信息應(yīng)用技術(shù)知識點陜西(word文檔物超所值)

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1、 信息技術(shù)學(xué)業(yè)水平測試知識點總結(jié)(必修部分) (掌握程度: A 需要了解, B 需要理解、會分析和應(yīng)用) 第一章 緒言 一、信息與信息的特征 1、什么是信息 (A 、不用背,但要了解 ) 1)、信息無處不在,無時不在。 2)、對信息的三種典型的定義。 香農(nóng):信息是 “用來消除不確定的東西 ” 維納:信息是區(qū)別于物質(zhì)和 能量的第三類資源,是客觀事物的基本存在形式之一 鐘義信:信息是 “事物運動的狀態(tài)與方式 ” 3)本節(jié)同時要求能夠從給定的圖片或文字資料中抽取必要的信息。 2、信息的主要特

2、征( B、給出問題能分析出是信息的哪個特征,能區(qū)分載體和信息 ) 普遍性:信息不以人的意志為轉(zhuǎn)移,普遍存在于自然界和人類社會發(fā)展的始終。 依附性:一方面,所有的信息都必須依附于某種載體,但是,載體并不是信息;另一方 面,相同的信息也可以依附于不同的載體,但其內(nèi)容并不因記錄手段或物質(zhì)載體的改變而發(fā) 生變化。 共享性:是指同一信息同時或異時、同地或異地被多個人所共享。共享過程中,信息本 身不會有損失,這與物質(zhì)和能源有著本質(zhì)的不同。 價值性:信息與物質(zhì)和能量是人類社會的三大資源之一,因此總是有價值的,信息的價 值大小因人而異。 時效性:信息不能及

3、時利用可能會貶值或者毫無價值,這就是信息的時效性。 以上特性同時要求能舉例說明。 二、信息技術(shù)及其發(fā)展 1、什么是信息技術(shù)( A 、重點了解畫線內(nèi)容 ) 信息技術(shù)( Information Technology, IT ):是指在信息的獲取、整理、加工、存儲、傳遞和利用過程中所采用的技術(shù)和方法。本質(zhì)上說,它的作用是代替、擴展和延伸人的信息功能。 現(xiàn)代信息技術(shù)是以電子技術(shù)、尤其是微電子技術(shù)為基礎(chǔ),以計算機技術(shù)(信息處理技術(shù))為核心,以通信技術(shù)(信息傳遞技術(shù))為支柱,以信息技術(shù)應(yīng)用為目的的科學(xué)技術(shù)群,其中 1 /15 微電子技術(shù)

4、是現(xiàn)代信息技術(shù)的基礎(chǔ),信息獲取技術(shù)、信息處理技術(shù)、信息傳遞技術(shù)、信息控 制技術(shù)、信息存儲技術(shù)是現(xiàn)代信息技術(shù)的內(nèi)容。 2、信息技術(shù)的發(fā)展( A 、了解五次革命標(biāo)志,知道發(fā)展方向 ) 五次革命及其意義: 語言的產(chǎn)生 :語言的產(chǎn)生使人類的思維能力和表達(dá)能力發(fā)生了革命性的飛躍,最終使人與動物徹底區(qū)分開來。語言揭開了人類文明的序幕,是信息表達(dá)和交流手段的一次關(guān)鍵性革命,大大提高了信息表達(dá)的質(zhì)量和利用效率。 文字的發(fā)明 :用文字記載信息,增加了交流信息的手段,突破了原來時空方面的限制,延長了信息的壽命,使人類可以跨時間和地域傳遞、交流信息。 造紙術(shù)和印刷術(shù)的發(fā)明 :為人

5、類近代文明奠定了基礎(chǔ),是信息存儲和傳播手段的一次重要革命。 電報、電話、廣播、電視的發(fā)明和普及 :使人類的信息交流邁進了一個新紀(jì)元,是信息存儲和傳播手段的又一次革命。 電子計算機的普及及使用和計算機與通信技術(shù)的結(jié)合 :是信息傳播和信息處理手段的一次革命,使 信息數(shù)字化成為可能,信息產(chǎn)業(yè)應(yīng)運而生。 電子計算機的應(yīng)用是第五次信息革命的一個重要標(biāo)志。 現(xiàn)代通信技術(shù)未來的發(fā)展趨勢是數(shù)字化、智能化、網(wǎng)絡(luò)化和個性化。 第二章 信息獲取 信息獲取的過程:需求確定 來源確定 方法確定 價值判斷 ( B、給出問題,能夠描述獲取信息的過程

