大班音樂游戲活動教案詳案《小魚的夢》.doc
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幼兒教育:________ 大班音樂游戲活動教案詳案《小魚的夢》 教師:______________________ 學(xué)校:______________________ 日期:______年_____月_____日 第 1 頁 共 5 頁 大班音樂游戲活動教案詳案《小魚的夢》 設(shè)計意圖: 我們面對的教育對象都是3-6歲的孩子,他們的思維方式主要是直觀形象思維。這就導(dǎo)致在音樂教學(xué)中出現(xiàn)了”一節(jié)唱歌教學(xué)活動下來,孩子們歌詞還記不住,更談不上有表情、有感情的演唱了”。教師教的累、孩子學(xué)的煩。為了改變這種現(xiàn)狀,我在以往的教學(xué)活動中嘗試著把圖譜應(yīng)用于音樂教學(xué)中,很快被孩子們接受了,它是一種視覺符號,它可以把音樂直觀、形象、趣味的表現(xiàn)出來。(教案出自:屈老師教案網(wǎng))如果只靠語言來傳遞信息,則會給幼兒以單調(diào)和枯燥的感覺。《指南》指出:幼兒形象思維占優(yōu)勢,這是他們的特點(diǎn)。在教學(xué)中恰當(dāng)?shù)剡\(yùn)用圖譜,幼兒的注意力便能被充分吸引,學(xué)習(xí)興趣也能被充分調(diào)動起來。圖譜的運(yùn)用,可以促使幼兒自己動腦,發(fā)展幼兒的觀察比較能力,讓幼兒思維處于最佳狀態(tài),從而積極思考,自覺接受新知識。通過老師的教,逐漸過渡到幼兒主動的學(xué),利用圖譜的重要意義在于有效的圖譜能夠幫助幼兒自主學(xué)習(xí)。 活動目標(biāo): 1、感受歌曲,讓幼兒在聽聽、講講、畫畫中熟悉歌詞,初步學(xué)唱歌曲。 2、運(yùn)用圖譜的方法記憶歌詞。 活動準(zhǔn)備: 1、課前熟悉旋律,圖譜一張 2、課件活動重點(diǎn):在聽聽、講講、畫畫中熟悉歌詞 活動難點(diǎn):合作完成圖片的填充 活動過程: 一、隨音樂律動進(jìn)入活動場地。 二、感受歌曲,理解歌詞 三、出示圖譜,引導(dǎo)幼兒傾聽歌曲,合作完成圖片填充。 四、活動延伸:根據(jù)圖,創(chuàng)編歌詞 第 3 頁 共 5 頁 大班音樂游戲觀摩課反思《司馬光砸缸》 觀摩場景再現(xiàn):教師首先帶領(lǐng)幼兒復(fù)習(xí)律動“司馬光砸缸”,接著,教師示范“砸缸救人”游戲的玩法,在幼兒了解了游戲的最簡單的玩法之后,如下:教師拋出問題:怎樣才能不停地玩游戲? 幼兒接住問題回答:得一直有砸缸的人和司馬光。 師:誰是下一個砸缸的人和司馬光呢? 師幼商討之后:被砸到的人到缸里做司馬光;缸里的人跑出來,跑得快的做下一個砸缸的人;跑得慢的人和剛才砸缸的人就做碎片,把缸的裂口填起來。 師:現(xiàn)在又有一個問題,那缸里的人往哪個方向跑? 在這些問題解決之后,幼兒嘗試游戲,這一環(huán)節(jié)始終是有層次的,從師幼共同游戲到游戲獨(dú)立游戲,從聽教師口令慢節(jié)奏地游戲到跟音樂快節(jié)奏地游戲,并且游戲的情境不斷豐富,增加了被淹的司馬光求救動作,趣味性也更濃。 最后是集體舞環(huán)節(jié)。教師首先引導(dǎo)幼兒探索兩兩結(jié)伴游戲的方法,接著拋出問題“怎樣和更多的小朋友玩游戲”,引導(dǎo)幼兒想出轉(zhuǎn)身的方法,但是這只能解決一次交換朋友的問題,當(dāng)再次游戲時又換回了原先的伙伴,于是教師再次拋出問題“怎樣能讓我們每次換的朋友都不一樣”,引導(dǎo)幼兒想出想和同伴交換位置再轉(zhuǎn)身的方法。最后,在游戲結(jié)尾增加了“砸缸-慶祝”的環(huán)節(jié)。 觀摩感悟及反思: 整個活動以三大塊開展:復(fù)習(xí)律動、游戲玩法與規(guī)則、集體舞,環(huán)節(jié)非常清晰。并且在游戲玩法與規(guī)則、集體舞環(huán)節(jié)中,教師始終注重“循序漸進(jìn)”的原則,師幼之間以“拋接球”的方式,引導(dǎo)幼兒逐步掌握游戲玩法與規(guī)則。并且,師幼之間的互動很不錯,教師和幼兒之間始終是平等的對話關(guān)系,良好的師幼關(guān)系有效的促進(jìn)了幼兒的學(xué)習(xí),幫助幼兒建構(gòu)自己的認(rèn)知。 這次活動的亮點(diǎn)和關(guān)鍵點(diǎn)在于如何一層一層遞進(jìn)式地開展游戲,這一點(diǎn)上非常值得我學(xué)習(xí)。我曾經(jīng)試圖脫離趙老師的這個教案,自己去設(shè)計,自己去一步一步地遞進(jìn)、理清游戲角色的脈絡(luò)關(guān)系,我有個疑惑,是不是可以有不同于“被砸到的兩個人到缸里做司馬光;缸里的人跑出來,跑得快的做下一個砸缸的人;跑得慢的人和剛才砸缸的人就做碎片,把缸的裂口填起來”的方式,例如:被砸的人跑,跑得快的做下一個砸缸人,跑得慢的和缸里的人做碎片,填補(bǔ)缸的裂口;砸缸的人做下一個司馬光,這種方式下,只有一個司馬光。 總的來說,這是一次很不錯的音樂游戲活動,讓我了解了音樂游戲組織的方式,為我自己組織音樂游戲提供了有利的幫助,當(dāng)然,我不會去一味的模仿,在我熟悉和了解音樂游戲所有的模式的基礎(chǔ)上,我去大膽的去創(chuàng)新。 第 4 頁 共 5 頁 幼兒教育資料 本文至此結(jié)束,感謝您的瀏覽! (資料僅供參考) 下載修改即可使用 第 5 頁 共 5 頁- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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