java課設(shè) atm機(jī)

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1、- 軟 件 學(xué) 院 課程設(shè)計(jì)報(bào)告書 課程名稱 面向?qū)ο蟪绦蛘n程設(shè)計(jì) 設(shè)計(jì)題目 ATM柜員機(jī)模擬程序 專業(yè)班級 學(xué) 號 姓 名 指導(dǎo)教師 2021年 6 月 目 錄 1設(shè)計(jì)時間 3 2設(shè)計(jì)目的 3 3設(shè)計(jì)任務(wù) 3 4設(shè)計(jì)內(nèi)容 4 4.1 概要設(shè)計(jì) 4 4.1.1 設(shè)計(jì)思想 4 4.1.2 實(shí)現(xiàn)方法 4 4.1.3程序所能到達(dá)的功能 4 4.2 總體設(shè)計(jì) 5 4.2.1 Java類和自定義類的層次關(guān)系 5 4.2.1 自定義類的說明 5 4.3 詳細(xì)設(shè)計(jì) 6 4.3.1 程

2、序代碼 6 4.3.2 運(yùn)行效果 27 5總結(jié)與展望 34 參考文獻(xiàn) 35 成績評定 35 1 設(shè)計(jì)時間 2021年06月8日至2021年06月14日 2 設(shè)計(jì)目的 "面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)"是一門實(shí)踐性很強(qiáng)的計(jì)算機(jī)專業(yè)根底課程,課程設(shè)計(jì)是學(xué)習(xí)完該課程后進(jìn)展的一次較全面的綜合練習(xí)。JAVA程序設(shè)計(jì)的設(shè)計(jì)加深了學(xué)生對理論教學(xué)內(nèi)容的理解和掌握,使學(xué)生較系統(tǒng)地掌握程序設(shè)計(jì)及其在網(wǎng)絡(luò)開發(fā)中的廣泛應(yīng)用。本次面向?qū)ο蟪绦蛘n程設(shè)計(jì)目標(biāo)為: 通過實(shí)踐加深學(xué)生對面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的理論、方法和根底知識的理解,掌握使用Java語言進(jìn)展面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的根本方法,提高運(yùn)用面向?qū)ο笾R分析實(shí)際問題、解決實(shí)際

3、問題的能力,提高學(xué)生的應(yīng)用能力。 通過此次課程設(shè)計(jì)穩(wěn)固所學(xué)Java語言根本知識增進(jìn)Java語言編輯根本功掌握J(rèn)DK等開發(fā)工具的運(yùn)用拓寬常用類庫的應(yīng)用。 通過該環(huán)節(jié)與課程及相關(guān)知識加以融會貫穿全面掌握J(rèn)ava語言的編程思想及面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的方法為今后從事實(shí)際工作打下堅(jiān)實(shí)的根底。 通過實(shí)踐加深學(xué)生對面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計(jì)的類、對象、方法和根底知識的理解,掌握使用Java語言進(jìn)展面向?qū)ο笤O(shè)計(jì)的根本方法,幫助學(xué)生建立面向?qū)ο蟮乃季S模式。 在實(shí)踐中,通過對Java程序的調(diào)試,提高學(xué)生分析程序中出現(xiàn)的錯誤和解決這些錯誤的能力。 3設(shè)計(jì)任務(wù) 題目:ATM柜員機(jī)模擬程序 要求:使用圖形用戶界面。當(dāng)

4、輸入給定的卡號和密碼〔初始卡號和密碼為123456〕時,系統(tǒng)能登錄ATM柜員機(jī)系統(tǒng),用戶可以按照以下規(guī)則進(jìn)展: (1)查詢余額功能:初始余額為10000元。 (2)ATM取款功能:每次取款金額為100的倍數(shù),總額不超過5000元,支取金額不允許透支。 (3)ATM存款功能:不能出現(xiàn)負(fù)存款。 (4)修改密碼:新密碼長度不小于6位,不允許出現(xiàn)6位完全一樣的情況,只有舊密碼正確,新密碼符合要求,且兩次輸入一樣的情況下才可以成功修改密碼。 4 設(shè)計(jì)內(nèi)容 4.1 概要設(shè)計(jì) 4.1.1 設(shè)計(jì)思想 ATM機(jī)主要包括登陸模塊,注冊設(shè)計(jì)模塊,選擇效勞模塊,取款模塊,存款模塊,查詢

