第章【零件設計】工作臺圖標功能
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1、第4章 【零件設計】工作臺圖標功能 4.1 【凸臺】圖標 使用該按鈕可把草圖拉伸成為一個實體。選擇【開始】→【機械設計】→【零件設計】→【草圖編輯器】命令,此時系統(tǒng)并沒有進入【草圖編輯器】工作臺,而是進入了【零件設計】工作臺。在操作界面左邊的模型樹中選中【xy 平面】,如圖4.1所示,這時將自動進入【草圖編輯器】工作臺。【輪廓】工具欄內的【圓】圖標,在草圖上任意畫一個圓,如圖4.2所示。點擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 單擊【基于草圖的特征】工具欄內的【凸臺】圖標,將彈出【定義凸臺】對話框,如圖4.3所示。下面逐一介紹該對話框中的各選項及其功
2、能: 圖4.1選中【xy 平面】圖4.2 在草圖上畫一個圓 圖4.3 【定義凸臺】對話框 l 【類型】下拉列表框。系統(tǒng)默認本項選擇的是【尺寸】選項,設置時,只需在該項下方的【長度】欄內輸入厚度(默認的設置為20mm),然后單擊【確定】按鈕即可。單擊對話框下方的【預覽】按鈕,可以查看所作的立體圖效果,如圖4.4所示。通過該設置,最后拉伸形成的圓柱如圖4.5所示。 圖4.4 預覽拉伸形成的圓柱圖4.5 最后形成的圓柱 在【定義凸臺】對話框中,系統(tǒng)默認在【類型】下拉列表框中選擇的是【尺寸】選項,除該項外,在該下拉列表框中還可以選擇其他幾個選項: u 直到下一個。 u
3、 直到最后。 u 直到平面。 u 直到曲面。 這些功能命令在以后的設計中慢慢地都會遇到。 在【定義凸臺】對話框中,如果選中了【厚】復選框,則【定義凸臺】對話框中還會出現(xiàn)【第二限制】的限制選項供用戶進行設置,表示在相反的方向也進行拉伸(如圖4.6所示),在這里,用戶可以定義在相反的方向上還要拉伸多少距離,其作用相當于用戶單擊了圖4.3中的【更多】按鈕。 圖4.6 【第二限制】對話框中出現(xiàn)了第二限制選項 l 【反轉方向】按鈕。如果以后使用的元素具有兩個方向的面,則采用此功能。 l 【鏡像范圍】按鈕。該按鈕用于改變拉伸的方向,如果用戶發(fā)現(xiàn)圖上拉伸的方向和預想拉伸成實體的方向不一致,可以
4、單擊這個按鈕來改變方向。 l 【鏡向延伸】復選框。如果選中該復選框,系統(tǒng)將按拉伸所設的高度同時向兩個方向進行拉伸。例如,對于本項,系統(tǒng)默認設置的高度為20mm,則選中該按鈕時,將向上向下各拉伸“20mm”。 在所有設置完成后,可以單擊【預覽】按鈕,查看一下所作的立體圖效果,如果達到預期的要求,可以單擊【確定】按鈕。 注意:拉伸的不僅可以是一個輪廓曲線,也可以是幾個輪廓曲線的組合,如圖4.7所示,在拉伸圓和矩形的組合后,拉伸形成的實體就是“孔方兄”了。 圖4.7 圓和矩形的組合(左圖)與合拉伸后形成的實體(右圖) 一般情況下,要求能拉伸的草圖必須是封閉的曲線,但在特殊情況下,也可以是
5、非封閉曲線。 4.2 【多凸臺】圖標 該功能用于對多個輪廓線,不同高度,一次拉伸成形。 選擇【開始】→【機械設計】→【零件設計】→【草圖編輯器】命令,在操作界面左邊的模型樹中選中【xy 平面】。這時系統(tǒng)自動進入草圖設計模式。單擊【圓】圖標,在草圖上任意畫3個同心圓,如圖4.8所示。點擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 單擊【基于草圖的特征】工具欄中的【多凸臺】圖標,打開【多凸臺定義】對話框,如圖4.9所示。在對話框內先選中第一個【拉伸域.1】,然后在Length微調框內輸入“10”,此時【拉伸域.1】的厚度值變?yōu)?0,如圖4.10所示。然后依次單
