九年級信息技術上冊 第14課 Flash動畫的制作—運動篇教案 川教版
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Flash動畫的制作—運動篇 ▲△教學目標 1、知識目標:了解動畫的制作過程,學會制作簡單的動畫和發(fā)布動畫作品。 2、能力目標:通過教師的講解和演示,學生經過仿照練習之后,能夠獨立制作簡單的 風景圖片動畫,并發(fā)表自己的動畫作品。 3、情感目標:通過完成各種教學任務和學生的動手實踐操作之后,使學生深深體會到:對任何事物的認知過程和知識的學習過程,都要經歷一個由難到易、由簡單到復雜的過程,從而達到情感教育的目標。 ▲△教學重點、難點 1、重點:了解動畫的制作過程,學會制作簡單的風景圖片動畫和發(fā)布動畫作品。 2、難點:獨立制作簡單的風景圖片動畫。 ▲△課前準備 多媒體課件,風景圖片素材,本課Flash動畫作品。 ▲△教學設計 □教 學 步 驟 □說 明 引入:(教師展示課前準備好的Flash動畫作品) 在多媒體作品中,經常要插入一些美麗的風景畫。本節(jié)課我們就來學習如何用Flash制作循環(huán)播放風景畫的方法。 14.1 制作循環(huán)播放的風景畫 1、導入圖片 啟動Flash之后,新建一個Flash文檔,單擊“文件”菜單中的“導入”命令,如圖14-1所示。彈出如圖14-2所示的導入圖片對話框,找到保存風景圖片文件的位置。 圖14-1文件菜單中的“導入”命令 讓學生通過觀賞精彩的Flash風景圖片動畫作品,激發(fā)他們的求知欲,從而引入本課。 教師講解演示“導入”圖片時,讓學生仔細觀察,之后讓學生實際操作,熟悉“導入”命令。 圖14-2 “導入”對話框 選中一張圖片,然后單擊“打開”按鈕,就會出現如圖14-3所示的提示框。 圖14-3 提示框 再單擊“否(N)”按鈕,則第一張圖片就被導入到Flash中了,如圖14-4所示。 圖14-4被導入舞臺的圖片 教師講明實際操作中可能出現的圖片不只是4張,可能更多或更少。 補充說明怎樣才能更快地找到自己所需要的圖片。 教師補充各選項的不同含義。 教師演示完成以后,簡單復述基本操作步驟,然后由學生動手操作,熟悉導入圖片的過程。 如果導入到舞臺中的圖片和舞臺沒有重合,可以在圖片上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“面板∣信息”命令,如圖14-5所示。圖14- 5 圖片的快捷菜單命令 接著會彈出如圖14-6所示的“信息”屬性面板。在“信息”屬性面板中把圖片1的X和Y位置值均設為0,使圖片與舞臺重合。 圖14-6 “信息”屬性面板 2、動畫制作 在制作動畫時,按以下步驟進行: (1)選中“圖層1”,在時間軸的第20幀單擊,然后按F6鍵,復制一個關鍵幀,在第1幀和第20幀之間單擊鼠標右鍵,彈出如圖14-7所示的快捷菜單。 在彈出的快捷菜單中單擊“創(chuàng)建動畫動作”命令,即可創(chuàng)建動畫,如圖 14-8所示。 補充說明調整圖片與舞臺重合的方法。 補充說明信息面板中有關參數的含義。 學生動手操作,熟悉使用信息面板。 教師演示完以后,指導學生熟悉這一步驟的操作。 圖14-7 “創(chuàng)建動畫動作”快捷菜單 圖14-8 創(chuàng)建動畫動作 (2)單擊第2幀,將舞臺上的圖片拖動到舞臺的左邊,這樣就會創(chuàng)建一個圖片從舞臺左邊向正中移動的動畫,如圖14-9所示。 圖14-9 在第1幀的圖片處于舞臺左邊 教師可以補充“創(chuàng)建動畫動作”的中一種方法。 教師演示完以后,指導學生熟悉這一步驟的操作。 教師演示完以后,指導學生熟悉這一步驟的操作,即動畫的制作過程。 (3)如圖14-10所示,點擊“插入圖層”按鈕,增加一個圖層“圖層2”,然后在“圖層2”的第21幀點鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇“插入空白關鍵幀”命令。 圖14-10 在“圖層2”的第21幀“插入空白關鍵幀” (4)選中“圖層2”的第21幀,單擊文件菜單中的“導入”命令,導入第二張圖片,在彈出的提示框中同樣選擇“否”,然后調整圖片位置和舞臺重合,在第40幀單擊,再按F6鍵,復制一個關鍵幀,在第21幀和第40幀之間單擊鼠標右鍵,彈出快捷菜單,單擊“創(chuàng)建動畫動作”命令,即可創(chuàng)建動畫,如圖14-11所示。 圖14-11 在“圖層2”中創(chuàng)建動畫 (5)單擊“圖層2”的第21幀,并在舞臺上單擊圖片,然后單擊工具欄上的(比例)按鈕,拖動圖片四周的調節(jié)點,使圖片按比例縮小,這樣就創(chuàng)建了第二張圖片在“圖層2”的第21幀到第40幀的由小變大的動畫。如圖14-12所示。 教師演示完以后,指導學生熟悉這一步驟的操作,教師作個別輔導。 教師演示完以后,指導學生熟悉這一步驟的操作,教師作個別輔導。 圖14-12 創(chuàng)建圖片由小變大的動畫 3、動畫測試 動畫已經基本做好了,那么怎么測試呢?可以單擊“控制”菜單,如果想讓動畫循環(huán)播放,可以將“循環(huán)播放”命令勾選上,然后單擊“測試影片”命令,就可以看到我們制作的動畫了,如圖14-13所示。 圖14-13 動畫的播放 14.2 發(fā)布動畫 單擊“文件”菜單中的“保存”命令,將動畫文件保存,文件格式為.fla 。 單擊“文件”菜單中的“導出影片”命令,就可以輸出影片到指定的位置,如圖14-14所示,輸出影片的類型為.swf。為文件取名后單擊“保存”按鈕,會彈出“輸出Flash播放器”對話框,如圖14-15所示。設置好播放器后直接按“確定”按鈕即可。 教師演示完以后,指導學生熟悉這一步驟的操作,學生練習,教師作個別輔導。 活動:由學生仿照上面兩個動畫的創(chuàng)建步驟,分組討論,分別導入第三張和第四張圖片,并分別創(chuàng)建它們的動畫。 教師講解,學生觀察,然后由學生動手操作。 圖14-14 發(fā)布動畫 圖14-15 設置“輸出Flash播放器”對話框 ▲△探索活動 學生分組討論:怎樣制作一個風景圖片循環(huán)播放的Flash動畫?其操作步驟有哪些?最后,各組上交一個動畫作品。 教師補充:擴展名為.fla的Flash文件只能在Flash軟件環(huán)境中播放,而.swf文件可以脫離Flash軟件環(huán)境播放,例如在網頁中播放。這也是為什么要將動畫進行發(fā)布的重要原因。 教師補充說明其它各選項的含義。 充分發(fā)揮學生的積極性和創(chuàng)造性,激發(fā)其求知欲。教師對各組學生都要給予積極的指導和評價。- 配套講稿:
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