蘇教版高三數(shù)學(xué)復(fù)習(xí)課件9.4古典概型.ppt
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了解隨機(jī)事件發(fā)生的不確定性和頻率的穩(wěn)定性/了解概率的意義/了解頻率與概率的區(qū)別/理解古典概型及其概率計(jì)算公式/會(huì)用列舉法計(jì)算一些隨機(jī)事件所包含的基本事件數(shù)及事件發(fā)生的概率.,第4課時(shí)隨機(jī)事件及其概率、古典概型,1.高考中對(duì)隨機(jī)事件概率的意義的考查,一般以填空題的形式出現(xiàn),有時(shí)與統(tǒng)計(jì)、幾何的知識(shí)結(jié)合起來(lái),要求考生要有較扎實(shí)、全面的基礎(chǔ)知識(shí),但難度不大.2.古典概型的有關(guān)內(nèi)容在教材中是個(gè)難點(diǎn),也是高考試題中的新題型,在復(fù)習(xí)中要適當(dāng)增加針對(duì)性.,【命題預(yù)測(cè)】,3.有關(guān)概率的題目多為應(yīng)用題型,應(yīng)用題型是近年數(shù)學(xué)高考命題的重點(diǎn)和熱點(diǎn),這些應(yīng)用題的背景與實(shí)際生活密切相關(guān),在復(fù)習(xí)中要注意培養(yǎng)學(xué)數(shù)學(xué)用數(shù)學(xué)的意識(shí).,1.隨機(jī)現(xiàn)象及其特點(diǎn):確定性現(xiàn)象(必然現(xiàn)象或不可能現(xiàn)象)實(shí)際上就是事先可以預(yù)知結(jié)果的現(xiàn)象;事先不能判斷出現(xiàn)哪種結(jié)果,這種現(xiàn)象就是隨機(jī)現(xiàn)象.必然事件與不可能事件反映的是在一定條件下的確定性現(xiàn)象,而隨機(jī)事件反映的是在一定條件下的隨機(jī)現(xiàn)象.解決此類問(wèn)題的關(guān)鍵是根據(jù)題意明確條件,正確判斷在此條件下事先能否判斷出現(xiàn)某種結(jié)果.2.判斷事件的類型,主要是明確三種事件的概念,尤其應(yīng)注意事件是指在一定條件下所出現(xiàn)的某種結(jié)果.特別需要指出的是:,【應(yīng)試對(duì)策】,對(duì)于一個(gè)事件,如果敘述不明確,則容易導(dǎo)致不同的理解,在復(fù)習(xí)時(shí),要避免出現(xiàn)這種模棱兩可的情況.要注意事件與基本事件這兩個(gè)概念的比較.基本事件可以理解為在基本事件空間中不能再分的最小元素,而一個(gè)事件可以有若干個(gè)基本事件組成.3.古典概型問(wèn)題的關(guān)鍵是分清基本事件的個(gè)數(shù)n與事件A中所包含的結(jié)果數(shù).因此,要注意以下三個(gè)方面:第一,試驗(yàn)是否為等可能性;第二,試驗(yàn)的基本事件有多少個(gè);第三,事件A是什么,即怎樣才算事件A發(fā)生了.只有清楚了這三個(gè)方面的問(wèn)題,解題時(shí)才不會(huì)出錯(cuò).,4.求解古典概型應(yīng)按下面的四個(gè)步驟進(jìn)行:第一,仔細(xì)閱讀題目,弄清題目的背景材料,加深理解題意;第二,判斷試驗(yàn)的結(jié)果是否為等可能事件,設(shè)出事件A;第三,分別求出基本事件的個(gè)數(shù)n與所求事件A中所包含的基本事件個(gè)數(shù)m;第四,利用公式P(A)=求出事件A的概率.對(duì)古典概型的題目也可以從集合角度加以理解.