從魔獸世界公會看企業(yè)文化構建
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1、最近擔任中礦大傳動與自動化有限公司的管理顧問,該 公司因在大功率變頻器上的科研成果應用,取得了很不錯的 成績,是國家支持的高新科技產(chǎn)業(yè),在節(jié)能降耗、提高電機 效率頗有建樹。銷售在 2008 年達到 1.2 億, 2009 年轉(zhuǎn)型向 風電系統(tǒng)發(fā)展,銷售額 7000 萬,然而 2010 年銷售額卻跌至 5000 萬。有市場的原因,但內(nèi)部原因也不少。 在調(diào)研中,發(fā)現(xiàn)很多問題,問題的最終都指向: 1、制度及其執(zhí)行不公平; 2、自身產(chǎn)品質(zhì)量不好(更深一層說,是沒有標準化意 識) 【我與小馬(中礦的一名 80 后員工)將在以下的對話中 探討這些問題】 我:有很多問題,看樣子挺糟糕的
2、,是不是。 馬:是啊,問題多的不得了,我對公司感到?jīng)]有希望了, 如果不是現(xiàn)在工作那么難找,哎。我打算在網(wǎng)上投投簡歷。 我:恩,看來問題很嚴重。 馬:其實,在所謂的管理年之前,這家公司情況還沒那 么糟。 我:事實上,董事長認為這是必經(jīng)的痛苦過程。 馬:但痛跟痛也是有區(qū)別的,如果公平的話,我們認可 也會克服自己的惰性。 我:那么,你覺得到底是什么讓你們覺得心里特別不舒 服呢? 馬:工資。 我:什么?工資怎么了? 馬:我們都對工資的制定很不滿! 我:是太少了么? 馬:其實,不全是,我們的工資普遍都漲了。 我:那為什么你們還不滿?你們這不是貪得無厭么?呵 呵 馬:主要是感
3、覺不公平,有些人根本不稱職,卻還拿到 高的工資!有些人確實有料,但是工資卻比原來的崗位還低 了,我們部門的老張就是,現(xiàn)在天天消極怠工來著。 我:恩,我大概明白了,是比較讓你們產(chǎn)生了不滿。 馬:是的,我們感到不公平!如果,制定工資的人真是 專業(yè)的,那么請給我們一個合理的解釋! 我:也就是說,有一個合理的解釋,讓大家可以接受, 即使工資仍是現(xiàn)狀,大家也不會那么不滿,是嗎? 馬:是的,但我懷疑,他根本給不由來合理的解釋,或 者說,他壓根就不想給。 我:這讓我想起了我當時在南京坤陽公司擔任副總的時 候發(fā)獎金的事。 馬:恩,那是怎樣呢? 我:我跟董事長商量了下,把他的工資以及廠里賣廢鐵
4、 的錢集中起來,成立董事長基金,用于向員工發(fā)放獎金,以 及對做一些提升公眾形象的投資。 馬:聽起來不錯。 我:呵呵,不過,說起來挺悲劇的,我設立了這個基金 之后,就想,給誰發(fā)獎金呢?我通過跟管理層溝通,有很多 優(yōu)秀的員工, 但感覺不能一次發(fā)完, 那么就每月獎勵幾個吧。 我選中了一個叫芳芳的內(nèi)勤,她工作確實很賣力,我決定也 不獎勵多,這個月獎勵 100 元吧。 馬:那她一定挺高興的吧。 我:恰好相反,這嚴重的困擾了她,她甚至跟我說,想 把獎金退回去。 馬:為什么?給錢還不樂意了? 我:因為其他員工對她很不滿,他們認為自己的工作也 很辛苦,憑什么她可以拿,而他們沒有,總之
5、,他們沒有給 她什么好臉色看。 馬:肯定有很多罵你的人,呵呵。 我:沒錯,你看,這個獎金是從無到有的,他們本來就 沒有的,但是當有一個人有了獎金,哪怕只有 100 元,而領 導沒有給出令他們感到信服的解釋時,爭執(zhí)就產(chǎn)生了! 馬:那么,你為什么沒有給出那個解釋呢? 我:也許,這就是人性,人總是懶得向所有人給由解釋 吧,或者說當時我認為這是理所當然的,沒想到大家卻都不 能理解。 馬:怪不得,領導們都是那么自以為是。 我:呵呵,是啊,我以前特別討厭領導們說什么‘這件 事我們再研究研究’,感覺他們是推脫狂,等到我自己擔任 領導的時候,好像嘴巴不聽使喚似的,我也開始向所有人說 恩,這件
