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1、
一、 教學目標:
1、學會設置幻燈片中對象的自定義動畫。
2、靈活應用“自定義動畫“的設置選項。
3、充分體會pp的動畫功能,體驗成功的樂趣。
4、激發(fā)創(chuàng)新意識,培養(yǎng)學生善于觀察、樂于嘗試的自學品質。
二、教學重點:設置幻燈片中對象的自定義動畫。
三、教學難點:靈活應用“自定義動畫“的設置選項。
四、教法選擇、學法指導:
1、自主探究法:由于學生在小學已接觸pp,已有一些基礎,所以我采用學生由模仿范例做——嘗試做——創(chuàng)新做——拓展做,難點地方教師點撥。
2、觀察、分析法:引導學生通過觀察熟悉“自定義動畫”設置選項,并引導學生分析各實例的特點,找到解決問題的關鍵,同
2、時培養(yǎng)學生分析問題,解決問題的能力。
五、教學分析和教學設計思路:
1、教材、學情分析:“自定義動畫”是pp中最有感染力也是學生最容易感興趣的內容,大部分學生已有一些基礎,但對2003版本不太熟悉,教材只有一個簡單的例子,遠不足于挖掘pp神奇的動畫功能。為此,我特意制作和查找了幾個新穎有趣的實例,激發(fā)學生學習興趣,通過“自定義動畫”四種“添加效果“(進入、強調、退出、路徑)以及“效果選項”中“延時”、“重復”“自動翻轉”等的設置,由簡到難,循序漸進。任務的設置也充分體現分層教學。
2、建構主義學習理論強調以學生為中心,要求學生由知識的灌輸對象轉變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學過程中,以任
3、務驅動,激發(fā)求知欲望,讓學生帶著逐個任務通過觀察、分析、自主探究、教師啟發(fā)引導、相互合作等方式,使學生在完成任務的過程中不知不覺實現知識的傳遞、遷移和融合。
七、教學程序
(一)、創(chuàng)設情境,激趣導入。
請同學們觀看比較(放映“揚帆”中“開心一刻”加動畫效果和不加動畫效果),有什么感受?。
問:兩者有什么不同?后者較前者有什么優(yōu)勢?
學生回答:后者加了動感效果,生動活潑,感染力強,吸引人。
學生的回答五花八門,我對學生的回答給予肯定,并抓住“動感效果”。它們是如何動起來的?這就是pp最強大、最有魅力的動畫功能——“自定義動畫” 引出新課。
下面我們再來欣賞幾個實例:
4、1、“開心一刻”。開:檫除;心:彈跳;一刻:旋轉。(進入效果)
2、“重要啟事”。放大/縮?。◤娬{效果),“這兩個實例是教學光盤“揚帆”演示文稿中其中的兩個幻燈片,動畫效果新穎獨特。
3、“面塑欣賞”。扇形展開(退出效果),教材中的實例。
4、“霓紅廣告牌”。(動作路徑)。很有創(chuàng)意。
5、“五彩的泡泡”。設置效果選項“重復”。隨著“咕嚕?!薄段沂且粭l魚》的背景音樂,一簇簇五顏六色的氣泡不斷向上升起,把我們帶入到童年時代…
6、雁南歸”自定義動作路徑,文本以字母切入。隨著幾只大雁在天空飛翔,一首“雁南歸”飄入畫面,在背景音樂的襯托下,進入凄婉動人的意境。
同學們被pp神奇的動畫效果
5、深深吸引,大大激發(fā)起學生的求知欲。
(二)、自主探究,體驗樂趣。
1、學生模仿學習,完成任務一“開心一刻”的設置。
自定義動畫菜單到那里找?學生可根據這一段的學習,善于留心的學生很快會找到。教師要給予表揚。
找到后認真觀察有那些設置選項。(有的同學不僅找到表面的設置選項,而且還找到了隱藏在“下拉按扭”中的一些選項,應大加贊賞,培養(yǎng)學生善于觀察的學習品質)。
打開后所有選項為什么是灰色的?(學生已有經驗,再次強調)
下面我們先來看看“開心一刻”是如何設置的?你知道它都采用了那些動畫效果?