設(shè)在一次試驗(yàn)中,等可能出現(xiàn)的n個(gè)結(jié)果構(gòu)成一個(gè)集合I,包含m個(gè)結(jié)果的事件A對(duì)應(yīng)于I的含有m個(gè)元素的子集A,則事件A發(fā)生的概率P(A)==.,利用隨機(jī)事件的概率解決實(shí)際問(wèn)題的能力(1)“摸彩”這種賭博是一種“機(jī)會(huì)游戲”,它不過(guò)是數(shù)學(xué)中“概率論”這門學(xué)科的低級(jí)表現(xiàn)形式而已,并不是什么新鮮玩意,事實(shí)上,“概率論”就起源于17世紀(jì)中葉風(fēng)行歐洲的賭博活動(dòng),因而有人把概率學(xué)譏諷為“賭徒之學(xué)”.(2)現(xiàn)在人們熱衷的“體彩”“”“福彩”問(wèn)題均可借助隨機(jī)事件的概率來(lái)探討其中獎(jiǎng)率.(3)解決這類實(shí)際應(yīng)用問(wèn)題關(guān)鍵是將其轉(zhuǎn)化為概率模型求解.,【知識(shí)拓展】,1.隨機(jī)現(xiàn)象在一定條件下,事先就能斷定發(fā)生或不發(fā)生某種結(jié)果,這種現(xiàn)象就是現(xiàn)象.在一定條件下,某種現(xiàn)象可能發(fā)生,也可能不發(fā)生,事先不能斷定出現(xiàn)哪種結(jié)果,這種現(xiàn)象就是現(xiàn)象.,確定,隨機(jī),2.隨機(jī)事件(1)事件:對(duì)于某個(gè)現(xiàn)象,如果能對(duì)條件實(shí)現(xiàn)一次,就是進(jìn)行了一次試驗(yàn),而試驗(yàn)的每一種可能的結(jié)果,都是一個(gè).(2)必然事件:在一定條件下,必然會(huì)發(fā)生的事件叫做必然事件.(3)不可能事件:在一定條件下,肯定不會(huì)發(fā)生的事件叫做事件.(4)隨機(jī)事件:在一定條件下,可能發(fā)生也可能不發(fā)生的事件叫做事件.,不可能,事件,隨機(jī),4.古典概型(1)基本事件在試驗(yàn)中可能出現(xiàn)的每一個(gè)基本結(jié)果稱為,若在一次試驗(yàn)中,每個(gè)基本事件發(fā)生的可能性都相同,則稱這些基本事件為等可能基本事件.(2)古典概型滿足條件:①所有的基本事件只有有限個(gè);②每個(gè)基本事件的發(fā)生都是等可能的,將具有這兩個(gè)特點(diǎn)的隨機(jī)試驗(yàn)的概率模型稱為.,基本事件,古典概型,(3)概率計(jì)算公式如果一次試驗(yàn)的等可能基本事件共有n個(gè),那么每一個(gè)等可能基本事件發(fā)生的概率都是,如果某個(gè)事件A包含了其中m個(gè)等可能基本事件,那么事件A發(fā)生的概率為P(A)=.,1.下列事件中不可能事件是________.①方程x2+2x+2=0有實(shí)數(shù)根;②拋擲一枚骰子,所得點(diǎn)數(shù)為1;③拋擲一枚硬幣正面向上.答案:①,2.從12個(gè)同類產(chǎn)品(其中10個(gè)正品,2個(gè)次品)中任意抽取3個(gè),對(duì)于①3個(gè)都是正品;②至少有一個(gè)是次品;③3個(gè)都是次品;④至少有一個(gè)是正品,其中是必然事件的是________.答案:④3.下列說(shuō)法正確的是________.①某事件發(fā)生的概率為P(A)=1.1;②不可能事件的概率為0,必然事件的概率為1;③某事件發(fā)生的概率是隨著試驗(yàn)次數(shù)的變化而變化的.答案:②,4.投擲一枚骰子,點(diǎn)數(shù)為1的概率為_(kāi)_______.答案:5.