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1、產品的細節(jié)設計和結構優(yōu)化
· [前言]
我一直想做一個這方面的貼子,做個引子!因為我發(fā)現普遍的企業(yè)不注重追求這一塊,也想通過此向大家傳輸一個設計理念,多多關注這一塊.做為一個工程師不僅要把東西搞出來,更重要的是我們要對產品負責,對消費者負責,對企業(yè)負責!往往一個好的ID就能決定一個企業(yè)的成敗;同樣,一個小小的細節(jié)往往決定一個產品的成敗.產品設計中往往存在不同程度的抄襲現象,有的干脆拿去抄數,有一點,我們很少做這方面的工作,那就是怎樣把別人的產品好的方面吸收進來,應用在我們的產品之上,成為我們的設計規(guī)范和準則;諸如世界上有個肯德基,中國也有一個麥肯基,世界
2、上有個諾基亞我們也抄個諾基亞,為什么我們卻成不了第二個諾基亞或是肯德基,關鍵一樣,我們抄不來別人靈魂的東西,我們抄不來別人的文化,和不斷創(chuàng)新,銳意進取的精神.韓國現代化工業(yè)的崛起,正是一個很好的例子,所以我們要通過不斷的向別人學習,通過國人的努力和創(chuàng)新總結,而最終實現超越,此超非彼抄!
此貼我們不需要大道理,通過工作中的一些實例,或是身邊產品的有哪些有優(yōu)缺點,有哪些是需要改進的,有哪些需要摒棄的,有哪些是我們需要繼承的.關注細節(jié),關注創(chuàng)意,理應是我們做工程師的職責!而不應是因循守舊,墨守成規(guī)!思維是固定模式的那種!
我先來開個頭,都是些很小的東西,也許在設計中沒
3、太注意!如有不對的地方歡迎大家討論!
第一:關于產品一些圓角處理的地方。
下圖是一個通訊產品扣線卡槽,以前的產品在設計時是沒有加小圓角的,后來再才發(fā)現松下不是這樣做的,他們是在轉角的地方加了一個小圓角,防止線材破皮.這樣小小的人性化設計別人都注意到了。
[圖一]:需要加圓角的地方
[圖二]:直接加圓角的效果
如果直接加上圓角的話會有倒扣出不了模,所以結構上要改進一下,做點變動,結果OK!如圖所示。
[圖三]:圓角處再起一級
[圖四]:背面效果
[圖五]:撥模分析OK
再看另外一個例:
如圖所示
4、:對于這樣的矩形通孔,往往會忘記做一些圓角處理,如果要在四個拐角處加上小圓角,出來的效果也許就不一樣,避免一些不必要的小缺陷。這樣做的目的很簡單,防止在出模時,由于應力集中,會有拉白拉裂等現象,一般留個0.3-0.5的小圓角就行了.也不影響外觀和功能!。
[圖六]:四個加圓角的地方
第二:關于產品保修貼,規(guī)格貼的一些問題。
象這些諸如貼紙凹槽,還有一些孔位,我們都要說明清楚是要留出來,還是需要鑲出來,不同做法出來的效果也是不同的.如下圖:
這個地方前模上需要留出,所以會有相應的小圓角,如果需要利角的話就需要鑲出來.在圖紙上盡量表達出來,這些小的
5、細節(jié),你不去提出來,往往模廠會遺漏掉!
另外:有些產品沒有預留貼紙的位置,結果有的是紋面,貼紙很容易貼不牢,另外一方面在生產過程中貼的歪三扭四的什么情況都有,往往要在產品加一些貼紙的限位,所以這些小細節(jié),在設計之初就應該考慮到。對于需要貼紙的地方盡可能的話是做刻字的可換鑲件,第一提高產品質感,避免貼紙,同時也少一道工序節(jié)省成本。如果要刻字,當然要首選凹字,模具好做些,萬一要修改,還可以有修改的機會,再改成凸字。
[圖七]:鑲件做出來的是清角,如果原生的話,會有自然形成一個小圓角
第三:關于合殼螺釘柱的一些細節(jié)
合殼螺釘柱要注意其強度問題
6、,根據產品的要求,要經得起跌落實驗這一關,另外也常遇到跌落時,連根撥起的現象和打螺釘爆裂的情況。因此在設計過程中要考慮到這些問題,留有一定的余量。
對于螺孔的內外徑要給出合適的尺寸,外徑不宜過大,大了有可能縮水,內徑偏小容易爆裂,過大了要容易滑牙,根據對產品特性的了解給出恰當的經驗值。
下面舉個簡單的小例子。
如下圖:鎖殼螺絲柱的配合端面,更改之前是這樣的,這樣也是可以做,但不是最理想的。
優(yōu)化之后,如下圖所示:
這里的火箭加強筋,最好上端面不要留有臺階。
[上圖]:產品上下殼的配合狀況。
[上圖]:此處的模具圖
7、狀況
第四:產品結構和外觀的沖突。
往往某些結構的實現,無法避免的在外觀上會留有缺陷,遇到這種狀況,當然首先要保證外觀,但結構性能和模具設計也要可靠,一般要動些腦筋,總會有解決問題的辦法。
下面舉個例子:
如下圖所示:這是固定MJ的結構,此種結構有它的好處,裝配方便,直接通過二邊卡扣扣死,但在模具實現上會造成外觀缺陷,外觀上有很多插穿孔.
