高中數(shù)學必修3教案:2_示范教案(1_1_2程序框圖與算法的基本邏輯結構)
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1、 1.1.2 程序框圖與算法的基本邏輯結構 整體設計 教學分析 用自然語言表示的算法步驟有明確的順序性,但是對于在一定條件下才會被執(zhí)行的步驟,以及在一定條件下會被重復執(zhí)行的步驟,自然語言的表示就顯得困難,而且不直觀、不準確.因此,本節(jié)有必要探究使算法表達得更加直觀、準確的方法.程序框圖用圖形的方式表達算法,使算法的結構更清楚、步驟更直觀也更精確.為了更好地學好程序框圖,我們需要掌握程序框的功能和作用,需要熟練掌握三種基本邏輯結構. 三維目標 1.熟悉各種程序框及流程線的功能和作用. 2.通過模仿、操作、探索,經(jīng)歷通過設計程序框圖表達解決問題的過程.在具體問題的解決過程中
2、,理解程序框圖的三種基本邏輯結構:順序結構、條件結構、循環(huán)結構. 3.通過比較體會程序框圖的直觀性、準確性. 重點難點 數(shù)學重點:程序框圖的畫法. 數(shù)學難點:程序框圖的畫法. 課時安排 4課時 教學過程 第1課時 程序框圖及順序結構 導入新課 思路1(情境導入) 我們都喜歡外出旅游,優(yōu)美的風景美不勝收,如果迷了路就不好玩了,問路有時還聽不明白,真是急死人,有的同學說買張旅游圖不就好了嗎,所以外出旅游先要準備好旅游圖.旅游圖看起來直觀、準確,本節(jié)將探究使算法表達得更加直觀、準確的方法.今天我們開始學習程序框圖. 思路2(直接導入)
3、 用自然語言表示的算法步驟有明確的順序性,但是對于在一定條件下才會被執(zhí)行的步驟,以及在一定條件下會被重復執(zhí)行的步驟,自然語言的表示就顯得困難,而且不直觀、不準確.因此,本節(jié)有必要探究使算法表達得更加直觀、準確的方法.今天開始學習程序框圖. 推進新課 新知探究 提出問題 (1)什么是程序框圖? (2)說出終端框(起止框)的圖形符號與功能. (3)說出輸入、輸出框的圖形符號與功能. (4)說出處理框(執(zhí)行框)的圖形符號與功能. (5)說出判斷框的圖形符號與功能. (6)說出流程線的圖形符號與功能. (7)說出連接點的圖形符號與功能. (8)總結幾個基本的程序框、流程線和它們
4、表示的功能. (9)什么是順序結構? 討論結果: (1)程序框圖又稱流程圖,是一種用程序框、流程線及文字說明來表示算法的圖形. 在程序框圖中,一個或幾個程序框的組合表示算法中的一個步驟;帶有方向箭頭的流程線將程序框連接起來,表示算法步驟的執(zhí)行順序. (2)橢圓形框:表示程序的開始和結束,稱為終端框(起止框).表示開始時只有一個出口;表示結束時只有一個入口. (3)平行四邊形框:表示一個算法輸入和輸出的信息,又稱為輸入、輸出框,它有一個入口和一個出口. (4)矩形框:表示計算、賦值等處理操作,又稱為處理框(執(zhí)行框),它有一個入口和一個出口. (5)菱形框:是用來判斷給出的條件是否
5、成立,根據(jù)判斷結果來決定程序的流向,稱為判斷框,它有一個入口和兩個出口. (6)流程線:表示程序的流向. (7)圓圈:連接點.表示相關兩框的連接處,圓圈內(nèi)的數(shù)字相同的含義表示相連接在一起. (8)總結如下表. 圖形符號 名稱 功能 終端框(起止框) 表示一個算法的起始和結束 輸入、輸出框 表示一個算法輸入和輸出的信息 處理框(執(zhí)行框) 賦值、計算 判斷框 判斷某一條件是否成立,成立時在出口處標明“是”或“Y”;不成立時標明“否”或“N” 流程線 連接程序框 連接點 連接程序框圖的兩部分 (9)很明顯,順序結構是由若干個依次執(zhí)行的步驟
6、組成的,這是任何一個算法都離不開的基本結構. 三種邏輯結構可以用如下程序框圖表示: 順序結構 條件結構 循環(huán)結構 應用示例 例1 請用程序框圖表示前面講過的“判斷整數(shù)n(n>2)是否為質(zhì)數(shù)”的算法. 解:程序框圖如下: 點評:程序框圖是用圖形的方式表達算法,使算法的結構更清楚,步驟更直觀也更精確.這里只是讓同學們初步了解程序框圖的特點,感受它的優(yōu)點,暫不要求掌握它的畫法. 變式訓練 觀察下面的程序框圖,指出該算法解決的問題.
