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Altair HyperWorks 13.0
有限元分析的前處理 (HyperMesh)
HyperMesh Desktop基礎介紹 support@altair.com.cn
Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved.
培訓用電腦
登陸臺式機或者筆記本電腦
? user: trainXX
? password: trainXX
示例文件和工作目錄
? …\Model Files\CHAPTER-1-BASICS\filename.hm
? …\Model Files\CHAPTER-2-TOPOLOGY\filename.hm
? …
HyperMesh, HyperView的快捷方式以及示例文件在桌面上 若不是,請使用
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HyperMesh Desktop 介紹 – 日程
1. HyperMesh Desktop基礎介紹 2. 幾何編輯
3. 2D 網(wǎng)格劃分
4. 實體和 3D 網(wǎng)格劃分
5. 1D 單元劃分和 連接單元
6. HyperMorph 介紹
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日程 – 第一天
1) HyperMesh Desktop基礎介紹
? 入門
? 打開和保存文件
? 顯示控制
? 面板使用
? 模型組織
? 問題與答案
2) 幾何部分
? 導入, 導出以及修復CAD模型
? 簡化幾何
? 生成中面
? 生成和編輯曲面
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日程 – 第二天
3) 2D 網(wǎng)格劃分
? 自動(Automesh)網(wǎng)格劃分
? 檢查和編輯網(wǎng)格
? 批量(BatchMesh)網(wǎng)格劃分
4) 實體和 3D 網(wǎng)格劃分
? 創(chuàng)建和編輯實體幾何
? 六面體網(wǎng)格劃分
? 四面體網(wǎng)格劃分
? 包絡面網(wǎng)格劃分
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日程 – 第三天
4) 1D 單元劃分和連接單元
5) HyperMorph
? 介紹Morphing技術
? 自由變形功能能(Free Hands)
? 變形域和控制柄方法(Domains and Handles)
? 變形體方法(Morph Volumes)
? 幾何映射變形功能(Map to Geometry)
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幫助獲取
1.幫助文檔 file:///F:/Altair/13.0/help/altair_help/altair_help.htm 2.百度網(wǎng)盤 http://yun.baidu.com/share/home?uk=3191760481 3.ftp資料下載 ftp://ftp.altair.com.cn/priv/support/ 4.HyperWork技術支持郵箱 support@altair.com.cn 5.HyperWork技術支持熱線電話
4006-196-186
…
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HyperWorks Desktop 一體化: 典型FEA 過程
從CAD或者CAE軟件導入
前處理
求解
后處理
結(jié)果可視化
CAD CAE
1) 幾何 2) 有限元 3) 分析設置
ALTAIR 求解器 外部求解器
HyperMesh
HyperMesh
Solver
HyperView HyperGraph
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第1章: HyperMesh Desktop 介紹
1) HyperMesh Desktop簡介
? 入門
? 打開和保存文件
? 顯示控制
? 面板使用
? 模型組織
? 問題與答案
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HyperMesh Desktop 入門
入門 - 啟動目錄
? HyperWorks Desktop應用在“啟動目錄” 或者 “工作目錄” 啟動。
? 該目錄("當前工作目錄“ , 可以改變) 指定了默認情況下,某些設置和配置文件的寫 入的方式:
1. 配置文件 (hmmenu.set, hmsettings.tcl, hwsettings.xml, hm.mac, etc)
2. 歷史文件 (command.cmf)
3. HyperMesh 模型文件, FE 數(shù)據(jù)和幾何文件 (用戶可以瀏覽不同路徑打開或保存)
更改啟動目錄
? 在Windows系統(tǒng)中, 可以通過編輯“開始”菜單的應用程序可執(zhí)行文件或者快捷方 式來更改啟動目錄。
? 在Linux系統(tǒng)中, 啟動目錄是用戶運行應用程序啟動腳本的目錄。
入門- 啟動 HyperMesh Desktop
WINDOWS
1)開始菜單, 選擇所有程序
2)點擊Altair HyperWorks 3)選擇想要運行的程序的名字來運行 HyperMesh Desktop. 或者
1)用戶可以在桌面上創(chuàng)建快捷方式
UNIX 以及 LINUX:
1)在提示行, 輸入 /scripts/hm. 2)設置一個別名.