(2010江蘇連云港市高考模擬)將一枚骰子拋擲兩次,若先后出現(xiàn)的點(diǎn)數(shù)分別為b,c,則方程x2+bx+c=0有實(shí)根的概率為_(kāi)_______.答案:,隨機(jī)事件的頻率是指事件發(fā)生的次數(shù)與試驗(yàn)總次數(shù)的比值,每次試驗(yàn)都有不同的結(jié)果,但它具有一定的穩(wěn)定性,總在某個(gè)常數(shù)附近擺動(dòng),且隨著試驗(yàn)次數(shù)的不斷增多,這種擺動(dòng)幅度越來(lái)越小,這個(gè)常數(shù)就是隨機(jī)事件的概率,它是頻率的科學(xué)抽象,不會(huì)隨試驗(yàn)次數(shù)的變化而變化.,【例1】某射手在同一條件下進(jìn)行射擊,結(jié)果如下表所示:(1)計(jì)算表中擊中靶心的各個(gè)頻率;(2)這個(gè)運(yùn)動(dòng)員擊中靶心的概率約是多少?,思路點(diǎn)撥:頻率:在相同條件下重復(fù)做n次試驗(yàn),事件A出現(xiàn)的次數(shù)m為事件A出現(xiàn)的頻數(shù),fn(A)=為事件A的頻率.隨著試驗(yàn)次數(shù)的增多,頻率接近概率.解:(1)依據(jù)公式P=,可以依次計(jì)算出表中擊中靶心的頻率.f(1)==0.8,f(2)==0.95,f(3)==0.88,f(4)==0.9,f(5)==0.89,f(6)==0.91,f(7)==0.906.(2)由(1)知,射擊的次數(shù)不同,計(jì)算得到的頻率值不同,但隨著射擊次數(shù)的增多,卻都在常數(shù)0.9的附近擺動(dòng).所以擊中靶心的概率為0.9.,變式1:在一個(gè)不透明的袋中有大小相同的4個(gè)小球,其中有2個(gè)白球,1個(gè)紅球,1個(gè)藍(lán)球,每次從袋中摸出一個(gè)球,然后放回?cái)噭蛟倜?,在摸球試?yàn)中得到下列表格中部分?jǐn)?shù)據(jù):,(1)請(qǐng)將表中數(shù)據(jù)補(bǔ)充完整;(2)畫出出現(xiàn)紅球的頻率折線圖;(3)觀察上面圖表可以發(fā)現(xiàn):隨著試驗(yàn)次數(shù)的增大,出現(xiàn)紅色小球的頻率________;(4)如果按此題方法再摸球300次,并將這300次試驗(yàn)獲得的結(jié)果也繪成折線圖,那么兩幅圖會(huì)一模一樣嗎?為什么?(5)估計(jì)紅球出現(xiàn)的概率.,解:(1)由6030%=18,24025%=60,30024%=72可知:表中第二行的三個(gè)空格從左到右依次是18,60,72;由=20%,≈28%,≈26%,≈27%,≈24%,≈26%,≈24%,所以第三行從左到右依次是20%,28%,26%,27%,24%,26%,24%.(2)如圖所示.,(3)逐漸穩(wěn)定在0.25附近.(4)不太可能一模一樣,因?yàn)槌霈F(xiàn)紅色小球的頻率是隨機(jī)的.(5)由上面的計(jì)算和分析知,概率約為0.25.,求基本事件個(gè)數(shù)常用列舉法、列表法、樹(shù)圖法來(lái)解決.①用列舉法時(shí)要注意不重不漏;②用列表法時(shí)注意順序問(wèn)題;③樹(shù)圖法若是有順序問(wèn)題時(shí),只做一個(gè)樹(shù)圖然后乘以元素個(gè)數(shù).,摸出兩只球.(1)共有多少個(gè)基本事件?(2)兩只都是白球包含幾個(gè)基本事件?解:(1)解法一:采用列舉法分別記白球?yàn)?、2、3號(hào),黑球?yàn)?