6、事,我跟他們再研究研究’,然后莫些事我就給 忘了。 馬:哈哈哈,也許哪天我當領導了,也會這樣,畢竟這 樣不會被人抓住把柄。 我:這就是人性,我們都希望他人遵從莫種行為規(guī)范, 但當自己沒有按照這種行為規(guī)范去行的時候,就會為自己找 很多借口。 馬:不過,我們老板很少這樣說,他人很好的,可是, 他聽不到我們底下人的心聲啊。 馬:如果這樣下去,大家與公司的聯(lián)系就只剩下工資了, 而大家還都對此不滿。。 我:我希望我可以為你們做些什么。 馬:謝謝!哎,我現(xiàn)在感覺不到公司有任何的凝聚力! 這樣的公司還不如我們公會呢!(指魔獸世界里的公會) 我:恩?我想聽你講講你所說的公會。我覺得這跟公司 很像
7、。 馬:是的,也是一群人聚在一起,為了完成一個目標, 我們準時上線,然后賣力戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗結(jié)束會有可以在公會里 使用的工資DKP,或者我們會用 DKP去換取提升我們自身能 力的戰(zhàn)利品。 我:但,這是一個有強大凝聚力的公司,是么? 馬:是的!雖然我們在虛擬的世界中認識,但是我們的 心連在一起! 這就是這篇文章的起源。 員工與公司的聯(lián)系除了工資,還有什么? 這些聯(lián)系重要么?要怎樣構建這樣的聯(lián)系呢? 我:我感覺著是一款很神奇的游戲。 馬:沒錯,自從 2005 年 6 月,魔獸世界在中國正式運營 之后,它就是中國玩家在網(wǎng)絡游戲史上不可磨滅的存在。這 款游戲神奇在,在游戲中有很多
8、紀律嚴明、高團隊配合的公 會;我們會在每晚七點準時上線,每天在團長的帶領下,開 荒、征戰(zhàn)。 我:是的,我看到你的表情飛揚了,呵呵。 馬:那當然,我以我是魔獸玩家而自豪,為我身處的公 會而自豪。我們都很敬業(yè),我們覺得請假是可恥的,會給隊 友們添麻煩,在團體作戰(zhàn)時,絕不劃水(渾水摸魚),我們 尊重團長的物品分配; 我:可以給我舉個例子么? 馬:好!之前打一個副本的時候,突然有一個玩家向團 長報告。 “團長,不好意思,我要下線 5 分鐘!” “什么,馬上就要打 BOSS 了!” “我們這淹到一樓了,我現(xiàn)在在二樓,這去三樓換臺機 子!” “ 好!” 很可愛,很癡迷的玩家
9、吧,你不覺得這種責任心很珍貴 么? 我:真是令人敬佩的責任心!他們都是哪些人群? 馬:哈,他們大多就是老板們最頭疼的,也覺得最不好 用的 80 后。 我: 為什么這些 80 后、 70后會在一款游戲中那么敬業(yè)呢? 馬:事實上,我們打心里面知道什么是敬業(yè),也知道該 如何去做是敬業(yè)。但…… 我:但在公司,你卻沒有辦法去真正的敬業(yè)。 馬:你說的對,似乎公司里缺少這樣的一個環(huán)境。 我:讓一個員工敬業(yè),不是發(fā)他一本《致加西亞的書》 就可以的,讓一個員工負起責任不是讓他熟讀《沒有任何借 口》就可以的。 馬:沒錯! 我:到底,這款游戲里有什么?是什么讓你們那么敬業(yè)? 馬:公會。
10、 我:你繼續(xù)說 馬:其實,這個游戲的開發(fā)公司一一暴雪公司并沒有向 玩家們傳講他們應該有什么樣的公會文化,似乎是我們自發(fā) 構建由來的;其次,優(yōu)秀的公會層由不窮,我們之間并沒有 商討過應該構建什么樣的文化,卻殊途同歸的擁有相同的 “公會”文化。 我:就好像全世界的律法里都有類似的規(guī)定:殺人是不 對的,偷竊是可恥的,是嗎? 馬:是的,就好像雖然還是會有殺人犯、小偷,但我們 覺得這個社會的安全性還是有的。而在游戲中,盡管還是有 人會做一些令人不快的事,但是整體上來說,我們感到很舒 服。甚至比在真實的社會中更感到公平、民主。 我:”公道自在人心”。也許這就是這個世界亂成一遭 的原因,我們既希望