MAC OS X:
1)該圖標在應用程序菜單或者安裝文件夾的位置。 或者
1)通過終端窗口下的安裝腳本文件
(終端窗口下的i.e. /Applications/AltairHyperWorks/altair/scripts/hm文件將打開
HyperMesh.)
入門 - 在線幫助
? HyperMesh 提供了豐富的在線幫助文檔。
? 幫助可以通過菜單欄或者鍵盤上的“h”鍵進入(幫助文檔是 “智能”的, 會打開用戶 所激活面板的幫助文件)
? 幫助文檔還包含了詳細的教程和很多HyperMesh高級功能。
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HyperMesh Desktop 用戶圖形界面介紹
HyperMesh Desktop 用戶圖形界面介紹
Graphics area(圖形顯示區(qū))– 顯示模型
Toolbars(工具欄)– 通過圖標快速使用常用工具
Pull Down Menu(下拉菜單)– 通過下拉列表打開分組的功能
Menu Pages(菜單頁) – 將主菜單按功能分組
Main Menu (主菜單)– 包含按列分組的“面板” Panels(面板)– HyperMesh中進行交互的功能和菜單項 Sub-panels(子面板) – 將面板的主要功能分成若干子功能
Command Window(命令窗口) – 允許用戶輸入或者執(zhí)行tcl命令
? 可以通過視圖(View)下拉菜單打開(默認關閉)
Tab Area(標簽區(qū)) – 包含以下標簽:
? Solver, Model, Utility, Include, Import, Export, Connector, Entity State, etc.
Status Bar(狀態(tài)欄) – 顯示被執(zhí)行操作的狀態(tài)
? 表明 “當前” 的Include file, Component Collector和 Load Collector
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HyperMesh Desktop 菜單欄
? HyperMesh專為“新用戶” 設計
? 快速導航至面板
?基于過程的工作流程
? 操作 / 對象 / 方法的架構
? 操作: 創(chuàng)建,刪除,編輯等…
? 對象: 對什么施加操作
? 方法: 通過何種方法對對象施加操作
? 每個菜單控制特定的HM對象
有些面板使用圖標來
代表子面板
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HyperWorks Desktop 客戶端
客戶端選擇工具欄
HyperWorks 應用可以在 Client Selector 工具欄選 擇。
客戶端選擇按鈕在工具欄的最左端,允許選擇 HyperMesh, HyperView, HyperGraph 2D, HyperGraph 3D, MediaView以及 TextView.
工具欄,視圖控制欄以及菜單欄會根據(jù)上面的選擇 改變。
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HyperMesh Desktop 工具欄
文件管理 (New, Open, Save, Import, Export, User Profile, Tcl/Tk Tools)
標準視圖, 用戶定義視圖以及模型視圖顯示 (Zoom,
Rotate, Pan)
快速進入常見“檢查”項 (Distance/Length, Mass Calc, Edges, Features, Faces, Normals, Penetration and Element Check)
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HyperMesh Desktop 工具欄
可視化控制對象如何顯示
? Color Modes
? Shading Modes
? 1D Beam Visualization
? New Visualization Tab
控制顯示什么對象
? Mask Tools
? Find
? Element/Load Handles
創(chuàng)建/編輯集合(Collectors)的推薦方法(Delete, Card Edit,
圖像捕捉系統(tǒng) (Copy to Clipboard or File, Capture Graphics Area, Capture Panel, Capture “free” Window, Capture Frame)
Organize, Renumber)
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HyperMesh Desktop二級菜單
鍵盤快捷方式和設置
二級菜單可以使用功能鍵F1至F12進入,或者與Shift或Ctrl鍵配合使用
F1
hidden line
color
print slide
F2
delete
temp nodes
slide file
F3
replace
edges
print eps
F4
distance
translate
create eps file
F5
mask
find
print b/w eps
F6
element edit
split
