2017國開Flash動畫制作模擬練習(xí)題四.doc
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Flash動畫設(shè)計(jì)模擬練習(xí)題四 一、單項(xiàng)選擇題 1.如圖所示,在Flash 8中要將彩色圖像調(diào)整為黑白圖像,需要使用哪種濾鏡效果來實(shí)現(xiàn)( ) A.模糊 B.漸變發(fā)光 C.漸變斜角 D.調(diào)整顏色 2.下列關(guān)于Flash影片舞臺可以設(shè)置的最大尺寸,說法正確的是( ) A.550px400px B.1600px1200px C.2880px2880px D.可以設(shè)置為無限大 3.如圖所示,要實(shí)現(xiàn)圖中展示的擦除效果,應(yīng)選擇“橡皮擦”工具中的哪個(gè)選項(xiàng)( ) A.標(biāo)準(zhǔn)擦除 B.擦除填色 C.擦除線條 D.擦除所選填充 4.以下三個(gè)圖像中,從左至右分別使用了哪種濾鏡效果( ) A.調(diào)整顏色、發(fā)光、模糊 B.漸變斜角、調(diào)整顏色、發(fā)光 C.漸變斜角、發(fā)光、發(fā)光 D.調(diào)整顏色、投影、模糊 5. 以下對FLASH相關(guān)文件格式的描述錯誤的是( ) A.源文件FLA是指包含動畫設(shè)計(jì)時(shí)的庫內(nèi)容、時(shí)間軸動畫布局、腳本代碼等原始信息的文檔,可以用來隨時(shí)修改和更新Flash動畫。 B.輸出后的SWF是FLA的壓縮版本,用來展示動畫結(jié)果,雖然其中已丟失了大量的原始信息,但和FLA文件一樣,仍然可以直接打開進(jìn)行正常的修改和編輯。 C.AS文件用來將 ActionScript代碼保存在FLA文件以外的位置,這樣有助于代碼的管理。 D.SWC 文件中包含了可重復(fù)使用的 Flash 組件,其中可以包括已編譯的影片剪輯、ActionScript代碼或組件所要求的其它資源。 6.如圖所示,下面圖像是由兩幅圖片通過“混合模式”的疊加而產(chǎn)生的效果,關(guān)于混合模式下列說法錯誤的是( ) A.兩張圖片可以位于一個(gè)單獨(dú)的圖層中 B.可以將位圖轉(zhuǎn)換成影片剪輯后進(jìn)行混合模式的疊加 C.兩張普通位圖可以直接應(yīng)用混合模式 D.混合時(shí)只需位于上面的圖片轉(zhuǎn)換為影片剪輯,而位于下面的圖片可以是普通位圖 7.如圖所示,要實(shí)現(xiàn)下圖的轉(zhuǎn)換效果,應(yīng)選擇“任意變形工具”中的哪個(gè)選項(xiàng)( ) A.旋轉(zhuǎn)與傾斜 B.縮放 C.扭曲 D.封套 8.下面關(guān)于添加聲音到時(shí)間軸的操作,不正確的是( ) A.單擊“文件”→“導(dǎo)入”→“導(dǎo)入到舞臺”命令,直接導(dǎo)入到時(shí)間軸 B.單擊“文件”→“導(dǎo)入”→“導(dǎo)入到舞臺”命令,然后從“庫”面板中將聲音文件拖到舞臺 C.單擊“文件”→“導(dǎo)入”→“導(dǎo)入到庫”命令,然后從“庫”面板中將聲音文件拖到舞臺 D.導(dǎo)入后,選擇時(shí)間軸的關(guān)鍵幀,從“屬性”面板的“聲音”下拉列表框中選擇聲音文件 9.如圖所示,對象沿著引導(dǎo)線運(yùn)動的過程中,對象的角度是始終不變的,通過屬性面板中的哪個(gè)選項(xiàng)可以改變這種狀態(tài)( )。 A.緩入 B.緩出 C.調(diào)整到路徑 D.調(diào)整引導(dǎo)線 10.下列兩幅圖中,哪個(gè)對象有可能直接添加濾鏡( ) A.甲 B.乙 C.甲和乙都可以 D.甲和乙都不可以 11.設(shè)長為30幀的動畫,要停止該影片的播放,需要在結(jié)尾的第30幀上添加代碼( ?。? A.Stop; B.Stop(); C.Stop(30); D.gotoAndStop; 12.