《認識計算機》教案說課稿
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《認識計算機》說課稿(第1課時) Xx中心小學(xué) 李堅 今天我說課的內(nèi)容是人教2001課標版三年級上冊第二章第一節(jié)《認識計算機》,接下來我將從說教材、說教法、說學(xué)法、說教學(xué)過程這四個方面進行說課。 一,說教材 1.教材的地位: 本課是人教2001課標版小學(xué)信息技術(shù)課本三年級上冊第二章的內(nèi)容。本單元主要介紹計算機的發(fā)展,計算機的組成,計算機的基本操作等,本課是信息技術(shù)教材中計算機知識的基礎(chǔ)部分,同時復(fù)習(xí)已經(jīng)掌握的操作技巧,也為后面的教學(xué)打下鋪墊。 2. 教學(xué)目的與要求: 知識與技能:了解計算機的一般硬件組成,記住并能說出各組成部件的名稱。 過程與方法:(1)通過對比,分析來理解新知識,并嘗試用類比的方法來思考、解決問題。(2)嘗試讓學(xué)生學(xué)會“總結(jié)”。(3)通過教師的講授、互動的游戲、激烈的比賽反復(fù)強化知識,幫助學(xué)生理解記憶。 情感態(tài)度價值觀:通過本課的學(xué)習(xí),學(xué)生能夠產(chǎn)生濃厚的學(xué)習(xí)計算機的興趣,了解了計算機的強大功能都是人研究和開發(fā)出來的。以及中國在計算機發(fā)展中取得的耀眼成果。 3.教學(xué)重點與難點: 重點:學(xué)生能從外觀上看出計算機各組成部分,認識常見的計算機硬件設(shè)備,并能說出相應(yīng)的名稱。 難點:了解常見的輸入、輸出設(shè)備和主機的作用。 2、 說教法 我根據(jù)本課內(nèi)容和學(xué)生的自身情況,主要采用以下方法進行我的教學(xué)。 1.創(chuàng)設(shè)情境:在課堂上通過有目的地引入生動的場景,引起學(xué)生的情感體驗,以便幫助他們更好地理解教材。 2.講解演示法:根據(jù)信息技術(shù)這門學(xué)科的特點,我會邊出示PPT邊給學(xué)生們講解,使學(xué)生不斷了解計算機的基本功能和組成。 3.游戲教學(xué)法:我會通過設(shè)計一些簡單的小游戲讓學(xué)生參與,這樣不僅能激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)熱情,而且能有效讓學(xué)生及時鞏固當場學(xué)的知識。 3、 說學(xué)法 強調(diào)以學(xué)生為中心,要求學(xué)生由知識的灌輸對象轉(zhuǎn)變?yōu)樾畔⒓庸さ闹黧w。故此本課教學(xué)過程中,巧妙設(shè)計,讓學(xué)生帶著任務(wù)通過上課堂討論、相互合作、實際操作、小游戲等方式,自我探索,自主學(xué)習(xí),使學(xué)生在完成任務(wù)的過程中不知不覺實現(xiàn)知識的傳遞、遷移和融合。 4、 說教學(xué)過程 (一)謎語導(dǎo)入,激發(fā)興趣 1.出示謎語:沒有腦袋會思考;繽紛世界全知曉;萬事一點便明了;少了電源就睡覺。這樣學(xué)生們馬上有興趣,他們會積極參與到猜謎語的游戲中去。點出謎題(計算機或者電腦),引出課題《認識計算機》。(課件出示埃尼阿克圖片,“知道這是什么嗎?”)根據(jù)學(xué)生回答,教師加以簡單的總結(jié):它是世界上第一臺計算機,名為埃尼阿克,包括計算機的發(fā)展階段。 (設(shè)計意圖:謎語是大家司空見慣的,通過謎語導(dǎo)入,調(diào)動學(xué)生參與課堂學(xué)習(xí)的熱情。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,使學(xué)生在情景中主動、積極地接受任務(wù),為全課奠定輕松愉悅的學(xué)習(xí)氛圍。) (2) 共同討論,講授新知 1.外形各異的計算機 課件:出示三類計算機的圖片。 