C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計實驗指導手冊
《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計實驗指導手冊》由會員分享,可在線閱讀,更多相關《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計實驗指導手冊(26頁珍藏版)》請在裝配圖網(wǎng)上搜索。
1、 C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計 實驗指導手冊 班級:_______________ 學號:_______________ 姓名:_______________ 電子與信息工程學院計算機科學系 第一部分 上機實驗的指導思想和要求 一、上機實驗的目的 學習C++程序設計不能滿足于“懂得了”,滿足于了解了語法和能看懂書上的程序,而應當掌握程序設計的全過程,即能獨立編寫出源程序,獨立上機調(diào)試程序,獨立運行程序和分析結果。設計C++的初衷是為方便開發(fā)大型程序,雖然在學校中初學C++時還沒有機會接觸到大型程序,更不可能編寫出能供實際應用
2、的大型程序,而只能接觸到比較簡單的程序。但是應當通過學習C++課程,對C++有比較全面的、然而是初步的認識,為今后進一步學習和應用C++打下良好的基礎。 程序設計是一門實踐性很強的課程,必須十分重視實踐環(huán)節(jié)。許多實際的知識不是靠聽課和看書學到手的,而是通過長時間的實踐積累的。要提倡通過實踐去掌握知識的方法。必須保證有足夠的上機實驗時間,學習本課程應該至少有30 小時的上機時間,最好能做到與授課時間之比為1:1 。除了學校規(guī)定的上機實驗以外,應當提倡學生自己課余抽時間多上機實踐。 上機實驗的目的,絕不僅是為了驗證教材和講課的內(nèi)容,或者驗證自己所編的程序正確與否。學習程序設計,上機實驗的目的是
3、: (1)加深對講授內(nèi)容的理解,尤其是一些語法規(guī)定,光靠課堂講授,既枯燥無味又難以記住,但它們是很重要的,初學者的程序出錯往往錯在語法上。通過多次上機,就能自然地、熟練地掌握。通過上機來掌握語法規(guī)則是行之有效的方法。 (2)熟悉所用的計算機系統(tǒng)的操作方法,也就是了解和熟悉C++程序開發(fā)的環(huán)境。一個程序必須在一定的外部環(huán)境下才能運行,所謂“環(huán)境”,就是指所用的計算機系統(tǒng)的硬件和軟件條件,或者說是工作平臺。使用者應該了解為了運行一個C++程序需要哪些必要的外部條件(例如硬件配置、軟件配置),可以利用哪些系統(tǒng)的功能來幫助自己開發(fā)程序。每一種計算機系統(tǒng)的功能和操作方法不完全相同,但只要熟練掌握一兩
4、種計算機系統(tǒng)的使用,再遇到其他系統(tǒng)時便會觸類旁通,很快地學會。 (3)學會上機調(diào)試程序。也就是善于發(fā)現(xiàn)程序中的錯誤,并且能很快地排除這些錯誤,使程序能正確運行。經(jīng)驗豐富的人,在編譯連接過程中出現(xiàn)“出錯信息”時,一般能很快地判斷出錯誤所在,并改正之。而缺乏經(jīng)驗的人即使在明確的“出錯提示”下也往往找不出錯誤而求助于別人。要真正掌握計算機應用技術,就不僅應當了解和熟悉有關理論和方法,還要求自己動手實現(xiàn)。對程序設計來說,則要求會編程序并上機調(diào)試通過。因此調(diào)試程序不僅是得到正確程序的一種手段,而且它本身就是程序設計課程的一個重要的內(nèi)容和基本要求,應給予充分的重視。調(diào)試程序固然可以借鑒他人的現(xiàn)成經(jīng)驗,但
5、更重要的是通過自己的直接實踐來累積經(jīng)驗,而且有些經(jīng)驗是只能“會意”難以“言傳”。別人的經(jīng)驗不能代替自己的經(jīng)驗。調(diào)試程序的能力是每個程序設計人員應當掌握的一項基本功。 因此,在做實驗時千萬不要在程序通過后就認為萬事大吉、完成任務了,而應當在己通過的程序基礎上作一些改動(例如修改一些參數(shù)、增加程序一些功能、改變某些語句等),再進行編譯、連接和運行。甚至于“自設障礙”,即把正確的程序改為有錯的(例如語句漏寫分號;比較符“= =”錯寫為賦值號“=”;使數(shù)組下標出界;使整數(shù)溢出等),觀察和分析所出現(xiàn)的情況。這樣的學習才會有真正的收獲,是靈活主動的學習而不是呆板被動的學習。 二、上機實驗前的準備工作