create JPEG file
F7
align node
project
Full Screen mode
F8
create node
node edit
F9
line edit
surf edit
F10
check element
normals
F11
geometry quick edit
organize
F12
automesh
smooth
Preferences > Keyboard Settings
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演示
跟著范例練習
HyperMesh Desktop 用戶界面
(01-DEMO-GUI.hm)
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打開和保存文件
打開和保存文件
以下操作位于標準工具欄,該工具欄可以通過選擇 View > Toolbars > HyperWorks > Standard 或者從
下拉菜單 (Pull Down menu)選擇。
New Model (New .hm File) – 在當前窗口創(chuàng)建一個新的模型
Open Model (Open .hm File) – 打開一個新的 HyperMesh 模型至當前窗口
代替當前模型
Save Model (Save .hm File) – 保存當前模型, 打開文件瀏覽窗口
Load User Profile – 打開用戶配置窗口
Load Results – 載入一個結(jié)果文件,用HyperMesh進行后處理
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打開和保存文件 (續(xù) …)
Import 選項 – 以下的圖標針對不同的導入文件類型:
Import Models (.hm) Import Session (.mvw) Import Connectors
Import Geometry (Unigraphics, Catia, ProE, Iges, Step, Parasolid, …)
Import Solver Deck (Radioss, OptiStruct, Nastran, Dyna, Abaqus, Stl …)
Export 選項 – 以下的圖標針對不同的導出文件類型:
Export Models (.H3D FE)
Export Connectors
Export Solver Deck (Radioss, OptiStruct, Nastran, Dyna, Abaqus, Stl …)
Export Geometry (IGES, PARASOLID, STEP)
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打開和保存文件
打開和保存文件 (續(xù) …)
在Scripting工具欄 (View > Toolbars > HyperWorks > Scripting) 有另外的工具用于打開各種文件:
Open TCL/Tk Scripts - 打開文件瀏覽器來加載Tcl Scripts (*.tcl)文件
可以用來學習TCL/Tk命令以及創(chuàng)建宏
Open Current Command File – 打開一個窗口來顯示當前的command.cmf 文件
可以用來學習TCL/Tk命令以及創(chuàng)建宏
Run TCL Script – 打開文件瀏覽器來載入并運行TCL文件
Run TCL Script – 打開文件瀏覽器窗口載入并運行HyperMesh命令文件 (*.cmf).
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演示
跟著范例練習
文件管理
(01-DEMO-GUI.hm)
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顯示控制
查看: 鼠標按鍵
? 鼠標左鍵
? +CTRL 移動鼠標用來旋轉(zhuǎn)模型
? +CTRL 在實體上點擊鼠標改變旋轉(zhuǎn)中心
? +CTRL 在實體外的圖形區(qū)點擊鼠標,將旋轉(zhuǎn)中心重置 為屏幕中心。
? 鼠標中鍵
? +CTRL 移動鼠標縮放模型
? +CTRL 點擊鼠標 最大化顯示
? 鼠標右鍵
? +CTRL 移動鼠標平移模型
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視圖工具欄
XY
頂視圖
XZ
前一個視圖
XZ
右視圖
相反視圖
XY
YZ
左視圖
YZ
后視圖
軸測圖
保存用戶視圖
最大化
底視圖
前視圖
視圖工具欄
Zoom In (+)
Zoom Out (-)
? 鼠標左鍵點擊按鈕,放大模型
? 鼠標右鍵點擊按鈕,縮小模型
Circle Zoom (Z)
Dynamic Zoom (S)
? 鼠標左鍵點擊按鈕,在圖形區(qū)畫圈放大模型
? 鼠標右點擊按鈕,在屏幕區(qū)移動鼠標縮放模型
Dynamic Rotate
Dynamic Spin
? 鼠標左鍵點擊按鈕,圖形區(qū)移動鼠標,沿著定義的中心 手動轉(zhuǎn)動模型
? 鼠標右鍵點擊按鈕,圖形區(qū)點擊鼠標左鍵,沿著定義的
Pan
Center
中心動態(tài)旋轉(zhuǎn)模型
