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1、安陽市東南營小學《統(tǒng)計與可能性》說課稿 (人教新課標五年級上冊)
楊臣
一、說教材
1、教學內容
義務教育課程標準實驗教科書,五年級上冊第六單元《統(tǒng)計與可能性》的第一課時。
2、教材分析
本單元內容是簡單的等可能性事件,是在三年級上冊的基礎上的深化,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,學會通過量化的方式,用分數描述事件發(fā)生的概率。培養(yǎng)初步的隨機觀念和概率的思想,為第二學段“研究概率”打下良好的基礎。
本節(jié)課的重點是使學生體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用分數表示事件發(fā)生的可能性。
2、
二、學情分析
五年級學生已具備了一定的學習能力,能對生活中常見的現象發(fā)生的可能性進行正確的分析和判斷,但概括能力較弱,推理能力還有待不斷發(fā)展。
本節(jié)課需要突破的難點就是引導學生對某些事件發(fā)生的可能性大小作出正確判斷,并能適當解釋和分析統(tǒng)計的結果。
三、教學重難點
教學重點:體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,會用分數表示事件發(fā)生的可能性。
教學難點:引導學生對某些事件發(fā)生的可能性大小作出正確判斷,并能適當解釋和分析統(tǒng)計的結果。
四、教學目標
知識與技能目標:
初步體驗事件發(fā)生的
3、等可能性以及游戲規(guī)則的公平性,學會用分數表示簡單事件發(fā)生的可能性。
過程與方法目標:
使學生經歷實驗的具體過程,從中體驗某些事件發(fā)生的可能性是有大小的,并簡單判斷。
情感態(tài)度價值觀:
通過創(chuàng)設游戲情境,讓學生主動、樂于參與“數學實驗”,在與他人的合作過程中,增強互助合作精神。
教學特色:
讓學生用辯證的思想分析問題。
五、說教法、學法
教法:根據本節(jié)課內容的特點和五年級學生的心理特征,選擇“引導探究法”,創(chuàng)設貼近學生生活、生動有趣的問題情境,營造自主探索與合作交流的氛圍,共同在游戲、觀察、猜測、驗證
4、與交流中真正有效地理解和掌握知識。
學法:在學法指導上,我以學生的學習為主體,教學中充分發(fā)揮學生的主體作用,所以本節(jié)課學生主要采用以分組實踐、自主探究、合作交流為主要形式的“探究學習法”,目的是通過豐富多彩的小組活動,動手實踐,以合作學習促進自主探究。
六、說教學過程
(一)創(chuàng)設情境、激發(fā)興趣
課件播放足球賽前拋硬幣的視頻,問學生:這種方法是否公平。
有的學生可能會說公平,也有可能說不公平,學生充分發(fā)表意見,引起爭議,我對學生的意見加以肯定,我們在拋硬幣時有可能正面朝上,有可能反面朝上,是一個不確定的事件,本節(jié)課就來探索不確定事件的可
5、能性。
(板書課題——可能性)
【設計意圖】興趣是學生最好的老師,課的開始,由足球比賽開球前的情境引出游戲公平性的問題,引發(fā)學生的思維沖突,使學生有了進一步探究的需求,激發(fā)學生探究興趣。
(二)小組合作,探究新知
1、動手實驗,獲取數據。
為了驗證拋硬幣的方法是否公平,引導學生以小組為單位做拋硬幣的實驗,出示實驗要求:
(1)限時1分鐘連續(xù)進行拋硬幣實驗,拋硬幣時用力均勻,高度適中;
(2)以小組為單位分別統(tǒng)計相關數據,填入實驗報告單(如下表);
(3)小組成員分工協(xié)作,看哪個小組合作最好,完成得最快。
6、
出現的情況
正面朝上
反面朝上
總次數
出現次數
【設計意圖】在這里我沒有給學生限制拋的次數,而是限制了時間——1分鐘,各個小組拋的次數就有可能不一樣,這樣更能向學生說明實驗的普遍性。采用小組合作探究的形式,一方面發(fā)揮學生的主體作用,自己動手實驗,感受更深,記得更牢,另一方面培養(yǎng)了學生分工合作的能力,讓學生在實踐中探索規(guī)律,在游戲中潛移默化的培養(yǎng)了學生嚴謹的科學態(tài)度。
