《計算機(jī)組裝與維護(hù)》第6章教案
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1、第 6章 顯示系統(tǒng) 6.1 顯卡 隨著用戶水平的不斷提高,他們對顯卡( Videocard )的要求也越來越高。顯卡的作用不再是簡單的圖象轉(zhuǎn) 換了,DIYer們對顯卡的質(zhì)量、速度、運算頻率要求越來越嚴(yán)格。目前,顯卡已經(jīng)成為繼 CPU之后發(fā)展變化最快 的部件,顯卡的性能也已成為決定整機(jī)性能的一項主要因素。 一、 顯示卡的工作原理 現(xiàn)在的顯示卡大多為圖形加速卡,即具有加速卡功能的顯卡,是指其控制芯片能夠提供圖形函數(shù)計算能力, 這個芯片集通常也稱為加速引擎或圖形處理器。芯片集可以通過它們的數(shù)據(jù)傳輸寬度來劃分,目前多為 64bit 或 128bit ,而早期的顯卡芯片為 32bit 和 1
2、6bit 。擁有更大的帶寬可以使芯片在一個時鐘周期內(nèi)處理更多的信息。 帶來更高的解析度和色深。 圖形加速卡擁有自己的圖形函數(shù)加速器和顯存, 用來執(zhí)行圖形加速任務(wù), 可以大大減少CPU所必須處理圖形 函數(shù)的時間。例如要畫一個圓,如果讓 CPU去運算,它就要計算需要多少個像素來實現(xiàn),用什么顏色等。如果圖 形加速卡芯片存儲有畫圓函數(shù), CPU只需要發(fā)出讓顯卡畫圓的指令,剩下的工作就由加速卡進(jìn)行,這樣 CPU即可 執(zhí)行其它的作務(wù),由此可以大大提高計算機(jī)的整體性能。 簡單地說,顯卡的功能是把CPU送來的數(shù)字圖像數(shù)據(jù)經(jīng)過處理后, 轉(zhuǎn)換成顯示器所能顯示的并且用戶容易識 別的格式,在顯示器上顯示出
3、來。 顯卡的工作一共經(jīng)歷了 4 步,最后才會到達(dá)顯示器 ⑴、CPU將數(shù)據(jù)通過總線傳送到顯示芯片。 ⑵、顯示卡上的芯片對數(shù)據(jù)進(jìn)行處理,并將處理結(jié)果存放在顯示卡的內(nèi)存中。 ⑶、顯示卡從內(nèi)存中將數(shù)據(jù)傳送到 RAMDA并進(jìn)行數(shù)/模轉(zhuǎn)換。 ⑷、RAMDA將模擬信號通過 VGA接口輸送到顯示器。 二、 顯示卡的基本指標(biāo) 1、 分辨率: 分辨率指的是顯示卡在顯示器上所能描繪的像素點的數(shù)量。分為水平點數(shù)和垂直點數(shù) ,一般用橫向點X縱向 點表示。如1024X 768是指圖像在屏幕上由1024個水平點和768個垂直點組成?,F(xiàn)在的計算機(jī)一般都支持 800 X 600、1024X 768、1280
4、 X 1024,甚至 2048 X 1536 的分辨率。 2、 色深: 色深也可稱為色位深度或顏色數(shù), 是指顯示卡在當(dāng)前分辨率下能夠在屏幕上顯示的色彩數(shù)量。 一般以多少色 或多少bit色來表示,比如標(biāo)準(zhǔn) VGA顯示卡在640 X 480分辨率下的顏色數(shù)為 16色或4bit色。通常色深可以設(shè) 定為 16位、 32位,當(dāng)色深為 32位時,稱之為真彩,此時可以顯示出 4294967296 種顏色。色深的位數(shù)越高,所 能同屏顯示的顏色就越多, 相應(yīng)的屏幕上所顯示的圖像質(zhì)量就越好。 由于色深增加導(dǎo)致了顯卡所要處理的數(shù)據(jù)量 劇增,則引起顯示速度或是屏幕刷新頻率的降低。 3、 刷新頻率: 刷新頻率
