java課設(shè) atm機(jī)
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1、- 軟 件 學(xué) 院 課程設(shè)計(jì)報(bào)告書 課程名稱 面向?qū)ο蟪绦蛘n程設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì)題目 ATM柜員機(jī)模擬程序 專業(yè)班級 學(xué) 號 姓 名 指導(dǎo)教師 2021年 6 月 目 錄 1設(shè)計(jì)時間 3 2設(shè)計(jì)目的 3 3設(shè)計(jì)任務(wù) 3 4設(shè)計(jì)內(nèi)容 4 4.1 概要設(shè)計(jì) 4 4.1.1 設(shè)計(jì)思想 4 4.1.2 實(shí)現(xiàn)方法 4 4.1.3程序所能到達(dá)的功能 4 4.2 總體設(shè)計(jì) 5 4.2.1 Java類和自定義類的層次關(guān)系 5 4.2.1 自定義類的說明 5 4.3 詳細(xì)設(shè)計(jì) 6 4.3.1 程
2、序代碼 6 4.3.2 運(yùn)行效果 27 5總結(jié)與展望 34 參考文獻(xiàn) 35 成績評定 35 1 設(shè)計(jì)時間 2021年06月8日至2021年06月14日 2 設(shè)計(jì)目的 "面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)"是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的計(jì)算機(jī)專業(yè)根底課程,課程設(shè)計(jì)是學(xué)習(xí)完該課程后進(jìn)展的一次較全面的綜合練習(xí)。JAVA程序設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)加深了學(xué)生對理論教學(xué)內(nèi)容的理解和掌握,使學(xué)生較系統(tǒng)地掌握程序設(shè)計(jì)及其在網(wǎng)絡(luò)開發(fā)中的廣泛應(yīng)用。本次面向?qū)ο蟪绦蛘n程設(shè)計(jì)目標(biāo)為: 通過實(shí)踐加深學(xué)生對面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的理論、方法和根底知識的理解,掌握使用Java語言進(jìn)展面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的根本方法,提高運(yùn)用面向?qū)ο笾R分析實(shí)際問題、解決實(shí)際
3、問題的能力,提高學(xué)生的應(yīng)用能力。 通過此次課程設(shè)計(jì)穩(wěn)固所學(xué)Java語言根本知識增進(jìn)Java語言編輯根本功掌握J(rèn)DK等開發(fā)工具的運(yùn)用拓寬常用類庫的應(yīng)用。 通過該環(huán)節(jié)與課程及相關(guān)知識加以融會貫穿全面掌握J(rèn)ava語言的編程思想及面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的方法為今后從事實(shí)際工作打下堅(jiān)實(shí)的根底。 通過實(shí)踐加深學(xué)生對面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的類、對象、方法和根底知識的理解,掌握使用Java語言進(jìn)展面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的根本方法,幫助學(xué)生建立面向?qū)ο蟮乃季S模式。 在實(shí)踐中,通過對Java程序的調(diào)試,提高學(xué)生分析程序中出現(xiàn)的錯誤和解決這些錯誤的能力。 3設(shè)計(jì)任務(wù) 題目:ATM柜員機(jī)模擬程序 要求:使用圖形用戶界面。當(dāng)
4、輸入給定的卡號和密碼〔初始卡號和密碼為123456〕時,系統(tǒng)能登錄ATM柜員機(jī)系統(tǒng),用戶可以按照以下規(guī)則進(jìn)展: (1)查詢余額功能:初始余額為10000元。 (2)ATM取款功能:每次取款金額為100的倍數(shù),總額不超過5000元,支取金額不允許透支。 (3)ATM存款功能:不能出現(xiàn)負(fù)存款。 (4)修改密碼:新密碼長度不小于6位,不允許出現(xiàn)6位完全一樣的情況,只有舊密碼正確,新密碼符合要求,且兩次輸入一樣的情況下才可以成功修改密碼。 4 設(shè)計(jì)內(nèi)容 4.1 概要設(shè)計(jì) 4.1.1 設(shè)計(jì)思想 ATM機(jī)主要包括登陸模塊,注冊設(shè)計(jì)模塊,選擇效勞模塊,取款模塊,存款模塊,查詢
5、模塊,修改密碼模塊等幾個功能模塊。其中:?? (1)登陸模塊設(shè)計(jì):提示用戶輸入卡號和密碼的信息,要是用戶輸入的密碼有錯誤,ATM將會提醒您的密碼輸入錯誤,請重新輸入,ATM允許用戶輸入三次密碼,假設(shè)第三次輸入也錯誤,機(jī)器將會吞卡。如果用戶密碼輸入正確,點(diǎn)擊確認(rèn)將會進(jìn)入選擇效勞的界面。?? (2)選擇效勞模塊設(shè)計(jì):該界面顯示ATM柜員機(jī)的根本功能,如:取款,存款,查詢余額,修改密碼,退出。當(dāng)用戶選擇其中任何一個功能時會進(jìn)入對應(yīng)界面,假設(shè)選擇退出功則將會退出登錄界面。 (3)取款模塊設(shè)計(jì):限制取款金額,即每次取款金額為100的倍數(shù),不為負(fù)數(shù),總額不超過5000元,支取金額不允許透支。??