6、 在上機實驗前應事先做好準備工作,以提高上機實驗的效率,準備工作至少應包括: (1)了解所用的計算機系統(tǒng)(包括C++編譯系統(tǒng)和工作平臺)的性能和使用方法; (2)復習和掌握與本實驗有關的教學內(nèi)容; (3)準備好上機所需的程序。手編程序應書寫整齊,并經(jīng)人工檢查無誤后才能上機,以提高上機效率。初學者切忌不編程序或抄別人程序去上機,應從一開始就養(yǎng)成嚴謹?shù)目茖W作風; (4)對運行中可能出現(xiàn)的問題事先作出估計,對程序中自己有疑問的地方,應作出記號,以便在上機時給予注意; (5)準備好調(diào)試和運行時所需的數(shù)據(jù)。 三、上機實驗的步驟 上機實驗時應該一人一組,獨立上機。上機過程中出現(xiàn)的問題,除了是
7、系統(tǒng)的問題以外,一般應自己獨立處理,不要輕易舉手問教師。尤其對“出錯信息”,應善于自己分析判斷。這是學習調(diào)試程序的良好機會。 上機實驗一般應包括以下幾個步驟: (1)進入C++工作環(huán)境(例如Visual C++6.0)。 (2)輸入自己所編好的程序。 (3)檢查一遍已輸入的程序是否有錯(包括輸入時打錯的和編程中的錯誤),如發(fā)現(xiàn)有錯,及時改正。 (4)進行編譯和連接。如果在編譯和連接過程中發(fā)現(xiàn)錯誤,屏幕上會出現(xiàn)“出錯信息”,根據(jù)提示找到出錯位置和原因,加以改正。再進行編譯……,如此反復直到順利通過編譯和連接為止。 (5)運行程序并分析運行結果是否合理和正確。在運行時要注意當輸入不同數(shù)
8、據(jù)時所得到的結果是否正確。 (6)輸出程序清單和運行結果。 四、實驗報告 實驗后,應整理出實驗報告,實驗報告應包括以下內(nèi)容: (1)題目; (2)程序清單(計算機打印出的程序清單); (3)運行結果(必須是上面程序清單所對應打印輸出的結果); (4)對運行情況所作的分析以及本次調(diào)試程序所取得的經(jīng)驗。如果程序末能通過,應分析其原因。 第二部分 關于程序的調(diào)試和測試 一、程序錯誤的類型 為了幫助各位同學調(diào)試程序和分析程序,下面簡單介紹程序出錯的種類。 (1)語法錯誤 即不符合C++
9、語言的語法規(guī)定,例如將main 錯寫為naim ,括號不匹配,語句最后漏了分號等,這些都會在編譯時被發(fā)現(xiàn)并指出。這些都屬于“致命錯誤”, 不改正是不能通過編譯的。對一些在語法上有輕微毛病但不影響程序運行的錯誤(如定義了變量但始終未使用),編譯時會發(fā)出“警告”,雖然程序能通過編譯,但不應當使程序“帶病工作”,應該將程序中所有導致“錯誤(error)”和“警告(warning)”的因素都消除,再使程序投入運行。 (2)邏輯錯誤 這是指程序無語法錯誤,也能正常運行,但是結果不對。例如求s=l+2+3+…+100,有人寫出以下語句: for(s=0, i=1; i<100; i++)
10、s=s + i; 語法沒有錯,但求出的結果是l+2+3+…+99之和,而不是l+2+3+…+100之和,原因是少執(zhí)行了一次循環(huán)。這類錯誤可能是設計算法時的錯誤,也可能是算法正確而在編寫程序時出現(xiàn)疏忽所致。這種錯誤計算機是無法檢查出來的。如果是算法有錯,則應先修改算法,再改程序。如果是算法正確而程序?qū)懙貌粚Γ瑒t直接修改程序。 (3)運行錯誤 有時程序既無語法錯誤,又無邏輯錯誤,但程序不能正常運行或結果不對。多數(shù)情況是數(shù)據(jù)不對,包括數(shù)據(jù)木身不合適以及數(shù)據(jù)類型不匹配。如有以下程序: int main ( ) { int a, b, c ; cin>>a>>b; c=a/b; co
11、ut< 12、找程序中可能存在的錯誤。在測試時要設想到程序運行時的各種情況,測試在各種情況下的運行結果是否正確。程序測試是程序調(diào)試的一個組成部分。
有時程序在某些情況下能正常運行,而在另外一些情況下不能正常運行或得不到正確的結果,因此,一個程序即使通過編譯并正常運行而且結果正確,還不能認為程序沒有問題了。要考慮是否在任何情況下都能正常運行并且得到正確的結果。測試的任務就是要找出那些不能正常運行的情況和原因。下而通過一個典型的和容易理解的例子來說明測試的概念。
求一元二次方程ax2+bx+c=0的根。
有人根據(jù)求根公式x1, 2=(-bsqrt(b2-4ac))/2a編寫出以下程序:
# includ 13、e < iostream>
# include 14、但是若輸入a,b,c的值為3,2,4 時,屏幕上出現(xiàn)了出錯信息,程序停止運行,原因是此時b2-4ac小于0,出現(xiàn)了對負數(shù)求平方根的運算,故出錯。
因此,此程序只適用b2-4ac≥0的情況。我們不能說上面的程序是錯的,而只能說程序?qū)赡艹霈F(xiàn)的情況“考慮不周” ,所以不能保證在任何情況下都是正確的。使用這個程序必須滿足一定的前提(b2-4ac≥0),這樣,就給使用程序的人帶來不便。人們在輸入數(shù)據(jù)前,必須先算一下,看b2-4ac是否大于或等于0。