以下是對Flash8中創(chuàng)建Flash Lite內(nèi)容的描述,其中正確的是( ) A.Flash Lite是用于手機(jī)的配置文件,它利用了Flash8 對象和 Flash8 的ActionScript。 B.Flash Lite 是用于手機(jī)的配置文件,它利用了Flash5對象和Flash4的ActionScript。 C.Flash Lite 是用于手機(jī)的配置文件,它利用了 Flash Lite1.0對象和Flash Lite1.1的ActionScript。 D.Flash Lite 是用于手機(jī)的配置文件,它利用了Flash4的對象和ActionScript。 13.如圖所示,在對文本添加填充之前,應(yīng)對文本打散幾次( ) A.0 B.1 C.2 D. 3 14.如圖所示,該動畫使用了哪種補(bǔ)間形式( ?。? A.動畫補(bǔ)間 B.形狀補(bǔ)間 C.動畫補(bǔ)間和形狀補(bǔ)間 D.以上選項(xiàng)都不對 15.如果要創(chuàng)建一個(gè)擁有動畫效果的按鈕,至少需要哪幾類元件( ) A.影片剪輯和圖形元件 B.按鈕和圖形元件 C.按鈕和影片剪輯元件 D.無需任何元件 16.下列關(guān)于元件描述錯誤的是( ) A.只有圖形對象和聲音才能轉(zhuǎn)換為元件 B.元件的實(shí)例不能再轉(zhuǎn)換成元件 C.元件里面可以包括任何東西,包括自己的實(shí)例 D.以上說法均錯誤 17.以下是對在屬性面板中設(shè)置文本鏈接的描述,其中正確的描述是( ) A.只有動態(tài)文本可以直接在屬性面板中設(shè)置URL鏈接,靜態(tài)文本不可以 B.只有靜態(tài)文本可以直接在屬性面板中設(shè)置URL鏈接,動態(tài)文本不可以 C.只有輸入文本不可以直接在屬性面板中設(shè)置URL鏈接 D.動態(tài)文本和輸入文本都不可以直接在屬性面板中設(shè)置URL鏈接 18.下列關(guān)于按鈕元件時(shí)間軸的敘述,正確的是( ) A.按鈕元件時(shí)間軸上的幀可以被賦予幀動作腳本 B.按鈕元件時(shí)間軸的幀中不能插入聲音 C.按鈕元件中包含了四幀,分別是彈起、指針經(jīng)過、按下和點(diǎn)擊 D.按鈕元件的時(shí)間軸與主時(shí)間軸完全一樣,并且可以通過跳轉(zhuǎn)到不同的幀來響應(yīng)鼠標(biāo)指針的移動和動作 19.如下圖所示,這里定義了一條緩入/緩出的曲線,它將對物體的運(yùn)動產(chǎn)生影響,下列對該物體運(yùn)動描述正確的是( ) A.運(yùn)動時(shí),物體將以慢速運(yùn)動,然后以快速移動,再以慢速抵達(dá)終點(diǎn)。 B.運(yùn)動時(shí),物體將以快速運(yùn)動,然后以慢速移動,再以快速抵達(dá)終點(diǎn)。 C.運(yùn)動時(shí),物體將以快速運(yùn)動,然后以快速移動,再以慢速抵達(dá)終點(diǎn)。 D.運(yùn)動時(shí),物體將以勻速抵達(dá)終點(diǎn)。 20.如圖所示,下列圖像可用哪種工具直接繪制出來( ) A.多邊形工具 B.多邊星形工具 C.矩形工具 D.多角星形工具 21.Flash不能將源文件發(fā)布為( )格式。 A.MOV B.SWF C.AVI D.HTML 22.以下哪兩種格式的媒體文件,可以直接使用組件MediaPlayback進(jìn)行播放( ) A.FLA和SWF B.AVI和MOV C.FLV和MP3 D.FLV和SWF 二、多項(xiàng)選擇題 1.關(guān)于元件的描述,下列說法正確的有( ) A.元件是被命名后,放置于庫中的儲存對象。 B.元件的最大特點(diǎn)是可以重復(fù)使用。 C.元件內(nèi)可包含的對象有圖形、聲音、文字、視頻等。 D.