6、擊【拉伸域.2】和【拉伸域.3】,將它們的厚度值分別設置為“20”和“30”,如圖4.11所示。單擊【確定】按鈕,所形成的實體如圖4.12所示。一個圓柱內開了兩個直徑不同的盲孔。 圖4.8 在草圖上任意畫3個同心圓 圖4.9 【多凸臺定義】對話框圖4.10 【拉伸域.1】的 厚度變?yōu)椤?0” 圖4.11 【拉伸域.2】和【拉伸域.3】的厚度設置為“20”和“30”圖4.12 Multi-Pad多個拉伸形 成的實體 4.3 【拔模圓角凸臺】圖標 該功能用于在拉伸的同時還對實體進行導角和拔摸特征設置。 選擇【開始】→【機
7、械設計】→【零件設計】→【草圖編輯器】命令,在操作界面左邊的模型樹中選中【xy 平面】。這時系統(tǒng)自動進入【草圖編輯器】工作臺。單擊【矩形】圖標,在草圖上任意畫一個矩形,如圖4.13所示。單擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 單擊【基于草圖的特征】工具欄的【拔模圓角凸臺】圖標,打開【定義拔模圓角凸臺】對話框,如圖4.14所示。在【長度】微調框內輸入“20”,然后選中【第二限制】的定義長度,在操作界面左邊的模型樹中選中【xy平面】,設置拔模角為“5”(也可以不選中這個選項,對實體不進行拔模設置)。下面的3項是【圓角】設置【側邊半徑】、【第一限制半徑】、【第二
8、限制半徑】。根據(jù)情況,以上的3個導角選項都必須設置。設置完成后,單擊【預覽】按鈕,查看一下立體圖效果,如圖4.15所示,如果達到要求,單擊【確定】按鈕。 注意:實際上,本圖標就是將拉伸、拔模和導角3個功能結合起來了,通過單擊操作界面左邊的模型樹就可以知道:模型樹上沒有單獨顯示【拔模圓角凸臺】的功能,而是分別顯示了凸臺、拔模、倒圓角 3個功能,如圖4.16所示。 圖4.13 在草圖上畫一個矩形圖4.14 【定義拔模圓角凸臺】對話框 圖4.15 預覽立體圖效果圖4.16模型樹分別顯示了凸臺、拔模、倒圓角 3個功能 4.4 【凹槽】圖標 在實體單元上開槽。實現(xiàn)該功能,
9、必須先要有實體。 選擇【開始】→【機械設計】→【零件設計】→【草圖編輯器】命令,在操作界面左邊的模型樹中選中【xy 平面】。這時系統(tǒng)自動進入草圖設計模式。單擊【矩形】圖標,在草圖上任意畫一個矩形,如圖4.17所示。點擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 單擊【基于草圖的特征】工具欄內的【凸臺】圖標,打開【定義凸臺】對話框,如圖4.18所示,【類型】下拉列表框中默認選擇的是【尺寸】選項,在【長度】微調框內輸入厚度值為“40”,然后單擊【確定】按鈕即可。用戶可以先單擊【預覽】按鈕,查看所作的立體圖效果,如圖4.19所示。 圖4.17 在草圖上畫一個矩形
10、 圖4.18 【定義凸臺】對話框圖4.19 預覽形成的立體圖效果 在三維圖形中選中朝向用戶的這個面,如圖4.20所示。在工具欄中單擊【草圖繪制器】工具欄中點擊【草圖】圖標,進入草圖設計工作臺。選擇實體的表面作為參考平面而不是【xy 平面】作為參考平面,這在本書中還是第一次涉及到。 注意: 任何實體的平面都可以作為參考平面,都可以在上面作草圖。 單擊【輪廓】工具欄內的【橢圓】圖標,任意畫一個橢圓,橢圓可以超出長方體的范圍,也可以不超出,如圖4.21所示。點擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 圖4.20 選中朝向用戶的這個面圖4.21 畫一個
