人的信息處理系統(tǒng)人因工程教材ppt課件
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第九章 人的信息處理系統(tǒng),1,第九章 人的信息處理系統(tǒng),隨著科學(xué)技術(shù)的進步,特別是電子計算機的飛躍發(fā)展,人在系統(tǒng)中的作用發(fā)生了根本性的轉(zhuǎn)變。系統(tǒng)中的操作人員正在逐步地從直接控制人員轉(zhuǎn)變成監(jiān)視人員和決策者。生產(chǎn)過程中信息在時間和空間上密集化,對作業(yè)者勞動過程產(chǎn)生很大影響,作業(yè)者面臨著大量的信息加工要求,必須保持注意力高度集中,并具有較高的反應(yīng)速度和準確性。因此,了解人的信息處理系統(tǒng)構(gòu)成,掌握信息處理過程和特征不僅對系統(tǒng)設(shè)計人員更好的完成系統(tǒng)設(shè)計,提高系統(tǒng)效率有重要作用,同時也是腦力負荷研究的基礎(chǔ)。,2,為了解釋人的認知活動,認知工效學(xué)家將人模擬成一個與計算機類似的信息處理系統(tǒng)。人的信息處理系統(tǒng)的基本組成部分如圖9-1所示。,第一節(jié) 人的信息處理系統(tǒng)模型,一、人的信息處理系統(tǒng)結(jié)構(gòu),圖9-1 人的信息處理系統(tǒng)的結(jié)構(gòu)圖,3,(一)感覺系統(tǒng):人的信息處理的第一個階段是感覺。在這一階段,人通過各種感覺器官接受外界的信息,然后把這些信息傳遞給中樞信息處理系統(tǒng)。 (二)中樞信息處理系統(tǒng):人的認知系統(tǒng)接收從感知系統(tǒng)傳入的經(jīng)過編碼后的信息,并將這些信息存入本系統(tǒng)的工作記憶中,同時從長時記憶中提取以前存入的有關(guān)信息和加工規(guī)律,進行綜合分析后做出如何反應(yīng)的決策,并將決策信息輸出到運動系統(tǒng)。 (三)反應(yīng)(運動)系統(tǒng):它執(zhí)行中樞信息系統(tǒng)發(fā)出的命令,產(chǎn)生人的信息處理系統(tǒng)的輸出。,第一節(jié) 人的信息處理系統(tǒng)模型,一、人的信息處理系統(tǒng)結(jié)構(gòu),4,第一節(jié) 人的信息處理系統(tǒng)模型,二、信息、信息量與信息傳遞模式,(3)信息傳遞模式。人機系統(tǒng)中,信息在信息源和信宿(信息接 收者)之間傳遞過程通常有三種模式: 1)信息源發(fā)出的信息被信宿完全接收。 2)信源發(fā)出的信息在傳遞過程中消耗殆盡。 3)從信源發(fā)出的信息雖然有些損耗,信宿收到的信號也混有某些噪聲成分,但仍有部分信源發(fā)出的信息被有效地傳送到了信宿。,(1)信息。信息是能消除事先不能確定的情況的信號或知識,它存在于一切事物中,是一種抽象量。,(2)信息量。信息量是人機系統(tǒng)中設(shè)計時考慮的重要參數(shù)。有關(guān)信息量的計算通常選用對數(shù)單位進行度量。,5,(一)感覺器官及其信息接收能力 人通過感覺器官獲得關(guān)于周圍環(huán)境和自身狀態(tài)的各種信息。感覺器官中的感受器是接收刺激的專門裝置。 感受器按其接受刺激的性質(zhì)可分為視、聽、觸、味、膚覺等多種感受器。其中視覺、聽覺和嗅覺接受遠距離的刺激。每一種感受器通常只對一種能量形式的刺激特別敏感。這種刺激就是該感受器的適宜刺激。人的感覺和各類感受器的適宜刺激見教材表9-1。,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,一、感覺與知覺系統(tǒng),6,(一)感覺器官及其信息接收能力,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,一、感覺與知覺系統(tǒng),人的感官除了要求“適宜刺激”信號的載體外,感官對信息載體的能量要求也有一定的限度。感官的這種對信號刺激能量范圍要求稱為該感官的絕對感覺閾限。要保證信息傳遞暢通有效,信號的能量必須較大幅度地超過人的絕對感覺閾限下限值。教材表9-2為幾種主要感覺器官的刺激閾限。 