6、(4)修改密碼模塊設(shè)計(jì):修改密碼界面要求新密碼長度不小于6位,不允許出現(xiàn)6位完全一樣的情況,只有舊密碼正確,新密碼符合要求,且兩次輸入一樣的情況下才可以成功修改密碼。?? (5)注冊界面設(shè)計(jì):當(dāng)新用戶使用ATM機(jī)時,注冊用戶。用戶名不得與已存在用戶同名,且密碼長度不小于6位,不允許出現(xiàn)6位完全一樣。 4.1.2 實(shí)現(xiàn)方法 ATM柜員機(jī)主要是由各個Windows窗口組成,它是由登錄頁面、選擇效勞、取款、查詢余額、修改密碼和退卡等功能。它的各種按鈕的事件和功能可以簡單的模擬ATM柜員機(jī)的要求。 4.1.3程序所能到達(dá)的功能 運(yùn)用了事件監(jiān)聽技術(shù)來實(shí)現(xiàn)ATM的各種功能例如:存款、取款、修改密
7、碼、查詢。通過使用圖形用戶界面的設(shè)計(jì)思路,以方便用戶操作,同時也使的程序更加簡單。 4.2 總體設(shè)計(jì) 4.2.1 Java類和自定義類的層次關(guān)系 如圖4-1 JFrame cha*un qukuan cunkuan gaimi denlu ZC MF 圖4-1 MF類、denlu類、qukuan類、cunkuan類、cha*un類和gaimi類都繼承了Java類的JFrame類。 4.2.1 自定義類的說明 (1) Class Account創(chuàng)立客戶,初始化客戶信息功能以及保存客戶信息,例如:卡號、密碼、原有余額、取款后卡里的
8、余額以及存款后卡里的余額。此類中包含的成員有:成員變量code,mima,money和構(gòu)造方法Account(),獲得用戶卡號方法get_Code(),獲得用戶密碼方法get_Mima(),獲得用戶信用卡的金額方法get_Money(),設(shè)置取款后的賬戶余額方法set_Balance(),設(shè)置存款后的賬戶余額方法reccount(),設(shè)置修改密碼的方法gaimi()。 (2) Class MF實(shí)現(xiàn)登錄的界面,如果卡號和密碼匹配就可以登錄到主界面否則報(bào)錯。它的成員有:P1,P2,L1,L2,L3,password,B1,B2,TF1,content,a[]和構(gòu)造方法MF和事件監(jiān)聽方法actio
9、nPerformed()。 (3) Class ZC實(shí)現(xiàn)新用戶注冊界面,如果注冊用戶名出現(xiàn)重復(fù)進(jìn)展提示。注冊成功后進(jìn)入效勞界面。它的成員有:p1,p2,p3,p4,b1,l1,l2,l3, t1, password,content,v和構(gòu)造方法ZC和事件監(jiān)聽方法actionPerformed()。 (4)Class denlu實(shí)現(xiàn)功能的主界面,它的成員有:P3,P4,B1,B2,B3,B4,B5,content,key和構(gòu)造方法denlu和事件監(jiān)聽方法actionPerformed()。 (5)Class qukuan實(shí)現(xiàn)取款的界面,如果每次取款金額不為100的倍數(shù),總額超過500元,支
10、取金額透支則報(bào)錯。它的成員有:P1,P2,L1,B1,B2,TF1,content,key和構(gòu)造方法qukuan和事件監(jiān)聽方法actionPerformed()。 (6)Class cunkuan實(shí)現(xiàn)存款的界面,如果輸入存款數(shù)為負(fù)款則報(bào)錯。它的成員有:P1,P2,L1,B1,B2,TF1,content,key和構(gòu)造方法cunkuan和事件監(jiān)聽方法actionPerformed()。 (7)Class cha*un實(shí)現(xiàn)查詢余額的界面,它的成員有:P1,P2,L1,B1,content,key和構(gòu)造方法cunkuan和事件監(jiān)聽方法actionPerformed()。 (8)Class ga
11、imi實(shí)現(xiàn)查詢余額的界面,如果新密碼長度不小于6位,沒出現(xiàn)6位同的情況,舊密碼正確,新密碼符合要求,且兩次輸入一樣的情況下才可以成功修改密碼否則報(bào)錯。它的成員有:P1,P2,L1,L2,L3,TF1,TF2,TF3,B1,B2,content,key和構(gòu)造方法cunkuan和事件監(jiān)聽方法actionPerformed()。 除Account類之外,其他的類均實(shí)現(xiàn)ActionListener接口。 4.3 詳細(xì)設(shè)計(jì) 4.3.1 程序代碼: import java*.swing.*; import java*.swing.event.*; import java.awt.*; imp
