《《有趣的游戲》教學設計(情境創(chuàng)設)》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《《有趣的游戲》教學設計(情境創(chuàng)設)(2頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、《有趣的游戲》教學設計(情境創(chuàng)設)
教學要求:
1、引導學生觀察游戲的過程,培養(yǎng)學生觀察生活的能力。
2、能把自己做過的游戲說出來,互相交流,學習詢問。
教學重難點:
能把自己做的游戲說出來,并能相互交流、詢問。
教學準備:
1、教具:多媒體、3種游戲用具、音樂磁帶、小紅花、掛滿禮包的聰明樹。
2、教室:撤走講臺、課桌椅,只在中間留有4排標有學生號數(shù)的凳子,并對墻壁加以裝飾,使教室洋溢著兒童樂園的輕松氣息。
教學過程:
一、即興律動,課前激趣。
開講前,師播放一首動聽的樂曲,與學生一起根據(jù)音樂即興律動,像小鳥一樣飛進教室,尋找自己的座位。
二、導入主題,分層訓練。
㈠
2、創(chuàng)設情境,導入主題。
1、過渡:現(xiàn)在輪到我問你們了,你們喜歡做游戲嗎?(生:喜歡)我這就帶你們到游戲宮去做有趣的游戲。
2、演示多媒體課件。出示令人著迷的游戲宮,淘氣的小丑向學生們發(fā)出邀請:嗨,親愛的同學們,歡迎你們到游戲宮,但愿你們玩得開心。這里的游戲規(guī)則是:每點擊一次大轉盤,就會隨機出現(xiàn)一種好玩的游戲,我為你們準備了三種游戲:老鷹捉小雞、盲人打鼓、大腳板,請點擊吧,祝你們好運。
3、組長代表點擊。學生推薦三位組長上臺點擊。
4、自由組合。全班學生帶凳子移動,根據(jù)自己的喜好,自由選擇和哪位組長在一起做什么游戲,在教室里重組成三個活動小組。(選擇老鷹捉小雞為第一組,選擇盲人打鼓的為第二
3、組,選擇大腳板的為第三組)
㈡分層訓練,步步提升。
1、小組討論:在組長的組織下,討論如何分工,怎么玩這個游戲。(強調(diào)還不清楚該怎么玩的同學要詢問組里的同學)
2、分組匯報。逐組匯報討論情況(人員小組內(nèi)定),同組學生自由補充,直到將如何分工、怎么玩、怎么獎勵說清楚,說完整。
3、示范練習。
⑴指組活動。請第1組的同學上臺根據(jù)剛才的討論,玩老鷹捉小雞游戲,其他兩組同學仔細觀察游戲過程。
⑵自主述說。讓玩游戲的同學談自己的活動感受,說說自己玩的是什么游戲,這個游戲怎么有趣。(師范講,生仿說)
⑶評議獎勵。2、3組的同學從說話的態(tài)度、音量、內(nèi)容等方面對1組的同學進行評議。請自述得到肯定
4、的學生到聰明樹上自選心愛的禮包。
⑷互動交流。2、3組的同學就自己觀察的感受和想法與1組的同學交流、對話。同樣請觀察細致、禮貌大方的同學到聰明樹上自選禮包。
4、模仿訓練。
⑴玩中體驗。在歡快的樂聲中,1組的同學回座位當觀眾,仔細觀察。2、3組的同學玩起了游戲。要求:邊做邊想,自己做的是什么游戲,有趣嗎?怎么有趣?并于樂聲停時終止活動。
⑵組際交流。請玩3種不同游戲的同學跨組自由組合(人數(shù)不限),模仿剛才做示范練習的同學進行交流,先自述,再互動對話。話題同上:玩的是什么游戲,怎么有趣。
⑶抽樣匯報:請幾個組合到臺上匯報交流的情況,并進行評議、獎勵。
5、師生互動,拓展交際。鼓勵學生自由尋找教室里的一位聽課老師進行交流,詢問他還做過什么游戲,怎么有趣?對自己不熟悉的游戲問問他該怎么做。
三、總結延伸,課外激趣。
1、上了今天的課,你學會了什么?
2、回去把這節(jié)課學到的跟家里人說說,并問問他們還做過什么有趣的游戲,怎么有趣。
2 / 2