當信號刺激的能量分布落在絕對感覺閾限的上下限之間時,人不僅可覺察到信號的存在,還能覺察到信號刺激的能量分布差異。引起差別感覺的刺激間的最小差別稱為差別感覺閾限,對最小差別量的感受能力叫差別感受性。差別感受性與差別感覺閾限成反比,兩者之比是一個常數(shù)。這一關(guān)系稱為韋伯定律 。,7,(二)知覺,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,一、感覺與知覺系統(tǒng),人們通過感官得到了外部世界的信息,這些信息經(jīng)過頭腦的加工(綜合與解釋),產(chǎn)生的對事物整體的認識,就是知覺。知覺以感覺作基礎(chǔ),是現(xiàn)實刺激和已儲存的知識經(jīng)驗的相互作用的結(jié)果,是一種主動的和富有選擇性的構(gòu)造過程。 知覺作為一種活動過程,包含了互相聯(lián)系的幾種作用:覺察、分辨和確認。在知覺過程中,人對事物的覺察、分辨和確認的閾限值是不一樣的。如果說人們覺察一個物體比較容易,那么要確認這個物體就要困難得多,需要的加工時間也較長。,8,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,二、感知過程中的信息存儲,(1)感覺儲存。感覺儲存又稱感覺記憶或瞬時記憶。它是外界輸入刺激后人對信息加工的第一個模塊,感覺記憶的儲存時間大約為0.25 s~2 s。 (2)感覺儲存的編碼。感覺儲存編碼形式主要依賴于信息的物理特征,因而具有鮮明的形象性。 (3)感覺儲存和工作記憶的交互作用。工作記憶是感覺記憶和長時記憶的中間階段,即輸入信息經(jīng)過再編碼,使其容量擴大。 (4)感知映象的衰退和儲存容量。 感知記憶(包括視覺映象和聽覺映象)隨時間消逝而衰退。實驗研究表明,感知記憶中殘存的信息數(shù)量隨時間的消逝而遵循指數(shù)曲線規(guī)律迅速下降。,9,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,三、感知系統(tǒng)的信息加工,人的知識經(jīng)驗和現(xiàn)實刺激是產(chǎn)生知覺所必需的。人的知覺過程所包含的信息加工方式主要體現(xiàn)為自下而上的加工和自上而下的加工兩種方式。 (1)自下而上的加工。 指由外部刺激開始的加工,通常指先對較小的知覺單元進行分析,然后再轉(zhuǎn)向較大的知覺單元,經(jīng)過一系列連續(xù)階段的加工而達到對感覺刺激的解釋。 (2)自上而下加工。是由有關(guān)知覺對象的一般知識開始的加工。由此可以形成期望或?qū)χX對象的假設(shè)。 一般說來,在人的知覺活動中,非感覺信息越多,他們所需要的感覺信息就越少,因而自上而下的加工占優(yōu)勢;相反,非感覺信息越少,就需要越多的感覺信息,因而自下而上的加工占優(yōu)勢。,(一)信息加工方式,10,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,三、感知系統(tǒng)的信息加工,模式是指由若干元素或成分按一定關(guān)系形成的某種刺激結(jié)構(gòu),也可以說模式是刺激的組合。模式識別是人的一種基本的認 知能力或智能,在人的各種活動中都有重要的作用。 人的模式識別可看作一個典型的知覺過程,它依賴于人的知識和經(jīng)驗。一般說來,模式識別過程是感覺信息與長時記憶中的有關(guān)信息進行比較,再決定它與哪個長時記憶中的項目有著最佳匹配的過程。關(guān)于匹配過程的實現(xiàn)方式,有三種主要模型:(1)模板匹配模型。(2)原型匹配模型。 (3)特征分析模型。,(二)模式識別,11,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,三、感知系統(tǒng)的信息加工,(1)加工周期。知覺加工器的加工周期時間與刺激脈沖反應(yīng)的時間有關(guān)。 (2)單位知覺。如果在一個知覺加工器的工作周期里,有多個相類似的刺激發(fā)生,那么知覺加工器就會將它們當作一個刺激單位加以處理。 (3)感知加工的速率變化。在人類信息加工器模型中,知覺加工器的單位加工周期并非一個固定的常數(shù)。