6、) 一、信息需求的確定( B、知道需求確定需要確定什么,根據(jù)實際問題繪制信息需求表 ) 1、信息需求的含義:包括兩層意思,一是所需要的信息內(nèi)容,即信息本身所表達(dá)的意義; 二是所 需信息的載體形式,如文本、圖、聲音、視頻等。 2、常見信息類型的作用和效果:文本提供 “事實材料 ”為問題的解決提供客觀依據(jù);文本 中的觀點可以啟發(fā)解決問題的思路,也可以作為觀點的有力佐證;數(shù)據(jù)可以增加準(zhǔn)確性;圖 可以增強直觀感受;聲音和視頻即生動形象,又能體現(xiàn)強烈的真實感。 ★會設(shè)計信息需求表,參照教材第 9 頁《信息需求表》的繪制方法。 二、信息來源的確定(

7、 A 、知道信息的不同來源,能根據(jù)實際情況選擇合適的信息來源 ) 2 /15 1、信息資源可以分為四大類: 紙質(zhì)媒介:詞典、報紙、傳記、雜志等 電子媒介:廣播、電視、網(wǎng)站、電子百科全書、光盤,錄像帶等 人:專業(yè)人士、當(dāng)事人、朋友等 事物:公共場所、事件現(xiàn)場、會議、事物等 2、信息來源的確定就是針對所要完成的任務(wù)和解決的問題,從眾多的信息來源中確定幾 個合適有效的信息來源。一般考慮下面兩個問題:可用的信息資源和可靠的信息來源。 三、獲取信息的方法( A、了解常用方法,知道什么是第一、二手信息,網(wǎng)絡(luò)信息檢 索的兩種方

8、法,了解常用的下載方法和軟件。 B、能根據(jù)需要選擇合適的獲取方法,能正確 提煉關(guān)鍵字,能用布爾運算組合關(guān)鍵字,能根據(jù)實際需要選擇合適的下載方法。 ) 1、常見的獲取信息的方法: 閱讀法、文獻法、訪談法、視聽法、實驗法、調(diào)查法、觀察 法、問卷法、網(wǎng)絡(luò)檢索法和遙感遙測法。 通過親自觀察、調(diào)查、實驗、測量獲得是第一手信息,具有較高的真實性和可信度。 通過訪談、閱讀、視聽、問卷等方式獲得的是第二手信息,信息的客觀性和準(zhǔn)確性有待 進一步核實。 2 、網(wǎng)絡(luò)信息檢索:目錄檢索和關(guān)鍵詞查詢 1)目錄檢索: 也稱分類檢索,無需輸入關(guān)鍵字,根據(jù)網(wǎng)站提供的主題分類目錄

9、,層層點 擊進入,即可找到所需信息資源。如雅虎和搜狐網(wǎng)站的分類檢索。 特點:適合在想得到某一方面比較系統(tǒng)的信息的時候使用。缺點是難以準(zhǔn)確地找到自己 最需要的具體信息。 2)關(guān)鍵詞查詢 : 關(guān)鍵詞是指搜索內(nèi)容中具有指示性和代表性的詞。關(guān)鍵詞查詢就是利用指定的關(guān)鍵詞查 詢信息的方法。提供關(guān)鍵詞查詢服務(wù)的網(wǎng)站有 google.百度等。 特點:不適合查找系統(tǒng)的信息,但能快速而準(zhǔn)確地找到具體的信息。 提煉關(guān)鍵詞注意事項: 盡量采取具有代表性或指示性的詞語,否則會出現(xiàn)較大的偏差;盡量不要選用通俗的、 常見的詞語做關(guān)鍵詞,否則會使查詢結(jié)果太多、

10、太亂;盡量不要采用多義詞,否則結(jié)果會出 現(xiàn)較大的偏差;提煉關(guān)鍵詞時可以強制搜索,即在關(guān)鍵詞上加上英文雙引號或中文書名號。 如查詢賀歲片《手機》等。 組合關(guān)鍵詞:將多個關(guān)鍵詞用布爾運算符組合使用。參見教材第 15 頁的布爾運算符表。 2、網(wǎng)絡(luò)信息下載: 3 /15 直接下載:復(fù)制、粘貼,另存為等可以方便保存這個網(wǎng)頁的內(nèi)容或網(wǎng)頁中的文本、圖片 等內(nèi)容,但不適于下載容量較大的文件或在網(wǎng)絡(luò)線路不穩(wěn)定和網(wǎng)速較慢的情況下下載。 利用軟件下載:如網(wǎng)際快車( Flashget)、迅雷、網(wǎng)絡(luò)螞蟻,電驢、比特彗星 ( Bitcomet)等軟件

