幼兒園大班游戲活動(dòng)教案《翻翻棋》及教學(xué)反思[5篇范例]

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1、幼兒園大班游戲活動(dòng)教案《翻翻棋》及教學(xué)反思[5篇范例]   第一篇:幼兒園大班游戲活動(dòng)教案《翻翻棋》及教學(xué)反思《大班游戲活動(dòng)教案《翻翻棋》含反思》這是優(yōu)秀的大班游戲教案文章,希望可以對您的學(xué)習(xí)工作中帶來幫助,快來看看大班游戲活動(dòng)教案《翻翻棋》含反思!   游戲目標(biāo):   1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。   2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。   3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。   4.使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識(shí)。   5.通過活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì)游戲,感受游戲的樂趣。   游戲準(zhǔn)備:   1.棋盤一張。   2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),

2、分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。   游戲玩法:   1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。   2.幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,(快思老師.教案網(wǎng)出處)仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己

3、5枚棋子,誰為勝。   游戲提示:   1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。   2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。   教學(xué)反思:   孩子們各自選擇了自己喜歡的活動(dòng)區(qū)活動(dòng),我來到了益智區(qū)看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個(gè)小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會(huì)包昱昂贏了,他非常高興,不一會(huì)包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。   分析:   通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪

4、,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂?!薄捌渌∨笥岩佑土耍 痹谖业墓膭?lì)下浩浩又贏了。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進(jìn)行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了。   措施:   孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時(shí)間、輸贏結(jié)果。的確,下棋記錄表調(diào)動(dòng)了孩子們的`積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機(jī)會(huì),也為孩子們將來上小學(xué)制定合理計(jì)劃打下了基礎(chǔ)。   在活動(dòng)區(qū)活動(dòng)中,我運(yùn)

5、用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進(jìn)行主觀判斷?如何幫助幼兒等?;顒?dòng)中,通過注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)整游戲的內(nèi)容,使游戲內(nèi)容更加有挑戰(zhàn)性,同時(shí)運(yùn)用同伴的交流增長了幼兒的經(jīng)驗(yàn),使幼兒真正獲得發(fā)展。   大班游戲活動(dòng)教案《翻翻棋》含反思這篇文章共3346字。   相關(guān)文章   《大班教案《舞龍》含反思》:大班教案《舞龍》含反思適用于大班的游戲主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒通過活動(dòng)培養(yǎng)對民間舞龍活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)舞龍的快樂,通過多人配合創(chuàng)編各種舞龍的方法,培養(yǎng)幼兒相互合作的能力,使幼兒學(xué)會(huì)用肢體動(dòng)作配和舞龍,快來看看幼兒園

6、大班《舞龍》含反思教案吧。   《大班教案《運(yùn)糧》含反思》:大班教案《運(yùn)糧》含反思適用于大班的游戲主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒教育孩子養(yǎng)成良好的生活習(xí)慣,在活動(dòng)過程中鍛煉小孩的協(xié)調(diào)能力,培養(yǎng)孩子合作,競爭的能力,快來看看幼兒園大班《運(yùn)糧》含反思教案吧。   第二篇:大班游戲教案:翻翻棋目的:   1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。   2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。 準(zhǔn)備:   1.棋盤一張。   2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)

7、作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。 玩法:   1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。   2.幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。 提示:   1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。   2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類

8、、植物類、文具類、樂器類等。   第三篇:大班游戲教案《翻翻棋》及教學(xué)反思大班游戲教案《翻翻棋》含反思適用于大班的游戲主題教學(xué)活動(dòng)當(dāng)中,讓幼兒提高孩子的記憶力及綜合分析能力,復(fù)習(xí)有關(guān)漢字,遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂,快來看看幼兒園大班游戲《翻翻棋》含反思教案吧。   活動(dòng)目的:   1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。   2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。   3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。   4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。   活動(dòng)準(zhǔn)備:   1.棋盤一張。   2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果

9、類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。   活動(dòng)玩法:   1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。   2.幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。   活動(dòng)提示:   1

10、.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。   2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。   教學(xué)反思:   孩子們各自選擇了自己喜歡的活動(dòng)區(qū)活動(dòng),我來到了益智區(qū)看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個(gè)小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會(huì)包昱昂贏了,他非常高興,不一會(huì)包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。   分析:   通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼

11、兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂?!薄捌渌∨笥岩佑土?!”在我的鼓勵(lì)下浩浩又贏了。我說:“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進(jìn)行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了。   措施:   孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時(shí)間、輸贏結(jié)果。的確,下棋記錄表調(diào)動(dòng)了孩子們的積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機(jī)會(huì),也為孩子們將來上小學(xué)制定合理計(jì)劃打下了基礎(chǔ)。   在活動(dòng)區(qū)活動(dòng)中,我運(yùn)用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進(jìn)行主觀判斷?如

