影視動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)研究.doc
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影視動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)研究 [摘要]隨著我國科學(xué)技術(shù)的發(fā)展以及文化娛樂事業(yè)的長足進(jìn)步,影視行業(yè)的發(fā)展也取得了初步的成就。劇情、角色、場景作為動(dòng)畫的三大要素,他們之間的關(guān)系是相輔相成的,在動(dòng)畫的演繹過程中也是相互影響的。場景在為角色的定位和劇情的發(fā)展做出鋪墊的同時(shí),也是為角色的情緒變化以及劇情的發(fā)展提供時(shí)間和空間上的定位或者是說明。 [關(guān)鍵詞]影視動(dòng)畫 場景設(shè)計(jì) 要求 問題 措施 我國的影視動(dòng)畫制作發(fā)展的時(shí)間還很短暫,在世界影視行業(yè)的影響力和競爭力還遠(yuǎn)遠(yuǎn)落后于發(fā)達(dá)國家的影視動(dòng)畫作品。雖然近幾年國內(nèi)影視動(dòng)畫制作取得了長足的進(jìn)步,但是其整體的觀賞價(jià)值和藝術(shù)價(jià)值還沒有達(dá)到現(xiàn)實(shí)精神文明進(jìn)步的要求,仍然存在著一定的滯后性,有待于我們進(jìn)一步的研究與開發(fā)。 一、關(guān)于場景設(shè)計(jì) 場景設(shè)計(jì)是藝術(shù)表現(xiàn)的一種形式,但前提條件它是為影視動(dòng)畫提供服務(wù)的,它并非純正意義上的繪畫藝術(shù)創(chuàng)作,不能夠天馬行空或者是自由發(fā)揮。場景設(shè)計(jì)應(yīng)該根據(jù)動(dòng)畫的角色定位和劇情的發(fā)展需要進(jìn)行有機(jī)的結(jié)合,才能夠更好的體現(xiàn)其藝術(shù)價(jià)值。場景設(shè)計(jì)的具體要求主要有以下幾個(gè)方面: ?。ㄒ唬﹫鼍霸O(shè)計(jì)應(yīng)該從動(dòng)畫故事劇情出發(fā)考慮[1] 動(dòng)畫故事劇情是整個(gè)動(dòng)畫制作過程中的主線,場景設(shè)計(jì)是為了能夠更好的表現(xiàn)故事劇情,使得故事更加的生動(dòng)、合理,使動(dòng)畫播映效果更加富有感染力才是場景設(shè)計(jì)的最初目的和最終的歸宿。因此場景設(shè)計(jì)應(yīng)當(dāng)緊緊圍繞著動(dòng)畫故事劇情發(fā)生的時(shí)間、空間進(jìn)行創(chuàng)作。是古代的就要設(shè)置古代的建筑和服飾,是現(xiàn)代的就要配備現(xiàn)代的建筑物和服飾;是都市的就應(yīng)該有都市的繁華,是鄉(xiāng)村的就應(yīng)該有鄉(xiāng)村的淳樸。當(dāng)然中國影視場景的設(shè)計(jì)是一個(gè)綜合性的藝術(shù)表現(xiàn)形式,動(dòng)畫故事劇情發(fā)生的時(shí)間和空間只是制約它的兩個(gè)最基本的因素。這也是場景設(shè)計(jì)更加合理、真實(shí)、科學(xué)的重要條件,也只有符合劇情的場景設(shè)計(jì)才能引起觀眾的共鳴,才能使得影視動(dòng)畫更加富有吸引力。下面我們舉幾個(gè)例子來補(bǔ)充說明。 1、在動(dòng)畫片《貓和老鼠》中,場景通常選擇以一個(gè)普通的居民住宅來襯托故事的開展。場景的布置就可以向人闡述這是一對(duì)同住在一個(gè)屋檐下的貓和老鼠,它們的每一次碰面或者是每一天都將有非常有趣的故事發(fā)生。[3] 2、在動(dòng)畫片《功夫熊貓》中,場景的主要設(shè)計(jì)是圍繞著一個(gè)動(dòng)物群居的小鎮(zhèn)來開展的,但是這個(gè)小鎮(zhèn)的居民對(duì)于功夫有著無限的崇拜和迷戀情節(jié)在內(nèi),而整體的場景設(shè)計(jì)更是圍繞著人性化來展開的,更能容易感染觀眾,有助于很快的將觀眾帶入到電影中來。 ?。ǘ﹫鼍霸O(shè)計(jì)應(yīng)該富有濃厚的藝術(shù)色彩[1] 場景設(shè)計(jì)中太過于極端的繪畫風(fēng)格或者是太過于寫實(shí)的繪畫風(fēng)格是堅(jiān)決要避免的,畢竟太過于抽象的場景不僅觀眾難以理解而且也會(huì)使得劇情和場景的表現(xiàn)出現(xiàn)視覺上的差異,從而進(jìn)一步破壞了視覺上的美感。但是動(dòng)畫本身就具有一種獨(dú)特的美感藝術(shù)效果,場景是貫穿于整個(gè)動(dòng)畫演繹全過程的,因此注重場景設(shè)計(jì)的藝術(shù)美感是非常重要的一個(gè)設(shè)計(jì)因素。 