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1、五彩斑斕的服裝
游戲由來:
班級近期開展“五彩斑斕的服裝”主題活動,幼兒在主動參與“收集服裝的資料”、“認識多彩的服裝”、“布置服裝展覽館”的基礎(chǔ)上,提出想自己來動手來設(shè)計、制作自己喜歡的服裝。于是,我和幼兒一起收集各式各樣的塑料袋、裝飾紙等材料,并把它們投放到美工區(qū)指導幼兒進行服裝的制作。當我請小模特穿上自己制作的服裝一展風采時,孩子們很開心,并提出想玩“時裝模特”的游戲。但由于在游戲區(qū)中沒有小觀眾欣賞,小演員們覺得很可惜,于是想在角色游戲中開個小劇院進行表演,這樣就有觀眾來觀看了。同時,幼兒發(fā)現(xiàn)商店里的服裝常常一下就賣完,不夠了,于是通過商量在游戲中產(chǎn)生了開個“服裝加工廠”的游戲新
2、內(nèi)容。因此,我就根據(jù)幼兒的想法與需要開展游戲。
預設(shè)游戲目標:
1、引導幼兒能按意愿確定游戲的主題,通過大膽地假想、模仿和扮演社會角色,能創(chuàng)造性地反映角色的社會職責和角色相互之間的社會關(guān)系。
2、能用協(xié)商的方法分配角色、分工合作,能與同伴友好交往,分享游戲的快樂,能解決在游戲中出現(xiàn)的問題。
3、引導幼兒大膽、有創(chuàng)造性地選用替代物與游戲材料,根據(jù)游戲的需要在區(qū)域活動中自制簡單的玩具材料,培養(yǎng)幼兒的想象力、創(chuàng)造性和動手操作能力。
4、通過游戲,培養(yǎng)幼兒熱愛生活、關(guān)心他人、禮貌待人、遵守規(guī)則等良好的行為品質(zhì)。
5、培養(yǎng)幼兒自覺地按要求歸類、擺放和收拾游戲材料的意識和能力。
第一次游戲
3、:
游戲主題:娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店
經(jīng)驗支持:具有娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店的游戲經(jīng)驗。
新增材料:
在商店中投放幼兒在區(qū)域活動“創(chuàng)意工作室”中制作的服裝。
指導要點:
1.結(jié)合班級近期開展主題
活動《五彩斑斕的服裝》背景下的美工區(qū)制作服裝這一活動,引導幼兒提出可以把制作好的服裝送到商店里去賣這一游戲內(nèi)容。
2.教師重點深入的“商店”中,引導顧客根據(jù)自己的需要購買商品,并妥善保管好自己的物品;同時,提醒售貨員在顧客購買商品后,要用計算機刷卡付款。
3.在“醫(yī)院”游戲中,提醒醫(yī)生掛號時要用計器機進行登記并給病人病歷,同時注意觀察了解“醫(yī)生”與“病人”之間的交流情況,對一些
4、有代表性的行為是否正確給予必要評判。
4、提醒小吃店的“服務員”應熱情禮貌地為“顧客”服務,“顧客”應文明“用餐”,不浪費“食品”。
游戲觀察與推進:
在本次游戲中,教師第一次在商店中投放幼兒在區(qū)域活動“創(chuàng)意工作室”中制作的服裝,幼兒感到很新鮮,于是在游戲一開始便出現(xiàn)了“搶購”的現(xiàn)象,并隨即伴有爭吵;同時,由于一次性購買物品過多,在擁擠的過程中東西掉了一地。教師立即以商店服務員的身份建議顧客要根據(jù)自己的需要購買商品,并妥善保管好自己的物品。由于商店中購買物品的顧客較多,在評議中“收銀員”提出一個人忙不過來,于是根據(jù)需要建議下次游戲時再增添一個“收銀員”。 小吃店游戲中,幼兒能大膽使用服