12、何幫助幼兒等?;顒?dòng)中,通過注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)整游戲的內(nèi)容,使游戲內(nèi)容更加有挑戰(zhàn)性,同時(shí)運(yùn)用同伴的交流增長了幼兒的經(jīng)驗(yàn),使幼兒真正獲得發(fā)展。   本文擴(kuò)展閱讀:棋,漢語常用字,讀作q,最早出現(xiàn)于甲骨文,由“木”和“其”構(gòu)成。   第四篇:幼兒園大班游戲:翻翻棋目的:   1.復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。    2.提高孩子的記憶力及綜合分析能力。   準(zhǔn)備:   1.棋盤一張。   2.25 張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類 5 張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類 5 張,如

13、栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類 5 張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物 5 張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外 5張不寫字。   玩法:   1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4 位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。   2.幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己 5 枚棋子,誰為勝。   提示:   1.為提高游戲難度,可將 5 枚空棋子寫上不

14、屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。   2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。   第五篇:大班游戲教案《翻翻棋》含反思活動(dòng)目的:   1、復(fù)習(xí)有關(guān)漢字。   2、提高孩子的記憶力及綜合分析能力。   3、遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來的快樂。   4、體驗(yàn)合作創(chuàng)編游戲的樂趣。   活動(dòng)準(zhǔn)備:   1.棋盤一張。   2.25張用硬紙片做的棋子(稍小于棋盤格子),分別寫有漢字。其中水果類5張,如:梨、蘋果、桃、杏、西瓜;干果類5張,如栗子、核桃、棗、花生、榛子;蔬菜類5張,如白菜、土豆、茄子、辣椒、黃瓜;農(nóng)作物

15、5張,如玉米、小麥、高梁、水稻、大豆。另外5張不寫字。   活動(dòng)玩法:   1.將棋子字朝下,打亂擺放在棋盤的粗格子里,4位幼兒分別站在棋盤的一方,每人認(rèn)一類棋子。(如甲找水果、乙找干果、丙找蔬菜、丁找農(nóng)作物)。   2.幼兒輪流翻棋子,翻時(shí)不能讓其他幼兒看見棋子上的字,翻到自己要找的棋子后,就把字翻過來,正面朝上放在自己一側(cè)的格子里;如翻不到自己要找的棋子,仍放回原處,記住下次不去翻它。反復(fù)輪流翻棋,誰最先找夠自己5枚棋子,誰為勝。   活動(dòng)提示:   1.為提高游戲難度,可將5枚空棋子寫上不屬于上述四類的其它漢字?jǐn)[在棋盤中。   2.根據(jù)游戲需要,也可在棋子上寫其它類物品的名稱

16、,如家禽類、植物類、文具類、樂器類等。   活動(dòng)反思:   孩子們各自選擇了自己喜歡的活動(dòng)區(qū)活動(dòng),我來到了益智區(qū)看到了李浩、陳澤涵、包昱昂、彤彤四個(gè)小朋友在玩翻翻棋,我站在一邊觀察孩子,只見他們有序的專注的翻著自己的棋子,不一會(huì)包昱昂贏了,他非常高興,不一會(huì)包昱昂有些坐不住了,邊說話邊下座位左顧右盼,影響著其他幼兒下棋。   分析:   通過觀察我介入到孩子們中間,參與孩子們游戲。包昱昂對游戲的成功感到很高興和自豪,以至于影響以后游戲的情緒,再加上游戲本身對幼兒沒有一定的挑戰(zhàn)性,幼兒不感興趣。于是我對幼兒說:“誰贏了?”“包昱昂。”“其他小朋友要加油了!”在我的鼓勵(lì)下浩浩又贏了。我說:

17、“第一局包昱昂贏了,第二局浩浩贏了,我們用什么樣的方法記住今天誰贏了幾局?你又和誰下棋呢?”在大家的爭議中,我們選定了用紙寫下來進(jìn)行記錄。于是我請浩浩將自己的方法介紹給大家。下棋記錄表就這樣產(chǎn)生了。   措施:   孩子們拿起筆記錄了自己與同伴的名字、下棋的時(shí)間、輸贏結(jié)果。的確,下棋記錄表調(diào)動(dòng)了孩子們的積極性,也為孩子們創(chuàng)造了同伴交往合作的機(jī)會(huì),也為孩子們將來上小學(xué)制定合理計(jì)劃打下了基礎(chǔ)。   在活動(dòng)區(qū)活動(dòng)中,我運(yùn)用了王老師講的如何觀察幼兒?如何進(jìn)行主觀判斷?如何幫助幼兒等?;顒?dòng)中,通過注意觀察幼兒,發(fā)現(xiàn)幼兒從有興趣到游戲的不專心,通過觀察我介入后,巧妙地幫助幼兒解決問題,激發(fā)幼兒的興趣,調(diào)整游戲的內(nèi)容,使游戲內(nèi)容更加有挑戰(zhàn)性,同時(shí)運(yùn)用同伴的交流增長了幼兒的經(jīng)驗(yàn),使幼兒真正獲得發(fā)展。   

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