? 在圖形區(qū)移動鼠標,平移模型
? 選擇一個節(jié)點/硬點作為模型中心
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視圖工具欄
Rotate Left
Rotate Right
? 假想在圖形區(qū)中間有一條豎直的旋轉(zhuǎn)軸,沿著該旋轉(zhuǎn) 軸向左或向右轉(zhuǎn)動
Rotate Up
Rotate Down
Rotate Clockwise
Rotate Counter
Clockwise
? 假想在圖形區(qū)中間有一條水平的旋轉(zhuǎn)軸,沿著該旋轉(zhuǎn) 軸向上或向下轉(zhuǎn)動
? 沿著垂直于圖形區(qū)的旋轉(zhuǎn)軸順時針或者逆時針旋轉(zhuǎn)模型。
Preferences下拉菜單 Geom 選項或者點擊鍵盤上的“o”鍵 ,可以修改旋轉(zhuǎn)角度和放 大倍數(shù)。
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視圖工具欄
幾何線框模式
單元線框模式
單元色彩模式
收縮單元
幾何色彩模式
透明度
傳統(tǒng)單元顯示形式
可視化選項
幾何陰影和表面
邊界
單元陰影模式
復合材料顯示模式
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視圖工具欄
工具欄上可選擇各種幾何著色模式:
線框模式(Wireframe)
帶表面邊界的渲染模式
帶表面邊線的相框模式
渲染模式(Shaded )
Preferences下拉菜單 > Geometry 選項或者點擊 鍵盤上的“o”鍵
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視圖工具欄
透明度
Transparency選項可以在工具欄找到,能夠?qū)omponent中對象設置成任何水 平的透明度。
查看幾何實體的中面
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視圖工具欄
線框模式
帶網(wǎng)格線渲染模式
傳統(tǒng)單元顯示模式
復合材料顯示模式
Preferences 下拉菜單> Meshing 選項或者點擊鍵盤上的“o”鍵。
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Preferences下拉菜單> Graphics選項或者點擊鍵盤上的“o”鍵
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顯示控制工具欄
Reverse (相反顯示隱藏或顯示 的對象)
Unmask All
(取消全部隱藏)
Spherical Clipping (可以定義一個球形 可視化區(qū))
Display Numbers (打開或關閉實體對象 ID號的顯示)
Display Load Handles (顯示或隱藏載荷符 號)
Mask
(可以隱藏所選對象)
Display Fixed Points (顯示或隱藏硬點)
Unmask Adjacent (取消隱藏那些與顯示 的對象相連的對象)
Mask Not Shown (隱藏所有顯示區(qū)之 外的對象)
Find (通過ID方式查 找單元)
Display Element Handles (顯示或者隱藏單元符 號)
球形裁剪
? 允許只關注指定球形區(qū)域內(nèi)對象
? 在圖像區(qū)選擇球心,指定半徑,使用enable選項來執(zhí)行球形剪裁功能
? 可以使用 圖標來打開如下顯示的面板
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瀏覽器
瀏覽器
? 根據(jù)所要進行的不同操作類型定制了不同的瀏覽器
? 大多數(shù)不同的瀏覽器有類似的基本功能,如對象排序, 對象過濾,對象查找;點擊
右鍵將有一個拓展菜單以及一系列的控制按鈕。
對象選擇器圖標
? 選擇器可以交互地在瀏覽器窗口中選擇支持的任何對象,也可以在圖像窗口中選擇對象。
Graphics Area
Browser Area
Add
Left mouse click
Left mouse click
Remove
Right mouse click
Ctrl + Left mouse click
Multiple
Shift + Left mouse click
(drag and select)
Shift + Left mouse click
Advance
Left mouse click + Wheel
-
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瀏覽器
模型視圖
? 在HyperMesh中列出所有模型中的對 象
? 每個集合(Collector)都可以展開來顯示 其中所包含的所有對象
? 通過 和 來控制幾何或單元是否 顯示
? 控制集合的顏色 (右擊)
? 在集合列表右擊可以創(chuàng)建,編輯卡片; 通過鼠標右鍵刪除集合和控制集合的 可視化
Autocolor
(visualization mode option)
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瀏覽器
Component 視圖
? 列出模型中所有Components
