循環(huán)結構》說課稿
各位評委、老師:
大家好!我是來自區(qū)第一中學的數學教師。我說課的題目是《循環(huán)結構》,內容選自人民教育出版社,普通高中課程標準實驗教科書數學必修3第一章,第一節(jié)。課時安排6課時,本課為第4課時。下面我將從以下四大方面來闡述我的教學設想。
一. 教材分析
(一)教材地位
循環(huán)結構是算法三大基本邏輯結構中最靈活,內涵最豐富的一種結構,廣泛存在于許多著名算法設計中,譬如二分法,歐幾里德算法,秦九韶算法,漢諾塔算法等,且循環(huán)結構是學習循環(huán)語句的基礎,循環(huán)結構中蘊含的“遞推”思想為必修五數列的學習奠定了基礎,是整個算法教學的重點與
2、難點,同時也是高考關注的重點。
(二)教學目標
(1)知識與技能
①理解循環(huán)結構概念;
②把握循環(huán)結構三要素:循環(huán)變量賦初值、循環(huán)體、循環(huán)的終止條件;
③能識別和理解循環(huán)結構的框圖以及功能;
④能運用循環(huán)結構設計算法解決一些問題。
(2)過程與方法
通過由實例對循環(huán)結構的探究與應用過程,培養(yǎng)學生的觀察類比,歸納抽象能力;讓學生參與運用算法思想解決問題的過程,逐步形成算法分析,算法設計到算法表示的程序化算法思想。
(3)情感、態(tài)度與價值觀
感受算法思想在解決具體問題中的意義,提高算法素養(yǎng);經歷體驗發(fā)現、創(chuàng)造和運用的歷程與樂趣,體驗成功的喜悅;培養(yǎng)學生形式化的表達能力,構造性解
3、決問題的能力,以及程序化的思想意識。
(三)重難點分析
由于循環(huán)變量賦初值、循環(huán)體、循環(huán)的終止條件是在順序結構和條件結構未出現的概念,同時也是掌握循環(huán)結構的關鍵,由此確立節(jié)課的重難點是:
重點:循環(huán)結構的三要素
難點:循環(huán)三要素的確定以及循環(huán)執(zhí)行時變量的變化規(guī)律
二. 學情分析
在知識上學生已經學習了算法的概念、順序結構、條件結構及簡單的賦值問題,形成了初步程序化的算法思想。
在思維上高一學生普遍形象思維、感性認識較強,理性思維、抽象認識能力還很薄弱,故在教學中選擇學生熟悉的,易懂的實例引入,通過對例子的分析,使學生逐步經歷循環(huán)結構設計的全過程,學會有條理的思考問題,表達循
4、環(huán)結構,并整理成程序框圖。
三. 教法分析
鑒于本節(jié)課抽象程度較高,難度較大,故遵循引導發(fā)現,循序漸進的思路,采用問題探究式教學。在教學過程中通過不斷地提出問題,促進學生深入思考。通過以上問題的解決使學生有效地掌握本節(jié)課的主要內容。
采用多媒體輔助教學,為框圖的書寫節(jié)省時間,有效提高課堂效率。
利用flash演示程序運行過程,使學生能直觀、形象理解循環(huán)結構執(zhí)行時循環(huán)變量的變化規(guī)律,有效化解難點。
四. 教學流程
為了達到本節(jié)課的教學目標,更好的突出重點,分散難點,我將教學過程分為7個階段。
創(chuàng)設情景,抽象概念;提出問題,分析研究;循序漸進,深入探究;變式訓練,深化理解;
5、
合作探討,知識應用;回顧歸納,課堂小結;布置作業(yè),課外拓展。
(一)創(chuàng)設情景,抽象概念
2001年7月13號,北京申奧成功,舉國歡慶,那同學們知不知道,國際奧委會是如何對候選城市進行投票表決的呢?