11、有個公平的社會,但又渴望自己獲得特 權可以違背它。 馬:但,在這款游戲里,我看到了希望,我覺得即使一 時吃虧,但最終不會。 我:那么,一定是這款游戲背后有什么孕育了“公會” 文化。 馬:讓我想想。 我:是魔獸世界本身構建的史詩文化么? 馬:應該不是,盡管這很吸引我,讓我覺得這里很有趣。 我:那是十二個種族、十種職業(yè)的平衡性么? 馬:這個有一點吧,魔獸世界很平衡,沒有最強的種族 或者職業(yè),只有最強的玩家。 我:那是什么? 馬:你知道以前的網(wǎng)游最大的問題是什么嗎? 我:愿聞其詳。 馬:有三點。 1 、 一起去打 BOSS 的玩家, 除非是關系好的朋友, 否則, 戰(zhàn)利
12、品是誰撿到就是誰的; 2、怪物只打第一個傷害它的玩家,或者是離它最近的玩 家; 3、團隊里有很多渾水摸魚的玩家,只想著撿戰(zhàn)利品,沒 有任何戰(zhàn)斗貢獻, 但其他人卻不容易發(fā)現(xiàn), 發(fā)現(xiàn)了也拿 他沒什么辦法。 我:你是想說,暴雪公司在魔獸世界里一并解決了這三 個大難題,如果解決不了這三個問題,魔獸世界就不會產(chǎn)生 這些優(yōu)秀的公會。 馬:你的理解速度超過我的想象! 我:呵呵,我以前也是魔獸世界的玩家,只不過比較低 端罷了。 馬:那就好說了,首先第一個是 分配制度。 我:這個我知道一點。 魔獸世界中團隊有以下幾種分配方式: 隊長分配:隊長來決定打到的戰(zhàn)利品分給誰; 隊伍分配:競爭的
13、玩家在對話框中打由“ roll ”,會隨 機生成1-100之間的一個數(shù)字,點數(shù)大的玩家將贏得 戰(zhàn)利品; 自由拾取:誰先撿到就是誰的。 馬:這個解決了戰(zhàn)利品的分配, 我們可以把選擇權交給人 品,呵呵,或者交給團長。 這保障了我們不會像野蠻人那 樣,只知道搶。然后,魔獸世界引入了一個非常有趣的系 統(tǒng)一一仇恨系統(tǒng)。 我:這個得好好講講。 馬:魔獸世界里的怪物更聰明,通俗點來講。 BOSS擁有一個仇恨列表,他會攻擊那個最讓他痛恨的 對于BOSS來說,挑釁他的戰(zhàn)士,攻擊他的法師,治療 隊友的牧師,都是他可能仇恨的對象,他會感知哪一個對他 的威脅最大,或者是說,他知道影響他生存的制約因素是哪
14、 一個。 我:就好像說銷售部、生產(chǎn)部、采購部組成了一個公司, 那么銷售的訂單,生產(chǎn)部的產(chǎn)能,采購部的原材料的供給都 是相互制約的,市場或者客戶群會敏感的發(fā)現(xiàn)你的制約因 素,直接影響公司的生存。這事實上是在解決…… 馬:團隊精神!是基于對制約因素的充分理解而形成的 團隊精神。 我:你會更加體會,你不是一個人在作戰(zhàn),你要顧及到 其他的單位,而團長就是那個控制團隊制約因素的人。還有 什么呢? 馬:是絕對精準、絕對公平、絕對及時的考核系統(tǒng)! 我:怎么講? 馬:戰(zhàn)士要沖在前面牽制住 BOSS ,這是大家都能看到 的;法師要盡可能多的消耗 BOSS的生命;而牧師就是要及 時的補給團隊,這些數(shù)據(jù)
