2019-2020年四年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè) 七《合理安排時(shí)間》教案 人教新課標(biāo)版.doc
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2019-2020年四年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè) 七《合理安排時(shí)間》教案 人教新課標(biāo)版 一、教學(xué)目標(biāo) 1.通過生活中的烙餅問題,初步體會(huì)優(yōu)化思想在解決實(shí)際問題中的應(yīng)用。使學(xué)生認(rèn)識(shí)到解決問題策略的多樣性,形成尋找解決問題最優(yōu)方案的意識(shí)。初步培養(yǎng)學(xué)生的解決實(shí)際問題的能力和應(yīng)用能力。 2.使學(xué)生經(jīng)歷從解決問題的多種方案中尋找最優(yōu)方案的過程,理解優(yōu)化的思想,滲透轉(zhuǎn)化的數(shù)學(xué)思想。 3.讓學(xué)生感受到數(shù)學(xué)在日常生活中的廣泛應(yīng)用,體會(huì)通過合理安排,可以節(jié)省時(shí)間,逐漸養(yǎng)成合理安排時(shí)間的良好習(xí)慣。 二、教學(xué)重點(diǎn) 使學(xué)生能從解決問題的多種方案中尋找出最優(yōu)方案,初步體會(huì)優(yōu)化的思想,形成優(yōu)化的意識(shí)。 三、教學(xué)難點(diǎn) 尋找出解決問題的最優(yōu)方案,形成優(yōu)化的意識(shí),提高解決實(shí)際問題的能力。 四、教學(xué)用具 圓片、表格。 五、教學(xué)過程 (一)生活情境引入 師:你們喜歡吃烙餅嗎?誰(shuí)看見過家長(zhǎng)烙餅?其實(shí)烙餅中也有數(shù)學(xué)知識(shí)。 提出問題: 師:星期天,李阿姨去小明家做客,媽媽中午要做最拿手的烙餅來(lái)招待他。(出示圖片) 每次只能烙兩張餅,每張烙兩面,每面用3分鐘。 師:從圖上你得到了哪些數(shù)學(xué)信息?(了解到一個(gè)鍋一次只能烙兩張餅,每張烙兩面,每面用3分鐘。) (二)學(xué)生自主探究 1.2張餅最省時(shí)的方案。 師:請(qǐng)你想一想,如果只烙2張餅需要多長(zhǎng)時(shí)間?你是怎樣烙的?(邊演示邊說(shuō)) 板書示意圖 師:我們烙兩張餅的時(shí)候可以同時(shí)烙兩張餅的正面或反面一共用的時(shí)間是6分鐘。 師:我們也可以把烙餅的過程用列表的方式記錄下來(lái)。 餅1 餅2 時(shí)間(分) 總時(shí)間(分) 第一次 正 正 3 32=6(分) 第二次 反 反 3 為什么不1張張烙? 如果烙4張餅最快需要多長(zhǎng)時(shí)間? 你怎樣烙的?(2張2張烙,4張烙2鍋,2個(gè)6分鐘是12分鐘。)動(dòng)畫:烙四張餅的過程 2.3張餅最省時(shí)的方案. 師:現(xiàn)在家里有小明、李阿姨、還有小明的媽媽,每人都吃一張餅,一共需要幾張餅? (1)合作探究方法。 師:請(qǐng)你快幫小明的媽媽安排一下怎樣烙餅? 出示活動(dòng)要求: ① 擺一擺:用圓片擺你烙餅的過程。 ② 填一填:將你設(shè)計(jì)的方案填在表里。 ③ 算一算:一共需要多長(zhǎng)時(shí)間? ④ 說(shuō)一說(shuō):把你的方案和組里同學(xué)交流。 (2)學(xué)生交流匯報(bào):誰(shuí)來(lái)給大家說(shuō)一說(shuō),你們小組設(shè)計(jì)的方案是什么? 