? 模型按照Component顏色顯示
? 通過名字,ID,顏色,屬性快速排序
? 顯示狀態(tài)圖標 (幾何和有限元 : 單擊開/關)
? 全局控制所有component (All, None, Reverse)
? 瀏覽器模式 (圖形區(qū)/瀏覽器列表: Select, Show/Hide, Isolate)
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Mask 瀏覽器
Mask 瀏覽器 – 通過對象類型控制可視化
? + : 顯示 / 不隱藏所有選擇對象
? 與已經(jīng)顯示的對象同時顯示
? - : 關閉顯示或者隱藏選中的對象
? 1 : 只顯示選中的對象,并且隱藏所有其他對象。
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演示
跟著范例練習
可視化控制
(01-DEMO-GUI.hm)
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練習面板操作
面板一般會有子面板
? 通過面板左側(cè)單選按鈕進入
面板一般從左到有依次操作
? 例如:Project面板 / to plane 子面板
2) 對哪個對象進行 操作:
選擇施加操作的對象
3) 怎么做:
給出參數(shù)來指定怎 樣執(zhí)行該操作
4) 執(zhí)行:
執(zhí)行操作
1) 做什么:
選擇所需功能所在
子面板
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有些子面板是按列組織的
? 每一列是一種不同的方式
? 對于指定的一列是從上至下去操作的
? 例子: surface edit 面板: trim with surfs/plan子面板
2) 操作方式:
選擇正確的列 進行操作
3) 對什么對象
進行操作:
選擇施加操作 的對象
4) 這么做:
給出參數(shù)來指定怎 樣執(zhí)行該操作
1) 做什么:
選擇所需功能所在 子面板
5) 執(zhí)行操作:
執(zhí)行操作
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練習面板操作
對象選擇:
對象類型按鈕
顯示當前選擇對象的類型
? 控制選擇什么對象和怎樣選擇對象
對象類型切換
切換至所需選擇的對象類型
重置
重置所有選擇的對象
青色邊界 表示選擇是被激活的(只能有一種選擇對象被激活) 在激活狀態(tài)下點擊對象按鈕將出現(xiàn)“選擇擴展菜單”
Switches : 通過一個彈出菜單允許在多個選項中選擇
Toggles : 在兩個選項中進行選擇
Reset :重置所有選擇的對象
:
文本輸入框 與大多數(shù)軟件中的文本框類似 45
在激活狀態(tài)下點擊對象按鈕將出現(xiàn)“選擇擴展菜單”
擴展菜單提供
? 一次性快速選擇許多對象
? 更改當前選擇的方法
? 存儲當前的選擇,并在任何面板重新找回該選擇
能在一次選擇中使用多種擴展選擇方法
? 讓您輕松選擇您想要選擇的對象
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by face選擇方式可以通過設置feature angle來定義在 多少角度范圍內(nèi)系統(tǒng)識別成一個表面.
Preferences下拉菜單 > Meshing 選項或者點擊鍵盤
上的 “o”鍵.
最后一個節(jié)點
第一個節(jié)點
用Shift + mouse拉一個框選擇對象
? 左鍵拖動– 選擇對象
? 右鍵拖動– 取消對象選擇
? 快速點擊左鍵 – 切換選擇框的形狀
? 矩形內(nèi)部選中
? 矩形外部選中
? 多邊形內(nèi)部選中
? 多邊形外部選中
? 圓形內(nèi)部選中
? 圓形外部選中
? 放開鼠標對象被選中
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練習面板操作
用于給某個功能指定一個平面或者方向
? 平面可以由一個向量選中 (法向量)
? 方向可以由一個平面選擇 (平面法向)
方向切換
選擇不同方向定義方法
當前方向/ 平面
顯示選定軸線或輸入
重置
取消所選擇的節(jié)點
基點
選擇一個節(jié)點來
定義選定的平面
編輯
雙擊彈出新的面板,直 接輸入基點的空間坐標 N1, N2, N3
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方向選擇
N1, N2, N3 允許選擇節(jié)點來定義方向或者平面
? 選擇 2 個節(jié)點定義一個方向(只選N1和N2)
? 選擇3個節(jié)點定義一個平面(N1, N2和N3)
N2
N1
N1, N2, N3定義平面
N3
N1
法向垂直平面
正方向由 “右手定 則”確定
N2
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模型管理
點
體
線
面
幾何
? 點
? 線
? 面
? 體
? 焊點Connectors (用于焊接)
有限元模型
? 節(jié)點
? 臨時節(jié)點(用一個小黃點標記一個節(jié)點)
? 單元
節(jié)點 單元
臨時節(jié)點
集中力
壓力
載荷邊界條件
? 載荷 (約束, 集中力, 壓力, 等.)