5、是影像在顯示器上更新的速度,即影像每秒鐘在屏幕上出現(xiàn)的幀數(shù)。影響刷新頻率的因素有兩個, 一是顯卡每秒可以產(chǎn)生的圖像數(shù)目,二是顯示器每秒能夠接收并顯示的圖像數(shù)目,刷新頻率可以分為 56-120Hz 等許多檔次。過低的刷新頻率會使用戶感到屏幕閃爍,容易導(dǎo)致眼睛疲勞。刷新頻率越高,屏幕的閃爍就越小, 圖像也就越穩(wěn)定,即使長時間使用也不容易感覺眼睛疲勞(建議使用 85Hz以上的刷新頻率)。 三、顯示卡的基本結(jié)構(gòu) 1、顯示芯片 顯示卡上能見到的最大的芯片, 顯示芯片是顯卡上的一個重要部分, 可以說是顯示卡的核心部件, 決定了該 顯示卡的檔次和大部分性能。它可以處理軟件指令完成某些繪圖功能, 市場上
6、主流的AGP 顯卡顯示芯片上都有散 熱片和風(fēng)扇,這樣可以使顯卡能夠更加穩(wěn)定性。如圖 6-3所示為NVIDIA公司所生產(chǎn)的GeForce6600顯示芯片。 2、 顯示內(nèi)存 顯示內(nèi)存就好比系統(tǒng)內(nèi)存,而顯示芯片就好比 CPU顯示內(nèi)存用來暫存顯示芯片要處理的圖形數(shù)據(jù),而系統(tǒng) 內(nèi)存則用來存放 CPU所要處理的數(shù)據(jù)。同理,顯示內(nèi)存越大,顯卡圖形處理速度就越快,在屏幕上出現(xiàn)的像素就 越多,圖像就更加清晰。在顯示內(nèi)存中,同樣存在不同類型的內(nèi)存,各自的性能也就不同。 ⑴SDRAM這種同步內(nèi)存與系統(tǒng)時鐘同步工作,提高了顯卡的性能,成為顯卡市場上的主流顯存 ⑵DDR這種內(nèi)存的速度比 SDRAM內(nèi)存快一倍
7、,因此許多廠家把以它用為顯示卡的顯示內(nèi)存, 目的是提高顯 卡的性能和速度。如圖 6-4 所示。 ⑶VRAM ( Video Ram):這種名為“視頻隨機(jī)存儲器”的顯示內(nèi)存是一種雙端口內(nèi)存,可以在同一時間內(nèi)被 所有硬件訪問,適用于高色深、高分辨率的顯示設(shè)備,其性能雖好,但最終因價格不菲而沒有成為市場主流。 ⑷SGRAM(Synchronous Graphics Ran):這是SDRA啲圖形增強型,稱為“同步圖形隨機(jī)存儲器” ,是一種 應(yīng)用全新科技的顯存產(chǎn)品,性能大大越過 EDORAM在色深越過64k時的性能接近VRAM顯存。SGRA一般工作在 66MHz上,支持寫掩碼和塊寫,這是圖形處理中
8、的特別操作。 ⑸WRA( WindowRAM窗口隨機(jī)存儲器):是由三星公司研制的,采用雙端口視頻加速技術(shù)的內(nèi)存,是 VRAM 的改進(jìn)產(chǎn)品, WRAI在 RAM芯片上增加了更多的電路,從而提高了圖形的處理速度。 ⑹RDRAM( RambusDRAM: RDRAM!由Rambus公司開發(fā)的具有系統(tǒng)帶寬的新型 DRAM 在 1995年首先應(yīng)用于 圖形工作站,使用獨特的 RSL技術(shù),能夠在常規(guī)的系統(tǒng)上達(dá)到 600MHz或800MHz的傳輸速率。 3、 RAMDA:C RAMDAC隨機(jī)存取存儲器數(shù)模轉(zhuǎn)換器 )是一個數(shù)模轉(zhuǎn)換器,它大多集成在顯卡的圖形加速芯片內(nèi)部。 RAMDAC 的第一個作用
