學(xué)習(xí)《信息技術(shù)教學(xué)方法》心得體會3篇
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學(xué) 習(xí) 《 信 息 技 術(shù) 教 學(xué) 方 法 》 心 得 體 會 3 篇【篇一】許多信息技術(shù)教師都有這樣的體會:學(xué)生剛接觸信息技術(shù)課時興趣很大,可沒多久,興趣就沒有了,學(xué)生對玩計算機很感興趣,但對信息技術(shù)課卻沒有興趣。信息技術(shù)課怎么學(xué)?怎么教?加何培養(yǎng)學(xué)生學(xué)習(xí)的能力?這些問題一直讓許多老師感到困惑。信息技術(shù)常用的教學(xué)方法有:講授法、演示法、討論法、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法、范例教學(xué)法等等而在信息技術(shù)教學(xué)中采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)是一種較為普遍、較為合適的教學(xué)方法。信息技術(shù)教學(xué)中任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法可以概括為:以任務(wù)為主線、以教師為主導(dǎo)、以學(xué)生為主體確定任務(wù)是核心,怎樣驅(qū)動是關(guān)鍵,信息素養(yǎng)是目的。具體教學(xué)實施流程:1、創(chuàng)設(shè)情境,提出任務(wù)創(chuàng)設(shè)情境教學(xué)的目的是使各種學(xué)習(xí)因素處在最和諧的狀態(tài),以利教與學(xué)的有效開展,任務(wù)驅(qū)動教學(xué)的教學(xué)情境即是一種任務(wù)化的凊境(任務(wù)情境)。主要用于比較自然而真實的引出任務(wù),激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,加深對任務(wù)的理解。例如向?qū)W生呈現(xiàn)任務(wù)完成前后的效果圖或者任務(wù)完成后的作品樣例賞析,情境星現(xiàn)后,教師引導(dǎo)學(xué)生說出自己的體會和評論。有了任務(wù)情境的烘托,接著教師就可以“順理成章”地提出任務(wù),使學(xué)生明確所要完成的學(xué)習(xí)任務(wù)及任務(wù)所包含的教學(xué)目標。2、共同討論,發(fā)現(xiàn)問題提出任務(wù)之后,教師不要急于講解,而是要讓學(xué)生討論、分析任務(wù),提出完成任務(wù)需要做哪些事情,需要解決哪些問題。3、自主探索,解決任務(wù)任務(wù)驅(qū)動使學(xué)生進入學(xué)習(xí)情景,師生討論,使學(xué)生明確了學(xué)習(xí)的目標和自己要解決的方案。在解決任務(wù)的過程中,教師應(yīng)要求學(xué)生仔細揣摩任務(wù)及樣例,領(lǐng)會和進一步清晰解決任務(wù)的意圖和思路,允許和鼓勵學(xué)生創(chuàng)造性的發(fā)揮,同時要鼓勵學(xué)生討論、交流。對于完成任務(wù)有困難的學(xué)生或小組,教師要與學(xué)生一起找出存在的問題,給予恰當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。對于很快就完成任務(wù)的學(xué)生可以布置拓展任務(wù)以進一步的提高。4、檢查結(jié)果,總結(jié)經(jīng)驗既然給出了任務(wù),就一定要檢查任務(wù)完成的情況。教師可以逐個檢查,看是否符合要求,并作相關(guān)的記錄,也可以交流展示,大家討論點評,及時對學(xué)生的學(xué)習(xí)情況做出反饋。