(善于觀察的學生馬上會找到這個秘密所在。當鼠標指向設置好的對象時,設置選項中就會顯示設置的信息
6、,使學生又一次感到善于觀察的重要性)。
學生模仿設置,自主探索完成任務一。(下發(fā)的學件中放置了兩個“開心一刻”幻燈片,一個供學生參考,另一個供學生設置,為學生自主學習提供平臺)。
你能為它們重新設置你喜歡的動畫效果嗎?
并思考幾個問題:、
①“開始”選項中,“之后”和“之前”有什么不同?而自定義動畫為對象做的標注“0”和 “1”表示什么意思?
②如何更改已設置好的動畫效果?(學生容易出現設置好后不滿意,重新修改,就會出現一個對象設置了多個動畫效果,播放是會按順序依次播放出來)。
③如何調整播放順序?
(問題就在學件幻燈片的旁邊,使學生在自主探究的同時,多一些思考)。
教師巡視
7、指導,并查看有特色的動畫效果。
展示好的學生作品。說不定就有意想不到的驚喜。(通過展示交流,讓學生體驗成功的樂趣,增強自信,張揚個性,激發(fā)創(chuàng)新意識。
回答思考題。
2、進一步練習,探討其中的噢妙。完成任務二“重要啟事”和任務三“面塑欣賞”的設置。
(可任選一題,好的學生可都做。效果可不一定一樣,但必須是“強調”動畫效果,面塑欣賞必須使用“退出”的動畫效果,)。
再一次欣賞“重要啟事”和“面塑欣賞”的動畫。
學生先嘗試設置。
教師啟發(fā)引導:①既然是重要啟事,就要引起人們的注意,設置怎樣的效果,才能吸引人們的注意?引導學生想到使用“強調”的動畫效果。
②“啟事內
8、容”文本的出現效果:切入,“效果選項”|“動畫文本”|按字母。
③“面塑欣賞”的動畫效果學生很容易想到,且可參考教材。(學生可能出現的設置效果:每張畫面的退出無停頓,教師可在學生完成后讓學生觀察與老師的設置有什么不同?從而引出“延時”的設置。)
3、拓寬,激發(fā)學生創(chuàng)新思維。任務四“霓紅廣告牌”的制作。
再次欣賞“廣告牌”。學生觀察思考。
師生共同分析,教師引導啟發(fā):
1、球和廣告牌的制作可以運用我們以前學的知識解決。廣告文字存在,但為什么看不見?
2、球如何來回移動?用“飛入”行嗎?
學生嘗試,不行。
3、它是沿著規(guī)定的路徑運動,就要用到:學生:動作路徑
9、請同學們認真觀察,積極思考,大膽嘗試。小組可進行討論。(學生在獨立思考的基礎上,進行討論,從而發(fā)揮集體的力量,同時也培養(yǎng)了學生團結協作的精神)
學生嘗試完成任務。教師巡視個別指導。
請完成后的同學演示操作,并說明自己的設計思路。
教師點撥:關鍵:球如何來回移動,并不停的運動?
(可能有的學生在設置動作路徑時,通過設置來回路徑來實現。應給予鼓勵)。
老師告訴你們個竅門:在效果選項中,設置“自動翻轉”和“重復直到下一次單擊”(演示)
學生恍然大悟。(在學生遇到困難急切需要幫助時,教師的點撥至關重要,不僅可以啟迪學生思維,還會使學生對知識銘記在心
(三)、師生共同小結:
教師總結:這節(jié)課學習同學們表現非常出色,特別善于觀察,也愛動腦筋,而且還找到了好多竅門,其實學電腦就是這樣,為什么有的同學做的快,就是因為他善于觀察,找到了竅門。
學生自我小結:
1、學習了如何為幻燈片中的對象設置動畫效果,使演示文稿更生動,更吸引人。
2、體驗了pp神奇的動畫魅力。體驗了pp為我們提供的四種動畫效果,使用了“延時”、“動畫文本”、:“自動翻轉”等動畫效果。
同學們可能非常想知道“五彩的氣泡”、“雁南歸”是如何制作的?另外,在設置動畫效果時,是不是動畫越多越熱鬧越好?下節(jié)課我們再來探討。