生: 餅1 餅2 餅3 時(shí)間(分) 總時(shí)間(分) 第一次 正 正 3 34=12 (分) 第二次 反 反 3 第三次 正 3 第四次 反 3 師:為了大家看得更清楚用圖來(lái)表示烙餅的過程。(課件演示) 師:好,還有與他們這組不同的方案嗎? 生: 餅1 餅2 餅3 時(shí)間(分) 總時(shí)間(分) 第一次 正 正 3 33=9(分) 第二次 反 正 3 第三次 反 反 3 師:我們把這組的方法來(lái)演示一遍。 動(dòng)畫:烙三張餅的過程 (3)方法優(yōu)化。 師:觀察上面2種方案,小明的媽媽想讓大家盡早吃上烙餅?zāi)阏J(rèn)為哪一種方案更好,好在哪呢? 小結(jié):每次鍋里只能烙2張餅,他就充分地利用這個(gè)條件來(lái)解決問題。 看來(lái)合理安排烙餅的順序,能節(jié)省時(shí)間,讓客人盡早吃上烙餅。 3.探究規(guī)律。 (1)師:剛才我們研究了烙2張餅、3張餅時(shí)怎么烙最省時(shí)間,那么烙5張餅、6張餅怎么烙最省時(shí)呢?最少要用多少時(shí)間呢? 師:請(qǐng)你選一種情況進(jìn)行研究。 匯報(bào): A.5張 師:怎么會(huì)想到這樣烙最省時(shí)呢? 師小結(jié):把烙5張餅轉(zhuǎn)化成烙2張、3張。動(dòng)畫:烙五張餅的過程 B.6張 師:把烙6張餅的轉(zhuǎn)化成烙2張,6張就是2張2張烙3鍋。 把烙6張餅的轉(zhuǎn)化成烙3張。 比較生活中媽媽怎樣烙方便? (2)那么烙7張餅、8張餅、9張餅怎么最省時(shí)呢?最少用多少時(shí)間呢? 小組合作:把你的想法和組里的同學(xué)說(shuō)一說(shuō)。 以小組為單位,計(jì)算出最短時(shí)間,并記錄下來(lái)。 A.7張 師:為什么分出3張?(單數(shù),分出3張,剩下的是雙數(shù)) 8張、9張。 (3)觀察發(fā)現(xiàn)規(guī)律:觀察烙餅的過程,你們發(fā)現(xiàn)烙多數(shù)張餅怎么省時(shí)? 規(guī)律: ① 雙數(shù)張都是轉(zhuǎn)化為2張2張地烙;單數(shù)張都是轉(zhuǎn)化為先2張2張地烙,再烙3張的問題。 ② 都是把復(fù)雜的問題轉(zhuǎn)化為簡(jiǎn)單的問題來(lái)解決。 師:其實(shí)這里面還有奧秘呢。 列表觀察烙餅的張數(shù)和所用的時(shí)間,你們有什么發(fā)現(xiàn)嗎? ① 最快的所用時(shí)間=3分餅的張數(shù)。 ② 多烙1張就多了3分鐘。 (三)應(yīng)用規(guī)律解決問題 師:如果烙12張餅,最短需要多長(zhǎng)時(shí)間? 如果烙X張餅,最短需要多長(zhǎng)時(shí)間? 拓展: 師:如果每次只能烙兩張餅,每張烙2面,每面用4分鐘,要烙3張餅最短需要多長(zhǎng)時(shí)間? (四)總結(jié):通過今天的這節(jié)課,你有什么新的收獲嗎? 師:在生活中要合理安排時(shí)間,提高效率。你們的想法與數(shù)學(xué)家的想法一樣,很早以前,我國(guó)著名的數(shù)學(xué)家華羅庚就提出了節(jié)省時(shí)間提高效率的問題。 附送: 2019-2020年四年級(jí)數(shù)學(xué)上冊(cè) 七《對(duì)策問題》教案 人教新課標(biāo)版 一、教學(xué)目標(biāo) 1.給生活中的簡(jiǎn)單問題制定取勝策略,初步體會(huì)對(duì)策論在解決實(shí)際問題中的應(yīng)用。 2.經(jīng)歷大膽猜想、有序枚舉、實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證等過程,感受解決問題策略的多樣化,形成尋找解決問題最優(yōu)方案的意識(shí)。感受對(duì)策問題的廣泛應(yīng)用,培養(yǎng)學(xué)生的應(yīng)用意識(shí)。 