7、解:這是一個累加求和問題,共99項相加,該算法是求的值. 例2 已知一個三角形三條邊的邊長分別為a,b,c,利用海倫—秦九韶公式設計一個計算三角形面積的算法,并畫出程序框圖表示.(已知三角形三邊邊長分別為a,b,c,則三角形的面積為S=),其中p=.這個公式被稱為海倫—秦九韶公式) 算法分析:這是一個簡單的問題,只需先算出p的值,再將它代入分式,最后輸出結果.因此只用順序結構應能表達出算法. 算法步驟如下: 第一步,輸入三角形三條邊的邊長a,b,c. 第二步,計算p=. 第三步,計算S=. 第四步,輸出S. 程序框圖如下: 點評:很明顯,順序結構是由若干個依次執(zhí)行的步驟
8、組成的,它是最簡單的邏輯結構,它是任何一個算法都離不開的基本結構. 變式訓練 下圖所示的是一個算法的流程圖,已知a1=3,輸出的b=7,求a2的值. 解:根據(jù)題意=7, ∵a1=3,∴a2=11.即a2的值為11. 例3 寫出通過尺軌作圖確定線段AB的一個5等分點的程序框圖. 解:利用我們學過的順序結構得程序框圖如下: 點評:這個算法步驟具有一般性,對于任意自然數(shù)n,都可以按照這個算法的思想,設計出確定線段的n等分點的步驟,解決問題,通過本題學習可以鞏固順序結構的應用. 知能訓練 有關專家建議,在未來幾年內(nèi),中國的通貨膨脹率保持在3%左右,這將對我
9、國經(jīng)濟的穩(wěn)定有利無害.所謂通貨膨脹率為3%,指的是每年消費品的價格增長率為3%.在這種情況下,某種品牌的鋼琴2004年的價格是10 000元,請用流程圖描述這種鋼琴今后四年的價格變化情況,并輸出四年后的價格. 解:用P表示鋼琴的價格,不難看出如下算法步驟: 2005年P=10 000×(1+3%)=10 300; 2006年P=10 300×(1+3%)=10 609; 2007年P=10 609×(1+3%)=10 927.27; 2008年P=10 927.27×(1+3%)=11 255.09; 因此,價格的變化情況表為: 年份 2004 2005 2006 20
10、07 2008 鋼琴的價格 10 000 10 300 10 609 10 927.27 11 255.09 程序框圖如下: 點評:順序結構只需嚴格按照傳統(tǒng)的解決數(shù)學問題的解題思路,將問題解決掉.最后將解題步驟 “細化”就可以.“細化”指的是寫出算法步驟、畫出程序框圖. 拓展提升 如下給出的是計算的值的一個流程圖,其中判斷框內(nèi)應填入的條件是______________. 答案:i>10. 課堂小結 (1)掌握程序框的畫法和功能. (2)了解什么是程序框圖,知道學習程序框圖的意義. (3)掌握順序結構的應用,并能解決與順序結構有關的程序框圖的畫法.