指出存在的問題和需要改進的地方,發(fā)現(xiàn)和挖掘每位學(xué)生的優(yōu)秀表現(xiàn),并做出評價和表揚。任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法在信息技術(shù)教學(xué)中取得了良好的教學(xué)效果,但任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法仍存在種種缺陷和不足,還有待于我們信息技術(shù)教師作進一步的研究。5、鼓勵“嘗試創(chuàng)新幫助學(xué)生樹立“求新”“求異”觀點。在課堂教學(xué)中努力營造寬松、積極、探索、創(chuàng)造性的課堂氣氖鼓勵學(xué)生樹立“蕓試創(chuàng)新”的意識強調(diào)在課堂上只要敢于參與就是成功。比如在教學(xué)生制作幻燈片時,同學(xué)面對功能如此強大的“Powerpoint””軟件不知如何下手而且模仿的多創(chuàng)新的少制作出來的演示文稿沒有新意在制作過程中也很少出現(xiàn)同學(xué)之間的商討與爭論。這時我仔細觀宗學(xué)生作品中的閃光點通過多媒體教學(xué)網(wǎng)演示給大家看并讓他說思路再讓其他同學(xué)發(fā)表意見接著大家一起試一試。這樣時間長了學(xué)生的思路就開淘了也愿意動手嘗試了。學(xué)生們不僅認識到了動手操作、手腦結(jié)合的重要同時還培養(yǎng)了學(xué)生的參與意識淡化了失敗的感覺體會到了大膽蕓試就會成功的道理。最重要的是激活學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)在動力培養(yǎng)創(chuàng)新。有人說過“創(chuàng)造性在一致性的要求中饅饅被泯滅。"課堂上我努力探索創(chuàng)造性學(xué)習(xí)新途徑。例如在平時教學(xué)中鼓勵學(xué)生不以老師和同學(xué)所做的為規(guī)為矩強調(diào)自己的作品要與眾不同注意整理學(xué)生的作品在期末辦相應(yīng)的展學(xué)生看到自己的作品被選登就會進一步激發(fā)他們的創(chuàng)作熱情。同時結(jié)合學(xué)校的各項活動讓學(xué)生學(xué)以致用參與創(chuàng)新,逐漸幫助學(xué)生樹立“求異、求新”的觀點。總之,信息技術(shù)課是一門常學(xué)常新的課,需要教師與學(xué)生共同努力才生使課堂教學(xué)有所成效。信息技術(shù)教學(xué)方法中的“任務(wù)驅(qū)動”,也需要教師不斷去探究,盡可能的發(fā)揮任務(wù)驅(qū)動帶給學(xué)生獲取知識,技能的“杠桿”作用,讓信息技術(shù)教學(xué),學(xué)習(xí)不斷提高。【篇二】因為課題的原因,找到了這本書, 信息技術(shù)常用的教學(xué)方法有:講授法、演示法、討論法、任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法、范例教學(xué)法等等,而在信息技術(shù)教學(xué)中采用任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法是一種較為普遍、較為合適的教學(xué)方法?!叭蝿?wù)驅(qū)動”教學(xué)法以任務(wù)為主線,把教學(xué)內(nèi)容巧妙地隱含在每個任務(wù)之中;以教師為主導(dǎo),引導(dǎo)學(xué)生學(xué)會如何去發(fā)現(xiàn),如何去思考,如何去尋找解決問題的方法;以學(xué)生為主體,在教師點撥下,自己提出問題,解決問題。任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法的實施過程通常包括:提出任務(wù)、任務(wù)分析、學(xué)生獨立探索與完成任務(wù)、交流評估與歸納等幾個環(huán)節(jié)。