15、在戰(zhàn)斗結(jié)束后能夠迅速的給生,并 且是令人信服的,誰得第一,誰是吊車尾,都是顯而易見的! 我聽起來真不錯。 馬:然后,再來一個 具有挑戰(zhàn)性難度的 BOSS 如果BOSS也簡單,大家也沒什么意思,太難只會望而卻 步;因此暴雪公司每次推由新 BOSS勺時候,都會事先做好 大量的測試,以證明唯有優(yōu)秀的配合,才能最終戰(zhàn)勝 BOSS 我:那么,是這些造就了魔獸世界的“公會”文化么? 分配制度給予了團長充分的權利,仇恨系統(tǒng)讓團隊精神 更明確,精確的考核統(tǒng)計使得團長所做的決策,公正性、合 理性得到了保障。 馬:似乎,還少了些什么,對嗎?只是這些,真的能保 證“公會”文化的產(chǎn)生么? 我:再好好想
16、想。 馬:對了還有一件很關鍵的事,在魔獸世界里, 這些規(guī) 則是神圣不可侵犯的! 我:你是指,沒有一個玩家可以超脫于這些規(guī)則,魔獸 世界將這個世界的主體構建的很完善,即便是黑客都無法攻 擊、破壞這些最基本的原則。 馬:是的,而且隱藏在這些規(guī)則的背后,還有一個更強 大的規(guī)則被建立, 以制約團長的權利:每一位玩家都有說話 的自由權,魔獸世界提供各個頻道的自由聊天系統(tǒng)。 我:非常好,讓我們來總結(jié)一下。 A、擁有充分分配權的團長, B、對制約因素的理解而造就的團隊精神 C、公正的考核機制, D、自由的話語權, E、這些規(guī)則神圣不可侵犯, 在這些規(guī)則的保護下,推出一個具有挑戰(zhàn)性,必須
17、每個 人都密切配合才能完成的目標。 馬:恩,這樣就可以催生出“公會”文化了吧 ~! 我:應該是,但是。不,還有最后一個問題。那就是 目 標。 我們的目標是什么? 公會為什么要達到這個目標? 我為什么要達到這個目標? 達成這個目標對我有什么好處? 我們要如何達成這個目標? 我們必須有明確的答案,才會有力量去做。 馬:哈,這是所謂的目標管理吧。但我相信,實施目標 管理的很多公司都沒有為員工回答這些問題,或者說只有很 牽強的回答。 我:那我們試著看看魔獸世界里面的答案。 馬:比如, 我們公會的目標 長期目標:成為我們這個服務器的一線公會。 中期目標:要在三個月內(nèi)將所
18、有大型副本里的 BOSStr 部掃清,提升公會整體實力。 短期目標,今晚七點在打敗 XX副本的BOSS獲取XX戰(zhàn) 利品。 作為公會的成員,我為什么要達成這個目標?怎樣達 成? 我自己希望得到那個 BOS湃落下來的莫樣戰(zhàn)利品,但 我無法憑自己的力量獲取,只有跟公會一起活動才能得到。 打敗這個BOS噲帶給我很大的成就感以及成功的經(jīng)驗, 而如果能獲得那樣戰(zhàn)利品會提升我自身的能力,即便這次獲 取不了這個戰(zhàn)利品,或者掉落的戰(zhàn)利品不合適我用,我還有 DKP;總有一天我可以得到這樣戰(zhàn)利品。 我必須努力的去做好我的本職工作,必須與大家一同配 合一出現(xiàn)狀況,我們要立即做出應對方案。如果
19、失敗的話, 大家重新集合,恢復好,準備再戰(zhàn),如果時間太晚的話,就 等下次。 在分配時,我也將不再只考慮自己的利益,因為隊友們 強了, 我們以后就可以更好的完成目標, 這對我自己也有利! 我:如果,一家公司可以做到這些,企業(yè)文化是不用大 貼標語就可以渾然天成的,當然也不用花錢去別的什么地方 專門培訓。因為沒有這樣的機制,再好的文化也在這個公司 生存不下去。 所以,并不是中國人就不好用, 70后、80后就不好用, 在一個完善、安全、公正的環(huán)境下,人性的優(yōu)點都會展現(xiàn)由 來。 馬:對于中礦傳動來說,這是一個良方。然而,現(xiàn)實的 公司畢竟不同于游戲世界,缺少了很多理想化的條件。但我 們