[圖]:有倒鉤
[圖]:外觀上的插穿小孔
如圖所示:后來就把這種形式改掉了,改成打帶帽螺釘固定,一般也就滿足跌落要求了,另外也可以考慮在上殼上加柱子壓住就更加保險一點!
這種做法,就避免外觀破
8、孔的情形,當然要根據產品的定位,看側重點在什么地方,我個人覺得外在質感也是很重要的。
第四:關于一些扣位跌落斷或發(fā)白的問題。
我們以前也遇到這樣的問題,再設計尺寸合理的情況下,也會發(fā)生這種問題,后來發(fā)現一個小小的細節(jié),這種情況得到比較好的控制。
如下圖所示:象這種扣位形式,在拐角處都要加上適當的圓角過渡,避免因為出模,跌落,應力集中,造成拉白,拉裂,跌斷拉斷的情形,這些在設計中都要考慮到.另外要跟蹤這些小細節(jié)一定要做上,有時圖紙上有,而實際回樣的,卻漏做了。所以有時設計考慮了,但開模時卻漏做的情況也是時有發(fā)生的,所以產品設計出來了,后期跟蹤也顯得十分的重要。
第五:關于在外
9、觀細節(jié)上的一些優(yōu)化。
如圖:這個螺絲孔裸露在外面是不是很難看?孔內會積臟另外螺絲也會生銹,很難看的.有的還用海綿擋一下,還要考慮有色差的問題,有的干脆沒有,給產品的質感打了一個折扣。
更改之后:在模具上配套加一個螺孔塞子,情況就好多了,也不浪費多大成本.
有時看見顯示器的合殼螺絲孔都是很大的,特別當螺孔落在斜面上時,拉的更大,后來就見到有的顯示器就在螺孔的地方加一個螺孔蓋片扣上,外觀上好看多了,這是早期的CRT顯示器,現在都是主流液晶的了,螺孔都留在隱避外,沒有那么大的視覺沖擊。
下圖一例:
如圖:這是一個卡紙槽,原先這種卡的形式會造成掏膠不均,注塑之后會
10、有陰陽紋的出現.
換另一種結構形式,這種情況就可以避免了,而且也不覺得難看.
關于產品掏膠問題,我個人認為還是應當避免,因為在后期注塑的時候,往往會因為膠厚不均帶來外觀缺陷。因為一些外在的因素不可控,比如說:調機的注塑參數,機臺的性能等等。當然適當的掏膠也不可避免,特別現在流行超薄的手機,空間問題都很緊張,往往找?guī)讉€絲的空間都比較的困難。
同類產品都很多,一些優(yōu)秀的產品一些結構形式和好的方面還是值得我們去學習和關注的,做為一個工程師不僅要認真工作,獲取信息也是很重要的。
如圖:下列是電話機聽筒處的掛墻鈕結構,很多電話機是這樣做的,可以取下二頭互換的.
11、
[圖]:傳統的掛墻結構,在一些普遍的電話機上存在。
下圖:是松下數字電話的掛墻鈕結構形式,采用翻轉機構,翻下去不掛聽筒,翻上來起掛聽筒的作用.也顯得高檔
學習別人的長處,使之成為自已的,這不是抄,更是一種超。要敢于打破傳統,接受新的觀念,也要不斷積累達到創(chuàng)新的目標。
第六:產品的設計評審是重要的一個把關過程。
一個人的力量是有限的,在產品評審中我們也應注意細節(jié)上的把關,使之更加合理,包括模具評審。好的結構不僅滿足產品需求,也應滿足模具合理性。
下面舉一些簡單的例子。
為了追求產品利益的最大化,特別對于
12、ODM型企業(yè),最佳的產品周期是非常重要的,如果在最短的時間內推出一款產品,占領市場先機,往往就能贏得更好的利潤,所以在研發(fā)階段,我們要想辦法縮短我們的周期,當然這其中的因素很多,一個團隊的配合和協作,供應商的配合等等,在技術上一個合理的科學化的流程,軟件的應用技巧等等。當然對于同類產品,有時內部模塊都是相同的,不同的只是外觀,所以對于一些固定的結構就可以進行模塊化設計,所謂模塊化設計,就是將一些特殊結構做成模塊,直接插入運用,就象粘東西一樣,在設計效率上將會大大提升。
以上只是簡單的說一說,拋磚引玉和大家一起分享一下,其實與人分享你的經驗,對自已也是一種小結。有的人認為把自已好的東西不愿意和別人分享,怕別人超過他了,其實這是一種很狹隘的觀念,外國人稱作為叫中國墻。我覺得這也是自我封閉,是不可取的,歡迎大家討論,共同探討,其實設計是無止境的追求,只要我們用心努力去做,我們自已也會得到超越和升華,小到自已的利益,大到國人的設計能力的提升,都是有利的。