5、模塊,修改密碼模塊等幾個功能模塊。其中:?? (1)登陸模塊設(shè)計(jì):提示用戶輸入卡號和密碼的信息,要是用戶輸入的密碼有錯誤,ATM將會提醒您的密碼輸入錯誤,請重新輸入,ATM允許用戶輸入三次密碼,假設(shè)第三次輸入也錯誤,機(jī)器將會吞卡。如果用戶密碼輸入正確,點(diǎn)擊確認(rèn)將會進(jìn)入選擇效勞的界面。?? (2)選擇效勞模塊設(shè)計(jì):該界面顯示ATM柜員機(jī)的根本功能,如:取款,存款,查詢余額,修改密碼,退出。當(dāng)用戶選擇其中任何一個功能時會進(jìn)入對應(yīng)界面,假設(shè)選擇退出功則將會退出登錄界面。 (3)取款模塊設(shè)計(jì):限制取款金額,即每次取款金額為100的倍數(shù),不為負(fù)數(shù),總額不超過5000元,支取金額不允許透支。??

6、(4)修改密碼模塊設(shè)計(jì):修改密碼界面要求新密碼長度不小于6位,不允許出現(xiàn)6位完全一樣的情況,只有舊密碼正確,新密碼符合要求,且兩次輸入一樣的情況下才可以成功修改密碼。?? (5)注冊界面設(shè)計(jì):當(dāng)新用戶使用ATM機(jī)時,注冊用戶。用戶名不得與已存在用戶同名,且密碼長度不小于6位,不允許出現(xiàn)6位完全一樣。 4.1.2 實(shí)現(xiàn)方法 ATM柜員機(jī)主要是由各個Windows窗口組成,它是由登錄頁面、選擇效勞、取款、查詢余額、修改密碼和退卡等功能。它的各種按鈕的事件和功能可以簡單的模擬ATM柜員機(jī)的要求。 4.1.3程序所能到達(dá)的功能 運(yùn)用了事件監(jiān)聽技術(shù)來實(shí)現(xiàn)ATM的各種功能例如:存款、取款、修改密

7、碼、查詢。通過使用圖形用戶界面的設(shè)計(jì)思路,以方便用戶操作,同時也使的程序更加簡單。 4.2 總體設(shè)計(jì) 4.2.1 Java類和自定義類的層次關(guān)系    如圖4-1 JFrame cha*un qukuan cunkuan gaimi denlu ZC MF 圖4-1 MF類、denlu類、qukuan類、cunkuan類、cha*un類和gaimi類都繼承了Java類的JFrame類。 4.2.1 自定義類的說明 (1) Class Account創(chuàng)立客戶,初始化客戶信息功能以及保存客戶信息,例如:卡號、密碼、原有余額、取款后卡里的

8、余額以及存款后卡里的余額。此類中包含的成員有:成員變量code,mima,money和構(gòu)造方法Account(),獲得用戶卡號方法get_Code(),獲得用戶密碼方法get_Mima(),獲得用戶信用卡的金額方法get_Money(),設(shè)置取款后的賬戶余額方法set_Balance(),設(shè)置存款后的賬戶余額方法reccount(),設(shè)置修改密碼的方法gaimi()。 (2) Class MF實(shí)現(xiàn)登錄的界面,如果卡號和密碼匹配就可以登錄到主界面否則報(bào)錯。它的成員有:P1,P2,L1,L2,L3,password,B1,B2,TF1,content,a[]和構(gòu)造方法MF和事件監(jiān)聽方法actio

9、nPerformed()。 (3) Class ZC實(shí)現(xiàn)新用戶注冊界面,如果注冊用戶名出現(xiàn)重復(fù)進(jìn)展提示。注冊成功后進(jìn)入效勞界面。它的成員有:p1,p2,p3,p4,b1,l1,l2,l3, t1, password,content,v和構(gòu)造方法ZC和事件監(jiān)聽方法actionPerformed()。 (4)Class denlu實(shí)現(xiàn)功能的主界面,它的成員有:P3,P4,B1,B2,B3,B4,B5,content,key和構(gòu)造方法denlu和事件監(jiān)聽方法actionPerformed()。 (5)Class qukuan實(shí)現(xiàn)取款的界面,如果每次取款金額不為100的倍數(shù),總額超過500元,支