? 越算方程(節(jié)點運動學約束)
約束
接觸
? 接觸對Group (在各類對象間建立的接觸關系)
? 接觸面Contact Surfs (定義一系列的對象,用于在接觸 對的定義中分別描述接觸主面和接觸從面)
接觸面
坐標對象
? Systems坐標系 (坐標軸)
? Vectors向量
參考對象
? Sets集合 (指定一些對象做一個簡單集合)
? Blocks塊 (包含在一個塊中的對象)
1D 單元截面
? 梁截面(放置橫截面屬性的集合 “collector”)
向量
坐標系
梁截面
圖表
? 曲線 (X-Y 數(shù)據(jù))
? 圖表 (帶坐標軸的曲線)
輸出請求
? 載荷步(將載荷集結(jié)合起來)
? 輸出塊Output Blocks (輸出特定對象結(jié)果)
標簽
T a g s
Ti t l e s
? 標題 (給顯示的模型指定的標題)
? 標簽 (給對象指定的名字)
Plot with a Curve
Morphing網(wǎng)格變形技術
? 控制柄(Handles) – 在變形過程中控制模型形狀
? 變形域(Domains) – 將模型劃分成不同區(qū)域 (用于基于變形域的網(wǎng)格變形)
? 變形體:一個立方體形狀的體,可以控制其內(nèi)部所有對象的變形 (用于基于變形 體變形方法的網(wǎng)格變形)
? 變形約束(Constraints) – 在網(wǎng)格變形過程中用于控制節(jié)點的運動
? 對稱性控制(Symmetries) – 強制某些區(qū)域?qū)ΨQ變形
? 保存形狀(Shapes) – 將模型變形狀態(tài)保存,以備調(diào)用
控制柄
對稱性
變形域
變形體
HyperMesh模型是用集合(“collectors”)來組織模型的
? 有很多類型的集合(collectors)
? HyperMesh多數(shù)對象必須放置于集合(collector)中
? 每種集合(collector)類型用于存放指定類型的對象
Component
Elements, Points, Lines, Surfaces, Connectors
Multibody
Ellipsoids, Mbjoints, Mbplanes, Sensors
Assembly
Components, Multibodies, Assemblies
Load Collector
Loads, Equations
Material (*)
none (materials and properties don’t contain other entities but are still treated as collectors)
Property (*)
System Collector
Systems
Vector Collector
Vectors
Beam Section
Beam Sections
Include File
Include File
Laminate
used to define Stack
Plot
used to define Plot
Ply
used to define Ply
一般一個對象放置于一個給的類型的集合中
(一個單元可以只屬于一個component集合) 可以創(chuàng)建很多同類型的集合 模型可以按照用戶的期望來組織
Component 1
Component 3
Component 2
Component 4
Component 3
Component 1
1個部件放置于一個component
1個部件放置于不同component
Component 2
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模型管理– 集合(Collectors)工具欄
組件Assemblies
載荷Load Collectors
刪除Delete (F2)
材料Materials
模型組織Organize
屬性Properties 卡片編輯Card Edit
部件Components
坐標系System Collector
and Options
重排序Renumber
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模型管理– 模型瀏覽器
模型瀏覽器
? 以模型樹形式查看集合和組件
? 創(chuàng)建,刪除,重命名集合
? 編輯集合屬性
右擊進入高級 選項
? 將部件組織成組件 (拖動)
? 同樣可以使用Collectors 的圖標
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Copyright 2013 Altair Engineering, Inc. Proprietary and Confidential. All rights reserved.