根據(jù)不同的刺激條件,加工周期可在一定范圍內(nèi)變化。,(三)信息加工周期、單位知覺、感知加工的速率變化,12,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,四、人的信息傳遞能力,(1)理論能力估計與人的實際能力。哈佛大學(xué)的米勒(G.A.Miller)在大量研究和考察的基礎(chǔ)上得出了這樣的結(jié)論:“在最理想的條件下,傳信能力的實際上限似乎處于25 bit/s左右,至今無人聲稱最高值能達到40 bit/s”。 (2)感知覺的絕對辨認能力。如教材中表9-3為不同感知覺的絕對辨認能力。辨認能力是指當單個的刺激呈現(xiàn)而不與其他刺激作比較的條件下,感覺器官所具有的辨認能力。 (3)信息傳遞率。信息傳輸速率(R)是指人在單位時間內(nèi)能傳遞的信息量。由于實驗條件的不同,所得的信息傳遞率也不完全一致。一般認為,人的通道容量約為7 bit左右,即人每秒最大可傳遞7 bit左右的信息量。實際上,人的信息傳遞率遠遠高于7 bit,這是因為作用于人的感官的外界刺激往往都是多維度的。,13,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,五、注意,(一)注意的基本概念 注意是心理活動或意識對一定對象的指向與集中。注意的指向性是指人在某一瞬間,他的心理活動或意識選擇了某個對象,而忽略了另一些對象。當心理活動或意識指向某個對象的時候,它們會在這個對象上集中起來,即全神貫注起來,這就是注意的集中性。,(二)注意的功能 (1)注意的選擇功能。 (2)注意的保持功能。 (3)注意的調(diào)節(jié)及監(jiān)督功能。,14,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,五、注意,(三)注意的種類 根據(jù)引起注意和維持注意有無目的及是否需要付出意志努力,注意可分為無意注意、有意注意和有意后注意。,(1)無意注意。無意注意是指事先沒有目的、也不需要意志努力的注意。 (2)有意注意。有意注意是指有預(yù)定目的、需要一定意志努力的注意。 (3 )有意后注意。有意后注意是注意的一種特殊形式。從特征上講,它同時具有無意注意和有意注意的某些特征。,15,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,五、注意,(四)注意的特性 (1)注意的廣度。注意廣度是指在一個很短的時間內(nèi)能知覺的注意對象的數(shù)目。 (2)注意的選擇性。注意的選擇性是個體在同時呈現(xiàn)的兩種或兩種以上的刺激中選擇一種進行注意,而忽略另外的刺激。 (3)注意的持續(xù)性。注意持續(xù)性是指注意在一定時間內(nèi)保持在某個認識的客體或活動上,也叫注意的穩(wěn)定性。 (4)注意的分配。 注意的分配性是個體在同一時間對兩種或兩種以上的刺激進行注意,或?qū)⒆⒁夥峙涞讲煌幕顒又小?16,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,五、注意,1.注意的選擇功能 (1)過濾器理論。神經(jīng)系統(tǒng)在加工信息的容量方面是有限度的,不可能對所有的感覺刺激進行加工。當信息通過各種感覺通道進入神經(jīng)系統(tǒng)時,要先經(jīng)過一個過濾機制。只有一部分信息可以通過這個機制,并接受進一步的加工;而其他的信息就被阻斷在它的外面,而完全喪失了。 (2)衰減理論?;谌粘I钣^察和實驗研究的結(jié)果,特瑞斯曼(Treisman,1964)提出了衰減理論。衰減理論主張,當信息通過過濾裝置時,不被注意或非追隨的信息只是在強度上減弱了,而不是完全消失。,(五)注意的認知理論,17,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,五、注意,1.注意的選擇功能,(五)注意的認知理論,(3)后期選擇理論。這種理論認為,所有進來的信息都被加工。當信息達到工作記憶時,開始選擇獲得進一步加工的信息。因為進一步加工的選擇是在工作記憶中進行的,即對信息的選擇發(fā)生在加工后期的反應(yīng)階段。 (4)多階段選擇理論。