二、關(guān)于場景設(shè)計(jì)中所存在的問題 通過對(duì)目前場景設(shè)計(jì)中所存在的問題進(jìn)行分析與研究,是我們能夠發(fā)現(xiàn)場景設(shè)計(jì)的不足以及設(shè)計(jì)上的漏洞的最有效方式之一。同時(shí),這也是我們提高場景設(shè)計(jì)能力的必要手段。主要存在的問題有以下幾個(gè)方面。 ?。ㄒ唬﹦?dòng)畫場景設(shè)計(jì)中往往與環(huán)境設(shè)計(jì)相混淆[2] 在動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)中有些人往往將它與環(huán)境設(shè)計(jì)在概念上或者是在操作中進(jìn)行混淆。環(huán)境設(shè)計(jì)與場景設(shè)計(jì)都是對(duì)于時(shí)間和空間進(jìn)行合理的布置與安排,兩者之間自然有許多的相通之處。比如說對(duì)于色彩、格調(diào)、意境都要根據(jù)具體的時(shí)間要求和空間要求進(jìn)行設(shè)計(jì)。但是兩者在先決條件或者說是出發(fā)點(diǎn)是存在很大差異的。場景設(shè)計(jì)的出發(fā)點(diǎn)是圍繞動(dòng)畫故事劇情以及角色的定位和情緒變動(dòng)來著手設(shè)計(jì)的。環(huán)境設(shè)計(jì)是圍繞著人本理念開展設(shè)計(jì)的,注重的是人的空間環(huán)境或者是人的空間理念,相對(duì)而言,環(huán)境設(shè)計(jì)其局限性也更加大一些。 ?。ǘ﹦?dòng)畫場景設(shè)計(jì)中往往忽略了場景設(shè)計(jì)的藝術(shù)性[4] 盡管場景設(shè)計(jì)是局限性的美感創(chuàng)作,但是我們并不能否認(rèn)它也是藝術(shù)的一種體現(xiàn)形式,只不過是體現(xiàn)的方式不同而已?,F(xiàn)在動(dòng)畫設(shè)計(jì)中關(guān)于場景的設(shè)計(jì)往往太過于簡單,重復(fù)使用的現(xiàn)象也較嚴(yán)重。在商業(yè)運(yùn)轉(zhuǎn)模式下的動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)往往由于節(jié)約成本或者是缺乏設(shè)計(jì)的優(yōu)秀人才而忽略了場景設(shè)計(jì)的藝術(shù)性或者是說忽略了其藝術(shù)效果。 (三)動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)中,往往脫離場景與劇情發(fā)展的配合存在著設(shè)計(jì)的不合理[1] 1、場景存在的目的是襯托故事情節(jié)的發(fā)展,讓故事更加的富有感染力、美觀效果以及合理性。好的場景可以使整個(gè)動(dòng)畫看起來更加合理、流暢,使動(dòng)畫的表現(xiàn)內(nèi)容更加的豐富。但是在一些動(dòng)畫制作的過程中,在場景設(shè)計(jì)方面過于追求場景的新奇以吸引觀眾的眼球,但是過多的新奇元素組合起來,容易脫離動(dòng)畫故事劇情發(fā)展的需要和角色的定位,容易讓觀眾感覺到畫面不夠協(xié)調(diào),從而降低了的整個(gè)動(dòng)畫的綜合質(zhì)量。 2、場景存在的合理性要看它是否能適應(yīng)動(dòng)畫制作的切實(shí)需要,動(dòng)畫制作的過程中都為以角色為主體、以劇情為主線來開展制作。而場景則是依托角色和劇情進(jìn)行整體上的補(bǔ)充和說明,這就要求場景的設(shè)計(jì)必須沿著這條主線來開展,否則就偏離了主體。比如說在動(dòng)畫片《龍珠》中,它的故事角色和劇情都是建立在虛構(gòu)世界中的,場景也應(yīng)該以虛構(gòu)的世界為背景來進(jìn)行設(shè)計(jì)。 (四)場景設(shè)計(jì)缺乏高素質(zhì)的專業(yè)人才 國內(nèi)動(dòng)畫制作開展的時(shí)間還很短暫,從業(yè)人員中真正的專業(yè)人員較少,場景設(shè)計(jì)人員也多為計(jì)算機(jī)類的專業(yè)人員。動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)需要的不僅是計(jì)算機(jī)、影視專業(yè)或者是美術(shù)專業(yè)等單方面的專業(yè)人才,更需要的是多方面發(fā)展的復(fù)合型人才,只有具備影視專業(yè)知識(shí)、美術(shù)專業(yè)知識(shí)以及計(jì)算機(jī)專業(yè)知識(shí)的綜合型人才才能根據(jù)動(dòng)畫的具體要求設(shè)計(jì)出高水平的場景。 ?。