由了解此投票過程的學生或由教師本人介紹投票的操作程序。
引導學生觀察操作中哪些是重復進行的步驟。
讓學生用自然語言描述該算法:
S1 投票;
S2 統計票數。如果有一 個城市得票超過一半,那么這個城 市取得主辦權,轉入S3;否則淘汰得票數最少的城市,轉入S1;
S3 宣布主辦城市。
并嘗試畫出程序框圖
再次強調S1與s2 是重復操
6、作。
讓學生舉例說明自然、社會、數學中哪些方法或操作具有重復特征。
教師適當引導
預設學生回答:二分法求方程近似解;累加累乘;分形;河內塔游戲等
二分法求方程近似解的操作中,第二步取區(qū)間中點和第三步確定解所在的半區(qū)間是重復操作。
Koch雪花分形,在一個等邊三角形邊上截取中間3分1長形成新等邊三角形,生成新的等邊三角形,一層一層生成下去,其形貌似雪花。其生成過程是重復操作。
引導學生從循環(huán)現象中抽象出循環(huán)結構概念:算法中在一定條件重復執(zhí)行某些步驟的結構。
設計意圖:申奧的投票表決程序是一個典型的循環(huán)結構。以此為引入激發(fā)了學生興趣。教師拋磚引玉,學生積極舉例循環(huán)現象,其思考舉
7、例過程實為自主構建循環(huán)結構概念過程,使之后概念的得到水到渠成。體現了學生自主構建概念、主動獲取知識的新課標理念。
(二)提出問題,分析研究
例1:設計算法求值123……100,畫出框圖。
這里之所以不采用書本上1至100的累加來介紹循環(huán)結構,是考慮到1+2…+100本身妙解不少,如高斯倒序相加,學生不愿利用順序結構,遞推求和,故而無法體會循環(huán)結構產生的必要性,選擇累乘作為載體介紹循環(huán)結構,增強了知識產生的必要性。
問題①:同學們思考可否利用已有算法知識求解?
第一時間想到利用順序結構,遞推求積,即:
不斷遞推,直至,輸出s100,即為所求。簡單明了,但學生會感到流程很繁瑣。
教師
8、趁機提出
問題②:上述遞推求積有何弊端?
教師引導學生歸納:線型表達太繁瑣,100個變量不經濟,算法設計不經濟。要改造此算法,須從改變其順序表達和精簡變量兩方面入手。
設計意圖:由學生歷經提出解法,嘗試,受挫的過程,引發(fā)其認知沖突,為循環(huán)結構的產生奠定基礎。
(三)循序漸進,深入探究
問題③:100個變量的值哪個是最終需要輸出的?
該問設計意圖:使學生注意到這100個變量使用的有效性。
問題④:在遞推求積過程中,每步中重復的操作的什么,變化的是什么?有何變化規(guī)律?該問設計意圖:只有抓住每步中的不變與變化的地方,才能從重復的操作中提煉出循環(huán)體,將變化的量有規(guī)律地表達出來,達
9、到將順序求積改造為循環(huán)求積的目的。
學生思考交流,教師進行課堂巡視指導。
通過討論發(fā)現,遞推求積每一步操作均可描述為:sns(n-1),每一步中重復在進行的是乘法運算,變化的只是參與運算的量,并且從2至100連續(xù)遞增變化最終只需輸出。
引導學生由以上分析來改造順序求積:1. 由于s1-s100中最終只需輸出 ,而至中數據無需保留,則只需開辟一個變量來替代100個變量的功能。S=1,將每一次累乘結果賦給s,s值在不斷變化中,最后一步將sx100賦給s,輸出s即為所求。2.由于參與累乘的量從2至100連續(xù)遞增,開辟變量i,賦i初值為2,之后每步i值即由上一步i值加1得到,即i=i+1,這樣就
10、表達了2至100的連續(xù)變化。
至此遞推求積每步都變成了重復操作s=sXi, i=i+1,則遞推求積成功改造為循環(huán)求積。
稱為循環(huán)體,S,i為循環(huán)變量,s初值為1,i初值為2。其中s的功能是存放每步累乘結果,故稱為累乘變量,i值追蹤2至100變化,實際上反映了循環(huán)執(zhí)行的次數,稱為計數變量。
(這里刻意點出循環(huán)變量的功能,使得學生之后利用循環(huán)結構自主設計算法時,能有意識地根據需要確定變量個數及其功能,避免盲目地使用變量)
啟發(fā)學生思考循環(huán)體執(zhí)行的次數,自主提出問題⑤
問題⑤:循環(huán)體如何結束?如何設置循環(huán)控制條件?