11、.采用多線程技術(shù)可以同時下載多個文件,并能夠斷點續(xù)傳,下載速度和效率較高。 四、信息價值的判斷( B、給出實例能說出判斷的依據(jù) ) 準(zhǔn)確性:指信息中涉及的事物是不是客觀存在的,是否存在偏差??陀^性:指信息所揭示的是事物的本來面目,不帶偏見。 權(quán)威性:指信息是否具有令人信服的力量和威望。時效性:指該信息在某段時間或某一時期是否有效。 適用性:指信息對于問題的解決是否有用以及作用的大小。 本節(jié)同時要求能夠根據(jù)具體問題,選擇合適的判斷標(biāo)準(zhǔn)評價信息 。 第三章 信息加工與表達(dá) 一、信息的加工 1、加工原因:原始信息不能

12、滿足信息表達(dá)、交流和應(yīng)用的需要。 (A) 2、信息加工:就是人們將獲取的原始信息按照信息應(yīng)用的需要,根據(jù)信息的內(nèi)容和類型, 對信息進行的分類整理、修改以及格式轉(zhuǎn)換和存儲等加工過程。 現(xiàn)代信息加工的主要手段是利用計算機來處理。 (A) 是否需要信息加工以及怎樣進行信息加工,取決于人們信息應(yīng)用的目的。 3、信息加工需要圍繞信息應(yīng)用的 主題,在分析并確定信息的 目標(biāo)受眾 (信息的接受者)、信息的內(nèi)容、類型和表達(dá)方式、信息的交流方式 等基礎(chǔ)上,對已有信息和需加工信息進行梳 理。 (B) 4、會設(shè)計信息加工方式,參照教材 33 頁的《信息加工的初步打算》 (B)

13、 (一)文本信息的加工 1、常見文本加工軟件( A ): Aord 軟件、金山公司的 WPS 軟件、方正公司的飛騰排版系 統(tǒng)以及 Adobe 公司的 PageMaker軟件等。 2、文本加工的要點 (B) 、1)能根據(jù)實際需要選擇合適的圖表 );2)確定文本的版面、設(shè)置字體和段落等格式; 3)用流程圖描述事物的進程; 4)用表格來表達(dá)文本分類; 5)用結(jié)構(gòu) 圖來呈現(xiàn)事物之間的關(guān)系,常見的結(jié)構(gòu)圖有組織結(jié)構(gòu)圖、思維導(dǎo)圖和概念圖。 4 /15 (二)數(shù)據(jù)信息的加工 1、數(shù)據(jù)信息的加工是指表格數(shù)據(jù)的處理和表格數(shù)據(jù)的圖形化。( A )

14、 2、常見的電子表格軟件有 Excel,金山表格, CCED 和 Lotus-2-3 等。( A ) 3、表格數(shù)據(jù)的統(tǒng)計:統(tǒng)計類型有用公式計算、函數(shù)計算、排序、篩選、分類匯總等。 (A ) 4、圖表有多種類型,常見的有柱形圖、餅圖和折線圖等。柱形圖適于比較不同項目的數(shù) 量;餅圖適用于比較同一體內(nèi)不同成分的多少;折線圖適用于現(xiàn)實事物在一段時間內(nèi)的變化 趨勢。( B、根據(jù)需要選擇合適的圖表類型) 5、能夠根據(jù)圖表得出必要的結(jié)論。( B) (三)圖片信息的加工 1、圖可以增強直觀感受。不同的圖具有不同的表達(dá)作用。實景圖可增強真實感;圖解圖 適合

15、描述一個復(fù)雜的過程,或一個復(fù)雜事物的構(gòu)造和結(jié)構(gòu)等;類比圖可起到深化主題的作用。 (A ) 2、在計算機中,一般將圖分為圖形和圖像等。用繪圖工具會的直線、圓、方框等屬于圖 形;而通過圖像輸入設(shè)備捕捉的實際畫面如通過掃描儀、數(shù)碼相機等獲得的圖片屬于圖像。 (A ) 3、常見的圖的加工: 1)圖片數(shù)字化; 2)提煉已有的信息,用工具軟件在計算機上創(chuàng)作 繪制各種圖; 3)從屏幕、動畫、視頻中捕捉圖像; 4)對圖像文件進行修飾及效果處理。 (B、能根據(jù)需要選擇合適的方法。) 4、圖的掃描本質(zhì)上是將模擬圖像轉(zhuǎn)化成數(shù)字圖像。如掃描儀掃描圖片等操作。掃描后的