11、橢圓 單擊【基于草圖的特征】工具欄中的【凹槽】圖標,打開【定義凹槽】對話框,如圖4.22所示。在【類型】下拉列表框中選擇【直到下一個】選項,如圖4.22所示(注意,該選項也是第一次使用,請仔細體會它的功能)。單擊【預覽】按鈕,查看所作的立體圖效果,如圖4.23所示。 本立體圖也可以通過拉伸一次形成,但是比較麻煩:用戶首先必須在【yz 平面】參考平面內作草圖,而不是在【xy 平面】參考平面內作草圖;要同時作一個矩形和一個橢圓,如果像本例那樣,橢圓的一部分在長方體的外面,還要將橢圓伸在外面的部分剪切掉,才可以一次拉伸成現(xiàn)在的形狀,有興趣的用戶可以試一試。 【定義凹槽】對話框內其他各選項與【凸
12、臺定義】對話框內的選項含義相同,此處不再贅述。 圖4.22 【定義凹槽】對話框圖4.23 預覽形成的立體圖效果 4.5 【多凹槽】圖標 該圖標用于在實體上同時開幾個階梯槽。 選擇【開始】→【機械設計】→【零件設計】→【草圖編輯器】命令,在操作界面左邊的模型樹中選中【xy 平面】,這時系統(tǒng)自動進入草圖設計模式。單擊【輪廓】工具欄內的【矩形】圖標,在草圖上任意畫一個矩形,如圖4.24所示。單擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 單擊【基于草圖的特征】工具欄中的【凸臺】圖標,打開【定義凸臺】對話框,如圖4.25所示。系統(tǒng)在【類型】下拉列表框中默認選
13、擇【尺寸】選項;在【長度】微調框內輸入厚度值為“40”,然后單擊【確定】按鈕。設置完成后,單擊【預覽】按鈕,查看所作的立體圖效果,如圖4.26所示。 在三維圖形中選中長方體的頂面,如圖4.27所示?!静輬D繪制器】工具欄中點擊【草圖】圖標,就進入【草圖編輯器】工作臺。 單擊【輪廓】工具欄內的【圓】圖標,在草圖上任意畫3個同心圓,如圖4.28所示。點擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 單擊【基于草圖的特征】工具欄中的【多凹槽】圖標,打開【定義多凹槽】對話框,如圖4.29所示。在對話框內【第一限制】選項區(qū),先選中第一項【拉伸域.1】,然后在【深度】微調框內
14、輸入“30”,此時【拉伸域.1】的厚度值變?yōu)?0,如圖4.30所示。然后依次單擊【拉伸域.2】和【拉伸域.3】選項,分別將它們的厚度值設置為“20”和“10”,如圖4.30所示。單擊【預覽】按鈕,查看所作的立體圖效果,如圖4.31所示。單擊【確定】按鈕,形成的實體如圖4.32所示,在長方體上開了3個直徑不同的盲孔。 圖4.24 在草圖上畫一個矩形 圖4.25 【定義凸臺】對話框 圖4.26 預覽形成的立體圖效果 圖4.27 選中長方體的頂面 圖4.28 草圖上任意畫3個同心圓 圖4.29 【定義多凹槽】對話框 圖4.30 【拉伸域.1】、 圖4.31 預
15、覽形成的立體圖效果 圖4.32 在長方體上開3個盲孔 【拉伸域.2】、【拉伸域.3】厚度 分別變?yōu)?0 mm、20 mm和10mm 4.6 【拔模圓角凹槽】圖標 該圖標的功能用于在開槽的同時還對實體進行導角和拔模特征設置。 選擇【開始】→【機械設計】→【零件設計】→【草圖編輯器】命令,在操作界面左邊的模型樹中選中【xy 平面】。這時系統(tǒng)自動進入【草圖編輯器】工作臺。單擊【輪廓】工具欄內的【矩形】圖標,在草圖上任意畫一個矩形,如圖4.33所示。點擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 單擊【基于草圖的特征】工具欄中的【凸臺】圖標,打開【凸
16、臺定義】對話框,如圖4.34所示。在【第一限制】選項區(qū),系統(tǒng)將【類型】欄默認設置為【尺寸】。在【長度】微調框內輸入厚度值為“40mm”,然后單擊【確定】按鈕。單擊【預覽】按鈕,查看所作的立體圖效果,如圖4.35所示。 圖4.33 在草圖上畫一個矩形 圖4.34 【凸臺定義】對話 圖4.35 預覽形成的立體圖效果 在三維圖形中選中長方體的頂面,如圖4.36所示。在【草圖繪制器】工具欄中點擊【草圖】圖標,就進入【草圖編輯器】工作臺。 單擊【輪廓】工具欄內的【圓】圖標,在草圖上任意畫一個圓,如圖4.37所示。點擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。