ㄎ澹﹫鼍霸O(shè)計(jì)過于片面,缺乏對(duì)整體的把握[5] 影視動(dòng)畫片是對(duì)于一個(gè)完整故事的敘述,場景也應(yīng)該站在整體的角度上進(jìn)行設(shè)計(jì)。當(dāng)前影視動(dòng)畫制作的過程中對(duì)場景的設(shè)計(jì)存在著即興的發(fā)揮和突如其來的靈感創(chuàng)作的現(xiàn)象,以至于場景的變換太過于突然或者場景上下內(nèi)容銜接處理做得不夠好,影響了動(dòng)畫的播映效果。從整體的結(jié)構(gòu)上對(duì)場景設(shè)計(jì)進(jìn)行把握需要設(shè)計(jì)人員了解動(dòng)畫的整個(gè)故事構(gòu)思、角色特點(diǎn)和個(gè)性。我們通常把基于整體進(jìn)行的場景設(shè)計(jì)稱為概念設(shè)計(jì),主要是指在設(shè)計(jì)的前期對(duì)場景設(shè)計(jì)進(jìn)行整體性和前瞻性的構(gòu)思以及整體設(shè)計(jì)思路的把握。 三、關(guān)于加強(qiáng)動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)的建議 ?。ㄒ唬┙鼍霸O(shè)計(jì)的流程,提高設(shè)計(jì)的質(zhì)量 為了使場景設(shè)計(jì)更加的合理,建議場景設(shè)計(jì)流程簡要的分為以下幾個(gè)步驟: 1、針對(duì)于動(dòng)畫片的故事情節(jié)進(jìn)行概念設(shè)計(jì)。這個(gè)階段的主要作用是可以確定場景設(shè)計(jì)的具體思路,定位場景設(shè)計(jì)立足點(diǎn)。場景可以簡要的分為三大方面:[3] ?。?)以現(xiàn)代世界為背景的場景。這種場景設(shè)計(jì)是以現(xiàn)代化的世界為構(gòu)思的出發(fā)點(diǎn),描繪的也主要是我們所熟知的場景。 (2)以超現(xiàn)代化的世界或者是未來世界為背景的場景。這一種場景設(shè)計(jì)是以未來世界為出發(fā)點(diǎn)進(jìn)行構(gòu)思的。場景也多表現(xiàn)出超現(xiàn)代的物質(zhì)特點(diǎn)。 ?。?)以虛幻世界為背景的場景。以虛幻世界為背景的場景設(shè)計(jì),主要依靠設(shè)計(jì)者對(duì)劇情故事進(jìn)行充分的了解,來根據(jù)故事的性質(zhì)進(jìn)行場景的虛構(gòu)。 2、具體的場景設(shè)計(jì)。主要是根據(jù)故事情節(jié)來確定場景的時(shí)間和空間。比如說故事發(fā)生在早晨、中午還是下午,故事發(fā)生在森林、草原還是高山和大海等等。 3、場景設(shè)計(jì)的合理性思考。場景的設(shè)計(jì)應(yīng)該根據(jù)角色的性質(zhì)比如說是人還是機(jī)器或者動(dòng)物來進(jìn)行選擇,同時(shí)還應(yīng)該根據(jù)角色的情緒進(jìn)行光線、顏色上的綜合搭配等等。[4] (二)加強(qiáng)場景設(shè)計(jì)人才的培養(yǎng) 動(dòng)畫制作行業(yè)想要快速、科學(xué)的發(fā)展就需要加大人才培養(yǎng)的力度。除了加強(qiáng)教育機(jī)構(gòu)中的專業(yè)培訓(xùn)以外還應(yīng)該加強(qiáng)動(dòng)畫制作行業(yè)內(nèi)部的專業(yè)人才培養(yǎng)力度,只有全方位的開展人才培養(yǎng)計(jì)劃,才能更好的推動(dòng)動(dòng)畫場景設(shè)計(jì)的進(jìn)步與發(fā)展。 (三)借鑒和學(xué)習(xí)國外的動(dòng)畫制作技術(shù),以彌補(bǔ)自身的不足 日本和美國的動(dòng)畫產(chǎn)品是暢銷全球的先進(jìn)制作,我們?cè)谫徺I他們動(dòng)畫商品的同時(shí)應(yīng)當(dāng)借鑒和學(xué)習(xí)他們動(dòng)畫制作的技術(shù),只有通過學(xué)習(xí)他們的優(yōu)點(diǎn)和長處,才有利于把好的場景設(shè)計(jì)展現(xiàn)在世人的面前。 結(jié)語 本文通過對(duì)場景設(shè)計(jì)的具體要求以及當(dāng)前的動(dòng)畫制作過程中關(guān)于場景設(shè)計(jì)所存在的問題進(jìn)行分析與探討,旨在與同行業(yè)的從業(yè)人員進(jìn)行交流,為我們的動(dòng)畫事業(yè)的長足發(fā)展作出應(yīng)有的努力。- 1.請(qǐng)仔細(xì)閱讀文檔,確保文檔完整性,對(duì)于不預(yù)覽、不比對(duì)內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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