16、 圖片可保存為 JPEG、TIF 和 BMP 等文件格式。( A 、掃描儀的原理、常見圖片格式、軟件) (四)聲音信息的加工 1、信息作品中的聲音主要包括背景音樂、旁白解說和音效等。 2、常見的聲音加工有: 1)聲音信息的數(shù)字化; 2)對已有的音頻進行合并、截取、格式 轉(zhuǎn)換等編輯操作。( A 、常見的編輯操作有哪些) 3、常用的聲音處理軟件有:錄音機軟件,錄音大師、 Goldwave、超級解霸、金山影霸等。 (A 、常見格式 mp3、wma、wav 等,常見軟件) (五)視頻信息的加工 1、視頻是由一連串連續(xù)變化的畫面組成的

17、動態(tài)場景。( A ) 2、常見的視頻格式有: AVI 、RM 、 RMVB 、MPEG 等。( A ) 5 /15 3、常見的視頻加工有: 1)視頻信息的采集; 2)視頻信息的編輯; 3)視頻信息的合成。 (A ) 4、視頻信息的加工軟件有: Moviemaker,Premiere、繪聲繪影等。( A) (六)動畫信息的加工 1、原理:利用人眼的視覺暫留生理特性。從視覺空間的角度,動畫可以分為二維動畫和 三位動畫。( A) 2、動畫加工軟件有: Adobe ImageReady、Flash(格式為 SWF)、 3D St

18、udio 等( A )。 二、信息的集成與交流 1、信息集成的一般過程:確定作品主題、規(guī)劃設(shè)計作品、采集處理素材、制作加工作品、 測試發(fā)布作品。( B、給出具體問題能完成整個過程的設(shè)計) 2、在信息集成過程中,為突出作品主題,一般需要遵循的原則: 1)內(nèi)容導(dǎo)向原則; 2)方便閱讀原則; 3)藝術(shù)欣賞原則; 4)協(xié)調(diào)一致原則。( B、給出具 體問題能分析符合不符合以上原則) 3、網(wǎng)頁作品的制作一般需要三個方面的工作: 1)版面布局; 2)根據(jù)布局插入各種素材, 并對素材做適當(dāng)效果處理; 3)建立頁面之間的鏈接關(guān)系( B、給出具體問題能設(shè)計出網(wǎng)頁

19、 的布局) 4、電子郵件、會議演示、網(wǎng)站發(fā)布和在線交流成為了信息發(fā)布和交流的流行方式。 (B、能根據(jù)實際問題選擇合適的交流方式) 三、編程解決問題和智能信息處理 1、用計算機進行信息處理的基本方式 : 1)基本方法:一是利用現(xiàn)成的軟件讓計算機工作,二是自己編寫程序,讓計算機為自己 服務(wù)。 2)系統(tǒng)軟件、應(yīng)用軟件和硬件之間的關(guān)系:計算機硬件由系統(tǒng)軟件來管理,應(yīng)用軟件通 過系統(tǒng)軟件使用硬件資源。 3)常見的系統(tǒng)軟件: DOS、Windows、 Unix、 Linux 、MAC OS 等。 4)程序是控制計算機動作的指令的記錄集合。

20、 (B、給出實際問題能選擇合適的解決方法。了解各種軟件的類型。) 2、編程解決問題 一般過程:分析問題、設(shè)計算法、編寫程序和調(diào)試運行等。 分析問題:是明確問題的需求,確定解決問題的辦法,是最基礎(chǔ)、最重要的工作。 設(shè)計算法:就是尋找問題的求解方法和確定具體的求解步驟。 6 /15 編寫程序:選擇一種編程語言編寫程序,實現(xiàn)算法的功能。 調(diào)試運行:調(diào)試程序,檢查是否有語法錯誤和邏輯錯誤,是否能夠完成預(yù)期的功能。 ( B、了解每步的作用,能根據(jù)實際問題繪制寫出算法、繪制流程圖(循環(huán)和選擇兩種結(jié)構(gòu))。) 3、智能信息處理: 1

21、)人工智能是相對于人的自然智能而言的,是指用人工的方法和技術(shù),研制智能機器或 智能系統(tǒng)來模仿、延伸和擴展人的智能,實現(xiàn)智能行為和 “機器思維 ”,解決需要人類專家才 能處理的問題。 2)人工智能行為包括:感知、推理、學(xué)習(xí)、通信和復(fù)雜環(huán)境下的動作行為等。 3)人工智能的主要研究領(lǐng)域有問題求解,自然語言處理、模式識別、智能數(shù)據(jù)庫、智能 機器人、博弈、自動程序設(shè)計、自動定理證明、智能代理等。 4)主要的模式識別技術(shù)有:語音識別、 OCR(光學(xué)字符識別)、手寫輸入等。 ( A 、 重點了解智能行為和模式識別) 第四章 信息資源管理