17、圖4.36 選中長方體的頂面圖4.37 在草圖上畫一個圓 單擊【基于草圖的特征】工具欄內的【拔模圓角凹槽】圖標,打開【定義拔模圓角凹槽】對話框,如圖4.38所示。在【深度】微調框內輸入“30”,然后選中【第二限制】選項區(qū)定義長度,在三維模型中選中長方體的頂面,如圖4.39所示。設置拔模角為“10”(當然也可以不選中這個選項,就是對實體不進行拔模設置)。接下來進行導角設置,這3個選項分別是:【側邊半徑】、【第一限制半徑】、【第二限制半徑】。 根據(jù)實際情況,分別對這3個選項進行設置,設置完成后,單擊【預覽】按鈕,查看所作的立體圖效果,如圖4.40所示。如果達到要求,單擊【確定】按鈕,形成的
18、三維圖如圖4.41所示。 注意:實際上,該圖標就是將拉伸、拔模和導角3個功能結合起來了,通過單擊操作界面左邊的模型樹可以看到:模型樹上沒有單獨顯示凹槽、拔模、倒圓角的功能,而是分別顯示了凹槽、拔模、倒圓角3個功能,如圖4.42所示。 圖4.38 【定義拔模圓角凹槽】對話框圖4.39 選中長方體的頂面 圖4.40 預覽形成的立體圖效果 圖4.41 使用【拔模圓角凹槽】功能后形成的三維圖 圖4.42 模型樹分別顯示了凹槽、拔模、倒圓角3個功能 4.7 【旋轉體】圖標 該功能用于通過旋轉形成三維實體。 選擇【開始】→【機械設計】→【零件設計】→【草圖編輯器
19、】命令,在操作界面左邊的模型樹中選中【xy 平面】,這時系統(tǒng)自動進入【草圖編輯器】工作臺。單擊【輪廓】工具欄內的【圓】圖標,在草圖上任意畫一個圓(注意,此圓不要和V軸相交),如圖4.43所示。點擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 單擊【基于草圖的特征】工具欄內的【旋轉體】圖標,打開【定義旋轉體】對話框,如圖4.44所示。系統(tǒng)的默認設置是在第一個角度旋轉360°,如果需要旋轉一圈,就可以使用這個設置。如果分別想順時針和逆時針兩個方向旋轉一定角度,就要在這兩個方向都輸入角度值。選中【軸線】選項,在三維圖形中選中V軸,然后單擊【確定】按鈕。用戶可以先單擊【預覽
20、】按鈕,查看所作的立體圖效果,如圖4.45所示。旋轉后形成的圓環(huán)如圖4.46所示。 圖4.43 在草圖上畫一個圓圖4.44 【定義旋轉體】對話框 圖4.45 預覽立體圖效果圖4.46 旋轉后形成的圓環(huán) 4.8 【旋轉槽】圖標 該功能通過旋轉在實體上開槽。 選擇【開始】→【機械設計】→【零件設計】→【草圖編輯器】命令,在操作界面左邊的模型樹中選中【xy平面】,這時系統(tǒng)自動進入【草圖編輯器】工作臺。單擊【輪廓】工具欄內的【矩形】圖標,在草圖上任意畫一個矩形,如圖4.47所示。單擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 單擊【基于草圖的特征】工
21、具欄內的【凸臺】圖標,打開【定義凸臺】對話框,如圖4.48所示。系統(tǒng)默認在【類型】下拉列表框中選擇【尺寸】選項。在【長度】微調框內輸入厚度值為“40”,然后單擊【確定】按鈕。用戶可以先單擊【預覽】按鈕,查看所作的立體圖效果,如圖4.49所示。 在三維圖形中選中長方體的頂面,如圖4.50所示。在【草圖繪制器】工具欄中點擊【草圖】圖標,就進入【草圖編輯器】工作臺。 單擊【輪廓】工具欄內的【圓】圖標,在草圖上任意畫一個圓,注意這個圓要在H軸的一側,不要與H軸相交,如圖4.51所示。單擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 圖4.47 在草圖上畫一個矩形