、5號(hào),有以下基本事件:(1,2)(1,3)(1,4)(1,5)(2,3)(2,4)(2,5)(3,4)(3,5)(4,5)共10個(gè)(其中(1,2)表示摸到1號(hào),2號(hào)時(shí)).,【例2】一只口袋內(nèi)裝有大小相同的5只球,其中3只白球,2只黑球,從中一次,解法二:采用列表法:設(shè)5只球的編號(hào)為:a、b、c、d、e,其中a,b,c為白球,d,e為黑球.列表如下:,由于每次取兩個(gè)球,每次所取兩個(gè)球不相同,而摸(b,a)與(a,b)是相同的事件,故共有10個(gè)基本事件.(2)解法一中“兩只都是白球”包括(1,2)(1,3)(2,3)三種.解法二中,包括(a,b)(b,c)(c,a)三種.,變式2:一枚硬幣擲三次,共有多少種結(jié)果?解:設(shè)出現(xiàn)正面為1,出現(xiàn)反面為0,則如圖共有(1,1,1)(1,1,0)(1,0,1)(1,0,0)(0,1,1)(0,1,0)(0,0,1)(0,0,0)8種結(jié)果.,求古典概型的概率,首先應(yīng)判斷題目所給的概率模型是否符合古典概型,如果符合古典概型,那么求出基本事件的總數(shù)n和事件A包含的基本事件的個(gè)數(shù)m后,直接計(jì)算出的值便是所求的概率.,【例3】袋中有6個(gè)球,其中4個(gè)白球,2個(gè)紅球,從袋中任意取出2個(gè)球,求下列事件的概率:(1)A:取出的兩球都是白球;(2)B:取出的兩球一個(gè)是白球,另一個(gè)是紅球.思路點(diǎn)撥:首先應(yīng)求出任取兩球的基本事件的總數(shù),然后需分別求出事件A:取出的兩球都是白球的基本事件總數(shù)和事件B:取出的兩球一個(gè)是白球,而另一個(gè)是紅球的基本事件總數(shù),套用公式求解即可.,解:設(shè)4個(gè)白球的編號(hào)為1,2,3,4,2個(gè)紅球的編號(hào)為5,6.從袋中的6個(gè)小球中任取兩個(gè)的方法為(1,2),(1,3),(1,4),(1,5),(1,6),(2,3),(2,4),(2,5),(2,6),(3,4),(3,5),(3,6),(4,5),(4,6),(5,6)共15個(gè).(1)從袋中的6個(gè)球中任取兩個(gè),所取的兩球全是白球的方法總數(shù),即是從4個(gè)白球中任取兩個(gè)的方法總數(shù),共有6個(gè),即為(1,2),(1,3),(1,4),(2,3),(2,4),(3,4).∴取出的兩個(gè)球全是白球的概率為P(A)==.,(2)從袋中的6個(gè)球中任取兩個(gè),其中一個(gè)為紅球,而另一個(gè)為白球,其取法包括(1,5),(1,6),(2,5),(2,6),(3,5),(3,6),(4,5),(4,6)共8個(gè).∴取出的兩個(gè)球一個(gè)是白球,另一個(gè)是紅球的概率為P(B)=.,剛才所想的數(shù)字,把乙猜的數(shù)字記為b,且a,b∈{1,2,3,4}.若|a-b|≤1,則稱甲乙“心有靈犀”.現(xiàn)任意找兩人玩這個(gè)游戲,求他們“心有靈犀”的概率.解:本題屬于古典概型,利用列舉法解決.由題意知,“心有靈犀”的事件有以下10種;(1,1),(1,2),(2,1),(2,2),(2,3),(3,2),(3,3),(3,4),(4,3),(4,4).故“心有靈犀”的概率為.,變式3:甲,乙兩人玩猜數(shù)字游戲,先由甲在心中任想一個(gè)數(shù)字,記為a,再由乙猜甲,1.頻率與概率有本質(zhì)的區(qū)別,不可混為一談,頻率隨著試驗(yàn)次數(shù)的改變而變化,概率卻是一個(gè)常數(shù),它是頻率的科學(xué)抽象.當(dāng)試驗(yàn)次數(shù)越來(lái)越多時(shí)頻率向概率靠近.