9、就是將顯存里的數(shù)字信號轉(zhuǎn)換成顯示器可以顯示的模擬信號; 另一個重要作用就是提供顯卡能夠達(dá) 到的刷新率。刷新率對屏幕的刷新速度及穩(wěn)定性有著重要的作用,一般速度越快,輸出的刷新率越高。目前大多 主流產(chǎn)品的刷新率都在 300 MHz以上。 4、 VGA BIOS: BIOSVGA BIOS即顯示BIOS,它如同主板的 BIOS,記錄了顯示芯片和驅(qū)動程序間的控制程序、產(chǎn)品標(biāo)識等。 早期的顯示BIOS都用掩膜ROM用戶無法修改升級:現(xiàn)在顯示 BIOS都采用EEPROI芯片,可以在特定的條件下 重新修改升級。如圖 6-5 所示。 5、 VGA特性連接器: VGA特性連接器是顯示卡與外部視頻設(shè)備
10、交換數(shù)據(jù)的通道,通常是 34針的,也有26針的。它的作用不大, 早期用于連接MEPG!解壓卡或視頻接收卡,作為信息傳送的通道。 6、 視頻輸入 /輸出接口: 顯示卡的輸入/輸出接口是與顯示器相連以便將相應(yīng)的影像輸出到屏幕上。 傳統(tǒng)的VGA插座是一個有15個插 孔的“ D”型插座,與顯示器的 D型插頭相連,用于模擬信號的輸出。有些顯卡后面有兩個 VGA插座,即常說的 “雙頭”顯卡,可同時連接兩臺顯示器。如圖 6-6所示為“雙頭”顯卡上有具有一個 D型15孔的模擬信號輸出 品和一個 DVI(Digital Visual Interface )數(shù)字視頻接口 7、總線結(jié)構(gòu): 顯示卡與主
11、板的接口類型。有三種,古老的 ISA、過時的PCI和主流AGP( 1---8X )。ISA顯卡在舊貨市場還 可以見到,因為它可在主板 BIOS刷新時作為一種安全配件; PCI顯卡在教學(xué)機(jī)或家用中檔機(jī)中可見; AGP顯卡是 現(xiàn)在最流行的顯卡,因為它可以把圖像處理技術(shù)表現(xiàn)的淋漓盡致。 四、 顯示卡的選購 對于消費者來說,在挑選一款性價比高的顯卡時應(yīng)考慮到以下因素。 1 、更高的 3D 性 實際就是基于3D芯片組圖形處理能力的體現(xiàn),在一定程度上,它無需依賴 CPU的運算,具備數(shù)百萬個多邊 形每秒的處理能力和數(shù)千萬個像素每秒的填充率,支持豐富的 3D函數(shù)和特效等特點。 2、 高速的 R
12、AMDAC 采用高速的集成 RAMDA能夠使顯示卡的速度更快, 刷新頻率更高,從而產(chǎn)生更穩(wěn)定、 質(zhì)量更高的3D圖像畫 面,3D顯示卡都應(yīng)該集成 200MHz甚至更高頻率的RAMDAC以獲得更穩(wěn)定的處理速度和超高的刷新頻率。 3、 3D API 支持 API是應(yīng)用程序接口的集合,它可以直接與硬件溝通,啟動 3D芯片的強大圖形處理功能。當(dāng)前普遍應(yīng)用的 API有Direct3D、OpenGL Glide、Heidi等。對3D API廣泛有效的支持,可以使顯示卡在 3D游戲、商用 3D應(yīng) 用的表現(xiàn)上都游刃有余。 4、 大容量顯存 大容量顯示可以提高圖形渲染能力、紋理壓縮和貼圖的數(shù)量,配
13、合高速的 RAMDA獲得更高的顯示分辨率、 高彩色位的Z緩沖等,同時,還能夠顯著地降低 CPU使用率,提高了系統(tǒng)的整體性能。 5、 設(shè)計和制造工藝 設(shè)計和制造工藝對顯示卡的整體性能有著舉足輕重的影響, 一塊好的顯卡應(yīng)該具有如下特點: 布局合理, 減 少直立式元件分布,使用貼片式元件保持板面的整合性和良好散熱;走線清晰,避免“飛線” 、“跳線”,最大限 度地減少元件之間的雜波干擾;制造工藝細(xì)致,采用高品質(zhì)的元件,減少工藝帶來的信號衰減。品牌產(chǎn)品的兼容 性和穩(wěn)定性比雜牌的要好得多,這也是品牌產(chǎn)品與雜牌產(chǎn)品之間存在性能和價格差異的地方。 6、 完善的驅(qū)動程序 3D 顯示卡的強大圖形處理