11、 作業(yè) 習題1.1A 1. 設計感想 首先,本節(jié)的引入新穎獨特,旅游圖的故事闡明了學習程序框圖的意義.通過豐富有趣的事例讓學生了解了什么是程序框圖,進而激發(fā)學生學習程序框圖的興趣.本節(jié)設計題目難度適中,逐步把學生帶入知識的殿堂,是一節(jié)好的課例. 第2課時 條件結構 導入新課 思路1(情境導入) 我們以前聽過這樣一個故事,野獸與鳥發(fā)生了一場戰(zhàn)爭,蝙蝠來了,野獸們喊道:你有牙齒是我們一伙的,鳥們喊道:你有翅膀是我們一伙的,蝙蝠一時沒了主意.過了一會兒蝙蝠有了一個好辦法,如果野獸贏了,就加入野獸這一伙,否則加入另一伙,事實上蝙蝠用了分類討論思想,在
12、算法和程序框圖中也經(jīng)常用到這一思想方法,今天我們開始學習新的邏輯結構——條件結構. 思路2(直接導入) 前面我們學習了順序結構,順序結構像是一條沒有分支的河流,奔流到海不復回,事實上多數(shù)河流是有分支的,今天我們開始學習有分支的邏輯結構——條件結構. 推進新課 新知探究 提出問題 (1)舉例說明什么是分類討論思想? (2)什么是條件結構? (3)試用程序框圖表示條件結構. (4)指出條件結構的兩種形式的區(qū)別. 討論結果: (1)例如解不等式ax>8(a≠0),不等式兩邊需要同除a,需要明確知道a的符號,但條件沒有給出,因此需要進行分類討論,這就是分類討論思想
13、. (2)在一個算法中,經(jīng)常會遇到一些條件的判斷,算法的流程根據(jù)條件是否成立有不同的流向.條件結構就是處理這種過程的結構. (3)用程序框圖表示條件結構如下. 條件結構:先根據(jù)條件作出判斷,再決定執(zhí)行哪一種操作的結構就稱為條件結構(或分支結構),如圖1所示.執(zhí)行過程如下:條件成立,則執(zhí)行A框;不成立,則執(zhí)行B框. 圖1 圖2 注:無論條件是否成立,只能執(zhí)行A、B之一,不可能兩個框都執(zhí)行.A、B兩個框中,可以有一個是空的,即不執(zhí)行任何操作,如圖2. (4)一種是在兩個“分支”中均包含算法的步驟,符合條件就
14、執(zhí)行“步驟A”,否則執(zhí)行“步驟B”;另一種是在一個“分支”中均包含算法的步驟A,而在另一個“分支”上不包含算法的任何步驟,符合條件就執(zhí)行“步驟A”,否則執(zhí)行這個條件結構后的步驟. 應用示例 例1 任意給定3個正實數(shù),設計一個算法,判斷以這3個正實數(shù)為三邊邊長的三角形是否存在,并畫出這個算法的程序框圖. 算法分析:判斷以3個任意給定的正實數(shù)為三條邊邊長的三角形是否存在,只需驗證這3個數(shù)中任意兩個數(shù)的和是否大于第3個數(shù).這個驗證需要用到條件結構. 算法步驟如下: 第一步,輸入3個正實數(shù)a,b,c. 第二步,判斷a+b>c,b+c>a,c+a>b是否同時成立.若是,則存在這樣的
15、三角形;否則,不存在這樣的三角形. 程序框圖如右圖: 點評:根據(jù)構成三角形的條件,判斷是否滿足任意兩邊之和大于第三邊,如果滿足則存在這樣的三角形,如果不滿足則不存在這樣的三角形.這種分類討論思想是高中的重點,在畫程序框圖時,常常遇到需要討論的問題,這時要用到條件結構. 例2 設計一個求解一元二次方程ax2+bx+c=0的算法,并畫出程序框圖表示. 算法分析:我們知道,若判別式Δ=b2-4ac>0,則原方程有兩個不相等的實數(shù)根 x1=,x2=; 若Δ=0,則原方程有兩個相等的實數(shù)根x1=x2=; 若Δ<0,則原方程沒有實數(shù)根.也就是說,在求解方程之前,可以先判斷判別式的符號
16、,根據(jù)判斷的結果執(zhí)行不同的步驟,這個過程可以用條件結構實現(xiàn). 又因為方程的兩個根有相同的部分,為了避免重復計算,可以在計算x1和x2之前,先計算p=,q=. 解決這一問題的算法步驟如下: 第一步,輸入3個系數(shù)a,b,c. 第二步,計算Δ=b2-4ac. 第三步,判斷Δ≥0是否成立.若是,則計算p=,q=;否則,輸出“方程沒有實數(shù)根”,結束算法. 第四步,判斷Δ=0是否成立.若是,則輸出x1=x2=p;否則,計算x1=p+q,x2=p-q,并輸出x1,x2. 程序框圖如下: 例3 設計算法判斷一元二次方程ax2+bx+c=0是否有實數(shù)根,并畫出相應的程序框圖. 解:算法步