5、務用語與客人交流,但在客人吃完東西后服務員沒有意識要立即收拾,導致小吃店的環(huán)境比較臟亂。評議時教師提出了這一問題讓幼兒討論如何解決,幼兒都能很好地說出“要及時收拾”。同時,幼兒還提出每次客人來吃東西時,都要和客人說一遍有哪些東西吃,覺得很麻煩,經(jīng)討論一致同意制作一張點菜單。
大班幼兒以物代物的水平較中班有了很大提高,大部分能通過自制玩具或替代物來豐富游戲;同時,能主動待客、做客,但交往的禮儀有待提高,教師將在下次游戲過程中以角色的身份深入指導。
第二次游戲
游戲主題:新增小劇場、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店
經(jīng)驗支持:
在區(qū)域活動“快樂小舞臺”中進行過“時裝模特表演”游戲。
新增材料
6、:
1、創(chuàng)設(shè)新場景:小劇場(提供背景裝飾樹、錄音機、音樂磁帶、觀眾的小椅子等)
2、在商店中投放幼兒在區(qū)域活動“創(chuàng)意工作室”中制作的服裝,和幼兒共同收集的圍巾、帽子、頭飾等表演裝飾材料。
3、在小吃店投放點菜單。
指導要點:
1.教師通過談話與孩子共同提出新游戲主題“小劇場”。
“前一階段我們在區(qū)域活動快樂小舞臺中玩了時裝模特表演的游戲,小演員們表演地非常精彩,可是沒有小觀眾欣賞,多可惜呀!于是,小演員建議把小舞臺搬到角色游戲中去,開個小劇場。今天我們的小劇場就要開張啦,大家高興嗎?”提出小劇場這一游戲主題,激發(fā)幼兒進行游戲的興趣。
2、教師重點深入到“小劇場”中,以副導演的
7、身份介入游戲,協(xié)助總導演排練“時裝模特表演”,幫助解決游戲中遇到的困難。
3、提醒“小吃店”的 “服務員”要及時收拾和整理小吃店中各類“物品”,保持整潔衛(wèi)生。
4、引導“娃娃家”中的幼兒在做客、待客時要知道做客、待客的一般禮儀。
游戲觀察與推進:
幼兒在班級區(qū)域活動“快樂小舞臺”中玩 “時裝模特表演”游戲時,小演員們覺得他們表現(xiàn)得很好,可每次都沒有人來觀看欣賞,感到很可惜,于是,幼兒建議把小舞臺搬到角色游戲中去,開個小劇場。在本次“小劇院”的“時裝模特表演”排練時,小演員不時發(fā)現(xiàn)有小朋友老在門口探頭探腦,紛紛跑來反映情況。針對這一問題與幼兒展開討論,有的說“不讓進來,否則會影響演員排練
8、”,有的說“小聲一點進去看,不要影響他們”、還有的說“等演出開始了再去看”。最后,經(jīng)大家的討論決定:小演員可以在“快樂小舞臺”中進行排練,下一次游戲時就進行表演,但小觀眾要保持安靜,不影響別人。
在娃娃家游戲中,教師以客人的身份到娃娃家中做客,引導幼兒注意待客的一些基本禮儀,但同時發(fā)現(xiàn)幼兒從商店購買了很多的物品,用完沒有地方放,扔得到處都是顯得很亂,教師提醒幼兒東西太多啦,該怎么辦呢?幼兒想了想就紛紛把物品都送回了商店。針對這種現(xiàn)象,教師在評議時對幼兒提出并討論“你們家中用完的垃圾是怎么處理的?”、“你們家的東西用完有沒有又送回商店去呢?”幼兒聽了紛紛大笑,接著急忙說:“不不不,是扔到垃圾筒
9、里?!苯酉聛淼膯栴}一下就解決了,大家建議在每個娃娃家都提供一個垃圾筒,把用完的東西扔到筒里,等游戲結(jié)束后再返還給商店。
第三次游戲
游戲主題:小劇場、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店
經(jīng)驗支持:豐富幼兒做客、待客的一般禮儀。
新增材料:
1.增加商店中時裝表演所需的服裝、裝飾品等。
2.為每個娃娃家投放一個垃圾簍。
指導要點:
1、啟發(fā)進行“小劇院”游戲的幼兒根據(jù)所扮角色的職責進行排練,分工合作,共同布置演出環(huán)境、準備演出道具。