14、功能只有通過驅(qū)動程序才能正常發(fā)揮,而不斷更新完善的驅(qū)動程序可以修正顯示 卡運行過程中存在的不足, 如對系統(tǒng)設(shè)備的兼容性、 游戲的圖形處理的缺陷等。 品牌產(chǎn)品根據(jù)設(shè)計要求提供最佳 的驅(qū)動程序,以充分發(fā)揮顯示卡的整體性能,而雜牌產(chǎn)品則多采用芯片廠商的驅(qū)動程序,性能優(yōu)劣不言自明。 五、 顯卡故障與維修 顯卡是計算機(jī)主機(jī)重要的配件之一, 分為集成顯卡和獨立顯卡兩種。 顯卡故障主要表現(xiàn)在開機(jī)有報警聲、 無 自檢畫面、 自檢無法通過和顯示異常等。 需要注意的是, 必須先排除顯示器以及其信號輸出數(shù)據(jù)線方面可能存在 的問題,在確定是顯卡出了問題后,再進(jìn)行判斷和維修。 ( 1 ) 接觸不良 ( 2) 工
15、作電壓不穩(wěn) ( 3) 散熱效果不好 ( 4) 跳線設(shè)置錯誤 ( 5) 超頻引起的故障 6.2 顯示器 電腦的顯示系統(tǒng)由顯示卡和顯示器組成。 前面一節(jié)已經(jīng)介紹了有關(guān)顯示卡的內(nèi)容, 下面就來介紹顯示器內(nèi)容。 顯示器又被稱為監(jiān)視器( Monitor ),是作為計算機(jī)的“臉面”呈現(xiàn)在我們的面前,是計算機(jī)最主要的輸出設(shè) 備之一,是人與計算機(jī)交流的主要橋梁。顯示器的更新速度比較慢,價格變動幅度也不像 CPU內(nèi)存和硬盤那樣 大。由于在購機(jī)預(yù)算中,顯示器占有較大的比例,所以,挑選一臺好的顯示器是非常重要的。 一、 顯示器的分類 顯示器按其工作原理可以分許多類型,比較常見的是:陰極射線管顯示器
16、( CRT和液晶顯示器(LCD,另 外還有:等離子體顯示器(PDP、真空熒光顯示器(VFD等。目前常見的為 CRT顯示器和LCD顯示器,CRT顯 示器多見于臺式機(jī)而 LCD顯示器多見于筆記本電腦中。 1、 CRT顯示器的分類 CRT顯示器屬于傳統(tǒng)的顯示器,其種類繁多,分類方式也很多。 ⑴按顯示色彩不同來分。CRT顯示器分為單色顯示器和彩色顯示器,單色顯示器只能顯示黑白兩種顏色現(xiàn) 在已經(jīng)成為歷史。 ⑵ 按顯示屏幕大小分。顯示器的屏幕大小以英寸為單位( 1 英寸大約為 2.539 厘米),通常有 15 英寸、 17 英寸、 19英寸、 20 英寸和 21 英寸 ⑶ 按顯示器所采用的顯像
17、管不同, CRT顯示器分為球面顯像管顯示器、柱面顯像管顯示器、平面直角顯示 器和純平面顯像管顯示器。一臺 CRT顯示器質(zhì)量的好壞及檔次的高低主要取決于它所采用的顯像管。 2、 LCD( Liquid Crystal Display )顯示器的分類 液晶顯示器又叫做 LCD顯示器,俗稱為平板顯示器。與CRT相比,LCD顯示器具有體積小、重量輕、能耗低、 失真小等特點。隨著人們對顯示器要求的不斷提高以及 LCD顯示器價格的不斷下降,LCD顯示器已開始逐漸進(jìn)入 桌面電腦市場。 按照物理結(jié)構(gòu)分,LCD可分為無源陣列顯示器 DSTN-LCD俗稱偽彩顯)和薄膜晶體管有源陣列顯示器 TFT-LC
18、D (俗稱真彩顯) 。 LCD顯示器也有屏幕大小之分,常見的有: 14.1英寸、15英寸、17英寸等。 二、 CRT顯示器的工作原理 CRT顯示器即陰極射線管顯示器,是最早使用的顯示器,它技術(shù)成熟,價格便宜,壽命較長,可靠性高,可 以顯示各種灰度和色彩,是當(dāng)今計算機(jī)中最常用的顯示設(shè)備。 CRT顯示器的工作原理是當(dāng)顯像管內(nèi)部的電子槍陰極發(fā)出的電子束,經(jīng)強度控制、聚焦和加速后變成細(xì)小的 電子流,再經(jīng)過偏轉(zhuǎn)線圈的作用向正確的目標(biāo)偏離,穿越蔭罩的小孔或柵欄,轟擊到熒光屏上的熒光粉時,熒光 粉被激活,即可發(fā)出光來。 R、G B三色熒光點被按不同比例強度的電子流點亮,就會產(chǎn)生各種色彩。 當(dāng)