17、驟如下: 第一步,輸入3個系數(shù):a,b,c. 第二步,計算Δ=b2-4ac. 第三步,判斷Δ≥0是否成立.若是,則輸出“方程有實根”;否則,輸出“方程無實根”.結束算法. 相應的程序框圖如右: 點評:根據(jù)一元二次方程的意義,需要計算判別式Δ=b2-4ac的值.再分成兩種情況處理:(1)當Δ≥0時,一元二次方程有實數(shù)根; (2)當Δ<0時,一元二次方程無實數(shù)根.該問題實際上是一個分類討論問題,根據(jù)一元二次方程系數(shù)的不同情況,最后結果就不同.因而當給出一個一元二次方程時,必須先確定判別式的值,然后再用判別式的值的取值情況確定方程是否有解.該例僅用順序結構是辦不到的,要對判別式的值進
18、行判斷,需要用到條件結構. 例4 (1)設計算法,求ax+b=0的解,并畫出流程圖. 解:對于方程ax+b=0來講,應該分情況討論方程的解. 我們要對一次項系數(shù)a和常數(shù)項b的取值情況進行分類,分類如下: (1)當a≠0時,方程有唯一的實數(shù)解是; (2)當a=0,b=0時,全體實數(shù)都是方程的解; (3)當a=0,b≠0時,方程無解. 聯(lián)想數(shù)學中的分類討論的處理方式,可得如下算法步驟: 第一步,判斷a≠0是否成立.若成立,輸出結果“解為”. 第二步,判斷a=0,b=0是否同時成立.若成立,輸出結果“解集為R”. 第三步,判斷a=0,b≠0是否同時成立.若成立,輸出結果“方程無
19、解”,結束算法. 程序框圖如下: 點評:這是條件結構疊加問題,條件結構疊加,程序執(zhí)行時需依次對“條件1”“條件2”“條件3”……都進行判斷,只有遇到能滿足的條件才執(zhí)行該條件對應的操作. 知能訓練 設計算法,找出輸入的三個不相等實數(shù)a、b、c中的最大值,并畫出流程圖. 解:算法步驟: 第一步,輸入a,b,c的值. 第二步,判斷a>b是否成立,若成立,則執(zhí)行第三步;否則執(zhí)行第四步. 第三步,判斷a>c是否成立,若成立,則輸出a,并結束;否則輸出c,并結束. 第四步,判斷b>c是否成立,若成立,則輸出b,并結束;否則輸出c,并結束. 程序框圖如下: 點評:條件結
20、構嵌套與條件結構疊加的區(qū)別: (1)條件結構疊加,程序執(zhí)行時需依次對“條件1”“條件2”“條件3”……都進行判斷,只有遇到能滿足的條件才執(zhí)行該條件對應的操作. (2)條件結構的嵌套中,“條件2”是“條件1”的一個分支,“條件3”是“條件2”的一個分支……依此類推,這些條件中很多在算法執(zhí)行過程中根據(jù)所處的分支位置不同可能不被執(zhí)行. (3)條件結構嵌套所涉及的“條件2”“條件3”……是在前面的所有條件依次一個一個的滿足“分支條件成立”的情況下才能執(zhí)行的此操作,是多個條件同時成立的疊加和復合. 例5 “特快專遞”是目前人們經(jīng)常使用的異地郵寄信函或托運物品的一種快捷方式.某快遞公司規(guī)定甲、乙
21、兩地之間物品的托運費用根據(jù)下列方法計算: f= 其中f(單位:元)為托運費,ω為托運物品的重量(單位:千克). 試畫出計算費用f的程序框圖. 分析:這是一個實際問題,根據(jù)數(shù)學模型可知,求費用f的計算公式隨物品重量ω的變化而有所不同,因此計算時先看物品的重量,在不同的條件下,執(zhí)行不同的指令,這是條件結構的運用,是二分支條件結構.其中,物品的重量通過輸入的方式給出. 解:算法程序框圖如右圖: 拓展提升 有一城市,市區(qū)為半徑為15 km的圓形區(qū)域,近郊區(qū)為距中心15—25 km的范圍內(nèi)的環(huán)形地帶,距中心25 km以外的為遠郊區(qū),如右圖所示.市區(qū)地價每公頃100萬元,近郊區(qū)地
22、價每公頃60萬元,遠郊區(qū)地價為每公頃20萬元,輸入某一點的坐標為(x,y),求該點的地價. 分析:由該點坐標(x,y),求其與市中心的距離r=,確定是市區(qū)、近郊區(qū),還是遠郊區(qū),進而確定地價p.由題意知,p= 解:程序框圖如下: 課堂小結 (1)理解兩種條件結構的特點和區(qū)別. (2)能用學過的兩種條件結構解決常見的算法問題. 作業(yè) 習題1.1A組3. 設計感想 本節(jié)采用引人入勝的方法引入正課,選用的例題難度適中,有的經(jīng)典實用,有的新穎獨特,每個例題都是很好的素材.條件結構是邏輯結構的核心,是培養(yǎng)學生邏輯推理的好素材,本節(jié)設計符合新課標精神,難度設計略高于教材.