過濾器理論、衰減理論及后期選擇理論都假設(shè),注意的選擇過程發(fā)生在信息加工的某個特定階段上。約翰斯頓等人(Johnston& Heinz,1978)提出了一個較靈活的模型,認為選擇過程在不同的加工階段上都有可能發(fā)生。,18,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,圖9-2 三種理論的比較示意圖,19,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,五、注意,2.注意與認知資源分配,(五)注意的認知理論,(1)認知資源理論。該理論認為,與其把注意看成一個容量有限的加工通道,不如看作一組對刺激進行歸類和識別的認知資源或認知能力。圖9-3描述了注意的能量模型。,20,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,21,第二節(jié) 感知系統(tǒng)的信息加工,五、注意,2.注意與認知資源分配,(五)注意的認知理論,(2)雙加工理論。該理論認為,人類的認知加工有兩類:自動化加工和受意識控制的加工。其中自動化加工不受認知資源的限制,不需要注意,是自動進行的。這些加工過程由適當?shù)拇碳ひl(fā),發(fā)生比較快,也不影響其他的加工過程。在形成之后,其加工過程比較難改變。而意識控制的加工受認知資源的限制,需要注意的參與,可以隨環(huán)境的變化而不斷進行調(diào)整。,22,人在執(zhí)行簡單任務(wù)的時候,認知系統(tǒng)的功能是把感知系統(tǒng)輸入信息與運動系統(tǒng)合適的輸出行為連接起來。然而人類面臨的系統(tǒng)任務(wù)是困難或復(fù)雜的,往往要涉及學(xué)習(xí)、記憶提取、問題解決等過程,因而認知系統(tǒng)的加工器活動也比其他系統(tǒng)的加工器活動更為復(fù)雜。,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,23,認知系統(tǒng)的信息儲存有兩種方式:一種是為當前信息加工的需要而短時儲存信息,一般稱為工作記憶;另一種是為以后信息加工的需要而儲存信息,即所謂的長時記憶。 (一)工作記憶,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,一、中樞(認知)系統(tǒng)的信息儲存,1.工作記憶的含義及特點 工作記憶也叫短時記憶和操作記憶,是感覺記憶和長時記憶的中間階段。 工作記憶有以下特點:(1)信息保持時間很短。 (2)記憶容量小。 (3)對中斷的高度敏感。 (4)短時記憶中的信息可被意識。,24,(一)工作記憶,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,一、中樞(認知)系統(tǒng)的信息儲存,2. 工作記憶的編碼及影響因素 聽覺編碼和視覺編碼是工作記憶的主要編碼方式。研究表明,工作記憶的編碼通常是以聽覺的聲音符號方式進行的,但在工作記憶的最初階段存在視覺形式編碼,之后逐漸向聽覺形式過渡。 工作記憶編碼效果的影響因素: (1)覺醒水平; (2)工作記憶的組塊; (3)認知加工深度。,25,(一)工作記憶,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,一、中樞(認知)系統(tǒng)的信息儲存,3. 工作記憶信息的存儲和遺忘 (1)復(fù)述。復(fù)述是工作記憶信息存儲的有效方法。復(fù)述又分為兩種:一種是機械復(fù)述或保持性復(fù)述,將工作記憶中的信息不斷地簡單重復(fù);另一種是精細復(fù)述,將工作記憶中的信息進行分析,使之與已有的經(jīng)驗建立起聯(lián)系。 (2)遺忘。記憶的內(nèi)容不能保持或者提取時有困難就是遺忘。工作記憶的容量有限,儲存時間也很短。在沒有復(fù)述的情況下,工作記憶可保持15~30s。圖9-3為阻止復(fù)述后工作記憶遺忘速率。,26,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,圖9-3阻止復(fù)述后工作記憶遺忘速率,27,(一)工作記憶,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,一、中樞(認知)系統(tǒng)的信息儲存,4. 