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1、“健康心理,快樂學習”——心理活動課設計
【課題】
健康心理,快樂學習
【授課年級】
六年級
【設計思想】
挫折是指人類個體在從事有目的的活動過程中, 指向目標的行為 受到障礙或干擾, 致使其動機不能實現, 需要無法滿足時所產生的情 緒狀態(tài)。
現在的小學生在生活中大都沒有經受過多少磨難, 但隨著年齡增 長在學業(yè)上的挫敗感卻會增加,大考、小考都令他們心驚膽戰(zhàn)。尤其 是六年級學生, 此時他們正面臨學習生涯中一個重要的轉折時期, 緊 張的學習,令許多學生的心理敏感而脆弱。
本課主要是針對六年級學生在學習方面的挫折設計的, 旨在轉變 看待挫折的角度, 激發(fā)學生戰(zhàn)勝學習中挫折的勇氣和信心
2、, 提高抗挫 能力,獲得精神的提升、喚醒、激勵和鼓舞。
【活動目標】
1.提高學生的思想認識——優(yōu)秀的學生不可驕傲,中等的學生 不可遲疑、松懈,落后的學生不可氣餒、灰心。堅信“一分耕耘,一 分收獲”。
2.讓孩子認清自己所處的階段,知道挫折為人生的正常現象, 意識到自己有哪些不足并爭取做的更好。
3.形成克服困難、 戰(zhàn)勝挫折的心理動機,培養(yǎng)承受挫折的能力, 形成“我要成功 ”的心理暗示。
【活動準備】 1.設計相關題。
2.自制課件、收集圖片。 【活動過程】
一、活動區(qū)
(一)、熱身游戲 游戲:小鳥長大 游戲內容:兩個蛋猜拳,勝者變小鳥,小鳥找小鳥猜拳,勝者變人, 人找人猜拳,
3、勝者變王,如果輸了,就倒退一個。 (蛋——小鳥 — 人——王)(3 分鐘)
明確規(guī)則:
1. 真實,誠實。
2. 不到時間不能停止,王也要找王猜拳。音樂停止,活動停止。
3. 結束后記住自己的身份。
(全班互動,師生互動)活動結束后,教師分類采訪學生:在游 戲中你的感受是什么 ?
【設計意圖】:通過熱身游戲,讓學生從活動中了解我們并不是一帆 風順,有進也有退,為后面的學習生活奠定基礎。
二、明理區(qū)
一)、認識挫折
1.導語:那么在平時的學習中你遇到哪些類似的不順心的事呢
當時的感受怎么樣 ?
說要求:你現在做個深呼吸,吸氣,然后呼氣,呼氣時嘗試放慢 一點,對,就是這樣。
4、
再做一次。你注意一下,在呼氣的時候, 你的肩膀怎樣開始放松。 對了,把注意力放在肩膀上, 每次呼氣時它便會放松, 再放松。同時, 每當肩膀放松時,你發(fā)覺整個身體、整個人也漸漸地放松,對了,就 是這樣。
開始回憶,并慢慢地打開記憶盒子,在你的腦海深處,有很多是 你在學習中難忘的、不順心的事,你一件一件看過來,它們都一件一 件地浮現出來,當時的感受又重現了,就好象回到了從前。好,請慢 慢地睜開眼睛,把你想到的和大家分享一下。
2.這些不順心的事,也就是挫折(板書:挫折) ,我們的同學都 有,那么挫折是不是只有我們小學生才有 ?
3.出示幻燈: “幼兒學步摔倒 ——上學考試失利 ——青年大學生 找工作的挫折 —— 中年的爸爸事業(yè)不順利 —— 老年的爺爺生病 ”,問: 從中你感受到了什么 ?
引出:人人都有挫折,一生都有挫折。 (板書) 4.揭題:看來挫折就像我們的朋友和我們一生不離。 (板書:朋 友)那么我們如何面對挫折這位 “朋友 ”呢?這節(jié)課我們一起來討論。 【設計意圖】:通過活動,讓學生明白挫折為學習生活中的正?,F象, 我們不可避免,但可調節(jié)。