由題意,循環(huán)體最后一步:s=s100,i=101,此時應該結束循環(huán),
11、輸出s
當i<=100時才能執(zhí)行循環(huán)體,當i=101時就結束循環(huán)
故可用一個關乎i的條件結構來結束循環(huán)體,該條件稱為循環(huán)終止條件。
歸納循環(huán)結構三要素:循環(huán)變量賦初值、循環(huán)體、循環(huán)終止條件 。
循環(huán)三要素確定過程:首先確定循環(huán)體,再根據循環(huán)體第一步確定初值,最后一部確定循環(huán)終止條件。
接下來采用學生合作探究方式完成框圖繪制。
每四人為一組,教師參與到學生研究過程中,對學生出現的問題進行及時點撥幫助,教師分析學生框圖,進行評點,從中歸納出直到型和當型兩種框圖表達形式,給出一般形式,并引導學生對這兩種框圖進行甄別和轉化。
直到型:先執(zhí)行一次循環(huán)體,再判斷條件,若不滿足
12、條件,則繼續(xù)執(zhí)行循環(huán)體,直到條件滿足時終止循環(huán)。
當型:在每次執(zhí)行循環(huán)體前判斷條件,若滿足條件,則執(zhí)行循環(huán)體,否則終止循環(huán)。
設計意圖:采用學生合作探究方式完成框圖繪制培養(yǎng)了學生合作交流精神及協作溝通能力,使學生親歷框圖的組建過程,體驗設計喜悅。并由此引出兩種類型的框圖組建方法:直到型和當型。
教師利用flash動畫演示循環(huán)結構運行的每一步,追蹤變量在每步中的變化。
設計意圖:清楚變量在每一步中的變化規(guī)律是理解循環(huán)結構的關鍵,亦是難點。利用flash動畫可輕松突破此難點,使學生對于循環(huán)結構有清晰直觀的認識,有利于學生分析算法的功能,寫出程序運行結果。
(四)變式訓練,深化理解
13、
在例1的框圖上對循環(huán)三要素進行變化,學生思考并回答程序功能。
變式:改造例1程序框圖
求的值
組織學生分組活動,繼續(xù)改造例1的循環(huán)體、初值與終止條件,比比看哪組的改造創(chuàng)意最豐富,得到的新算法最多。
設計意圖:通過反復改造循環(huán)三要素,深化了對循環(huán)結構理解,且體會了此算法的普適性(解決了有規(guī)律數列的求和積問題)
對比練習:圖A與圖B
探究①:若更改例1中循環(huán)體順序,即由
變?yōu)?
程序功能變化了嗎?
若有變化,須如何修改初值和終止條件方能使功能不變?
設計意圖:意在通過類比使學生意識到循環(huán)體語句順序對算法的影響,
(五)合作探討,知識應用
例2:畫出選舉奧運會主辦城市的投
14、票算法的流程圖。
學生兩人一小組,協商合作,設計算法,再與前后同學互相驗證算法是否合理。
設計意圖:此題與引例首尾呼應,突出了循環(huán)結構的應用價值。通過伙伴式實踐活動突出了學生的主體地位,而教師則由“滿堂灌”的主角轉換為“積極引導,及時評價”的配角,體現了新課標對師生角色重新定位的要求。
(六)回顧歸納,課堂小結
引導學生從知識、方法即數學思想方面進行小結。
培養(yǎng)學生自主思考,歸納總結的能力
(七)布置作業(yè),課外拓展
教學內涵不僅僅局限于課堂,為了幫助學生繼續(xù)探究,除了常規(guī)作業(yè)外,我還設置了探究作業(yè):
查閱“韓信點兵,多多益善”的典故,設計算法求士兵總數。
設計意圖:通過查閱資料,不僅應用課堂知識解決了問題,鞏固了知識,而且開闊了視野,感受到數學應用價值。