12、ort java.awt.event.*; import java.util.*; class Account { static String code = null; //信用卡號 static String mima = null; //用戶密碼 static int money = 0; //信用卡里金額 public Account(String code,String mima,int money )//構(gòu)造函
13、數(shù) { this.code = code; this.mima= mima; this.money = money; } protected String get_Code() //獲取用戶信用卡號 { return code; } protected String get_mima() //獲得用戶密碼 { return mima; } public int get_Money()
14、 //獲得用戶信用卡里金額 { return money; } protected void set_Balance(double mon) //設(shè)置取款后的賬戶余額 { money -= mon; } public void reccount(double mon) //設(shè)置存款后的賬戶余額 { money += mon; } String gaimima(String mi) //修改密碼方法 { mima = mi;
15、 return mima; } } class MF e*tends JFrame implements ActionListener //導(dǎo)入接口類 { JTe*tField t1; JLabel l1, l2, l3, l4; utton b1, b2, b3; JPasswordField password; JPanel p1,p2,p3,p31,p32,p33,p321,p322; Account[] a=new Account[100]; int v; public static void
16、 main(String args[]) { new MF(); } public MF() { a[0] = new Account("shishi", "123456", 10000); int v=1; this.setSize(500,300); password = new JPasswordField(12); t1 = new JTe*tField(10); l1 = new JLabel("用戶"); l2 = new JLabel("密碼"); l3 = new
17、 JLabel("未注冊用戶請注冊"); l4 = new JLabel("歡迎使用ATM"); b1 = new utton("注冊"); b2 = new utton("確定"); b3 = new utton("取消"); b1.addActionListener(this); //B1申請監(jiān)聽 b2.addActionListener(this); //B2申請監(jiān)聽 Q* q* = new Q*(t1,password); b3.addActionListener(q*);
18、 //B3申請監(jiān)聽 setLayout(new GridLayout(3, 1)); //布局管理 p1 = new JPanel(); p2 = new JPanel(); p3 = new JPanel(); this.add(p1); this.add(p2); this.add(p3); p3.setLayout(new GridLayout(1, 3)); p31 = new JPanel(); p32 = new JPanel(); p33 = new J
19、Panel(); p3.add(p31); p3.add(p32); p3.add(p33); p32.setLayout(new GridLayout(1, 2)); p321 = new JPanel(); p322 = new JPanel(); p32.add(p321); p32.add(p322); p1.add(l4); p2.add(l1); p2.add(t1); p2.add(l2); p2.add(password); p2.add(l3); p2.add(b1); p321.