10、取金額透支則報(bào)錯。它的成員有:P1,P2,L1,B1,B2,TF1,content,key和構(gòu)造方法qukuan和事件監(jiān)聽方法actionPerformed()。 (6)Class cunkuan實(shí)現(xiàn)存款的界面,如果輸入存款數(shù)為負(fù)款則報(bào)錯。它的成員有:P1,P2,L1,B1,B2,TF1,content,key和構(gòu)造方法cunkuan和事件監(jiān)聽方法actionPerformed()。 (7)Class cha*un實(shí)現(xiàn)查詢余額的界面,它的成員有:P1,P2,L1,B1,content,key和構(gòu)造方法cunkuan和事件監(jiān)聽方法actionPerformed()。 (8)Class ga

11、imi實(shí)現(xiàn)查詢余額的界面,如果新密碼長度不小于6位,沒出現(xiàn)6位同的情況,舊密碼正確,新密碼符合要求,且兩次輸入一樣的情況下才可以成功修改密碼否則報(bào)錯。它的成員有:P1,P2,L1,L2,L3,TF1,TF2,TF3,B1,B2,content,key和構(gòu)造方法cunkuan和事件監(jiān)聽方法actionPerformed()。 除Account類之外,其他的類均實(shí)現(xiàn)ActionListener接口。 4.3 詳細(xì)設(shè)計(jì) 4.3.1 程序代碼: import java*.swing.*; import java*.swing.event.*; import java.awt.*; imp

12、ort java.awt.event.*; import java.util.*; class Account { static String code = null; //信用卡號 static String mima = null; //用戶密碼 static int money = 0; //信用卡里金額 public Account(String code,String mima,int money )//構(gòu)造函

13、數(shù) { this.code = code; this.mima= mima; this.money = money; } protected String get_Code() //獲取用戶信用卡號 { return code; } protected String get_mima() //獲得用戶密碼 { return mima; } public int get_Money()

14、 //獲得用戶信用卡里金額 { return money; } protected void set_Balance(double mon) //設(shè)置取款后的賬戶余額 { money -= mon; } public void reccount(double mon) //設(shè)置存款后的賬戶余額 { money += mon; } String gaimima(String mi) //修改密碼方法 { mima = mi;

15、 return mima; } } class MF e*tends JFrame implements ActionListener //導(dǎo)入接口類 { JTe*tField t1; JLabel l1, l2, l3, l4; utton b1, b2, b3; JPasswordField password; JPanel p1,p2,p3,p31,p32,p33,p321,p322; Account[] a=new Account[100]; int v; public static void

16、 main(String args[]) { new MF(); } public MF() { a[0] = new Account("shishi", "123456", 10000); int v=1; this.setSize(500,300); password = new JPasswordField(12); t1 = new JTe*tField(10); l1 = new JLabel("用戶"); l2 = new JLabel("密碼"); l3 = new

17、 JLabel("未注冊用戶請注冊"); l4 = new JLabel("歡迎使用ATM"); b1 = new utton("注冊"); b2 = new utton("確定"); b3 = new utton("取消"); b1.addActionListener(this); //B1申請監(jiān)聽 b2.addActionListener(this); //B2申請監(jiān)聽 Q* q* = new Q*(t1,password); b3.addActionListener(q*);

18、 //B3申請監(jiān)聽 setLayout(new GridLayout(3, 1)); //布局管理 p1 = new JPanel(); p2 = new JPanel(); p3 = new JPanel(); this.add(p1); this.add(p2); this.add(p3); p3.setLayout(new GridLayout(1, 3)); p31 = new JPanel(); p32 = new JPanel(); p33 = new J

19、Panel(); p3.add(p31); p3.add(p32); p3.add(p33); p32.setLayout(new GridLayout(1, 2)); p321 = new JPanel(); p322 = new JPanel(); p32.add(p321); p32.add(p322); p1.add(l4); p2.add(l1); p2.add(t1); p2.add(l2); p2.add(password); p2.add(l3); p2.add(b1); p321.