22、 圖4.48 【定義凸臺】對話框 圖4.49 預覽形成的立體圖效果圖4.50 選中長方體的頂面 圖4.51 在草圖上畫一個同心圓圖4.52 【定義旋轉槽】對話框 單擊【基于草圖的特征】工具欄內的【旋轉槽】圖標,打開【定義旋轉槽】對話框,如圖4.52所示。默認的設置是在第一個角度旋轉360°,對于需要旋轉一圈的情況,就可以使用這個設置。如果分別想在順時針和逆時針兩個方向上都旋轉一定角度,就要在這兩個方向的對應選項中輸入相應角度值。選中【軸線】選項,然后在三維圖形中選中H軸,最后單擊【確定】按鈕。用戶可以先單擊【預覽】按鈕,查看所作的立體圖效果,如圖4.53所示。旋轉開槽后形成
23、的圓環(huán)槽如圖4.54所示。 圖4.53 預覽立體圖效果圖4.54 旋轉開槽后形成的圓環(huán)槽 4.9 【孔】圖標 該圖標用于在實體上開孔。 選擇【開始】→【機械設計】→【零件設計】→【草圖編輯器】命令,在操作界面左邊的模型樹中選中【xy 平面】,這時自動進入【草圖編輯器】工作臺。單擊【輪廓】工具欄內的【矩形】圖標,在草圖上任意畫一個矩形,如圖4.55所示。點擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 單擊【基于草圖的特征】工具欄內的【凸臺】圖標,打開【定義凸臺】對話框,如圖4.56所示。系統(tǒng)默認在【類型】下拉列表框中選擇【尺寸】選項。在【長度】微調框內
24、輸入厚度值為“40”,然后單擊【確定】按鈕。用戶可以先單擊【預覽】按鈕,查看所作的立體圖效果,如圖4.57所示。 圖4.55 在草圖上畫一個矩形圖4.56 【定義凸臺】對話框 在三維圖形中選中長方體的頂面,如圖4.58所示。在【草圖繪制器】工具欄中點擊【草圖】圖標,就進入【草圖編輯器】工作臺。 單擊【基于草圖的特征】工具欄內的【孔】圖標,打開【定義孔】對話框,如圖4.59所示。 該對話框提供了5個設置【延伸】的選項,如圖4.60所示【盲孔】、【直到下一個】、【直到最后】、【直到平面】、【直到曲面】 這5個選項的效果示意圖如圖4.61所示。 在【定義孔】對話框中還有一個【底部
25、】下拉列表框,該選項用于設置孔的底部形狀,他有兩個子選項:【平底】和【v形底】,如圖4.62所示。如果選擇了【v形底】選項,還可以在其下方設置V型底的角度。 圖4.57 預覽形成的立體圖效果圖4.58 選中長方體的頂面 圖4.59 【定義孔】對話框 圖4.60 5種延伸類型選項 【盲孔】 【直到下一個】 【直到最后】 【直到平面】 【直到曲面】 圖4.61 延伸類型中的5個選項 單擊對話框中的【類型】選項卡,打開【類型】選項卡,如圖4.63所示。在該選項卡中共有5個選項可供選擇:【簡單孔】、【錐形孔】
26、、【沉頭孔】、【埋頭孔】、【倒鉆孔】。 圖4.62 設置孔的底部形狀的選項 圖4.63 【類型】選項 各選項的效果示意圖如圖4.64所示。 【簡單孔】 【錐形孔】 【沉頭孔】 【埋頭孔】 【倒鉆孔】 圖4.64 【類型】的5個選項 圖4.65 螺紋定義選項 打開【定義孔】對話框的【螺紋定義】選項卡,如圖4.65所示。要首先選中【螺紋孔】選項,才可以對螺紋進行具體定義,與螺紋有關的選項共有6個:【內螺紋直徑】、【類型】、【孔直徑】、【螺紋深度】、【孔深度】、【螺距】。 在該選項卡的界面下部還有
27、兩個單選按鈕,即【右旋螺紋】,【左旋螺紋】。 本例按簡單V形底孔的方式在長方體上定義了一個螺紋孔,單擊【定義孔】話框內的【預覽】按鈕,查看所作立體圖的效果,如圖4.66所示。開孔后形成的孔如圖4.67所示。 圖4.66 預覽形成的立體圖效果 圖4.67 開孔后形成的孔 4.10 【肋】圖標 該圖標用于沿給定的路線使草圖掃描成為實體結構。 選擇【開始】→【機械設計】→【零件設計】→【草圖編輯器】命令,在操作界面左邊的模型樹中選中【xy 平面】,這時系統(tǒng)自動進入草圖設計模式。單擊【輪廓】工具欄內的【圓】圖標,在草圖模式中畫一個圓,注意圓心在原點位置上,如圖4.68所示。點擊【工