工作記憶的信息提取 工作記憶中信息提取方式為完全系列掃描,即對全部項目進行完全的檢索,然后做出判斷。在這種提取方式下,肯定判斷和否定判斷都要對全部項目進行搜索,因此它們應(yīng)該具有同樣的反應(yīng)時間(圖9-4a)。另外,反應(yīng)時間是項目長度的函數(shù), 圖9-4b是實驗得到的結(jié)果。,28,(二)長時記憶,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,一、中樞(認知)系統(tǒng)的信息儲存,1. 長時記憶的含義和編碼 (1)長時記憶是指存儲時間在一分鐘以上、數(shù)月、數(shù)年乃至終身不忘的信息。 (2)長時記憶的編碼就是把新的信息納入已有的知識框架內(nèi),或把一些分散的信息單元組合成一個新的知識框架。 長時記憶的編碼形式主要有以下三種: a.語義類型編碼 b.語言特點編碼 c.主觀組織 (3)長時記憶編碼的主要影響因素:編碼時的意識狀態(tài)和加工深度 。研究表明,有意編碼的效果明顯優(yōu)于自動編碼的效果;加工深度不同,記憶效果也是不同的。,29,(二)長時記憶,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,一、中樞(認知)系統(tǒng)的信息儲存,2. 長時記憶的信息儲存 長時記憶中信息的存儲是一個動態(tài)過程。從量的方面,存儲信息的數(shù)量隨時間的遷移而逐漸下降;從質(zhì)的方面,存儲的信息會出現(xiàn)不同形式的變化。 3.長時記憶的信息提取:再認和回憶 (1)再認是指人們對感知過、思考過或體驗過的事物,當它再度呈現(xiàn)時,仍能認識的心理過程。圖9-5為時間間隔對再認的影響,從圖中可以看到,從學(xué)習(xí)到再認的間隔時間越長,效果越差。,30,(二)長時記憶,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,一、中樞(認知)系統(tǒng)的信息儲存,3.長時記憶的信息提?。涸僬J和回憶,(2) 回憶是人們過去經(jīng)歷過的事物以形象或概念的形式在頭腦中重新出現(xiàn)的過程。 回憶通常以聯(lián)想為基礎(chǔ)。,31,(二)長時記憶,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,一、中樞(認知)系統(tǒng)的信息儲存,4. 長時記憶中信息的遺忘,(1)人的遺忘過程。19世紀末,德國心理學(xué)家艾賓浩斯采用自然科學(xué)的方法對記憶進行了實驗研究,得出了人的遺忘發(fā)展進程規(guī)律。他還將實驗的結(jié)果繪成曲線,這就是著名的艾賓浩斯遺忘曲線 (圖9-6)。,圖9-6艾賓浩斯遺忘曲線,32,(二)長時記憶,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,一、中樞(認知)系統(tǒng)的信息儲存,4. 長時記憶中信息的遺忘,(2)遺忘原因 實驗表明,干擾理論是解釋遺忘原因的重要理論。干擾理論認為,遺忘是因為在學(xué)習(xí)和回憶之間受到其他刺激的干擾所致。一旦干擾被排除,記憶就能恢復(fù),而記憶痕跡并未發(fā)生變化。,33,(一)思維過程,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,二、思維與推理,思維是借助語言、表象或動作實現(xiàn)的、對客觀事物概括的和見解的認識,是認識的高級形式。具體包括以下過程: 1.分析與綜合。分析是指在頭腦中把事物的整體分解為各個部分或各個屬性。綜合是在頭腦中把事物的各個部分、各個特征、各種屬性結(jié)合起來,了解它們之間的聯(lián)系,形成一個整體。 2.比較。比較是把各種事物和現(xiàn)象加以對比,確定它們的相同點、不同點及其關(guān)系。比較是以分析為前提的,只有在思想上把不同對象的部分特征區(qū)別開來,才能進行比較。 3.抽象與概括。