22、 一、信息資源管理的目的 1、管理目的:確保信息的有效利用 二、信息資源管理的方式 1、主要是兩類:手工管理和計算機管理。 2、計算機管理: 1)主要有兩類:文件管理和數(shù)據(jù)庫管理 2)文件管理是大多數(shù)計算機用戶所采用的管理方式。會按照指定的方式管理已知的文件 —— 主要是建立分類文件夾。 3)數(shù)據(jù)庫管理: 數(shù)據(jù)庫是許多相關(guān)數(shù)據(jù)的集合。通常有多個二維表組成,表與表之間存在著聯(lián)系。 數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)可以對數(shù)據(jù)庫進行插入、刪除、查詢、統(tǒng)計、組織等管理操作。 表是由一些字段(表包含的具體內(nèi)容)組成的,每一行所有字段組合起來的

23、數(shù)據(jù)稱為一 條記錄。 主關(guān)鍵字字段是用來區(qū)分同一張表中不同記錄的字段。每條記錄的主關(guān)鍵字是唯一的。 7 /15 常見的數(shù)據(jù)庫是關(guān)系型數(shù)據(jù)庫(由二維表組合而成的數(shù)據(jù)庫),除此之外還有網(wǎng)狀數(shù)據(jù)庫和層次數(shù)據(jù)庫。 ( B、能根據(jù)實際問題選擇合適的資源管理方式;能根據(jù)實際問題描述構(gòu)建簡單數(shù)據(jù)庫的過程;了解數(shù)據(jù)庫的組成) 第五章 信息技術(shù)與社會 一、信息技術(shù)與社會生活 (B、了解影響、能舉例說明 ) 1、信息技術(shù)對個人的影響 1)給個人帶來了便利和實惠,能舉例說明。 2)深刻改變?nèi)藗兊墓?/p>

24、作和生活方式,能舉例說明。 3)對個人就業(yè)產(chǎn)生影響 4)促使人們的思想觀念發(fā)生變化 2、信息技術(shù)對社會發(fā)展的影響 1)促進科技進步,能舉例說明。 2)加速產(chǎn)業(yè)變革,能舉例說明。 3)創(chuàng)造新的人類文明,能舉例說明。 3、信息技術(shù)引發(fā)的矛盾與問題 1)開放與安全,能舉例說明。 2)共享與尊重,能舉例說明。 3)自由與規(guī)則,能舉例說明。 4)虛擬與現(xiàn)實,能舉例說明。 二、信息技術(shù)與青少年( B、了解思想、能從信息安全和信息道德等方面闡述觀點、發(fā)表 見解) 1、充分、合理利用信息技術(shù):信息技術(shù)是我們學(xué)習(xí)與生活的有力工具

25、。 2、自覺遵守信息社會的法律、規(guī)范和道德 1)尊重他人的知識產(chǎn)權(quán) 2)加強自我約束、自覺遵守網(wǎng)絡(luò)規(guī)則和禮儀 3、加強自我保護意識,提高自我保護能力 1)加強病毒防范的意識和能力( A 、了解病毒的特點、防范病毒的方法和常用軟件) 2)保護自己的作品 8 /15 3)避免網(wǎng)絡(luò)陷阱的傷害 4)警惕信息污染 5)保護自己的心里和生理健康 4、終身學(xué)習(xí)、迎接挑戰(zhàn)。 信息技術(shù)學(xué)業(yè)水平測試知識點總結(jié)(選修部分) 第一章 走進多媒體 1、媒體:能夠

26、傳遞信息的表現(xiàn)形式如文本、聲音、圖形、圖像、動畫等稱作媒體 2、多媒體:把同時由兩種或兩種以上表現(xiàn)方式組成的媒體稱做多媒體 3、多媒體技術(shù):對多媒體信息進行采集、存儲、加工和集成的計算機技術(shù),稱作多媒體 技術(shù) 4、媒體元素:文本、圖形和圖像、聲音、動畫、視頻等 5、身邊的多媒體、網(wǎng)上的多媒體 P3-5 6、多媒體技術(shù)的主要特征:集成性、數(shù)字化、交互性、多樣性、實事性、超媒體結(jié)構(gòu) P11-12 7、多媒體的應(yīng)用:教育與培訓(xùn)、桌面出版物與辦公自動化、多媒體電子出版物、多媒體 通信、多媒體光藝術(shù)品的創(chuàng)作 8、多媒體技術(shù)未來研究的幾個方面:數(shù)