28、作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 在操作界面左邊的模型樹中選中【yz 平面】,這時系統(tǒng)自動進入草圖設計模式。在【草圖繪制器】工具欄中點擊【草圖】圖標,進入草圖設計工作臺。單擊【輪廓】工具欄內的【直線】圖標,在草圖模式畫兩條長度相等且平行的直線,注意一條直線與V軸重合,如圖4.69所示。 單擊【輪廓】工具欄內的【起始受限的三點弧】圖標,然后選中直線的兩個端點。移動鼠標,當直線的端點處出現(xiàn)相切符號時,即表示直線和圓弧相切,這時可以單擊鼠標左鍵,如圖4.70所示。單擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 圖4.68 在草圖模
29、式畫一個圓 圖4.69 在草圖模式畫兩條圖4.70 在草圖模式畫圓弧 長度相等且平行的直線 單擊【基于草圖的特征】工具欄內的【肋】圖標,這時將彈出【特征定義錯誤】消息框,如圖4.71所示,這是因為系統(tǒng)將我們第二次形成的草圖默認為輪廓曲線,而輪廓曲線是不能使用非封閉曲線的。接下來繼續(xù)操作,單擊消息框中的【是(Y)】按鈕,打開【定義肋】對話框,如圖4.72所示。選中【輪廓】選項,并選中第一個草圖;選中【中心曲線】選項,然后選中第二個草圖。單擊【定義肋】對話框中的【預覽】按鈕,查看所作的立體圖效果,如圖4.73所示。掃描成形后形成的實體如圖4.74所示。 圖4.71 【
30、特征定義錯誤】消息框 圖4.72 【定義肋】對話框 注意:作為路徑的【中心曲線】一定是連續(xù)曲線,而且不能有尖點,這在數(shù)學上就是連續(xù)可導的曲線,而且起始點要和【輪廓曲線】垂直。 在【控制輪廓】下拉列表中有3個選項可供選擇: l 【保持角度】。保持輪廓線草圖面和中心曲線切線方向的角度。 l 【拔模方向】。用一個定義的特殊方向掃描輪廓線,為了定義這個方向,可以選擇一個面或者一條棱邊。 l 【參考曲面】。保持H軸和參考平面之間的角度是常數(shù)不變。 圖4.73 預覽立體圖效果 圖4.74 掃描成形后形成的實體 4.11 【開槽】圖標 該圖標的功能是在實體上掃描形
31、成槽,與【肋】功能正好相反。 選擇【開始】→【機械設計】→【零件設計】→【草圖編輯器】命令,在操作界面左邊的模型樹中選中【xy 平面】。這時系統(tǒng)自動進入草圖設計模式。單擊【草圖】工具欄內的【矩形】圖標,在草圖上任意畫一個矩形,如圖4.75所示。單擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 單擊【基于草圖的特征】工具欄內的【凸臺】圖標,打開【定義凸臺】對話框,如圖4.76所示。系統(tǒng)默認選擇【類型】下拉列表框中的【尺寸】選項。在【長度】微調框內輸入厚度值為“40”,然后單擊【確定】按鈕。用戶可以先單擊【預覽】按鈕,查看所作的立體圖效果,如圖4.77所示。
32、 圖4.75 在草圖上畫一個矩形 圖4.76 【定義凸臺】對話框 在三維圖形中選中長方體的頂面,如圖4.78所示。在【草圖繪制器】工具欄中點擊【草圖】圖標,就進入【草圖設計】工作臺。 單擊【輪廓】工具欄內的【輪廓】圖標,在草圖上任意畫一條曲線,如圖4.79所示。單擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 在三維圖形中選中靠近用戶的長方體端面,如圖4.80所示。在【草圖繪制器】工具欄中點擊【草圖】圖標,就進入【草圖設計】工作臺。 圖4.77 預覽形成的立體圖效果 圖4.78 選中長方體