2、分析數據,初步體驗。
請各個小組匯報實驗結果,匯總到總統(tǒng)計表。
小組
正面朝上
反面朝上
總次數
1
7、
2
3
4
5
合計
引導學生觀察實驗結果,有什么發(fā)現。
學生可能會發(fā)現某些小組正反面朝上的次數比較接近,也有可能某小組的數據偏差過大,學生會有疑惑,有爭議,這時我會引導學生觀察合計這一欄,發(fā)現隨著次數的增多,正反面出現的次數會逐漸接近。
【設計意圖】通過對實驗數據進行簡單合計和觀察,引導學生扎扎實實探究知識,學會用辯證的思想分析問題,從事物的表象看本質,逐步接近知識點。
3、閱讀材料,加深體會。
可能某些學生還是將信
8、將疑,我及時出示歷史上數學家做過的拋硬幣實驗數據。(課件出示幾位數學家的實驗結果,如下表)。
數學家
總次數
正面朝上
反面朝上
德•摩根
4092
2048
2044
蒲豐
4040
2048
1992
費勒
10000
4979
5021
皮爾遜
24000
12012
11988
羅曼列夫斯基
80640
39699
40941
讓學生觀察數據,發(fā)現拋的總次數越多正面朝上次數和反面朝上次數越接近。
同時讓學生設想:科學家的實驗數據畢竟是有限的,但
9、是隨著科技手段的不斷發(fā)展,如果實驗的次數更多,設想一下,正反面朝上的可能性最后會怎樣?
學生應該會說出可能性會相等。
【設計意圖】通過觀察這些數據,進一步驗證了以上結論的正確性,讓學生體會到科學家對待未知領域和實驗的嚴肅認真精神,激發(fā)更濃厚的學習興趣。同時通過合理的科學設想,明確正反面朝上的可能性相等,并滲透一種數學上的“極限思想”。
4、分數表示,科學驗證。
在學生得出正面朝上和反面朝上的可能性相同的時候,我及時追問,它們的可能性各是多少,可以用哪個分數表示?
學生自然而然的想到可以用表示。
出示足球賽前拋硬幣的畫面,讓
10、學生用數學語言說明足球賽前拋硬幣的方法是公平的。學生在對用分數表示可能性的初步感知上,應該會說出硬幣正反兩面朝上的可能性都是,對兩個球隊都是公平的。
【設計意圖】通過讓學生用分數表示可能性,使他們對可能性的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,初步學會用分數描述事件發(fā)生的概率。然后解釋拋硬幣的公平性,和開頭呼應,培養(yǎng)學生從現實中發(fā)現問題,在實驗中分析問題,用知識解決問題的能力,將學習的理論聯系到生活實際,感受數學在生活中的作用,感受游戲規(guī)則的公平性。
(三)聯系實際,鞏固拓展
課件出示練習題:
1、正方體和長方體的骰子,讓學生說一說哪個骰子更公平、更合
11、理,為什么。
2、教材第99頁“做一做”的“幸運轉盤”
問:這種設計是否合理?哪種顏色贏得可能性大?可能性是多少?其他顏色呢?并讓學生設計公平的轉盤。
3、某商場準備策劃一場購物摸獎活動,獎品如下:
1號獎品可樂一瓶
2號獎品電吹風一個
3號獎品微波爐一臺
4號獎品29寸彩電一臺
如果你是商場的經理,考慮到商場的利益,會怎樣設計轉盤。
如果你是一名消費者,你希望這個轉盤怎樣設計。
小組設計,展示作品,并闡述設計理由。
【設計意圖】第一題通過猜
12、測、分析,讓學生感受到公平是建立在每種可能相等的基礎上。第二題通過設計,進一步體驗事件發(fā)生的等可能性,并找出其可能性的大小,進而得出設計的基本原理:要想公平,必須要等分。第三題通過這個活動,感受到生活中還有不等可能性的存在,讓學生從無知到有知,從有知到多知,拓展學生視野,貼近生活實際。學“活”數學,學有用的數學,通過設計轉盤培養(yǎng)學生多方面的能力,綜合運用數學知識。
(四)回味新知,反思小結
通過這一環(huán)節(jié)主要是讓學生對這節(jié)課的知識進行反思回顧,加深對知識的理解和記憶,讓學生深刻感受到“數學來源于生活,生活離不開數學”的道理。讓學生養(yǎng)成一個良好的學習習慣。
七、板書設計
可能性
正面:
可能性相同公平
反面:
【設計意圖】這樣設計板書,簡單明了,使學生認識到公平是建立在可能性相同的基礎上的。