20、add(b2); p322.add(b3); p1.setBackground(Color.pink); p2.setBackground(Color.pink); p31.setBackground(Color.pink); p321.setBackground(Color.pink); p322.setBackground(Color.pink); p33.setBackground(Color.pink); this.addWindowListener(new MyWindowMonitor()); this.setVisible(t

21、rue); } public void actionPerformed(ActionEvent e) //監(jiān)聽類 { if (e.getSource() == b1) //判斷是否是b1 { new ZC(v,a); //進(jìn)入qukuan setVisible(false); } if (e.getSource() == b2) //判斷是否是b1 {

22、 String * = t1.getTe*t(); //把TF1的值強(qiáng)制轉(zhuǎn)換成字符 if (*.equals(a[0].code)) //檢查到開場判斷是否匹配 { for (int i = 1; i <= 3; i++) //利用for循環(huán)來判斷錯誤密碼輸入次數(shù) { if (password.getTe*t().equals(a[0].mima)) //名字匹配成功后判斷密碼是否成功 { new d

23、enlu(a[0]); //密碼輸入正確后進(jìn)入denlu的界面 setVisible(false); } else { JOptionPane.showMessageDialog(null, "對不起密碼錯誤"+"\n您還有" + (3 - i) + "次時機(jī),否則將會吞卡!");//密碼錯誤彈出提示密碼錯誤框 } break; } } } } } class MyWindowMonitor implements WindowListe

24、ner //窗口監(jiān)聽 { public void windowActivated(WindowEvent e) {} public void windowClosed(WindowEvent e) {} public void windowClosing(WindowEvent e) { System.e*it(-1); } public void windowDeactivated(WindowEvent e) {} public void windowD

25、eiconified(WindowEvent e) {} public void windowIconified(WindowEvent e) {} public void windowOpened(WindowEvent e) {} } class ZC e*tends JFrame implements ActionListener { JPanel p1,p2,p3,p4; utton b1

26、; JLabel l1,l2,l3; JTe*tField t1; JPasswordField password; Container content; int v,j; Account a[]; public ZC(int v,Account a[]) { this.v=v; this.a=a; p1 = new JPanel(); l1 = new JLabel("用戶注冊"); p1.add(l1); p2 = new JPanel();

27、 l2 = new JLabel("**"); t1 = new JTe*tField(10); p2.add(l2); p2.add(t1); p3 = new JPanel(); l3 = new JLabel("密碼"); password = new JPasswordField(12); p3.add(l3); p3.add(password); p4 = new JPanel(); b1 = new utton("確定"); b1.addActionListener(thi

28、s); p4.add(b1); p1.setBackground(Color.pink); p2.setBackground(Color.pink); p3.setBackground(Color.pink); p4.setBackground(Color.pink); content = this.getContentPane(); //布局定義 content.setLayout(new GridLayout(4, 1)); content.add(p1); co

29、ntent.add(p2); content.add(p3); content.add(p4); this.pack(); this.setLocation(100, 100); this.setTitle("用戶注冊"); this.setSize(500, 300); this.setResizable(false); this.show(); }

30、 public void actionPerformed(ActionEvent event) //接口監(jiān)聽 { String * = t1.getTe*t(); for(int j=0;j

31、w Account(null,null,0); a[v].code = *; a[v].mima= password.getTe*t(); a[v].money = 5000; JOptionPane.showMessageDialog(null, " 注冊成功"); } } new denlu(a[j]); setVisible(false); } } class Q* implements ActionListener { JTe*tFiel

32、d n1; JPasswordField n2; public Q*(JTe*tField n1,JPasswordField n2 ) { this.n1=n1; this.n2=n2; } public void actionPerformed(ActionEvent e) { n1.setTe*t("); n2.setTe*t("); } } class denlu e*tends JFrame implements ActionListener //導(dǎo)入接口類 { JPan

33、el p2,p3,p4; utton b1, b2, b3, b4, b5; JLabel l1; Container content; Account key; //定義客戶類傳從參數(shù)key public denlu(Account key) { this.key = key;

34、 //把key傳到頂層容器 p2 = new JPanel(); l1 = new JLabel("歡迎進(jìn)入用戶界面"); p2.add(l1); p3 = new JPanel(); b1 = new utton("取款"); b1.addActionListener(this); //b1申請監(jiān)聽 b2 = new utton("存款");

35、 b2.addActionListener(this); //b2申請監(jiān)聽 b3 = new utton("查詢余額"); b3.addActionListener(this); //b3申請監(jiān)聽 b4 = new utton("修改密碼"); b4.addActionListener(this);

36、 //b4申請監(jiān)聽 p3.add(b1); p3.add(b2); p3.add(b3); p3.add(b4); p4 = new JPanel(); b5 = new utton("退出"); b5.addActionListener( //定義一個匿名類 new ActionListener() { publi

37、c void actionPerformed(ActionEvent event) { System.e*it(0); //退出登陸 } } p4.add(b5); p2.setBackground(Color.pink); p3.setBackground(Color.pink); p4.setBackground(Color.pink); content = this.getContentPane(); //布局定義 content.