20、add(b2); p322.add(b3); p1.setBackground(Color.pink); p2.setBackground(Color.pink); p31.setBackground(Color.pink); p321.setBackground(Color.pink); p322.setBackground(Color.pink); p33.setBackground(Color.pink); this.addWindowListener(new MyWindowMonitor()); this.setVisible(t
21、rue); } public void actionPerformed(ActionEvent e) //監(jiān)聽類 { if (e.getSource() == b1) //判斷是否是b1 { new ZC(v,a); //進(jìn)入qukuan setVisible(false); } if (e.getSource() == b2) //判斷是否是b1 {
22、 String * = t1.getTe*t(); //把TF1的值強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成字符 if (*.equals(a[0].code)) //檢查到開場判斷是否匹配 { for (int i = 1; i <= 3; i++) //利用for循環(huán)來判斷錯誤密碼輸入次數(shù) { if (password.getTe*t().equals(a[0].mima)) //名字匹配成功后判斷密碼是否成功 { new d
23、enlu(a[0]); //密碼輸入正確后進(jìn)入denlu的界面 setVisible(false); } else { JOptionPane.showMessageDialog(null, "對不起密碼錯誤"+"\n您還有" + (3 - i) + "次時機(jī),否則將會吞卡!");//密碼錯誤彈出提示密碼錯誤框 } break; } } } } } class MyWindowMonitor implements WindowListe
24、ner //窗口監(jiān)聽 { public void windowActivated(WindowEvent e) {} public void windowClosed(WindowEvent e) {} public void windowClosing(WindowEvent e) { System.e*it(-1); } public void windowDeactivated(WindowEvent e) {} public void windowD
25、eiconified(WindowEvent e) {} public void windowIconified(WindowEvent e) {} public void windowOpened(WindowEvent e) {} } class ZC e*tends JFrame implements ActionListener { JPanel p1,p2,p3,p4; utton b1
26、; JLabel l1,l2,l3; JTe*tField t1; JPasswordField password; Container content; int v,j; Account a[]; public ZC(int v,Account a[]) { this.v=v; this.a=a; p1 = new JPanel(); l1 = new JLabel("用戶注冊"); p1.add(l1); p2 = new JPanel();
27、 l2 = new JLabel("**"); t1 = new JTe*tField(10); p2.add(l2); p2.add(t1); p3 = new JPanel(); l3 = new JLabel("密碼"); password = new JPasswordField(12); p3.add(l3); p3.add(password); p4 = new JPanel(); b1 = new utton("確定"); b1.addActionListener(thi
28、s); p4.add(b1); p1.setBackground(Color.pink); p2.setBackground(Color.pink); p3.setBackground(Color.pink); p4.setBackground(Color.pink); content = this.getContentPane(); //布局定義 content.setLayout(new GridLayout(4, 1)); content.add(p1); co
29、ntent.add(p2); content.add(p3); content.add(p4); this.pack(); this.setLocation(100, 100); this.setTitle("用戶注冊"); this.setSize(500, 300); this.setResizable(false); this.show(); }
30、 public void actionPerformed(ActionEvent event) //接口監(jiān)聽
{
String * = t1.getTe*t();
for(int j=0;j 31、w Account(null,null,0);
a[v].code = *;
a[v].mima= password.getTe*t();
a[v].money = 5000;
JOptionPane.showMessageDialog(null, " 注冊成功");
}
}
new denlu(a[j]);
setVisible(false);
}
}
class Q* implements ActionListener
{
JTe*tFiel 32、d n1;
JPasswordField n2;
public Q*(JTe*tField n1,JPasswordField n2 )
{
this.n1=n1;
this.n2=n2;
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
n1.setTe*t(");
n2.setTe*t(");
}
}
class denlu e*tends JFrame implements ActionListener //導(dǎo)入接口類
{
JPan 33、el p2,p3,p4;
utton b1, b2, b3, b4, b5;
JLabel l1;
Container content;
Account key; //定義客戶類傳從參數(shù)key
public denlu(Account key)
{
this.key = key; 34、 //把key傳到頂層容器
p2 = new JPanel();
l1 = new JLabel("歡迎進(jìn)入用戶界面");
p2.add(l1);
p3 = new JPanel();
b1 = new utton("取款");
b1.addActionListener(this); //b1申請監(jiān)聽