抽象是在思想上抽出各種事物與現(xiàn)象的共同的特征和屬性,舍棄其個別特征和屬性的過程。,34,(二)推理,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,二、思維與推理,推理是指從具體事物歸納出一般規(guī)律,或者根據(jù)一般原理推出新結(jié)論的思維活動。前者叫歸納推理,后者叫演繹推理。演繹推理包括以下幾種方式 : 1.三階段推理。它是由兩個假定真實的前提,和一個可能符合,也可能不符合這兩個前提的結(jié)論所組成。 2. 線性推理。線性推理又稱關(guān)系推理,在這種推理中,所給予的兩個前提說明了三個邏輯項之間的可傳遞性的關(guān)系。 3.條件推理。條件推理是指人們利用條件性命題進行的推理。它發(fā)生在當給出所謂的條件語句---決定在滿足特定條件時將出現(xiàn)何種結(jié)果的規(guī)則,并要求推理者根據(jù)前面給出的信息對結(jié)論的有效性進行評價的時候。,35,(三)問題解決,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,二、思維與推理,1.問題解決的含義及腦機制 (1)問題解決是由一定的情景引起的,按照一定的目標,應(yīng)用各種認知活動、技能等,經(jīng)過一系列的思維操作,使問題得以解決的過程。 (2)由大腦皮層其它部位加工過的信息,都要傳遞到額葉進行更復(fù)雜的加工、綜合,編制成行為的程序,進而調(diào)節(jié)和控制人們的行為和心理過程,同時還要將行為的結(jié)果與最初的目的進行對照,以保證活動的完成。,2.問題解決中的策略 (1)算法。算法策略就是在問題空間中隨機搜索所有可能的解決問題的方法,直至選擇一種有效的方法解決問題。 (2)啟發(fā)法。啟發(fā)法是人根據(jù)一定的經(jīng)驗,在問題空間內(nèi)進行較少的搜索,以達到問題解決的一種方法。常用的啟發(fā)性策略: 1)手段一目的分析。 2)逆向搜索。 3)爬山法。,36,1.大腦信息處理能力的界限,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,三、影響信息處理的因素,(1)大腦皮質(zhì)對連續(xù)接受的各種信息不可能全部確切地給以處理,其能力具有一定的限度。把從感覺器官得到的信息,在大腦皮質(zhì)進行判斷,決定采取什么樣的行動時,人不可能同時處理兩種以上的信息。 (2)在處理各種信息過程中,當時間十分充裕時,人們可以正確地進行處理;當信息時間短觸信息又錯綜復(fù)雜時,就不能很好地處理,將出現(xiàn)以下各種情況:①漏掉了未處理的信息。②作了錯誤的處理。③處理延遲。④信息內(nèi)容處理不全。⑤信息處理的質(zhì)量降低。⑥使用了規(guī)定以外的處理方法。⑦放棄處理。,37,2.內(nèi)部因素,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,三、影響信息處理的因素,影響信息處理能力的內(nèi)部因素主要有:覺醒水平,動力,學(xué)習(xí) (練習(xí))和疲勞。 (1)人的喚醒水平。喚醒水平指人的總體生理激活程度。它對工作效率有很大影響。在適宜的范圍內(nèi),喚醒能維持大腦的興奮性,有利于注意的保持和集中。但是超出此范圍過分激活,人將處于十分緊張狀態(tài),無法實現(xiàn)有效行為。 (2)工作任務(wù)因素。認知加工器的加工周期通常為10次/s左右,每次約70(25~170)ms。認知加工器的加工周期變動性較大,不同的加工任務(wù),其加工周期時間可在很大范圍內(nèi)波動。教材表9-5為不同認知系統(tǒng)的加工速度。,38,2.內(nèi)部因素,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,三、影響信息處理的因素,(3)學(xué)習(xí)。從學(xué)習(xí)曲線規(guī)律可知,如果反復(fù)的練習(xí)同種作業(yè),隨著練習(xí)次數(shù)的增加,工作質(zhì)量和效率都將在一定程度上有所改善。并能減輕人的疲勞。 (4)疲勞。