23、 第3課時 循環(huán)結構 導入新課 思路1(情境導入) 我們都想生活在一個優(yōu)美的環(huán)境中,希望看到的是碧水藍天,大家知道工廠的污水是怎樣處理的嗎?污水進入處理裝置后進行第一次處理,如果達不到排放標準,則需要再進入處理裝置進行處理,直到達到排放標準.污水處理裝置是一個循環(huán)系統(tǒng),對于處理需要反復操作的事情有很大的優(yōu)勢.我們數(shù)學中有很多問題需要反復操作,今天我們學習能夠反復操作的邏輯結構——循環(huán)結構. 思路2(直接導入) 前面我們學習了順序結構,順序結構像一條沒有分支的河流,奔流到海不復回;上一節(jié)我們學習了條件結構,條件結構像有分支的河流最后歸入大海;事實上很
24、多水系是循環(huán)往復的,今天我們開始學習循環(huán)往復的邏輯結構——循環(huán)結構. 推進新課 新知探究 提出問題 (1)請大家舉出一些常見的需要反復計算的例子. (2)什么是循環(huán)結構、循環(huán)體? (3)試用程序框圖表示循環(huán)結構. (4)指出兩種循環(huán)結構的相同點和不同點. 討論結果: (1)例如用二分法求方程的近似解、數(shù)列求和等. (2)在一些算法中,經(jīng)常會出現(xiàn)從某處開始,按照一定的條件反復執(zhí)行某些步驟的情況,這就是循環(huán)結構.反復執(zhí)行的步驟稱為循環(huán)體. (3)在一些算法中要求重復執(zhí)行同一操作的結構稱為循環(huán)結構.即從算法某處開始,按照一定條件重復執(zhí)行某一處理的過程.重復執(zhí)行的處理步驟稱為循環(huán)
25、體. 循環(huán)結構有兩種形式:當型循環(huán)結構和直到型循環(huán)結構. 1°當型循環(huán)結構,如圖(1)所示,它的功能是當給定的條件P成立時,執(zhí)行A框,A框執(zhí)行完畢后,返回來再判斷條件P是否成立,如果仍然成立,返回來再執(zhí)行A框,如此反復執(zhí)行A框,直到某一次返回來判斷條件P不成立時為止,此時不再執(zhí)行A框,離開循環(huán)結構.繼續(xù)執(zhí)行下面的框圖. 2°直到型循環(huán)結構,如圖(2)所示,它的功能是先執(zhí)行重復執(zhí)行的A框,然后判斷給定的條件P是否成立,如果P仍然不成立,則返回來繼續(xù)執(zhí)行A框,再判斷條件P是否成立.繼續(xù)重復操作,直到某一次給定的判斷條件P時成立為止,此時不再返回來執(zhí)行A框,離開循環(huán)結構.繼續(xù)執(zhí)
26、行下面的框圖. 見示意圖: 當型循環(huán)結構 直到型循環(huán)結構 (4)兩種循環(huán)結構的不同點:直到型循環(huán)結構是程序先進入循環(huán)體,然后對條件進行判斷,如果條件不滿足,就繼續(xù)執(zhí)行循環(huán)體,直到條件滿足時終止循環(huán). 當型循環(huán)結構是在每次執(zhí)行循環(huán)體前,先對條件進行判斷,當條件滿足時,執(zhí)行循環(huán)體,否則終止循環(huán). 兩種循環(huán)結構的相同點: 兩種不同形式的循環(huán)結構可以看出,循環(huán)結構中一定包含條件結構,用于確定何時終止執(zhí)行循環(huán)體. 應用示例 思路1 例1 設計一個計算1+2+……+100的值的算法,并畫出程序框圖. 算法分析:通常,我們按照下列過程計算1+2+
27、……+100的值. 第1步,0+1=1. 第2步,1+2=3. 第3步,3+3=6. 第4步,6+4=10. …… 第100步,4 950+100=5 050. 顯然,這個過程中包含重復操作的步驟,可以用循環(huán)結構表示.分析上述計算過程,可以發(fā)現(xiàn)每一步都可以表示為第(i-1)步的結果+i=第i步的結果. 為了方便、有效地表示上述過程,我們用一個累加變量S來表示第一步的計算結果,即把S+i的結果仍記為S,從而把第i步表示為S=S+i, 其中S的初始值為0,i依次取1,2,…,100,由于i同時記錄了循環(huán)的次數(shù)