讓學(xué)生觀察常見的計算機,外形上有哪些特點?根據(jù)學(xué)生回答,教師加以簡單的總結(jié):分為臺式計算機、筆記本計算機和掌上計算機。 (設(shè)計意圖:計算機的外形多種多樣,為了不生硬的把知識灌輸給學(xué)生,通過學(xué)生回答,教師補充,歸納總結(jié)。) 2.臺式計算機的組成 (課件:課件出示完整的臺式計算機圖片,教師指認相應(yīng)的部件,學(xué)生回答它的名字。) 生會說有鍵盤、鼠標等。這時教師引出計算機中能看的見得和摸得著的叫做硬件。(板書) (課件:出示騰訊,QQ,酷狗音樂,畫圖,金山打字,window等軟件) 教師舉例:騰訊QQ畫圖,金山打字我們能摸得著嗎?那么這些摸不著的東西我們就把它叫做“軟件”。我們又將軟件分為:系統(tǒng)軟件和應(yīng)用軟件。(板書) 3.輸入設(shè)備——把信息傳入計算機 (課件:出示2542=) 讓學(xué)生做這道數(shù)學(xué)計算題。問學(xué)生你都動用了哪些身體器官呀?根據(jù)學(xué)生回答,教師加以簡單的總結(jié)(課件:出示人處理信息的過程)人是通過手摸、耳朵聽、眼睛看這種方式來輸入信息的。那什么設(shè)備可以充當計算機的手、耳朵和眼睛呢? (課件出示鍵盤、鼠標器、話筒和掃描儀圖片) 一起來認識它們,并填空。計算機可以用鍵盤來(寫),用話筒來(聽),用攝像頭來(看),用鼠標器來(選)。 總結(jié)得出把信息傳入計算機設(shè)備叫輸入設(shè)備。(板書) (設(shè)計意圖:數(shù)學(xué)題目的出現(xiàn),學(xué)生頓時產(chǎn)生了興趣,為新的知識點的學(xué)習(xí)提供了很好的鋪墊。人是怎么樣獲取信息的呢?這個是已有知識,學(xué)生通過對比很容易記憶計算機獲取信息的設(shè)備。) 4、主機——計算機控制中心 人獲取到信息后,交給什么去處理的呢?讓學(xué)生去思考。 計算機也有具備像人的大腦這樣功能的設(shè)備。它叫主機。 (設(shè)計意圖:計算機中具備人腦這樣類似功能的設(shè)備只能是主機了,通過對比,加強了記憶。) 5、輸出設(shè)備——把計算機處理過的信息傳出來 人的大腦把信息處理完以后可以通過嘴來說,手寫、臉、肢體來表情達意。那計算機可以通過什么來說、來寫、來表情達意呢?讓學(xué)生自由回答。 (課件出示:顯示器、打印機、音箱)一起來認識它們,并填空。 (設(shè)計意圖:人表達信息的方法是多種多樣的,借助于不同的設(shè)備,計算機也同樣能表達信息,這就是輸出設(shè)備了。) (三)參與游戲,鞏固新知 活動一:“我的計算機”游戲。 (課件出示:各種計算機硬件圖片。)“我的計算機”游戲玩法:學(xué)生自己點擊圖片組成自己的電腦。 活動二:快速搶答賽 屏幕快速出現(xiàn)計算機設(shè)備的圖片,選手回答它是什么以及它屬于硬件中的哪一部分。 (設(shè)計意圖:設(shè)計一個游戲一個搶答賽,目的只有一個,那就是讓學(xué)生在反復(fù)的活動中,加深知識的理解,達到記憶的目的。) (四)拓展練習(xí),發(fā)展思維 讓學(xué)生想像出未來計算機會發(fā)展成什么樣子嗎?讓學(xué)生動起筆,把它畫下來或者寫下來吧。(老師提醒一下:在你的設(shè)計作品中,計算機的硬件都不能少哦,少了這些計算機就不能工作了。) 展示學(xué)生作品,并給予評價。(較好的作品張貼在黑板上,并請學(xué)生說說自己的理念) (設(shè)計意圖:計算機不是深不可測的,學(xué)生的創(chuàng)意更是大人無法比擬的。通過這一環(huán)節(jié),讓學(xué)生參與到計算機的設(shè)計中來,進一步激發(fā)了學(xué)生研究計算機的熱情。)- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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