19、一個圖像被顯示在屏幕上時, 它是由無數(shù)小點所組成的, 它們被稱為像素 ( Pixel )。 Pixel 也就是 Picture element 的縮寫,像素描繪的是屏幕上的極小的一個點,它們可以被設(shè)置為不同的顏色和亮度。每一個像素色含 紅色、綠色、藍(lán)色三種磷光體,大量的像素就組成了圖像。 三、 CRT顯示器性能指標(biāo) 挑選顯示器應(yīng)注意顯示器的尺寸、屏幕的類型、技術(shù)性能、控制功能、附加功能。包括行、場掃描的頻率, 顯示器的分辨率,掃描方式,點距,帶寬,低輻射,是否符合“能源之星”標(biāo)準(zhǔn)以及品牌等等。 1、顯像管的尺寸 就是我們通常所說的 14、 15、 17英寸,注意,這里說的長度是指顯示器
20、屏幕對角線的長度,單位為英寸( 1 英寸 =2.539 厘米)。 2、點距 點距(或條紋間距)是顯示器的一個非常重要的硬件指標(biāo)。所謂點距,是指一種給定顏色的一個發(fā)光點與離 它最近的相鄰?fù)l(fā)光點之間的距離, 或者說相鄰兩個像素點內(nèi)相同顏色磷光點的距離。 這種距離不能用軟件來 更改,這一點與分辨率是不同的。在任何相同分辨率下,點距越小,顯示圖像越清晰細(xì)膩,分辨率和圖像質(zhì)量也 就越高。 3、分辨率 分辨率 (Resolution) 就是指構(gòu)成圖像的像素和,即屏幕包含的像素多少。它一般表示為水平分辨率 ( 一個掃 描行中像素的數(shù)目)和垂直分辨率(掃描行的數(shù)目)的乘積。比如1024 X
21、 768,表示水平方向最多可以包含 1024個 像素,垂直方向是 768 像素,屏幕總像素的個數(shù)是它們的乘積。分辨率越高,畫面包含的像素數(shù)就越多,圖像越 細(xì)膩清晰。顯示器的分辨率受顯示器的尺寸、顯像管點距、電路特性等方面影響。 4、 帶寬 帶寬是顯示器的一個非常重要的參數(shù), 能夠決定顯示器性能的好壞。 所謂帶寬是顯示器視頻放大器通頻帶寬 度的簡稱, 或者說帶寬指每秒種電子槍掃描過的總像素數(shù), 一個電路的帶寬實際上是反映該電路對輸入信號的響 應(yīng)速度。帶寬越寬,慣性越小,響應(yīng)速度越快,允許通過的信號頻率越高,信號失真越小,它反映了顯示器的解 像能力。單位為 MHz帶寬可以用“水平分辨率 x垂直
22、分辨率x刷新率”這個公式來計算帶寬的數(shù)值。 5、 刷新率 顯示器的刷新率分為垂直刷新頻率和水平刷新頻率。 垂直刷新頻率, 也叫場頻, 是指每秒鐘顯示器重復(fù)刷新 顯示畫面的次數(shù),以 Hz表示。垂直刷新率越高,圖像越穩(wěn)定,質(zhì)量越好。與垂直刷新率相對應(yīng)的一項指標(biāo)是水 平刷新率,也叫行頻,是指顯示器 1秒鐘內(nèi)掃描水平線的次數(shù),以 KH為單位。水平和垂直刷新率及分辨率三者 是相關(guān)的,在分辨率確定的情況下,它決定了垂直刷新頻率的最大值。刷新率越高,圖象的質(zhì)量就越好,閃爍越 不明顯,人的感覺就越舒適。一般認(rèn)為, 75?75Hz的刷新率即可保證圖象的穩(wěn)定。 6、 控制方式 顯示器的控制方式可以分為模