28、,所以也稱為計數(shù)變量. 解決這一問題的算法是: 第一步,令i=1,S=0. 第二步,若i≤100成立,則執(zhí)行第三步;否則,輸出S,結束算法. 第三步,S=S+i. 第四步,i=i+1,返回第二步. 程序框圖如右: 上述程序框圖用的是當型循環(huán)結構,如果用直到型循環(huán)結構表示,則程序框圖如下: 點評:這是一個典型的用循環(huán)結構解決求和的問題,有典型的代表意義,可把它作為一個范例,仔細體會三種邏輯結構在程序框圖中的作用,學會畫程序框圖. 變式訓練 已知有一列數(shù),設計框圖實現(xiàn)求該列數(shù)前20項的和. 分析:該列數(shù)中
29、每一項的分母是分子數(shù)加1,單獨觀察分子,恰好是1,2,3,4,…,n,因此可用循環(huán)結構實現(xiàn),設計數(shù)器i,用i=i+1實現(xiàn)分子,設累加器S,用S=,可實現(xiàn)累加,注意i只能加到20. 解:程序框圖如下: 方法一: 方法二: 點評:在數(shù)學計算中,i=i+1不成立,S=S+i只有在i=0時才能成立.在計算機程序中,它們被賦予了其他的功能,不再是數(shù)學中的“相等”關系,而是賦值關系.變量i用來作計數(shù)器,i=i+1的含義是:將變量i的值加1,然后把計算結果再存貯到變量i中,即計數(shù)器i在原值的基礎上又增加了1.
30、 變量S作為累加器,來計算所求數(shù)據(jù)之和.如累加器的初值為0,當?shù)谝粋€數(shù)據(jù)送到變量i中時,累加的動作為S=S+i,即把S的值與變量i的值相加,結果再送到累加器S中,如此循環(huán),則可實現(xiàn)數(shù)的累加求和. 例2 某廠2005年的年生產(chǎn)總值為200萬元,技術革新后預計以后每年的年生產(chǎn)總值都比上一年增長5%,設計一個程序框圖,輸出預計年生產(chǎn)總值超過300萬元的最早年份. 算法分析:先寫出解決本例的算法步驟: 第一步,輸入2005年的年生產(chǎn)總值. 第二步,計算下一年的年生產(chǎn)總值. 第三步,判斷所得的結果是否大于300,若是,則輸出該年的年份,算法結束;否則,返回第二步. 由于“第二步”是重復操作
31、的步驟,所以本例可以用循環(huán)結構來實現(xiàn).我們按照“確定循環(huán)體”“初始化變量”“設定循環(huán)控制條件”的順序來構造循環(huán)結構. (1)確定循環(huán)體:設a為某年的年生產(chǎn)總值,t為年生產(chǎn)總值的年增長量,n為年份,則循環(huán)體為t=0.05a,a=a+t,n=n+1. (2)初始化變量:若將2005年的年生產(chǎn)總值看成計算的起始點,則n的初始值為2005,a的初始值為200. (3)設定循環(huán)控制條件:當“年生產(chǎn)總值超過300萬元”時終止循環(huán),所以可通過判斷“a>300”是否成立來控制循環(huán). 程序框圖如下: 思路2 例1 設計框圖實現(xiàn)1+3+5+7+…+131的算法. 分析:由于需加的數(shù)較多,所以要
32、引入循環(huán)結構來實現(xiàn)累加.觀察所加的數(shù)是一組有規(guī)律的數(shù)(每相臨兩數(shù)相差2),那么可考慮在循環(huán)過程中,設一個變量i,用i=i+2來實現(xiàn)這些有規(guī)律的數(shù),設一個累加器sum,用來實現(xiàn)數(shù)的累加,在執(zhí)行時,每循環(huán)一次,就產(chǎn)生一個需加的數(shù),然后加到累加器sum中. 解:算法如下: 第一步,賦初值i=1,sum=0. 第二步,sum=sum+i,i=i+2. 第三步,如果i≤131,則反復執(zhí)第二步;否則,執(zhí)行下一步. 第四步,輸出sum. 第五步,結束. 程序框圖如右圖. 點評:(1)設計流程圖要分步進行,把一個大的流程圖分割成幾個小的部分,按照三個基本結構即順序、條件、循環(huán)結構來局部安排
