2019年一年級信息技術上冊 初識畫王教案 泰山版.doc
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2019年一年級信息技術上冊 初識畫王教案 泰山版 教學目標: 1. 知識目標: 初步掌握金山畫王xx的啟動、作用方法及主要組成部分,熟悉金山畫王的的主界面和背景的組成,能夠進行背景設置和保存。 2. 能力目標: 能正確啟動和退出金山畫王。 3. 情感目標: 寓教于樂,教學中滲透美育教育,使學生逐步感知電腦在繪畫中的作用,培養(yǎng)學生學習電腦作畫的興趣,激發(fā)美術創(chuàng)作潛能,增強學生的審美觀。 重點和難點: 重點: 正確啟動和關閉金山畫王xx。 難點: 掌握金山畫王xx的主要組成部分,正確插入背景圖。 教學過程: (一)創(chuàng)設情景,引入教學 教師利用多媒體教學手段(課件、網(wǎng)絡信息交互平臺)將幾幅作品展示給全體學生,引出本課內(nèi)容。 (二)自主探究,合作交流 1. 啟動金山畫王 A學生自己試一試,說一說有你是怎樣進入金山畫王的 B師生共同歸納操作步驟:開始---程序---金山畫王---金山畫王筆或雙擊桌面上的“金山畫王”的快捷方式圖標 2. 借助語音提示功能,探究操作界面的組成 做一做:移動鼠標到某個工具上,停留幾秒鐘,聽到什么了? 師簡述:你只要移動鼠標指向某個工具,就能聽到這個工具的名稱,再試一試你一定能掌握各種工具的使用方法的。 說一說:你認識了哪些工具? 師生歸納:界面主要分成三大部分:工具箱切換按鈕區(qū)、工具箱和調(diào)色板。 3. 工具箱的使用 工具箱切換按鈕和工具箱是配合使用的,按動相應的切換鈕,系統(tǒng)就會彈出相應的工具箱,我們就可以從中選取需要的工具了。 教師演示:介紹各按鈕和用法和特點,重點講解繪圖工具。 (三)學生上機練一練 利用繪畫工具自由創(chuàng)作。 (四)展示優(yōu)秀作品 演示優(yōu)秀小作品,說一說自己的畫法。 (五)課堂小結。 附送: 2019年一年級信息技術上冊 單擊鼠標玩游戲教案 泰山版 教學目標: 1. 知識目標: 認識計算機的基本組成,掌握鼠標的基本操作—單擊,學會運用鼠標移動圖塊。 2. 能力目標: 掌握單擊操作,熟悉游戲的步驟和技巧,能夠使用單擊準確、迅速完成游戲。 3. 情感目標: 培養(yǎng)學生端正認真的學習態(tài)度,良好的操作習慣,提高學生觀察力。 重點和難點: 重點: 掌握鼠標左鍵單擊操作,區(qū)分右鍵與左鍵單擊,通過教學培養(yǎng)學生興趣。 難點: 熟練鼠標右鍵單擊操作指法,解決學生鼠標左右鍵操作容易混淆、單擊鼠標出現(xiàn)移動狀態(tài)的問題。 教學過程: 一、談話導入新課 二、認識計算機各部分的名稱 知道每一部分的作用。計算機主要是由顯示器、主機、鍵盤、鼠標等幾個部分組成的,它可以幫助人們做很多事情。 三、單擊: 1. 單擊,就是用食指快速地按一下鼠標左鍵,馬上松開。這個操作通常可以用來選中某個對象或執(zhí)行某個操作。 2. 學習單擊的方法及作用。學生明確后進行單擊練習,學習練習的過程中,注意進行指導。注意學習的操作方法 四、大顯身手: 1. 打開計時游戲“打鼴鼠”,檢驗一下你操作鼠標的水平。 2. 說一說開機和關機的順序。 五、課堂小結。- 配套講稿:
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