對信息處理過程來說,疲勞將帶來與學(xué)習(xí)相反的效果。在疲勞使信息處理能力降低的狀態(tài)下,就會發(fā)生不能很好地處理刺激的反應(yīng)模式。 (5)動力。人因具有動機才能對所給的刺激產(chǎn)生一定的行動,這種現(xiàn)象稱為動力。人對作業(yè)形成動力是人處理信息時的基礎(chǔ)條件之一,特別是在重新學(xué)習(xí)掌握信息處理方法時,動力具有更加重要的作用。,39,3.外部條件,第三節(jié) 中樞(認知)系統(tǒng)的信息加工,三、影響信息處理的因素,大腦依據(jù)記憶而積累的經(jīng)驗來確定如何處理新接受的信息和進行什么樣的行動。信息處理過程與處理信息者的知識、技能等個人的因素有很大關(guān)系。但同時作業(yè)時間、時機以及作業(yè)條件等也有影響。例如,作業(yè)環(huán)境對作業(yè)者的生理和心理有直接和間接影響。在這些因素的影響下,信息的處理能力或者是增大或者是減少。,40,第四節(jié) 人的信息輸出,操作者在接收來自系統(tǒng)的信息并對其進行中樞加工以后,便根據(jù)加工的結(jié)果對系統(tǒng)做出反應(yīng)。這后一個過程即稱為操作者的信息輸出。信息輸出是對系統(tǒng)進行有效控制并使其正常運轉(zhuǎn)的必要環(huán)節(jié)。例如,汽車駕駛員為避免撞上前方突然出現(xiàn)的行人而剎住汽車,飛行員將瞄準器對準欲攻擊的目標,等等。此類行為都是信息輸出的表現(xiàn)。信息輸出的實際形式是多種多樣的。各類信息輸出的質(zhì)量取決于反應(yīng)時間、運動時間和準確性等因素。本節(jié)主要介紹人的信息輸出的形式、反應(yīng)時間和運動時間。,41,第四節(jié) 人的信息輸出,在實際情境中,操作者的信息輸出形式多種多樣。信息輸出最重要的方式是運動輸出。根據(jù)操作活動的形式,人體操作活動可分為以下六種: (1)定位運動 (2)重復(fù)運動 (3)連續(xù)運動 (4)操作運動 (5)序列運動 (6)靜態(tài)調(diào)節(jié)運動 上述各種運動形式,經(jīng)常按一定的關(guān)系年并行或連續(xù)出現(xiàn),例如,靜態(tài)調(diào)節(jié)運動與其他各種運動同時存在;連續(xù)運動與操作運動穿插進行,重復(fù)運動往往在序列運動中出現(xiàn)等。,一、信息輸出形式,42,第四節(jié) 人的信息輸出,(一)反映時的概念 一般將外界刺激出現(xiàn)到操作者根據(jù)刺激信息完成反應(yīng)之間的時間間隔稱為反應(yīng)時。反應(yīng)時又稱反應(yīng)潛伏期,反應(yīng)不能在給予刺激的同時立即發(fā)生,而是有一個反應(yīng)過程。 反應(yīng)過程包括刺激使感覺器官產(chǎn)生活動,經(jīng)由神經(jīng)傳遞至大腦,經(jīng)過加工處理,再從大腦傳給肌肉,肌肉收縮后作用于外界的某種客體。,二、反應(yīng)時與運動速度,43,第四節(jié) 人的信息輸出,(二)簡單反應(yīng)時與選擇反應(yīng)時間 1.簡單反應(yīng)時。如果呈現(xiàn)的刺激只有一個,被試只在刺激出現(xiàn)時做出特定的反應(yīng),這時獲得的反應(yīng)時間稱為簡單反應(yīng)時。 2.選擇反應(yīng)時。有多種不同的刺激信號,刺激與反應(yīng)之間表現(xiàn)為一一對應(yīng)的前提下,呈現(xiàn)不同刺激時,要求做出不同的反應(yīng),這時獲得的反應(yīng)時稱為選擇反應(yīng)時。,二、反應(yīng)時與運動速度,44,第四節(jié) 人的信息輸出,(三)各種感覺通道的反應(yīng)時 不同的感覺通道受刺激的反應(yīng)時明顯不同。各種感覺通道的簡單反應(yīng)時見表9-6。,二、反應(yīng)時與運動速度,表9-6 各種感覺通道的簡單反應(yīng)時,45,第四節(jié) 人的信息輸出,(四)影響反應(yīng)時的因素 1.刺激信號性質(zhì)的影響:1)刺激的強度 。2)刺激的空間特性 。 3)刺激的持續(xù)時間。 4)刺激的清晰度。 2.