23、擬調(diào)節(jié)和數(shù)碼調(diào)節(jié)兩種。 7、 安全認(rèn)證 顯示器直接關(guān)系到使用者的健康, 所以我們有必要認(rèn)識一些顯示器的安全認(rèn)證。 現(xiàn)在在顯示器市場中最常見, 也是最標(biāo)準(zhǔn)的安全認(rèn)證有 MPRII 和 TCO92、TCO95、TCO99、TCO03。 四、LCD顯示器性能指標(biāo) 1 、液晶面板 液晶面板尺寸和 CRT的不同之處在于:液晶面板是計算可視尺寸的。一般 17寸CRT顯示器的可視面積在 15.6?15.9英寸之間,因此15寸液晶顯示器的實際顯示面積和 17寸的CRT顯示器的顯示面積相差無幾。同理, 一臺17寸的液晶顯示器的實際顯示面積也就和一個 19寸CRT顯示器差不多了。 2、亮度 液晶
24、是一種介于液體和晶體之間的物質(zhì),它可以通過電流來控制光線的穿透度,從而顯示出圖像。但是,液 晶本身并不會發(fā)光, 因此所有的液晶顯示器都需要背光照明, 背光的亮度也就決定了顯示器的亮度。 亮度高決定 畫面顯示的層次也就更豐富,從而提高畫面的顯示質(zhì)量。 3、對比度 一般人眼可以接受的對比度一般在 250: 1 左右,低于這個對比度就會感覺模糊或有灰蒙蒙的感覺。對比度 越高,圖像的銳利程度就越高,圖像也就越清晰。一般 CRT顯示器可以輕易的達(dá)到 500: 1甚至更高,而液晶顯 示器達(dá)到 400: 1 就算是很好了。通常的液晶顯示器對比度為 300: 1,做文檔處理和辦公應(yīng)用足夠了,但玩游戲
25、和看影片就需要更高的對比度才能達(dá)到更好的效果。 4、響應(yīng)時間 響應(yīng)時間決定了顯示器每秒所能顯示的畫面幀數(shù),通常當(dāng)畫面顯示速度超過每秒 25 幀時,人眼會將快速變 換的畫面視為連續(xù)畫面,不會有停頓的感覺,所以響應(yīng)時間會直接影響你的視覺感受。 5、 分辨率 液晶顯示器的物理分辨率是固定不變的。 6、 可視角度 可視角度應(yīng)該是越大越好。不過對于目前技術(shù)來說,水平視角 90~100 度,垂直視角 50~60 度就能滿足平常 的使用了。選擇時注意在這個參數(shù)以上即可,畢竟顯示器很少會有多人同時觀看,特別對于家庭用戶,可視角度 的重要性相對較小。 7、 功率 一般購買時很少有人注意功率,而
26、通常液晶顯示器的功率應(yīng)該在 50W以下。如雅美達(dá) AS151EL的功率僅有 36W相對CRT顯示器100W以上的功率是非常的節(jié)能環(huán)保了。 事實上這也是眾多大機(jī)構(gòu)全面采用液晶的重要理由 之一。 8、認(rèn)證 五、 如何選購純平顯示器 1 、選購要點之一:尺寸 2、 選購要點之二:檔次 3、 選購要點之三:外觀 第一,看外形設(shè)計。 第二,看TCO標(biāo)志和品牌。 第三,看外觀是否損壞。 4、 選購要點之四:測試 5、 選購要點之五:售后服務(wù) 六、 顯示器故障與維修 1.顯示器的保養(yǎng) (1)濕度因素 ( 2)光照因素 ( 3 )灰塵因素 ( 4)電磁干擾 ( 5)使用中應(yīng)注意的問題 2.顯示器故障與維修 (1) 顯示器的畫面抖動 (2) 開機(jī)后顯示器顯屏 (3) 顯示屏有干擾波或線條 (4) 顯示器花屏 5)顯示器黑屏 小結(jié): 本章主要講解了顯示系統(tǒng)中的兩個設(shè)備, 顯示卡和顯示器, 這兩個設(shè)備均是計算機(jī)系統(tǒng)構(gòu)成的重要設(shè) 備,相關(guān)知識較多且廣。 作業(yè): 1. 顯卡的輸出接口有哪幾種? 2. 如何選購顯卡 3. CRT和LCD顯示器有何異冋? 4. 顯示器的常見故障有哪些?
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