1、 創(chuàng)設(shè)情境,提出任務(wù)“任務(wù)”是任務(wù)驅(qū)動教學(xué)中的核心,“任務(wù)提出”是一堂課的關(guān)鍵。為此,我們在課前精心設(shè)計好任務(wù)后,要為學(xué)生創(chuàng)設(shè)合理的學(xué)習(xí)情境,使學(xué)習(xí)能在一種與本節(jié)課教學(xué)內(nèi)容一致的情境中發(fā)生。首先教師要經(jīng)過對于信息技術(shù)課程的目標分析和對于學(xué)生基礎(chǔ)與興趣的分析,提出一個能夠應(yīng)用一部分該階段所需要教學(xué)的信息技能與知識才能完成的工作任務(wù)。因為任務(wù)驅(qū)動教學(xué)方法的關(guān)鍵在于“任務(wù)”的設(shè)計和編排,只有“任務(wù)”明確,編排合理,方能達到預(yù)期效果。這里的任務(wù)不是信息技術(shù)的學(xué)習(xí)任務(wù),而是適合于學(xué)生工作能夠恰當(dāng)?shù)貞?yīng)用信息技術(shù)工作的任務(wù),所以提出一個隱含有所要講授的新知識的任務(wù)是十分重要的環(huán)節(jié)。2、任務(wù)分析,展開討論學(xué)生接受了任務(wù),對完成任務(wù)也有了一個初步的實施方案,接下來的環(huán)節(jié)就是將任務(wù)進一步明確化和具體化。在教材與教師的啟發(fā)和幫助下,學(xué)生對于該任務(wù)進行分析,產(chǎn)生一系列需要分別獨立或者依次可以完成的子任務(wù);并且找出哪一些地方需要應(yīng)用信息技術(shù)的舊知識,又有哪一些地方需要使用到?jīng)]有學(xué)習(xí)過的信息技術(shù)的新知識,使學(xué)生能夠明確學(xué)習(xí)的目標;從而激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)新技能的積極性。由教師指導(dǎo)或者組織進行的任務(wù)分析是重要的環(huán)節(jié),有助于學(xué)生解決問題的正確思維方式與學(xué)習(xí)方式的形成。3、學(xué)生獨立探索,完成任務(wù)任務(wù)提出讓學(xué)生進入了學(xué)習(xí)情景,確立了學(xué)習(xí)目標。通過師生、生生的討論,使學(xué)生進一步明確了學(xué)習(xí)的目標,自己要解決的問題。在任務(wù)的完成階段,教師作為一個幫助者和指導(dǎo)者,多給學(xué)生以鼓勵,并走進學(xué)生之中,及時地為學(xué)生提供幫助,還要主動去觀察學(xué)生,發(fā)現(xiàn)學(xué)生中容易出錯的問題,特別是共性問題,及時給予指導(dǎo),同時在學(xué)生完成任務(wù)之后也要對此類問題進行強調(diào)、講解、分析,并由教師或?qū)W生直接示范,進行點撥,從而突破教學(xué)的重、難點。而學(xué)生一般可按以下方式來完成任務(wù)。(1)自主探究學(xué)生獨立完成任務(wù),進行自主探究學(xué)習(xí),學(xué)生在遇到困難時,可以向老師、同學(xué)、書本、軟件中的幫助請教,以培養(yǎng)學(xué)生獲取信息、鑒別信息、處理信息的能力。(2)合作學(xué)習(xí)通過合作解決問題、小組討論、意見交流、辯論等形式,教師可以促進學(xué)生的溝通,學(xué)生要學(xué)會表達自己的見解,學(xué)會聆聽他人的意見、理解他人的想法,學(xué)會評判、接納和反思。通過這種協(xié)作和溝通,學(xué)生可以看到事物的不同側(cè)面和解決途徑,開闊了學(xué)生的思路,從而對知識產(chǎn)生新的理解。無論自主探究還是合作學(xué)習(xí),教師對學(xué)生都要加以正確的引導(dǎo),把握整個任務(wù)的內(nèi)容、進度和方向,給學(xué)生以思考的機會和時間,為學(xué)生自主學(xué)習(xí)、自主探索創(chuàng)造一個良好的空間。