33、,然后把流程圖進行整合. (2)框圖畫完后,要進行驗證,按設計的流程分析是否能實現(xiàn)所求的數(shù)的累加,分析條件是否加到131就結束循環(huán),所以我們要注意初始值的設置、循環(huán)條件的確定以及循環(huán)體內(nèi)語句的先后順序,三者要有機地結合起來.最關鍵的是循環(huán)條件,它決定循環(huán)次數(shù),可以想一想,為什么條件不是“i<131”或“i=131”,如果是“i<131”,那么會少執(zhí)行一次循環(huán),131就加不上了. 例2 高中某班一共有40名學生,設計算法流程圖,統(tǒng)計班級數(shù)學成績良好(分數(shù)>80)和優(yōu)秀(分數(shù)>90)的人數(shù). 分析:用循環(huán)結構實現(xiàn)40個成績的輸入,每循環(huán)一次就輸入一個成績s,然后對s的值進行判斷.設兩個計數(shù)
34、器m,n,如果s>90,則m=m+1,如果80
35、果代替i. 第六步,轉去執(zhí)行第三步. 第七步,輸出sum的值并結束算法. 分析:流程圖各圖框的內(nèi)容(語言和符號)要與算法步驟相對應,在流程圖中算法執(zhí)行的順序應按箭頭方向進行. 解:第一步,設i的值為1. 第二步,設sum的值為0. 第三步,如果i≤100,執(zhí)行第四步,否則,轉去執(zhí)行第七步. 第四步,計算sum+i并將結果代替sum. 第五步,計算i+1并將結果代替i. 第六步,轉去執(zhí)行第三步. 第七步,輸出sum的值并結束算法. 拓展提升 設計一個算法,求1+2+4+…+249的值,并畫出程序框圖. 解:算法步驟: 第一步,sum=0. 第二步,i=0.
36、 第三步,sum=sum+2i. 第四步,i=i+1. 第五步,判斷i是否大于49,若成立,則輸出sum,結束.否則,返回第三步重新執(zhí)行. 程序框圖如右圖: 點評:(1)如果算法問題里涉及的運算進行了許多次重復的操作,且先后參與運算的數(shù)之間有相同的規(guī)律,就可引入變量循環(huán)參與運算(我們稱之為循環(huán)變量),應用于循環(huán)結構.在循環(huán)結構中,要注意根據(jù)條件設計合理的計數(shù)變量、累加和累乘變量及其個數(shù)等,特別要求條件的表述要恰當、精確. (2)累加變量的初始值一般取0,而累乘變量的初始值一般取1. 課堂小結 (1)熟練掌握兩種循環(huán)結構的特點及功能. (2)能用兩種循環(huán)結構畫出求和等實際問題
37、的程序框圖,進一步理解學習算法的意義. 作業(yè) 習題1.1A組2. 設計感想 本節(jié)的引入抓住了本節(jié)的特點,利用計算機進行循環(huán)往復運算,解決累加、累乘等問題.循環(huán)結構是邏輯結構中的難點,它一定包含一個條件結構,它能解決很多有趣的問題.本節(jié)選用了大量精彩的例題,對我們系統(tǒng)掌握程序框圖有很大的幫助. 第4課時 程序框圖的畫法 導入新課 思路1(情境導入) 一條河流有時像順序結構,奔流到海不復回;有時像條件結構分分合合向前進;有時像循環(huán)結構,雖有反復但最后流入大海.一個程序框圖就像一條河流包含三種邏輯結構,今天我們系統(tǒng)學習程序框圖的畫法. 思路
38、2(直接導入) 前面我們學習了順序結構、條件結構、循環(huán)結構,今天我們系統(tǒng)學習程序框圖的畫法. 推進新課 新知探究 提出問題 (1)請大家回憶順序結構,并用程序框圖表示. (2)請大家回憶條件結構,并用程序框圖表示. (3)請大家回憶循環(huán)結構,并用程序框圖表示. (4)總結畫程序框圖的基本步驟. 討論結果: (1)順序結構是由若干個依次執(zhí)行的步驟組成的,這是任何一個算法都離不開的基本結構.框圖略. (2)在一個算法中,經(jīng)常會遇到一些條件的判斷,算法的流程根據(jù)條件是否成立有不同的流向.條件結構就是處理這種過程的結構.框圖略. (3)在一些算法中要求重復執(zhí)行同一操作的
