《冀教版小學一年級數(shù)學教學反思》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《冀教版小學一年級數(shù)學教學反思(5頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、 冀教版小學一年級數(shù)學教學反思
撰寫人:___________
日 期:___________
冀教版小學一年級數(shù)學教學反思
本節(jié)課教材在編排上注意體現(xiàn)新的教學理念,設計的情境有利于學生了解現(xiàn)實生活中的數(shù)學,讓學生初步感受數(shù)學與日常生活的密切聯(lián)系。通過動手操作與匯報交流,讓學生在解決問題中表現(xiàn)不同思維過程和方法,充分體會算法多樣化,拓展學生思維。為了達到這個目的,本節(jié)課的教學主要從以下幾個方面進行設計,引導學生在具體情景中學習11減幾的知識。
首先為學生提供了富有童趣的教學情景,由到玩具店買玩具方式使學生樂于參與學習活動,創(chuàng)設良好的數(shù)學學習氛圍。通過動手操作與匯報交流來
2、突破本課學習重、難點,通過對主體圖中尋找數(shù)學信息,并讓學生提出相關的數(shù)學問題,如“還剩幾個?”,在培養(yǎng)學生主動提出一些簡單數(shù)學問題的良好習慣下,列出相應的算式后鼓勵學生動手操作并說出自己的計算方法,并全班匯報交流。最后讓學生選自己最喜歡那種算法進行計算,進行算法的優(yōu)化過程,目的是讓學生了解別人的算法,選擇算得又對有快地方法進行快速的計算。
學生掌握11減幾的計算方法有快有慢,理解時有深有淺。為了照顧到那些有困難的學生理解11減幾的算理,我充分加入學生交流活動,通過“你是怎樣算的?”“還有不同的算法嗎?”,通過充分交流活動,學生能較快的理解算理,掌握多種算法,從而達到算法多樣化的目的。在最后設
3、計練習時也采取了多樣的趣味游戲,鞏固深化,培養(yǎng)探究、思考的意識和能力。游戲“摘智慧果”在提高學生的口算能力和水平同時,也注重培養(yǎng)學生語言表達與合作交流的能力?!斑^小橋”中穿插了數(shù)數(shù)得題,不僅很好維護了課堂紀律,也增強了學生對時間觀念的培養(yǎng),同時在對自己做題中也加入了學生對自我進行評價,增強學生對學習數(shù)學的信心和愿望。進一步鞏固掌握11減幾的算法。
小學一年級數(shù)學教學反思:《上下前后》
兒童認識空間方位的順序是先“上、下”,再“前、后”,最后是“左、右”。根據(jù)研究,兒童在掌握空間方位的過程中,首先把不同的方位與自己身體的一定部分相對應,建立起以下聯(lián)系:上邊是頭,下邊是腳,前面是臉,后面是背,
4、左面是左手,右面是右手。一般學生在6歲以前就能完全正確辨認“上、下”、“前、后”,但以自身為中心的“左、右”辨別并未發(fā)展完善。因此,對于“上、下”、“前、后”可以盡量放手讓學生從自身為中心過渡到以自然為標志為中心進行辨認
這節(jié)課的教學,我主要設置了三個任務:1、認識上、下、前、后的基本含義;2、學會用上下前后完整地表達事物的位置關系;3、體會上下前后位置的相對,而體會相對性是這節(jié)課的難點。
在教學過程中,雖然整堂課很流暢,但是總感覺這堂課還是欠缺火候,孩子們的積極性雖然高,卻表現(xiàn)得有些浮躁。首先談一談這節(jié)課我的兩點做法:
一、游戲為主,強化主題。
在教學設計中根據(jù)低年級學生的年齡特點,
5、從學生的生活經(jīng)驗入手,創(chuàng)設了一系列生動、活潑、有趣的活動情景,在教學上下的時候,設置了指一指游戲,問學生鼻子的上面是什么,讓學生指一指,在教學前后的時候,又讓學生排隊,激情引趣,烘托氣氛,讓視覺、觸覺、聽覺等多種感官參與活動,動手、動口又動腦,使學生積極主動地完成了本節(jié)課的學習,真正體現(xiàn)了學生是數(shù)學學習的主人,教師是數(shù)學學習的組織者、引導者、參與者的理念。
二、來源生活,用于生活
數(shù)學教育家弗賴登塔爾認為:“數(shù)學來源于現(xiàn)實,也必須植根于現(xiàn)實”,學習數(shù)學的最終目的是讓學生運用所掌握的數(shù)學知識解決生活中的實際問題,可以使學生體驗到數(shù)學的價值、體會到學習的快樂。如:如:教學上下的時候,出示大橋的
6、情景,同時讓學生看看教室的上面是什么,教室的下面是什么,當有學生說出有垃圾的時候,又可以進行講衛(wèi)生的教育。教學前后,通過排隊的情境,既能讓學生感受到前后的相對性,又能進行社會公德教育。
但是,這節(jié)課雖然學生說得很好,講的流暢,學的歡快,卻也有很多不如意的地方
1、參照物的概念要講嗎?在本節(jié)課的教學目標上,要讓學生初步感受到位置的相對性,但是這感受是什么程度呢?但教師提問,為什么火車一會在上面一會在下面的時候,學生是很難講出來參照物不同的,我覺得只能讓學生在活動情境中體會到相對性就可以了,不用加以總結,
2、為什么上課講得頭頭是道,而作業(yè)卻錯誤百出呢?在教學前后的時候,鞏固練習中,動物游泳
7、比賽,有部分學生填了上下。說明上下前后的位置關系并沒有完全理解。而在樓層問題中,學生的第幾層的概念沒有發(fā)展完善,最高的一層有部分學生會認為是第一層。特別~~~在誰的上面,在誰的下面對學生來說也是難點。
小學一年級數(shù)學教學反思:《左右》
數(shù)學教學中的所有活動都是為使學生獲取某一知識或技能而設計的。根據(jù)一年級學生年齡小,集中注意時間短,持久性差,注意范圍有限的特點,在教學《左右》時,設計以游戲活動為主線,貫穿整個教學過程,讓學生在輕松、愉快的氛圍下建構知識。這節(jié)課我注重了以下幾個方面的設計:
1、從學生熟悉的生活中,提取有意義的素材
我在上新課環(huán)節(jié),以兒童喜聞樂見的游戲進入,找自己身體中的
8、左和右,使學生身不由己地參與到學習新知的過程中,使學生在玩中學,在樂中悟,體會到生活中處處有數(shù)學。通過生活實例,使學生獲取大量感性材料,初步確定左、右觀念。接著又從學生熟悉的事物入手,創(chuàng)造性地設計了“找鄰居”這個游戲活動,讓學生用所學知識解決身邊的問題,并訓練學生的反應能力。體現(xiàn)新課程標準中“數(shù)學來源于生活,又用于生活”的精神。
2、注重課堂師生情感的溝通。
我做遙控器,孩子們當機器人,師生同臺表演“機器人游戲”,把自己融入到孩子們的中間,營造一種和諧平等的學習氛圍。
3、以學生為主體,讓學生在做活動中學數(shù)學。
數(shù)學活動教學以改變學生的學習方式為目標,明確提出了以“活動”作為學生學習的基本方式,力求做到“以參與求體驗,以活動促發(fā)展”,從而真正實現(xiàn)以學生為主體,實踐活動為基礎的課堂教學,使課堂成為師生共同的、沸騰的,真實的生活。
第 5 頁 共 5 頁