只要次數(shù)足夠多,所得頻率就近似地當(dāng)作隨機(jī)事件的概率.2.概率是用來(lái)度量隨機(jī)事件發(fā)生的可能性大小的一個(gè)量,而實(shí)際結(jié)果是指事件A發(fā)生或不發(fā)生,因此實(shí)際結(jié)果與計(jì)算出的結(jié)果并不一定相同.,【規(guī)律方法總結(jié)】,3.用列舉法把古典概型試驗(yàn)的基本事件一一列出來(lái),然后再求出事件A中的基本事件數(shù),利用公式P(A)=求出事件A的概率.這是一個(gè)形象、直觀的好方法,但列舉時(shí)必須按照某一順序做到不重復(fù),不遺漏.4.事件A的概率的計(jì)算方法,關(guān)鍵要分清基本事件總數(shù)n與事件A包含的基本事件數(shù)m.因此必須解決以下三個(gè)方面的問(wèn)題:第一,本試驗(yàn)是否是等可能的;第二,本試驗(yàn)的基本事件數(shù)有多少個(gè);第三,事件A是什么?它包含的基本事件有多少?回答好這三個(gè)方面的問(wèn)題,解題才不會(huì)出錯(cuò).,為.現(xiàn)在甲、乙兩人從袋中輪流摸取1球,甲先取,乙后取,然后甲再取……取后不放回,直到兩人中有一人取到白球時(shí)即終止,每個(gè)球在每一次被取出的機(jī)會(huì)是等可能的.(1)求袋中原有白球的個(gè)數(shù);(2)求取球2次終止的概率;(3)求甲取到白球的概率.,【例4】(本小題滿分12分)袋中裝有黑球和白球共7個(gè),從中任取2個(gè)球都是白球的概率,解:(1)設(shè)袋中原有n個(gè)白球,由題意知:==……(2分)所以n(n-1)=6,解得n=3(舍去n=-2).即袋中原有3個(gè)白球……(4分)(2)記“取球2次終止”為事件A,則P(A)==……(6分),(3)因?yàn)榧紫热?,所以甲只有可能在?次,第3次和第5次取球,記“甲取到白球”為事件B,“第i次取出的球是白球”為事件Ai,i=1,2,3,4,5……(8分)∴P(B)=P(A1+A3+A5),因事件A1、A3、A5兩兩互斥……(9分)∴P(B)=P(A1)+P(A3)+P(A5)=++=++=.……(12分),1.在一場(chǎng)乒乓球比賽前,裁判員利用抽簽器來(lái)決定由誰(shuí)先發(fā)球(紅圈朝上與綠圈朝上),請(qǐng)用概率的知識(shí)解釋其公平性.分析:這實(shí)際上就是利用概率的知識(shí)計(jì)算出兩個(gè)顏色朝上的概率.解:這個(gè)規(guī)則是公平的,因?yàn)槌楹炂魃蠏伜螅t圈朝上與綠圈朝上的概率均是0.5,因此,任何一名運(yùn)動(dòng)員猜中的概率都是0.5,也就是每名運(yùn)動(dòng)員取得先發(fā)球權(quán)的概率都是0.5.,2.用3種不同的顏色給3個(gè)矩形隨機(jī)的涂色,每個(gè)矩形只涂一種顏色,求:(1)3個(gè)矩形顏色都相同的概率;(2)3個(gè)矩形顏色都不同的概率.分析:本題中基本事件比較多,為了更清楚地列舉出所有的基本事件,可以畫樹(shù)形圖如下圖.,解:基本事件共有27個(gè).(1)記事件A為“3個(gè)矩形涂同一種顏色”,由圖可以知道,事件A包含的基本事件有13=3(個(gè)),故P(A)==.(2)記事件B為“3個(gè)矩形顏色都不同”,由圖可以知道,事件B包含的基本事件有23=6(個(gè)),故p(B)==.故3個(gè)矩形顏色都相同的概率為,3個(gè)矩形顏色都不同的概率為.,- 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