模型管理-模型瀏覽器
粗體字顯示當前include文件
粗體字顯示當前載荷集
新創(chuàng)建的對象將放置于當前集合(current collector)
? 新創(chuàng)建的幾何將自動設置成當前集合(current collector)
粗體字顯示當前集合
? Model View 用于改變當前集合
右擊集合
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模型管理
Organize組織
? 移動/復制對象至不同集合的工具。
? 可以點擊集合工具欄的 圖標或者在 View下拉菜單 > Organize 選項來打 開以下面板。
Renumber重新編號
? 允許對對象進行重命名,可以輸入數(shù)值指定重新編號的方式。
? 可以點擊集合工具欄的 圖標或者在 View 下拉菜單> Renumber 選項來 打開以下面板。
Delete 刪除
? 從模型中刪除某些對象, 查看和刪除空集合,曲線等。
? 如果想要開始一個新的模型,可以刪除整個模型數(shù)據(jù)。
? 可以點擊 圖標或者使用快捷鍵 (F2) 來打開以下面板。
Nodes 節(jié)點
? 可以使用多種方法創(chuàng)建節(jié)點
? 可以在Geometry下拉菜單 > Create > Nodes 或者快捷鍵(F8) 打開以下面板。
Temp Nodes臨時節(jié)點
? 提供一種控制哪些節(jié)點屬于臨時節(jié)點集的方法。由于并不是所有的節(jié)點都被當前的模 型所引用,臨時節(jié)點集提供一種保存臨時節(jié)點的途徑。
? 可以從Geometry下拉列表 > Create > Nodes > Temp Nodes 或者快捷鍵(Shift+F2) 打開以下面板。
Distance測距離
? 可以測量兩個節(jié)點/硬點之間的距離或者是三個節(jié)點/硬點之間的角度或者改變長度或角 度。
? 快捷鍵(F4)將打開以下面板。
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演示
跟著示范例練習 模型管理 模型瀏覽器
(01-DEMO-GUI.hm)
65
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自己動手
Exercise 1a (Manual Page 40):
練習HyperMesh基本功能和操作
文件名和路徑:
…\Model Files\CHAPTER-1-BASICS\01a-GUI.hm
目標:
文件操作 圖形顯示控制 模型可視化和模型管理 使用集合(Collectors) 使用面板
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自己動手
練習步驟:
1) 打開HyperMesh Desktop, 選擇用戶配置為 (Radioss BulkData) ,打開模型 01a-GUI.hm
2) 熟悉模型: 熟悉用戶界面和圖形顯示控制 (Display, Rotate, Pan and Zoom)
3) 運用模型瀏覽器來控制顯示 (Component, Property and Material View)
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Do-it-yourself
MAJOR STEPS (continue …):
4) Experience with Collectors using Model Browser (Component: display, create, organize)
5) Experience with How to work with Panels and How to define Directional Functions
6) Experience with Mask functions and selecting entities
7) Save the model (same name + your name)
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自己動手
練習步驟(續(xù)…):
4) 用模型瀏覽器練習使用集合(Collectors) (Component: display, create, organize)
5) 練習怎樣使用面板和定義方向功能
6)練習隱藏(mask)功能和對象選擇功能 7)保存模型(same name + your name)
練習 (可選):
HyperMesh練習 (練習導入,導出功能)
文件名和路徑:
…\Model Files\CHAPTER-1-BASICS\OPTIONAL\02a-bumper-end1-mid1-RETRIEVE-HM
…\Model Files\CHAPTER-1-BASICS\OPTIONAL\02b-bumper-mid2-IMPORT-HM.hm
…\Model Files\CHAPTER-1-BASICS\OPTIONAL\02c-bumper-end2-IMPORT-IGES.iges
…\Model Files\CHAPTER-1-BASICS\OPTIONAL\02d-bumper-end2-IMPORT-FEM.fem
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自己動手
練習(可選):
練習面板操作和模型管理
中:
- 打開文件
- 識別幾何對象
- 將幾何對象放置于3個集合(collectors) (點,線,面)
- 刪除空的component
文件名及其路徑:
…\Model Files\CHAPTER-1-BASICS\OPTIONAL\03-CHANNEL.hm
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