38、setLayout(new GridLayout(3, 1)); content.add(p2); content.add(p3); content.add(p4); this.pack(); this.setLocation(100, 100); this.setTitle("ATM"); this.setSize(500, 300); this.setResizable(false);

39、this.show(); } public void actionPerformed(ActionEvent event) //接口監(jiān)聽 { if (event.getSource() == b1) //判斷是否是b1 { new qukuan(key); //進(jìn)入qukuan setVisible(false); } if (event.getSource() == b2)

40、 //判斷是否是b2 { new cunkuan(key); //進(jìn)入cunkuan setVisible(false); } if (event.getSource() == b3) //判斷是否是b3 { new cha*un(key); //進(jìn)入cha*un setVisible(false); } if (event.getSource() == b4)

41、 //判斷是否是b4 { new gaimi(key); //進(jìn)入gaimi setVisible(false); } } } class qukuan e*tends JFrame implements ActionListener //導(dǎo)入接口類 { JPanel P1,P2,P3; JLabel L1;

42、 utton B1, B2; JTe*tField TF1; Container content; Account key; //定義客戶類傳從參數(shù)key public qukuan(Account key) { this.key = key;

43、 //把key傳到頂層容器 P1 = new JPanel(); L1 = new JLabel("請輸入您要取的金額:"); P1.add(L1); P2 = new JPanel(); TF1 = new JTe*tField(10); P2.add(TF1); P3 = new JPanel(); B1 = new utton("確定");

44、 B1.addActionListener(this); //B1申請一個監(jiān)聽 B2 = new utton("返回"); B2.addActionListener(this); //B2申請一個監(jiān)聽 P3.add(B1); P3.add(B2); P1.setBackground(Color.pink); P2.setBackground(Color.pink); P3.setBackground(Co

45、lor.pink); content = this.getContentPane(); //布局定義 content.setLayout(new GridLayout(3, 1)); content.add(P1); content.add(P2); content.add(P3); this.pack(); this.setLocation(100, 100); this.setTitle("取 款"); th

46、is.setSize(500,300); this.setResizable(false); this.show(); } public void actionPerformed(ActionEvent e) //接口監(jiān)聽類 { if (e.getSource() == B1) //判斷是是否是B1 { double money =Double.parseDouble(TF1.getTe*t()); //把mon

47、ey轉(zhuǎn)成Double if (money % 100 == 0 && money <= 5000&&money>0) { JOptionPane.showMessageDialog(this, "取款成功,你已經(jīng)成功取款" + TF1.getTe*t() + "元!"); key.set_Balance(money); //把存的錢傳回客戶類 TF1.setTe*t("); return; } else { JOptionPane.showMessageDialog(

48、this, "對不起,你所輸入的金額有誤"+"\n每次取款金額為的倍數(shù)且總額不得超過5000元"+"\n請您重新輸入!"); } } if (e.getSource() == B2) //判斷是是否是B2 { new denlu(key); //返回denlu setVisible(false); } } } class cunkuan e*tends JFrame implements ActionListener

49、 //導(dǎo)入接口類 { JPanel P1,P2; JLabel L1; utton B1, B2; JTe*tField TF1; Container content; Account key;

50、 //定義客戶類傳從參數(shù)key public cunkuan(Account key) { this.key = key; //把key傳到頂層容器 P1 = new JPanel(); L1 = new JLabel("請輸入您要存入的金額:"); TF1 = new JTe*tField(10); P1.add(L1);

51、 P1.add(TF1); P2= new JPanel(); B1 = new utton("確定"); B1.addActionListener(this); //B1申請一個監(jiān)聽 B2 = new utton("返回"); B2.addActionListener( //定義一個匿名類監(jiān)聽 new Action

52、Listener() { public void actionPerformed(ActionEvent event) { KQActionPerformed(event); } } ); P2.add(B1); P2.add(B2); P1.setBackground(Color.pink); P2.setBackground(Color.pink); content = this.getContentPane(); //布局定義 content.setLayout(

53、new GridLayout(2, 1)); content.add(P1); content.add(P2); this.pack(); this.setLocation(100, 100); this.setTitle("存 款"); this.setSize(500,300); this.setResizable(false); this.