3.使學(xué)生體驗(yàn)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、用數(shù)學(xué)的樂趣。 二、教學(xué)重點(diǎn) 給生活中的簡(jiǎn)單問題制定取勝策略。 三、教學(xué)難點(diǎn) 給生活中的簡(jiǎn)單問題制定取勝策略。 四、教學(xué)過程 (一)出牌游戲,探究對(duì)策 1.游戲引入,感悟策略。 游戲情境:我們先來(lái)玩?zhèn)€游戲,有兩組牌,一組是1、3、5,一組是2、4、6。請(qǐng)你任選一組和老師比大小,每次雙方各出一張牌,數(shù)大就贏,數(shù)小就輸。三局兩勝。你選哪一組? 學(xué)生和老師玩兩、三次,請(qǐng)一個(gè)裁判,報(bào)出每局的比分。使學(xué)生發(fā)現(xiàn)通過游戲發(fā)現(xiàn)“后出”才能贏。為什么后出才能贏? 學(xué)生:后出可以了解對(duì)手的情況。 2.實(shí)際操作,探究對(duì)策。 師:后出就一定能贏嗎? 生猜測(cè):能。 師:光猜不行,我們還是來(lái)驗(yàn)證驗(yàn)證吧! 師選:2、4、6。學(xué)生想可以有多少種不同的出牌方法?填寫在出牌方法統(tǒng)計(jì)表。 出牌方法統(tǒng)計(jì)表 老師選的牌 比 分 勝者 師:生 你的出法 比比誰(shuí)寫得多? 把你寫的出牌方法說(shuō)出來(lái)。引導(dǎo)學(xué)生有序的思考,匯報(bào)。 出牌方案 老師選的牌 2 4 6 比 分 勝者 師:生 你的出法 1 3 5 3:0 老師 1 5 3 2:1 老師 3 1 5 2:1 老師 3 5 1 1:2 我 5 1 3 2:1 老師 5 3 1 2:1 老師 師:通過有序的枚舉我們找到了6種不同的出牌方法,并且發(fā)現(xiàn)即使后出,也會(huì)輸。只有哪種方法可以贏得比賽勝利? 師:圈出勝的對(duì)策。 師:請(qǐng)你仔細(xì)觀察,如果拿到較小的牌,到底怎樣出牌才能贏得比賽的勝利?每個(gè)同學(xué)想一想,和同組的同學(xué)交流一下。 學(xué)生說(shuō)對(duì)策,后出,犧牲一張小牌。 師:這種小牌制勝的對(duì)策真的管用嗎?我們來(lái)試一試。 師:誰(shuí)先出? 生:老師先出。 師出4,生出5;師出2,生出3,師出6,生出1 生2:1勝 師出6,生出1;師出2,生出3,師出4,生出5 生2:1勝 總結(jié):同學(xué)們,你們能開動(dòng)腦筋想出辦法,運(yùn)用對(duì)策,取得比賽的勝利。 板書:對(duì)策。 師:這一次,我選小牌,你們選大牌。要想獲勝有什么對(duì)策? 生:老師后出 師和學(xué)生比賽,探索獲勝的對(duì)策。 師:看來(lái)即使你有了大牌也不能掉以輕心,稍有不慎也會(huì)輸?shù)奖荣?。我們?cè)趺床拍懿惠斈兀? 學(xué)生說(shuō)對(duì)策,后出,每次出的牌比對(duì)方大一點(diǎn)兒就行。 總結(jié):在玩這個(gè)游戲的時(shí)候,不管我們拿到較大的牌,還是較小的牌,要想取勝,就要在了解對(duì)手實(shí)力的情況下后出,做到知己知彼,百戰(zhàn)不勝。 3.知識(shí)延伸,古今用對(duì)策。 (1)早在2400多年以前,就有人已經(jīng)在賽馬比賽中巧妙地運(yùn)用對(duì)策取得了比賽的勝利。你們知道這個(gè)故事嗎?請(qǐng)學(xué)生講一講。你們想再聽一聽這個(gè)有趣的故事嗎?動(dòng)畫:田忌賽馬 師:是誰(shuí)幫助田忌贏得了比賽的勝利?想出這種辦法的孫臏可不是一般人,孫臏?zhǔn)菓?zhàn)國(guó)時(shí)期著名的軍事家,他是全世界最早對(duì)“對(duì)策問題”進(jìn)行研究的人。 (2)師:古用對(duì)策,現(xiàn)在的人也在戰(zhàn)爭(zhēng)、體育等方面用對(duì)策。比如:在排球、乒乓球、羽毛球等項(xiàng)目的團(tuán)體比賽中,教練員在了解對(duì)手實(shí)力的情況下,要合理安排隊(duì)員出場(chǎng)的順序,運(yùn)用對(duì)策贏得比賽的勝利。 (二)撲克游戲,應(yīng)用策略 1.師:你們既然對(duì)對(duì)策問題有了那么多的研究,我們就增加比賽的難度。每組各有5張牌,分別是1、3、5、7、9和2、4、6、8、10,五局三勝。什么是五局三勝? 生:至少勝3局,也可以勝4局或者勝5局。 2.老師可以拿大牌,也可以拿小牌,你們小組準(zhǔn)備研究哪組牌的獲勝方案?師:我只有一個(gè)要求,你們只準(zhǔn)贏不能輸。 3.小組合作研究,制定獲勝方案,填寫獲勝方案卡。 獲勝方案卡 老師出的牌 比分 生:師 你的獲勝方案 4.匯報(bào)。 (1)師:先制定戰(zhàn)勝1、3、5、7、9的對(duì)策。你們有什么對(duì)策可以取勝? 生:后出。 哪組是5:0取勝的?2、4、6、8、10 哪組是4:1取勝的?4、2、6、8、10 哪組是3:2取勝的?10、8、6、4、2 師:拿到大牌我們不僅可以5:0完勝對(duì)手,也可以4:1大勝對(duì)手,還可以3:2小勝對(duì)手。 (2)師:再制定戰(zhàn)勝2、4、6、8、10的對(duì)策。你們有什么對(duì)策可以取勝? 生:后出。 師:你制定的對(duì)策中還有5:0大勝的嗎? 生:沒有 師:有4:1勝的嗎?3、5、7、9、1 其他同學(xué)制定的策略都是幾比幾取勝的? 生:3:2 師:看來(lái)我們拿到小牌,只能以微弱的優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝對(duì)手。 5.引導(dǎo)觀察,總結(jié)對(duì)策:不管拿哪組牌都要后出,如果拿到較小的一組牌,可以以弱克強(qiáng)。如果拿到較大的一組牌,只要每次出的牌比對(duì)方大一點(diǎn)就行。 (三)拿牌游戲,拓展對(duì)策 1.說(shuō)明游戲規(guī)則。 還是10張撲克牌,把它們擺成一行,從第一張開始雙方依次輪流拿牌,每次可以拿1張或2張撲克牌,誰(shuí)最先拿到第10張誰(shuí)就贏。 2.玩拿牌游戲。 請(qǐng)1個(gè)同學(xué)到前面和老師玩拿牌游戲。 師:讓誰(shuí)先拿? 生:老師先拿。 師先拿第1張,然后學(xué)生拿牌。老師分別拿到第4、7、10張贏得勝利。 3.師:你們看這次我先拿牌卻贏得了勝利,看來(lái)我們玩撲克牌時(shí)制定的策略不是一成不變的,要具體問題具體分析,制定不同的對(duì)策。希望同學(xué)們都來(lái)研究研究這道題的取勝對(duì)策。 其實(shí)在實(shí)際生活中有許多不同的對(duì)策問題,它已經(jīng)成為一門學(xué)科,叫做對(duì)策論,有很多人都在對(duì)它進(jìn)行著大量的研究,讓它更好的為我們服務(wù)。 (四)課后延伸:P116數(shù)學(xué)游戲 動(dòng)畫:報(bào)數(shù)的過程 板書: 對(duì)策 老師選的牌 2 4 6 比 分 勝者 師:生 你的出法 1 3 5 3:0 老師 1 5 3 2:1 老師 3 1 5 2:1 老師 3 5 1 1:2 我 5 1 3 2:1 老師 5 3 1 2:1 老師 小 了解對(duì)手實(shí)力,后出 大 擺放撲克牌- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來(lái)的問題本站不予受理。
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