33、的頂面 圖4.79 在草圖上畫一條曲線 圖4.80 選中靠近用戶的長方體端面 單擊【輪廓】工具欄內的【圓】圖標,在草圖模式中畫一個圓(注意,圓有一部分在長方體的外部),如圖4.81所示。單擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 單擊【基于草圖的特征】工具欄內的【開槽】圖標,打開【定義開槽】對話框,如圖4.82所示。選中【輪廓】選項,并選中第3個圓草圖;選中【中心曲線】選項,并選中第2個曲線草圖。單擊【定義開槽】對話框中的【預覽】按鈕,查看所作的立體圖效果,如圖4.83所示。這時所形成的開槽并不平滑,這是因為我們在【輪廓控制】列表框中選擇了【保持角
34、度】選項,這里我們將該列表框設置為選擇【拔模方向】選項,如圖4.84所示。然后草圖圓所在長方體端面既為與H軸方向平行的棱邊,單擊【預覽】按鈕,這時的開槽就是平滑的,如圖4.85所示。單擊【確定】按鈕,掃描開槽后形成的實體如圖4.86所示。 圖4.81 在草圖模式畫1個圓 圖4.82 【定義開槽】對話框圖4.83 形成的不平滑開槽 圖4.84 選擇【拔模方向】選項圖4.85 形成的平滑開槽 圖4.86 【開槽】后形成的實體 4.12 【加強肋】 圖 標 該圖標用于形成加強肋。 選擇【開始】→【機械設計】→【零件設計】→【草圖編輯器】命令,在操作界面左邊的模型樹
35、中選中【xy 平面】,這時系統(tǒng)自動進入【草圖編輯器】工作臺。單擊【輪廓】工具欄內的【矩形】圖標,在草圖上任意畫一個矩形,如圖4.87所示。在【約束】工具欄中單擊【約束】圖標,選中矩形的一條水平邊,標注出水平邊的距離,如圖4.88所示。雙擊尺寸線,打開【約束定義】對話框,如圖4.89所示,直接在對話框內輸入規(guī)定值“100”,單擊【確定】按鈕,水平邊的長度就被修改為100mm。 單擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 圖4.87 在草圖上畫一個矩形 圖4.88 標注出水平邊的距離圖4.89 【約束定義】對話框 單擊【基于草圖的特征】工具欄內的【凸
36、臺】圖標,打開【定義凸臺】對話框,如圖4.90所示。系統(tǒng)默認選擇【類型】下拉列表框中的【尺寸】選項。在【長度】微調框內輸入厚度值為“40”,然后單擊【確定】按鈕。用戶可以先單擊【預覽】按鈕,查看所作的立體圖效果,如圖4.91所示。 在三維圖形中選中長方體的表面,如圖4.92所示。單擊【草圖繪制器】工具欄中點擊【草圖】圖標,就進入【草圖設計】工作臺。 單擊【輪廓】工具欄內的【直線】圖標,在草圖模式中畫一條直線,直線位于長方體的上方,如圖4.93所示。單擊【約束】工具欄中點擊【約束】圖標,選中直線下面的端點和長方體上面的棱邊,標注出直線端點到棱邊的距離。雙擊尺寸線,打開【約束定義】對話框,如圖
37、4.94所示,直接在對話框內輸入規(guī)定值為“0”,單擊【確定】按鈕,直線端點到棱邊的距離就被修改為“0”,如圖4.95所示。 圖4.90 【定義凸臺】對話框 圖4.91 預覽形成的立體圖效果 圖4.92 選中長方體的表面 圖4.93 在草圖模式中畫一條直線 圖4.94 【約束定義】對話框 圖4.95 直線端點到棱邊的距離被修改為“0” 在【輪廓】工具欄單擊【軸】圖標,然后在垂直方向畫一條軸線,如圖4.96所示。在【約束】工具欄中單擊【約束】圖標,標注軸線到長方體側面棱邊的距離,如圖4.97所示。雙擊尺寸線,打開【約束定義