27、據(jù)壓縮、多媒體信息特征與建模、多媒體信息的 組織與管理、多媒體信息的表現(xiàn)與交互、多媒體通信與分布處理、多媒體的軟硬件平臺、虛 擬現(xiàn)實技術(shù)、多媒體應(yīng)用開發(fā) 第二章 計算機中的圖世界 1、利用掃描儀掃描照片的操作過程: 1)連接計算機和掃描儀,放好照片,并打開掃描儀電源開關(guān); 2)開機后啟動 Photoshop,選擇菜單命令 “文件 /輸入 /從掃描儀輸入 ”,出現(xiàn)掃描參數(shù)設(shè)置和預(yù)覽窗口界面; 3)以 150dpi 的分辨率和百萬色彩的圖像類型掃描照片; 4)選擇菜單命令 “文件 /另存為 ”,出現(xiàn) “存儲為 ”對話框,以適當(dāng)?shù)母袷胶臀募麑?/p>

28、圖像保存到硬盤 上。 9 /15 2、抓取屏幕畫面的方法: 1)使要抓取的圖像顯示在屏幕上,按 Print Screen(或 Alt+Print Screen)鍵,將全屏(或活動窗口)的畫面復(fù)制到剪貼板上;2)打開圖像處理軟 件(如畫圖、 Photoshop等),將剪貼板上的圖像粘貼到編輯窗口中; 3)以 JPG 格式保存圖 像 3、采集圖片的途徑:利用掃描儀掃描照片、用數(shù)碼相機拍攝照片、抓取屏幕畫面、網(wǎng)上 下載照片等 4、圖形的概念及表現(xiàn)形式:圖形一般指的是用計算機繪制出來的畫面。如統(tǒng)計圖表、工 程設(shè)計圖、示意圖、漫畫等

29、,它們由點、直線、圓等為主要組成元素。 5、圖像的概念及表現(xiàn)形式:圖像通常是指由圖像輸入設(shè)備捕捉的實物場景畫面,或以數(shù) 字化形式存儲的任意畫面。利用掃描儀掃描、數(shù)碼相機拍攝和屏幕抓取到的畫面都屬于圖像。 6、矢量圖:是指用一組指令集合來描述圖形內(nèi)容的畫面。 7、點陣圖(又稱位圖):是由許多縱橫排列的像素點陣組成的畫面。 8、圖像的分辨率:指描述一幅圖像所用的橫向和縱向的點數(shù)。 9、色彩位數(shù):每個像素點的顏色是以二進制數(shù)的形式存儲在計算機中的,成為色彩位數(shù), 圖像的色彩豐富程度是由色彩位數(shù)決定的。 10、圖形和圖像的文件格式

30、1)位圖存儲格式: BMP 、GIF、 JPEG、TIFF 、PSD 2) 矢量圖存儲格式: EMF 、DXF 3) 即可表示矢量圖又可表示位圖的格式: WMF 、EPS 11、色相:是指色彩的種類,如紅色、綠色、黃色等。 12、飽和度:是指色彩的純度,也稱鮮艷度。 13、明度:指某種色彩的明亮程度,明度最大時該色彩變白色。 14、亮度:反映了圖像的明亮程度,調(diào)高亮度猶如加強了景物的光照強度。 15、對比度:反映了圖像中明暗區(qū)域間的層次差別,即反差程度。 16、羽化:是對選擇區(qū)域的邊緣進行模糊處理,使邊緣變成漸變?nèi)诤希员銓⑵鋸?fù)制到 “合成 ”圖

31、像中后,能夠自然融入。 17、圖像處理工具的功能: 1、可以對圖像中的選定區(qū)域進行縮放、剪切、翻轉(zhuǎn)、旋轉(zhuǎn)、 扭曲等變換; 2、可以完成多幅圖像的編輯、合成; 3、可以為圖像添加諸如馬賽克、模糊等 特殊效果;能進行圖像文件格式的轉(zhuǎn)換和圖像的打印輸出等。 18、常見的圖像處理工具有: Photoshop、PhotoDraw、Painter、Image Ready等。 10 /15 19、常見的圖形處理工具有: CorelDraw、Freehand、Illustrator 、 AutoCAD 等。 第三章 計算機中的聲音世界

