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1、《單擊鼠標玩游戲》教學(xué)設(shè)計
一、教學(xué)目標
1、知識目標:認識計算機的基本組成,掌握鼠標的基本操作—單擊,學(xué)會運用鼠標移動圖塊。
2、技能目標:掌握單擊操作,熟悉游戲的步驟和技巧,能夠使用單擊準確、迅速完成游戲。
3、情感目標:培養(yǎng)學(xué)生端正認真的學(xué)習(xí)態(tài)度,良好的操作習(xí)慣,提高學(xué)生觀察力。
二、重點和難點。
1、重點:掌握鼠標左鍵單擊操作,區(qū)分右鍵與左鍵單擊,通過教學(xué)培養(yǎng)學(xué)生興趣。
2、難點:熟練鼠標右鍵單擊操作指法,解決學(xué)生鼠標左右鍵操作容易混淆、單擊鼠標出現(xiàn)移動狀態(tài)的問題。
三、知識點
1、游戲啟動方法。
2、學(xué)會“打飛碟”游戲操作方法。
3、單擊的含義(左鍵單擊與右鍵單
2、擊)。
4、單擊訓(xùn)練游戲的基本技巧。
四、課時安排:1課時。
五、教學(xué)過程:
1、強調(diào)課堂紀律
2、講授新課
課下的時候老師了解了一下同學(xué)們的計算機水平,所以在以后的課堂中,老師就盡可能的少講,留出大部分的時間給同學(xué)們操作練習(xí),在老師講解的過程中,同學(xué)們一定要保持安靜,能不能做到?
<1>、投出問題,自主探究。
(1)復(fù)習(xí)上節(jié)內(nèi)容:計算機的桌面包括哪幾部分?(參照課本第2頁)如何開機和關(guān)機?談話導(dǎo)入新課
(2)自主學(xué)習(xí)新內(nèi)容:計算機由哪幾部分組成?(參照課本第7頁)指導(dǎo)學(xué)生觀察計算機的組成由主機、顯示器、鍵盤、鼠標。
找學(xué)生回答,教師補充。
1講解單擊的知
3、識,2學(xué)習(xí)單擊的方法及作用。學(xué)生明確后進行單擊練習(xí),學(xué)習(xí)練習(xí)的過程中,注意進行指導(dǎo)。注意修正學(xué)生的操作方法。
<2>、玩游戲練習(xí)單擊。
夏天蚊子很多,傳播疾病太可惡,我們來打死它,看誰消滅得多。教師簡單示范講解游戲《滅蚊英雄》(打死一只,加100分,蚊子逃生五只游戲結(jié)束),學(xué)生練習(xí)鼠標的單擊。3000分以上“又進步了”鼠標操作記5分,2000分以上記4分,1000分以上記3分。
<3>、學(xué)生填寫又進步了和問題口袋。
3、小結(jié)。
學(xué)生小結(jié)教師補充。
第三課(一) 拖拽鼠標玩游戲
教學(xué)目標:
1. 知識目標:
掌握游戲的啟動、拼接等操作方法,獨立完成多個圖形的拼接游戲活動
4、 。
2. 能力目標:
熟練掌握鼠標的基本操作—拖拽,進一步鞏固移動鼠標操作。
3. 情感目標:
通過游戲的鼠標操作,培養(yǎng)學(xué)生敏銳的觀察能力;增強對鼠標拖拽操作的感性認識。
重點和難點:
重點:
指導(dǎo)學(xué)生熟練運用鼠標拖拽完成游戲操作,培養(yǎng)學(xué)生敏銳的觀察能力。
難點:
正確掌握鼠標操作,拖拽中保持穩(wěn)定操作。
教學(xué)過程:
一、談話導(dǎo)入新課
二、復(fù)習(xí)鼠標的單擊和雙擊操作。
三、學(xué)習(xí)鼠標的拖拽:
鼠標拖拽:
先將鼠標指針移動到選定對象,按下左鍵不要松開,通過移動鼠標將對象拖拽到預(yù)定位置,然后松開左鍵。鼠標拖拽可以將對象由一個地方移動到另一個地方。學(xué)習(xí)進行圖標的拖拽練習(xí)。
四、拖拽練習(xí)
利用拖拽鼠標所學(xué)的本領(lǐng),玩游戲,進行鼠標拖拽練習(xí)。
五、大顯身手:
測測你的能力,打開“拉力板”游戲,單擊你想要拼的圖形就可以玩了。
觀察:教材第13頁第2時題,學(xué)習(xí)做得對不對。
六、說說這節(jié)課你學(xué)到了什么。
七、課堂小結(jié)。