同時,教師不失時機的激活學(xué)生思維火花,引導(dǎo)思維過程,訓(xùn)練思維方法,培養(yǎng)思維品質(zhì),提高思維能力,使他們高質(zhì)量地完成任務(wù),促進知識的意義建構(gòu),形成新的認知結(jié)構(gòu)。4、交流評價與歸納評價是學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)情況反饋的一種有效途徑,也是學(xué)習(xí)者掌握自己學(xué)習(xí)情況,進一步激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)動力和完善其知識結(jié)構(gòu)、提高其綜合能力的重要方法。在課堂教學(xué)中,在學(xué)生完成任務(wù)的不同階段,教師選擇不同時機、多種方式對學(xué)生學(xué)習(xí)活動結(jié)果進行評價,不僅有利于教師掌握學(xué)生的學(xué)習(xí)活動情況,而且為學(xué)生下一步活動指明改進、優(yōu)化的策略。任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法在信息技術(shù)教學(xué)中取得了良好的教學(xué)效果,但任務(wù)驅(qū)動教學(xué)法仍存在種種缺陷和不足,如何更加完善這一教學(xué)模式在教學(xué)實踐中的應(yīng)用有待與我們在以后的工作中不斷的探索與嘗試。【篇三】信息技術(shù)的發(fā)展已經(jīng)改變了人們的學(xué)習(xí)、工作和生活方式。培養(yǎng)信息素養(yǎng),掌握信息技術(shù)技能,感受信息文化,樹立信息意識,已成為中小學(xué)信息技術(shù)教育的關(guān)鍵所在。在信息技術(shù)教學(xué)方面,每個老師都有自己獨特的觀點和方法,現(xiàn)在把我在實際教學(xué)中采用的一些教法及自己的體會和大家做個交流。一、教材特色我們現(xiàn)在統(tǒng)一用的是山西經(jīng)濟出版社的《信息技術(shù)》教材,我認為這本書的特色是:接近初中生好奇、創(chuàng)新的心理,易引起學(xué)生的興趣,重視實際操作,將基礎(chǔ)知識的學(xué)習(xí)貫穿于作品的制作過程中,使學(xué)生在做中學(xué),學(xué)中樂。二、教學(xué)探討1、激發(fā)學(xué)生興趣,使學(xué)生自主學(xué)習(xí)“知之者不如好之者,好之者不如樂之者。”在計算機教學(xué)中首要的是激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。作為一名計算機教師,要教好計算機課程,關(guān)鍵在于激發(fā)學(xué)生學(xué)習(xí)計算機的興趣,讓學(xué)生愉快地學(xué)習(xí),輕松地學(xué)習(xí),滿足學(xué)生的求知欲望。對于操作實踐課,我采用的教學(xué)模式是,先展示本節(jié)課要學(xué)的作品樣式,激發(fā)他們的學(xué)習(xí)興趣,興趣越濃,學(xué)生學(xué)習(xí)的主動性和積極性就越高漲。接下來在我給他們操作演示的過程中,他們的注意力就比較集中了。布置下任務(wù)后,學(xué)生們也都積極的去完成。在學(xué)習(xí) flash 動畫時,當(dāng)學(xué)生們看到自己的作品能動起來時,高興的與同桌擊掌歡呼:“成功了!”,迫不及待的叫我過去欣賞他們的作品,這時我對他們作品中不合理的地方進行指正,對于完成較好的同學(xué)說:“你試著利用咱們這節(jié)課所學(xué)的知識,再自己設(shè)計制作一個動畫,看能做成嗎?” ,以成就感去促使他們對知識的延伸及引用。