善于使用元件可以大大減小Flash文檔的體積。 2.在制作使用引導(dǎo)線控制移動的動畫時(shí),下列能繪制出所需引導(dǎo)線的有( ) A.鉛筆工具 B.鋼筆工具 C.刷子工具 D.標(biāo)尺工具 3.如圖所示,要去掉背景色,可能用到哪些工具( ) A.套索工具 B.橡皮工具 C.魔術(shù)棒 D.填充變形工具 4.如圖所示,橡皮擦工具附帶了一個(gè)選項(xiàng)叫做“水龍頭”,關(guān)于該選項(xiàng)下列說法正確的是( ) A.該選項(xiàng)相當(dāng)于選中加刪除的效果 B.它只可以用來清除不封閉的區(qū)域 C.擦除對象可以是填充,還可以是線條 D.以上說法均不正確 5.在Flash中,動作腳本可以添加到下面哪些位置或?qū)ο笊希? ) A.普通幀 B.空白關(guān)鍵幀 C.按鈕 D.影片剪輯 6.鉛筆工具有哪些選項(xiàng)( ) A.扭曲 B.伸直 C.墨水 D.光滑 7.如圖所示,有哪些元件可以設(shè)置圖像的透明度( ) A.影片剪輯 B.按鈕 C.圖形 D.以上元件都可以 8.如圖所示,要實(shí)現(xiàn)下圖的效果,采用哪些方法是錯誤的( ) A.利用濾鏡中的“漸變斜角” B.利用時(shí)間軸特效的“展開”命令 C.利用“任意變形”工具調(diào)整好中心點(diǎn),打開“變形”面板,設(shè)置好旋轉(zhuǎn)的角度,然后點(diǎn)擊面板底部的“復(fù)制并應(yīng)用變形” D.利用時(shí)間軸特效的“分離”命令 三、填空題 1.在Flash的三種元件中,可以轉(zhuǎn)換成為組件的是______。 2.在繪制好曲線后,若要對曲線的形狀進(jìn)行調(diào)整,可使用______工具。 3.在Flash中,使用“混色器”面板創(chuàng)建漸變色時(shí),最多只能使用______種顏色。 4.在Flash中包括三種設(shè)備字體,他們分別是______、______和______。設(shè)備字體只能適用于______文本。 5.在設(shè)置位圖圖像屬性時(shí),可選擇的圖像壓縮方式有______和______兩種。 6.在Flash 8中,調(diào)出標(biāo)尺的快捷鍵為______。 7.在Flash中,要制作人物走路的動畫,可以使用______動畫來實(shí)現(xiàn)。 8.______是指位于舞臺上或嵌套在另一個(gè)元件內(nèi)的元件副本。 9.給按鈕和影片剪輯設(shè)置動作時(shí),必須先指定______,分別由______和______語句引導(dǎo)。 10.在Flash中,支持的音頻導(dǎo)入格式有______、______、______等。為了得到更好的聲音效果,經(jīng)常導(dǎo)入的是______位音頻。 參考答案及評分標(biāo)準(zhǔn) (供參考) 一、單項(xiàng)選擇題 1.D 2.C 3.B 4.C 5.B 6.C 7.D 8.A 9.C 10.B 11.B 12.B 13.C 14.B 15.C 16.D 17.C 18.C 19.A 20.D 21.C 22.C 二、多項(xiàng)選擇題 1.ABCD 2.ABC 3.ABC 4.AC 5.BCD 6.BC 7.ABCD 8.ABD 三、填空題 1.影片剪輯元件 2.部分選取 3.15 4._sans _serif _typewriter 靜態(tài) 5.照片(JPEG) 無損(PNG/GIF) 6.trl + Shift + Alt + R 7.逐幀 8.實(shí)例 9.觸發(fā)事件 on() onClipEvent() 10.WAV MP3 AIFF 16- 1.請仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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