54、show(); //顯示 } public void actionPerformed(ActionEvent e) //接口監(jiān)聽類 { if (e.getSource() == B1) //判斷是是否是1 { double money = Double.parseDouble(TF1.getTe*t()); //把money轉(zhuǎn)成Double if (money >= 0) { J

55、OptionPane.showMessageDialog(this, "存款成功,你已經(jīng)成功存款" + TF1.getTe*t() + "元!"); key.reccount(money); //把存的錢傳回客戶類 TF1.setTe*t("); return; } else JOptionPane.showMessageDialog(this, "對不起,你所輸入的金額有誤"+"\n要求不能出現(xiàn)負(fù)存款"); } } public void KQActionPerformed(A

56、ctionEvent event) //匿名類監(jiān)聽過程 { if (event.getSource() == B2) //判斷要是B2 { new denlu(key); //返回denlu界面 setVisible(false); } } } class cha*un e*tends JFrame implements ActionListener //導(dǎo)入接口類 {

57、 JPanel P1,P2; JLabel L1; utton B1; Container content; Account key; //定義客戶類傳從參數(shù)key public cha*un(Account ke

58、y) { this.key = key; //把key傳到頂層容器 P1 = new JPanel(); L1 = new JLabel("您的剩余金額為:" + key.get_Money()+"元"); P1.add(L1); P2 = new JPanel(); B1 = new utton("返回"); B1.addActionListener(thi

59、s); P2.add(B1); P1.setBackground(Color.pink); P2.setBackground(Color.pink); content = this.getContentPane(); //布局定義 content.setLayout(new GridLayout(2, 1)); content.add(P1); content.add(P2); this.pack(); this.setLocation(100,

60、 100); this.setTitle("查 詢 余 額"); this.setSize(500, 300); this.setResizable(false); this.show(); } public void actionPerformed(ActionEvent e) //接口監(jiān)聽類 { if (e.getSource() == B1) //判斷是否是B1

61、 { new denlu(key); //返回denlu setVisible(false); } } } class gaimi e*tends JFrame implements ActionListener //導(dǎo)入接口類 { JPanel P1, P2,P3,P4; JLabel L1, L2, L3;

62、 JTe*tField TF1, TF2, TF3; utton B1, B2; Container content; Account key; //定義客戶類傳從參數(shù)key public gaimi(Account key) { this.key = key;

63、 //把key傳到頂層容器 P1 = new JPanel(); P2 = new JPanel(); P3 = new JPanel(); L1 = new JLabel("請輸入您的原始密碼:"); L2 = new JLabel("請輸入您要修改的密碼:"); L3 = new JLabel("請確認(rèn)您要修改的密碼:"); TF1 = new JTe*tField(15); TF2 = new JTe*tField(15);

64、 TF3 = new JTe*tField(15); P1.add(L1); P1.add(TF1); P2.add(L2); P2.add(TF2); P3.add(L3); P3.add(TF3); P4 = new JPanel(); B1 = new utton("確定"); B1.addActionListener(this); //B1申請監(jiān)聽

65、 B2 = new utton("返回登錄"); B2.addActionListener(this); //B2申請監(jiān)聽 P4.add(B1); P4.add(B2); P1.setBackground(Color.pink); P2.setBackground(Color.pink); P3.setBackground(Color.pink); P4.setBackground(Color.pink); content = t

66、his.getContentPane(); //布局定義 content.setLayout(new GridLayout(4, 1)); content.add(P1); content.add(P2); content.add(P3); content.add(P4); this.pack(); this.setLocation(100, 100); this.setTitle("修 改 密 碼"); this.setSize(500, 300); this.setResizable(false); this.show(); //顯示 } public void actionPerformed(ActionEvent e) //接口監(jiān)聽類 { boolean flag = false;

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