如:學(xué)習(xí)完“形變動畫”后,學(xué)生們就制作了“努力與成功”、 “白云與雪花”、“小鳥與藍天”等作品。學(xué)了“兩個氣球飄飛”后,學(xué)生自己就制作了一把彩色的氣球飄飛、各種顏色的氣球飄飛等并且對氣球飛的路徑做了改變。學(xué)了“簡單的運動動畫后”,學(xué)生設(shè)計制作了不同的樣式及不同路徑起飛的火箭。這說明他們已經(jīng)能靈活運用教材知識了。2、以任務(wù)驅(qū)動教學(xué)《信息技術(shù)》不同于其他知識學(xué)科,《信息技術(shù)》是知識性與技能性相結(jié)合的學(xué)科,而其中技能性占主導(dǎo)地位。目前農(nóng)村中學(xué)一部分學(xué)生是在升入初中才接觸電腦,除過每周一節(jié)電腦課外,平時幾乎沒機會接觸電腦,可謂底子雹時間有限。如果僅僅讓他們?nèi)ゾ毩?xí)基本操作,剛開始學(xué)生可能還有興趣,但時間久了,興趣就開始下降,甚至沒了興趣,更主要的是不能完成教材規(guī)定的教學(xué)任務(wù)。針對此種情況我采取了任務(wù)驅(qū)動法。即:教師提出任務(wù)驅(qū)動學(xué)生去實踐,學(xué)生在實踐的過程中掌握新知識、新技能。結(jié)合教材特點,每節(jié)課都給學(xué)生提出本節(jié)課要完成的任務(wù),如:學(xué)習(xí)制作電子報這部分內(nèi)容時,我給學(xué)生提出:“本節(jié)要完成的內(nèi)容就是報頭的設(shè)計”,學(xué)生接到任務(wù)后,自然會躍躍欲試,在做的過程中,將要用到漢字的輸入、藝術(shù)字的編輯、文本框的編輯、大小寫轉(zhuǎn)換健的使用、上檔健的使用等。我在給學(xué)生演示操作時將這些方法教給學(xué)生,如:插入“科技前沿”這四個字時,講藝術(shù)字的編輯方法;插文本框時,講文本框是怎么插入的,邊框線的顏色及線條樣式是怎么改變的,怎樣給文本框填充顏色;在輸入漢字時,教給學(xué)生指法、ctrl+shift 健切換輸入法,遇到要輸字母時講解“ctrl+空格”中英文轉(zhuǎn)換。學(xué)生在做這個作品的過程中他要用到這些上面說的這些操作方法,如果他的作品做成了,說明這些操作技能也掌握了,這樣就將新知識、新技能的練習(xí)貫穿到了整個作品的制作過程中,避免了單獨練藝術(shù)字編輯或某個功能健的使用所帶來的枯燥乏味。再比如做 “火箭升空”動畫時,當(dāng)看到這個動畫時,學(xué)生的好奇心促使他們要去嘗試做一做這個動畫,在做的過程中:第一步:要設(shè)置文檔的背景色,并插入新元件(其中要用到元件名稱的輸入、類型的選擇);第二步:要利用工具欄里的工具繪制火箭(做了這一步便學(xué)會了工具的使用、顏色的填充等并在實踐中領(lǐng)會了各個工具的用途。)第三步:將庫中的火箭元件托到場景一舞臺中火箭起飛的地點,并調(diào)整大校(此處涉及到場景、元件、庫的概念,在做的過程中學(xué)生對這些名詞的功能及使用方法就有了大概的了解了。)第四步:要在時間軸第 30 幀插入關(guān)鍵幀,并垂直向上移動火箭到適當(dāng)位置。(這里需要掌握關(guān)鍵幀的作用及與一般幀的區(qū)別,元件的移動方法。)第五步:創(chuàng)建補間動畫。第六步:添加運動引導(dǎo)層。(涉及到運動引導(dǎo)層的概念、作用。)第七步:移動火箭第八步:用任意變形工具將第 60 幀的火箭旋轉(zhuǎn)。(會使用任意變形工具,并知道它的作用。)“火箭升空”這個動畫就做好了,返回來想一想,在制作的過程中,學(xué)生已經(jīng)掌握了不少知識與技能,同時也感受到了學(xué)習(xí)的快樂。- 1.請仔細閱讀文檔,確保文檔完整性,對于不預(yù)覽、不比對內(nèi)容而直接下載帶來的問題本站不予受理。
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