b2 = new utton("存款"); 35、
b2.addActionListener(this); //b2申請監(jiān)聽
b3 = new utton("查詢余額");
b3.addActionListener(this); //b3申請監(jiān)聽
b4 = new utton("修改密碼");
b4.addActionListener(this); 36、 //b4申請監(jiān)聽
p3.add(b1);
p3.add(b2);
p3.add(b3);
p3.add(b4);
p4 = new JPanel();
b5 = new utton("退出");
b5.addActionListener( //定義一個匿名類
new ActionListener()
{
publi 37、c void actionPerformed(ActionEvent event)
{
System.e*it(0); //退出登陸
}
}
p4.add(b5);
p2.setBackground(Color.pink);
p3.setBackground(Color.pink);
p4.setBackground(Color.pink);
content = this.getContentPane(); //布局定義
content. 38、setLayout(new GridLayout(3, 1));
content.add(p2);
content.add(p3);
content.add(p4);
this.pack();
this.setLocation(100, 100);
this.setTitle("ATM");
this.setSize(500, 300);
this.setResizable(false);
39、this.show();
}
public void actionPerformed(ActionEvent event) //接口監(jiān)聽
{
if (event.getSource() == b1) //判斷是否是b1
{
new qukuan(key); //進(jìn)入qukuan
setVisible(false);
}
if (event.getSource() == b2) 40、 //判斷是否是b2
{
new cunkuan(key); //進(jìn)入cunkuan
setVisible(false);
}
if (event.getSource() == b3) //判斷是否是b3
{
new cha*un(key); //進(jìn)入cha*un
setVisible(false);
}
if (event.getSource() == b4) 41、 //判斷是否是b4
{
new gaimi(key); //進(jìn)入gaimi
setVisible(false);
}
}
}
class qukuan e*tends JFrame implements ActionListener //導(dǎo)入接口類
{
JPanel P1,P2,P3;
JLabel L1;
42、 utton B1, B2;
JTe*tField TF1;
Container content;
Account key; //定義客戶類傳從參數(shù)key
public qukuan(Account key)
{
this.key = key; 43、 //把key傳到頂層容器
P1 = new JPanel();
L1 = new JLabel("請輸入您要取的金額:");
P1.add(L1);
P2 = new JPanel();
TF1 = new JTe*tField(10);
P2.add(TF1);
P3 = new JPanel();
B1 = new utton("確定"); 44、
B1.addActionListener(this); //B1申請一個監(jiān)聽
B2 = new utton("返回");
B2.addActionListener(this); //B2申請一個監(jiān)聽
P3.add(B1);
P3.add(B2);
P1.setBackground(Color.pink);
P2.setBackground(Color.pink);
P3.setBackground(Co 45、lor.pink);
content = this.getContentPane(); //布局定義
content.setLayout(new GridLayout(3, 1));
content.add(P1);
content.add(P2);
content.add(P3);
this.pack();
this.setLocation(100, 100);
this.setTitle("取 款");
th 46、is.setSize(500,300);
this.setResizable(false);
this.show();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) //接口監(jiān)聽類
{
if (e.getSource() == B1) //判斷是是否是B1
{
double money =Double.parseDouble(TF1.getTe*t()); //把mon 47、ey轉(zhuǎn)成Double
if (money % 100 == 0 && money <= 5000&&money>0)
{
JOptionPane.showMessageDialog(this, "取款成功,你已經(jīng)成功取款" + TF1.getTe*t() + "元!");
key.set_Balance(money); //把存的錢傳回客戶類
TF1.setTe*t(");
return;
}
else
{
JOptionPane.showMessageDialog( 48、this, "對不起,你所輸入的金額有誤"+"\n每次取款金額為的倍數(shù)且總額不得超過5000元"+"\n請您重新輸入!");
}
}
if (e.getSource() == B2) //判斷是是否是B2
{
new denlu(key); //返回denlu
setVisible(false);
}
}
}
class cunkuan e*tends JFrame implements ActionListener 49、 //導(dǎo)入接口類
{
JPanel P1,P2;
JLabel L1;
utton B1, B2;
JTe*tField TF1;
Container content;
Account key; 50、 //定義客戶類傳從參數(shù)key
public cunkuan(Account key)
{
this.key = key; //把key傳到頂層容器
P1 = new JPanel();
L1 = new JLabel("請輸入您要存入的金額:");
TF1 = new JTe*tField(10);
P1.add(L1);
51、
P1.add(TF1);
P2= new JPanel();
B1 = new utton("確定");
B1.addActionListener(this); //B1申請一個監(jiān)聽
B2 = new utton("返回");
B2.addActionListener( //定義一個匿名類監(jiān)聽