人的機體狀態(tài)的影響: 1)機體對環(huán)境條件的適應(yīng)狀態(tài)。 2)精神準備程度。 3)年齡因素。,二、反應(yīng)時與運動速度,(五)影響選擇反應(yīng)時的因素 影響選擇反應(yīng)時的因素,除上述討論的各種因素外,還有如下一些因素有特別重要意義。 (1)刺激物數(shù)量的影響。 (2)刺激物間差別的影響。 (3)作業(yè)時間長短的影響。 (4)信號間隔與發(fā)生頻度的影響。,46,第四節(jié) 人的信息輸出,三、運動時間,1.定位速度 (1)早期進行的研究表明,定位運動時間依賴于運動距離和運動精度兩個因素。 (2)關(guān)于定位運動時間和運動方向的關(guān)系,施密特克(H.Schmidtke)對此做了實驗研究。 實驗結(jié)果見教材圖9-8 。 (3)定位運動時間與空間介質(zhì)有關(guān)。 (4)定位運動時間還受操作者年齡的影響。 (5)1964年費茲的進一步研究結(jié)果表明,定位運動的反應(yīng)時間和運動時間是相互獨立的。,(一)運動速度,47,第四節(jié) 人的信息輸出,三、運動時間,2.重復(fù)運動的速度 許多操作都包含一組效應(yīng)器(如手指)的重復(fù)運動,例如打字、鍵盤輸入、手書寫等。各效應(yīng)器的重復(fù)運動速度大小,對諸如打字等操作的速度有明顯影響。 (1)手指敲擊速度。教材中表9-14列出了被試在15 s內(nèi)各手指的最大敲擊速度。 (2)不同效應(yīng)器的敲擊速度。教材表9-15列出了25~45歲被試不同效應(yīng)器的平均敲擊速度。 (3)不同效應(yīng)器的重復(fù)運動速度之間的相關(guān)。研究發(fā)現(xiàn),各效應(yīng)器的重復(fù)敲擊速度之間存在很高的相關(guān)(見教材表9-16)。,(一)運動速度,48,第四節(jié) 人的信息輸出,三、運動時間,1.盲目定位運動的準確度。盲目定位運動主要借助于對運動軌跡的記憶及動覺反饋來完成。費茲對盲目定位運動的準確性進行過研究。如圖9-9 所示:,(二)操作運動的準確度,圖9-9 盲目定位運動的準確度 a)研究情境 b)研究結(jié)果,49,第四節(jié) 人的信息輸出,三、運動時間,1.連續(xù)運動的準確度。 連續(xù)運動是在運動的全過程中要求準確控制的運動,但是,由于手臂的顫動,往往使運動偏離設(shè)計的軌跡,從而導(dǎo)致操作運動的準確度下降。 操作運動的速度和準確度之間的關(guān)系,可用如圖9-10所示的速度、準確度操作特性曲線表示。,(二)操作運動的準確度,50,第四節(jié) 人的信息輸出,四、反應(yīng)時的應(yīng)用示例,1.對產(chǎn)品和設(shè)備的檢查作業(yè),可以采用物理的或化學(xué)的測定方法,但是目前還特別重視感官檢查。 2.在工業(yè)及其他許多領(lǐng)域,大量存在著需要集中注意力監(jiān)視信號的作業(yè)。如監(jiān)視雷達上的飛機蹤跡,發(fā)現(xiàn)機器上的異常值,確認車輛運行中的信號等。 3.作業(yè)人員從事的任何作業(yè)過程,都包括在特定條件下不斷獲取信息、識別加工信息及動作反應(yīng)等活動。,51,第四節(jié) 人的信息輸出,四、反應(yīng)時的應(yīng)用示例,4.隨著技術(shù)的復(fù)雜化,作業(yè)分工越來越細,特殊工種也越來越多。重視選拔和訓(xùn)練適應(yīng)特殊工種需要的合格人員,才能保證工作的質(zhì)量、安全和效率。 5.人機系統(tǒng)的安全、高效,取決于機器設(shè)備同操作人員的特性相適應(yīng)的程度。應(yīng)把反應(yīng)時作為選擇、設(shè)計或管理機器設(shè)備系統(tǒng)必須考慮的因素之一,利用反應(yīng)時及其影響因素的原理,分析評價人機界面中的顯示器和控制器,為優(yōu)化人機系統(tǒng)提供科學(xué)依據(jù)。,52,謝謝!,53,- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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