20、知道了這些構建的原則,也將會形成優(yōu)秀的企業(yè)文化。 我:是的,我有這個信心。 馬:那么你說的產(chǎn)品質(zhì)量問題呢?似乎這個也至關重 要。 我:沒錯,但這將是個很長的話題,我們下次再討論。 【以上人名為匿名】 對于改革,特別是這種冰凍三尺非一日之寒的癥狀,我 比較愛用慢火煮青蛙的方法,緩慢的變化往往通往成功!我 以項目部為試點,開始進行改革。 下面是我針對該公司項目部制定的考核標準舉例: 表一:《項目部工作細化量化表》 工作分類 細化 二級細化 量化考核分 數(shù) 考核標準 序號 內(nèi)容 主負 責人 配合 人 io豚 支持 A1 現(xiàn)場調(diào)研、與客戶 溝通
21、1 溝通良好 A2 做技術方案、招標 1 方案制作符合 技術要求 A3 簽訂技術協(xié)議 3 招標成功 設計安裝 調(diào)試 設計 B1 技術交底 3 符合實際要求 B2 設計生產(chǎn)配合 2 設計完善安裝 明確 場內(nèi)調(diào)試 B3.1 接線 1 1 正確快速 B3.2 PLC部分 3 1 正確快速 B3.3 調(diào)小部分 3 1 與配合工程中 心良好 B3.4 準備發(fā)貨 2 1 與配合質(zhì)檢部 良好 現(xiàn)場調(diào)試 B4.1 現(xiàn)場指導接線 1 1 正確快速 B4.2 前期調(diào)試 5 1 車轉(zhuǎn)、
22、滿足磨 閘條件 B4.3 空載、重載調(diào)試 5 1 滿足客戶條件 正常運行 B4.4 驗收 4 1 驗收成功 售后服務 C1 嚴重故障處理 5 1 解決故障(電 話回訪) C2 一般故障處理 3 1 解決故障(電 話回訪) C3 輕微故障處理 1 1 解決故障(電 話回訪) 備注:由內(nèi)勤來統(tǒng)計各組員工作, 數(shù)據(jù)來源:部員個人、所屬組長、 項目管理部部長,每個季度做統(tǒng)計總結(jié),各人按分數(shù)比例來認取績 效獎金。另:若為 300萬以上或?qū)竞苤匾拇箜椖浚?5分部分 提升為7分,3分部分提升為4分。 表二:《個人工作考核
23、表》 項目部個人考核單 姓名: 組別: 內(nèi)勤記錄: 201_年_月 序 號 時 問 地點、所屬項目 工作內(nèi) 容 是否主要負責 分 數(shù) 數(shù)據(jù)來 源 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
24、 總計分數(shù): A B C 領導簽字: 備注:考核人員與匯報工作者應誠實對待本表格, 如實反映工作情況, 并對記錄與匯報內(nèi)容負責,工作內(nèi)容考核分數(shù)參照《項目部工作分類 細化考核表》,如有異議,請及時書面報告所屬領導。 由于內(nèi)勤人員對于具體工作的質(zhì)量是否可以得到滿分 有困難,他們只負責記錄,由組員所屬組長以及總部長來為 他們的每一項工作打分。 要簡單、透明、公正、有效! 對于現(xiàn)行的工資制度,我打算結(jié)合著去做,首先先請內(nèi) 勤評分兩個月,看大家的得分跟現(xiàn)在的工資狀況的關系,然 后訂立一個標準的工作分數(shù)。比如,你一個月的的分數(shù)是 14~16 分,那么就拿 1500 元的績效工資。就像推出新 BOSS 之前,要先進行多次的測評。 潛在的目標也很明確,根據(jù)積分看獲取的績效獎,而且 由于技術支持的高分值,鼓勵技術人員多多配合銷售人員做 好招標工作,而一個個項目的完成,也將給予員工成就感以 及成功的經(jīng)驗。 還有很多需要做的工作,我相信,基于我們所發(fā)現(xiàn)的企 業(yè)文化構建條件,只要堅持不懈的去努力,中礦傳動將會不 斷的騰飛!
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