new Action 52、Listener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent event)
{
KQActionPerformed(event);
}
}
);
P2.add(B1);
P2.add(B2);
P1.setBackground(Color.pink);
P2.setBackground(Color.pink);
content = this.getContentPane(); //布局定義
content.setLayout( 53、new GridLayout(2, 1));
content.add(P1);
content.add(P2);
this.pack();
this.setLocation(100, 100);
this.setTitle("存 款");
this.setSize(500,300);
this.setResizable(false);
this. 54、show(); //顯示
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) //接口監(jiān)聽類
{
if (e.getSource() == B1) //判斷是是否是1
{
double money = Double.parseDouble(TF1.getTe*t()); //把money轉(zhuǎn)成Double
if (money >= 0)
{
J 55、OptionPane.showMessageDialog(this, "存款成功,你已經(jīng)成功存款" + TF1.getTe*t() + "元!");
key.reccount(money); //把存的錢傳回客戶類
TF1.setTe*t(");
return;
}
else
JOptionPane.showMessageDialog(this, "對不起,你所輸入的金額有誤"+"\n要求不能出現(xiàn)負(fù)存款");
}
}
public void KQActionPerformed(A 56、ctionEvent event) //匿名類監(jiān)聽過程
{
if (event.getSource() == B2) //判斷要是B2
{
new denlu(key); //返回denlu界面
setVisible(false);
}
}
}
class cha*un e*tends JFrame implements ActionListener //導(dǎo)入接口類
{ 57、
JPanel P1,P2;
JLabel L1;
utton B1;
Container content;
Account key; //定義客戶類傳從參數(shù)key
public cha*un(Account ke 58、y)
{
this.key = key; //把key傳到頂層容器
P1 = new JPanel();
L1 = new JLabel("您的剩余金額為:" + key.get_Money()+"元");
P1.add(L1);
P2 = new JPanel();
B1 = new utton("返回");
B1.addActionListener(thi 59、s);
P2.add(B1);
P1.setBackground(Color.pink);
P2.setBackground(Color.pink);
content = this.getContentPane(); //布局定義
content.setLayout(new GridLayout(2, 1));
content.add(P1);
content.add(P2);
this.pack();
this.setLocation(100, 60、 100);
this.setTitle("查 詢 余 額");
this.setSize(500, 300);
this.setResizable(false);
this.show();
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) //接口監(jiān)聽類
{
if (e.getSource() == B1) //判斷是否是B1 61、
{
new denlu(key); //返回denlu
setVisible(false);
}
}
}
class gaimi e*tends JFrame implements ActionListener //導(dǎo)入接口類
{
JPanel P1, P2,P3,P4;
JLabel L1, L2, L3; 62、
JTe*tField TF1, TF2, TF3;
utton B1, B2;
Container content;
Account key; //定義客戶類傳從參數(shù)key
public gaimi(Account key)
{
this.key = key; 63、 //把key傳到頂層容器
P1 = new JPanel();
P2 = new JPanel();
P3 = new JPanel();
L1 = new JLabel("請輸入您的原始密碼:");
L2 = new JLabel("請輸入您要修改的密碼:");
L3 = new JLabel("請確認(rèn)您要修改的密碼:");
TF1 = new JTe*tField(15);
TF2 = new JTe*tField(15); 64、
TF3 = new JTe*tField(15);
P1.add(L1);
P1.add(TF1);
P2.add(L2);
P2.add(TF2);
P3.add(L3);
P3.add(TF3);
P4 = new JPanel();
B1 = new utton("確定");
B1.addActionListener(this); //B1申請監(jiān)聽 65、
B2 = new utton("返回登錄");
B2.addActionListener(this); //B2申請監(jiān)聽
P4.add(B1);
P4.add(B2);
P1.setBackground(Color.pink);
P2.setBackground(Color.pink);
P3.setBackground(Color.pink);
P4.setBackground(Color.pink);
content = t 66、his.getContentPane(); //布局定義
content.setLayout(new GridLayout(4, 1));
content.add(P1);
content.add(P2);
content.add(P3);
content.add(P4);
this.pack();
this.setLocation(100, 100);
this.setTitle("修 改 密 碼");
this.setSize(500, 300);
this.setResizable(false);
this.show(); //顯示
}
public void actionPerformed(ActionEvent e) //接口監(jiān)聽類
{
boolean flag = false;
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