32、 1、聲卡的功能 聲卡是計算機采集和播放聲音、實現(xiàn)聲音的模擬信號和數(shù)字信號相互轉(zhuǎn)換的接口電路。 聲卡有 4 個基本功能 : (1) 把聲音模擬信號轉(zhuǎn)換成計算機能處理的數(shù)字信號 (2) 把聲音的數(shù)字信號轉(zhuǎn)換成揚聲器能播放的模擬信號 (3) 音樂合成功能 (4) 混音器功能和聲音的數(shù)字信號處理 2、聲波及參數(shù): 聲音是一種連續(xù)的波,稱為聲波。 聲波的兩個參數(shù): ( 1)聲音的幅度:即聲音的大小強弱程度,也稱為音量 ( 2)聲音的頻率:即聲波每秒鐘的振動次數(shù)。頻率高的聲音聽起來尖銳,頻率低的聲音聽起來低沉 3、采樣和轉(zhuǎn)換

33、采樣和轉(zhuǎn)換:把連續(xù)變化的模擬信號轉(zhuǎn)換為計算機能夠處理數(shù)字信號 采樣:采集聲音模擬信號的樣本 轉(zhuǎn)換:把模擬信號轉(zhuǎn)換成數(shù)字信號 4、聲音文件的參數(shù): ( 1)采樣頻率:計算機每秒鐘將聲波的模擬信號轉(zhuǎn)換為數(shù)字信號的次數(shù),單位多為 kHz ( 2)量化位數(shù):存儲、記錄聲音振幅所使用的二進制位數(shù)。位數(shù)越多,音質(zhì)越好,需存儲的數(shù)據(jù)量也越大。 ( 3)聲道數(shù):一個記錄產(chǎn)生的波形,一個波形為單聲道,兩個波形為多聲道。 5、聲音文件的格式 CD 格式( *.cda)—— 音質(zhì)最好 WAV 格式( *.wav )—— 高保真、在電腦上通用性較強 MP3(

34、*.mp3) ——文件小、音質(zhì)好 MIDI(*.mid) ——允許數(shù)字合成器和其他設(shè)備交換數(shù)據(jù) 6、聲音文件的來源: 11 /15 ( 1)、從網(wǎng)上獲取 ( 2)、從 CD 中截?。捎?“超級解霸 ”中的抓軌功能從 CD 中截取) ( 3)、自行錄制(可用錄音機、 Cool Edit Pro 等軟件進行錄制) 7、聲音的加工軟件 Cool Edit Pro、超級解霸、 Windows Media Player、錄音機等 8、聲音的加工 對聲音的加工主要從以下幾個方面進行:格式的轉(zhuǎn)換、降低噪音、添加音效、添加回聲

35、 效果等 第四章 動畫、視頻與虛擬現(xiàn)實 1、 動畫的原理 動畫由一系列靜態(tài)畫面連續(xù)播放而成,每一幅畫面稱為 “幀 ”。動畫的速率即每秒鐘播放的 幀數(shù),單位是 fps 。 2、 動畫的分類 從視覺效果來看,動畫可分為二維動畫、三維動畫、真實模擬動畫 3、動畫加工軟件 二維動畫制作軟件常見的有: flash 三維動畫制作軟件常見的有: Cool 3D 4、二維動畫的分類: 用 flash 制作的二維動畫可以分為兩類:逐幀動畫(即又連續(xù)播放關(guān)鍵幀形成的動畫)和漸變動畫(設(shè)定首、尾兩個關(guān)鍵幀的內(nèi)容,然后由計算機完成中間

36、的補間效果)。漸變動畫根據(jù)中間補間的內(nèi)容又可以分為動作漸變動畫和形狀漸變動畫 5、動畫的存儲格式 gif 格式 —— 基于傳統(tǒng)的動畫設(shè)計,即動畫效果是由一系列具有細(xì)微差異的圖片連續(xù)播放 產(chǎn)生,常見的制作工具有 flash 和 Cool 3D swf —— flash制作的動畫格式 fla —— flash制作的文件格式 全景圖片生成器。能夠?qū)⒁幌盗械膱D片拼接稱為一張完整的全圖 6、虛擬現(xiàn)實 一項綜合技術(shù),涉及計算機圖形技術(shù)、計算機仿真技術(shù)、人工智能等多個領(lǐng)域,它通過 計算機生成逼真的具有視、聽等感覺的三維環(huán)境,使人與虛擬世界進行交互。主要包