38、】對話框,如圖4.98所示,直接在對話框內輸入規(guī)定值“50”,單擊【確定】按鈕,軸線到長方體側面棱邊距離的數(shù)值就被修改為“50”。 單擊【操作】工具欄內的【鏡像】圖標,再單擊直線,最后選中軸線,這樣就作出了關于軸線的對稱直線,如圖4.99所示。 單擊【輪廓】工具欄內的【起始受限的三點弧】圖標,然后選中直線的兩個端點。移動鼠標,當直線的端點處出現(xiàn)相切符號,表示直線和圓弧相切,此時單擊鼠標左鍵,如圖4.100所示。 圖4.96 在垂直方向畫一條軸線 圖4.97 標注軸線到長方體側面棱邊的距離 圖4.98 【約束定義】對話框
39、 圖4.99 作關于軸線的對稱直線 單擊【輪廓】工具欄內的【直線】圖標,在草圖模式畫一條水平直線,使草圖圖形封閉,如圖4.101所示。單擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺 圖4.100 畫與兩條直線相切的圓弧 圖4.101 在草圖模式中畫一條水平直線 單擊【基于草圖的特征】工具欄內的【凸臺】圖標,打開【定義凸臺】對話框,如圖4.102所示。在【第一限制】區(qū),系統(tǒng)默認選擇【類型】下拉列表框內選擇默認的【尺寸】選項。在【長度】微調框內輸入厚度值為“10mm”,然后單擊【確定】按鈕。用戶可以先單擊【預覽】按鈕,查看所作的立體圖效
40、果,如圖4.103所示。這時可發(fā)現(xiàn)拉伸的方向并不正確,此時可單擊對話框中的【反轉方向】按鈕,沿另外一個方向拉伸。單擊【預覽】按鈕進行查看,如圖4.104所示。單擊【確定】按鈕,拉伸形成的實體如圖4.105所示。 單擊【參考元素】工具欄內的【平面】圖標,打開【平面定義】對話框,如圖4.106所示。單擊【參考】選項,然后選擇長方體的一個側面,如圖4.107所示,在【偏移】選項中輸入距離“250mm”。可以發(fā)現(xiàn)所形成的參考平面的方向并不正確,此時可單擊【反轉方向】按鈕,圖上即用綠色顯示出要形成的參考平面,如圖4.108所示,單擊【確定】按鈕。 圖4.102 【定義凸臺】對話框
41、 圖4.103 開始預覽的效果 圖4.104 修改拉伸方向后的預覽效果 圖4.105 拉伸形成的實體 在操作界面左邊的模型樹中選中參考平面Plane.1,如圖4.109所示。在【草圖繪制器】工具欄中點擊【草圖】圖標,就進入【草圖設計】工作臺。 單擊工具欄中的【草圖】工具欄內的【輪廓】圖標,畫出一條折線,如圖4.110所示。在【約束】工具欄中單擊【約束】圖標,標注并調整折線端點到兩個平面的距離為“0”,如圖4.110所示。單擊【工作臺】工具欄中的【退出工作臺】圖標,就可以進入【零件設計】工作臺。 圖4.106 【平面定義】對話框
42、 圖4.107 選擇長方體的一個側面 單擊【基于草圖的特征】工具欄內的【加強肋】圖標,打開【定義加強肋】對話框,如圖4.111所示。在【厚度1】內輸入加強肋的厚度值為“5”,然后單擊【確定】按鈕。用戶可以單擊【預覽】按鈕,查看所作的立體圖效果,如圖4.112所示。單擊【確定】按鈕,【加強肋】形成的實體如圖4.113所示。 圖4.108 預覽形成的參考平面 圖4.109 選中參考平面Plane.1 圖4.110 畫出一條折線 圖4.111 【加強肋】對話框 本例中采用的是【從側面產生加強肋】,
43、如圖4.111所示,即從草圖的兩個側面拉伸產生加強肋。另外一種方式是【從上面產生加強肋】,它是沿垂直于表面的方向產生加強肋,如圖4.114所示是在參考平面上畫的兩條交叉的直線,如圖4.115所示則為利用【從上面產生加強肋】功能所產生的加強肋圖。 如果想從草圖的中心線開始產生不同厚度的兩個方向,那么就可以取消選中如圖4.111中所示的【中性邊界】選項,然后在【中性邊界】中輸入另外一個方向的厚度。 圖4.112 預覽形成的立體圖效果 圖4.113 加強肋形成的實體 圖4.114 在參考平面中畫的兩條交叉的直線 圖4.115 使用From Top功能所產生的加強肋圖
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