39、結構稱為循環(huán)結構.即從算法某處開始,按照一定條件重復執(zhí)行某一處理過程.重復執(zhí)行的處理步驟稱為循環(huán)體. 循環(huán)結構有兩種形式:當型循環(huán)結構和直到型循環(huán)結構.框圖略. (4)從前面的學習可以看出,設計一個算法的程序框圖通常要經(jīng)過以下步驟: 第一步,用自然語言表達算法步驟. 第二步,確定每一個算法步驟所包含的邏輯結構,并用相應的程序框表示,得到該步驟的程序框圖. 第三步,將所有步驟的程序框圖用流程線連接起來,并加上終端框,得到表示整個算法的程序框圖. 應用示例 例1 結合前面學過的算法步驟,利用三種基本邏輯結構畫出程序框圖,表示用“二分法”求方程x2-2=0(x
40、>0)的近似解的算法. 算法分析:(1)算法步驟中的“第一步”“第二步”和“第三步”可以用順序結構來表示(如下圖): (2)算法步驟中的“第四步”可以用條件結構來表示(如下圖).在這個條件結構中,“否”分支用“a=m”表示含零點的區(qū)間為[m,b],并把這個區(qū)間仍記成[a,b];“是”分支用“b=m ”表示含零點的區(qū)間為[a,m],同樣把這個區(qū)間仍記成[a,b]. (3)算法步驟中的“第五步”包含一個條件結構,這個條件結構與“第三步”“第四步”構成一個循環(huán)結構,循環(huán)體由“第三步”和“第四步”組成,終止循環(huán)的條件是“|a-b|<d或f(m)=0”.在“第五步”中,還包含由循環(huán)結構與“
41、輸出m”組成的順序結構(如下圖). (4)將各步驟的程序框圖連接起來,并畫出“開始”與“結束”兩個終端框,就得到了表示整個算法的程序框圖(如下圖). 點評:在用自然語言表述一個算法后,可以畫出程序框圖,用順序結構、條件結構和循環(huán)結構來表示這個算法,這樣表示的算法清楚、簡練,便于閱讀和交流. 例2 相傳古代的印度國王要獎賞國際象棋的發(fā)明者,問他需要什么.發(fā)明者說:陛下,在國際象棋的第一個格子里面放1粒麥子,在第二個格子里面放2粒麥子,第三個格子放4粒麥子,以后每個格子中的麥粒數(shù)都是它前一個格子中麥粒數(shù)的二倍,依此類推(國際象棋棋盤共有64個格子),請將這些麥子賞給我,我將感激不盡
42、.國王想這還不容易,就讓人扛了一袋小麥,但不到一會兒就沒了,最后一算結果,全印度一年生產(chǎn)的糧食也不夠.國王很奇怪,小小的“棋盤”,不足100個格子,如此計算怎么能放這么多麥子?試用程序框圖表示此算法過程. 解:將實際問題轉化為數(shù)學模型,該問題就是要求1+2+4+……+263的和. 程序框圖如下: 點評:對于開放式探究問題,我們可以建立數(shù)學模型(上面的題目可以與等比數(shù)列的定義、性質(zhì)和公式聯(lián)系起來)和過程模型來分析算法,通過設計算法以及語言的描述選擇一些成熟的辦法進行處理. 例3 乘坐火車時,可以托運貨物.從甲地到乙地,規(guī)定每張火車客票托運費計算方法是:行李質(zhì)量不超過50 kg時按0
43、.25元/kg;超過50 kg而不超過100 kg時,其超過部分按0.35元/kg;超過100 kg時,其超過部分按0.45元/kg.編寫程序,輸入行李質(zhì)量,計算出托運的費用. 分析:本題主要考查條件語句及其應用.先解決數(shù)學問題,列出托運的費用關于行李質(zhì)量的函數(shù)關系式.設行李質(zhì)量為x kg,應付運費為y元,則運費公式為: y= 整理得y= 要計算托運的費用必須對行李質(zhì)量分類討論,因此要用條件語句來實現(xiàn). 解:算法分析: 第一步,輸入行李質(zhì)量x. 第二步,當x≤50時,計算y=0.25x,否則,執(zhí)行下一步. 第三步,當x≤100,計算y=0.35x-5,否則,計算y=0.45x
44、-15.
第四步,輸出y.
程序框圖如下:
知能訓練
設計一個用有理數(shù)數(shù)冪逼近無理指數(shù)冪的算法,畫出算法的程序框圖.
解:算法步驟:
第一步,給定精確度d,令i=1.
第二步,取出的到小數(shù)點后第i位的不足近似值,記為a;取出的到小數(shù)點后第i位的過剩近似值,記為b.
第三步,計算m=5b-5a.
第四步,若m
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