37、含以下 12 /15 三個含義:第一,借助計算機生成逼真的 “實體 ”;第二,參與者可以與環(huán)境進行交互;第三,虛擬現(xiàn)實往往需要借助于傳感設(shè)備來完成。 7、虛擬現(xiàn)實的基本特征 沉浸感 —— 它是指參與者借助交互設(shè)備而產(chǎn)生身臨其境的感覺交互性 —— 參與者可以與虛擬現(xiàn)實進行交互 構(gòu)想性 —— 它是指借助虛擬現(xiàn)實,使抽象概念具體化 (此處要求考生能夠根據(jù)題目描述判斷該描述體現(xiàn)了哪個特性) 8、視頻產(chǎn)生的原理 一連串逐漸變化的靜態(tài)畫面構(gòu)成了視頻 9、視頻文件的格式 avi、 mpeg、 rm、mov 、asf 10、視頻加工

38、軟件: Ulead Video Editor 11、流媒體 網(wǎng)絡(luò)上的視頻主要是以流媒體的方式從服務(wù)器傳送到用戶計算機的。它把視頻文件分割后進行傳送。 第五章 多媒體技術(shù)應(yīng)用 一、構(gòu)思多媒體作品 B(以制作紅茶的網(wǎng)頁作品為例) 1、確定多媒體作品的制作目標(biāo) 包括確定多媒體作品的主題、受眾、作品呈現(xiàn)內(nèi)容及要達(dá)到的目的。 2、用流程圖設(shè)計多媒體作品的結(jié)構(gòu)框架 流程圖是以一種 非線性方式 來組織多媒體信息的結(jié)構(gòu)圖。 封面 目錄頁 茶的歷史 頁 1 頁 2

39、 13 /15 頁 3 茶藝和茶德 茶的種類 頁 4 3、用故事板細(xì)化頁面框架 回上一級 頁標(biāo)題 紅茶制作的文字 制作工序的圖像畫面的 視頻內(nèi)容切換按鈕 紅茶制作的視頻圖像 本級內(nèi)容導(dǎo)航(超級鏈接) 二、多媒體創(chuàng)作工具的功能 A 多媒體創(chuàng)作工具是編輯、制作多媒體作品的工具,它具有集成處理和統(tǒng)一管理文本、圖形、圖像、視頻、動畫、聲音等多種媒體信息的功能,也稱為多媒體開發(fā)平臺或多媒體集成軟件。

40、 多媒體創(chuàng)作工具的基本功能有: 1、提供良好的編程環(huán)境及對各種媒體數(shù)據(jù)流的控制能力 2、處理各種媒體數(shù)據(jù)的能力 3、構(gòu)造或生成應(yīng)用系統(tǒng)的能力 4、應(yīng)用程序鏈接能力 5、用戶界面處理和人機交互功能 6、預(yù)演與獨立播放的能力 三、多媒體創(chuàng)作工具的類型 A 14 /15 1、基于描述語言或描述符號的創(chuàng)作工具(像寫程序一樣組織各種媒體元素) 2、基于流程圖的創(chuàng)作工具(以流程圖為主干構(gòu)造框架,如 Authorware 等) 3、基于時間序列的創(chuàng)作工具 (以看得見的時間線來決定對象演示時段,如 Flash 等 )

41、 四、多媒體創(chuàng)作工具的選擇 A 要根據(jù)需要去選擇適當(dāng)?shù)亩嗝襟w創(chuàng)作工具,除考慮應(yīng)用范圍、制作方式、所能處理媒體 類型外,還要考慮多媒體創(chuàng)作工具具備的基本功能和以下幾方面的問題: 1、獨立的播放程序 2、多媒體數(shù)據(jù)文件管理 3、可擴充性 五、多媒體制作的一般過程 B(重點上冊書學(xué)過) 1、確定作品主題 2、規(guī)劃設(shè)計作品 3、采集處理素材 4、制作加工作品 5、測試發(fā)布作品 六、認(rèn)識多媒體創(chuàng)作工具 Authorware Authorware 是 Macromedia 公司出品的交互式多媒體集成工具。 Authorware 的圖標(biāo)分為三 類:媒體素材類,程序控制類和其它類。 圖標(biāo)分類以及圖標(biāo)的具體含義請看教材 P130-132。 七、多媒體作品的發(fā)布形式和方法(具體看 P132-136) 1、以光盤形式發(fā)布作品 2、一鍵發(fā)布功能發(fā)布作品 3、以網(wǎng)頁的形式將作品發(fā)布到網(wǎng)上 八、將多媒體作品打包的目的是為了使作品能脫離創(chuàng)作環(huán)境而獨立運行。 九、多媒體作品的評價 1、多媒體作品的思想性 2、多媒體作品的技術(shù)性 3、多媒體作品的藝術(shù)性 15 /15

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