2、提醒娃娃家里的爸爸媽媽有空可以帶著寶寶到小劇場去觀看演出,但要保持安靜,不影響演員的正常演出。
3、以客人的身份到娃娃家做客,提醒幼兒家里要保持干
10、凈整潔,并把垃圾扔到垃圾簍里。
游戲觀察與推進:
在上次游戲問題討論的基礎(chǔ)上,本次游戲活動時幼兒更加有序,游戲情節(jié)也日漸豐富。教師再次以客人的身份到娃娃家去做客,發(fā)現(xiàn)幼兒能使用禮貌用語較為熱情地接待客人;同時,幼兒對處理垃圾有著深刻的日常經(jīng)驗,加上上次游戲的討論,幼兒能很自覺地整理物品,并把垃圾及時扔到垃圾筒里。本次游戲中,有一家幼兒主動到另一家去做客,其它家幼兒看見了就紛紛效仿,相互邀請起來。于是,教師就引導幼兒該怎樣做客。
小劇院游戲開始時,小演員們還是處于準備道具排練階段,直到來了一些小觀眾,他們才意識到要演出了。來看表演的小觀眾也十分開心,有的戴著墨鏡,有的戴著圍巾把自己打扮得很
11、漂亮;有的媽媽帶著寶寶,有的姐姐帶著弟弟一起來看表演;還有的帶來的照相機、手機來照相觀看表演時秩序較好。
在評時有部分幼兒提出“商店里的衣服一下都賣完了,不夠了”,針對這一問題教師啟發(fā)幼兒討論該如何解決這個問題,有的說“從家里再帶些小時候的衣服”,有的說“在美工區(qū)多做一些衣服”,柯嘉說:“可以在我們游戲中開個服裝加工廠,讓他們把做好的衣服送到商店去賣!”就柯嘉小朋友的提議教師征求了全班小朋友的意見,大部分小朋友贊同柯嘉的提議,于是商量決定在下次游戲中開展“服裝加工廠”的游戲。同時,教師就“星星小朋友很想要一件堅領(lǐng)的衣服,可是商店里沒有她喜歡的這種款式,那該怎么辦?"這一問題又展開了討論。最后
12、,在教師的啟發(fā)下幼兒決定回去先設(shè)計好自己喜歡的衣服圖紙,在下次開展"服裝加工廠"游戲時把訂單交給制作師,讓制作師根據(jù)圖紙設(shè)計制作服裝。
第四次游戲
游戲主題:新增服裝加工廠、小劇場、娃娃家、商店、醫(yī)院、小吃店經(jīng)驗支持:
1、在區(qū)域活動的"創(chuàng)意工作室"中幼兒已能較熟練地制作服裝。
2、在平時幼兒根據(jù)自己的需要設(shè)計了服裝訂單。
新增材料:
在服裝加工廠里提供各式各樣的塑料袋、裝飾紙、水彩筆、剪刀等材料。
指導要點:
1.教師通過談話與孩子共同提出“服裝加工廠”新游戲主題。
“今天我們的服裝加工廠就要開張了。制作師們可以根據(jù)顧客設(shè)計的服裝訂單來進行加工制作,然后把制作好的服裝送到商
13、店里去賣,這樣顧客們就能買到自己喜歡的衣服了?!弊層變褐鲃犹岢龇b加工廠這一游戲主題,激發(fā)幼兒進行游戲的興趣。
2、教師重點深入到“服裝加工廠”中,以總經(jīng)理的身份介入游戲,提醒“制作師”應按顧客設(shè)計的訂單進行裝飾制作。
3、引導幼兒以到商店送貨的方式增強"服裝加工廠"與"商店"間的聯(lián)系。
4、以游戲的口吻提醒幼兒下班后到劇場觀看演出,并進行集中評價。
游戲觀察與推進:
根據(jù)上次游戲中幼兒提出“商店里的衣服一下都賣完了,不夠了”的游戲需要,在與幼兒共同討論的基礎(chǔ)上,在本次游戲中我們增加了新的游戲主題“服裝加工廠”。由于是新的游戲主題,所以每個幼兒都十分想玩,于是教師以“總經(jīng)理”的身份聘請報名參加的“制作師”到加工廠上班,未被聘請到的幼兒請他們下次可以繼續(xù)報名參加。由于在美工區(qū)中有制作服裝的經(jīng)驗,所以游戲一開始幼兒就十分迅速地制作起服裝來。
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