一個程序應能適應各種不同的情況,并且都能正常運行并得到相應的結果。
下面分析一下求方程ax2+bx+c=0的根,有幾種情況:
(1)a≠0時
① 15、 b2-4ac>0 有兩個不等的實根:x1, 2=(-bsqrt(b2-4ac))/2a
② b2-4ac=0 有兩個相等的實根:x1= x 2=-b/2a
③ b2-4ac<0 有兩個不等的共軛復根:x1, 2=(-bsqrt(b2-4ac)i)/2a
(2)a=0時,方程就變成一元一次的線性方程:bx+c=0
① 當b≠0時,x =-c/b
② 當b = 0時,方程變?yōu)?x+c=0
當c = 0時,x可以為任何值;
當c≠0時,x無解。
綜合起來,共有6種情況:
① a≠0,b2-4ac>0
② a≠0,b2-4ac=0
③ a≠0, b2-4ac<0
④ a 16、=0,b≠0
⑤ a=0,b= 0,c = 0
⑥ a=0,b= 0,c≠0
應當分別測試程序在以上6 種情況下的運行情況,觀察它們是否符合要求。為此,應準備6 組數(shù)據(jù)。用這6 組數(shù)據(jù)去測試程序的“健壯性”。在使用上面這個程序時,顯然只有滿足①②情況的數(shù)據(jù)才能使程序正確運行,而輸入滿足③~⑥情況的數(shù)據(jù)時,程序出錯。這說明程序不“健壯”。為此,應當修改程序,使之能適應以上6 種情況。可將程序改為:
#include 17、1, x2, p, q;
cout<<"input a, b, c:";
cin>>a>>b>>c;
if(a= =0)
if(b= =0)
if(c= =0)
cout<<"It is trivial."< 18、<"x="<<-c/b< 19、< 20、 q=sqrt(-disc)/(2*a);
cout<<"x1="<
21、
x1=-0.33, x2= -1
② input a, b, c: 1 2 1
It has two same real solutions:
x1=x2= -1
③ input a, b, c: 4 2 1
It has two complex solutions:
x1=-0.25+0.43i, x2=-0.25-0.43i
④ input a, b, c: 0 3 4
It has one solutions:
x1=-1.33
⑤ input a, b, c: 0 0 0
It is trivia 22、l.
⑥ input a, b, c: 0 0 5
It is impossible.
經(jīng)過測試,可以看到程序?qū)θ魏屋斎氲臄?shù)據(jù)都能正常運行并得到正確的結果。以上是根據(jù)數(shù)學知識知道輸入數(shù)據(jù)有6種方案。但在有些情況下,并沒有現(xiàn)成的數(shù)學公式作為依據(jù),例如一個商品管理程序,要求對各種不同的檢索作出相應的反應。如果程序包含多條路徑(如由if語句形成的分支),則應當設計多組測試數(shù)據(jù),使程序中每一條路徑都有機會執(zhí)行,觀察其運行是否正常。
以上就是程序測試的初步知識。測試的關鍵是正確地準備測試數(shù)據(jù)。如果只準備4 組測試數(shù)據(jù),程序都能正常運行,仍然不能認為此程序己無問題。只有將程序運行時所有的 23、可能情況都作過測試,才能作出判斷。
測試的目的是檢查程序有無“漏洞”。對于一個簡單的程序,要找出其運行時全部可能執(zhí)行到的路徑,并正確地準備數(shù)據(jù)并不困難。但是如果需要測試一個復雜的大程序,要找到全部可能的路徑并準備出所需的測試數(shù)據(jù)并非易事。例如:有兩個非嵌套的if語句,每個if語句有兩個分支,它們所形成的路徑數(shù)目為22=4。如果一個程序包含100 個if語句,則可能的路徑數(shù)目為2100=1.2676511030,要測試每一條路徑兒乎是不可能的。實際上進行測試的只是其中一部分(執(zhí)行幾率最高的部分)。因此,經(jīng)過測試的程序一般還不能輕易宣布為“沒有問題”,只能說“經(jīng)過測試的部分無問題”。正如檢查身體 24、一樣,經(jīng)過內(nèi)科、外科、眼科、五官科……各科例行檢查后,不能宣布被檢查者“沒有任何病癥”,他有可能有隱蔽的、不易查出的病癥。所以醫(yī)院的診斷書一般寫為“未發(fā)現(xiàn)異?!?,而不能寫“此人身體無任何問題”。
我們應當了解測試的目的,學會組織測試數(shù)據(jù),并根據(jù)測試的結果修改完善程序。
第三部分 實驗內(nèi)容與安排
實驗一 C++程序的運行環(huán)境和運行C++程序的方法
1.實驗目的
(1)了解所用的計算機系統(tǒng)的基本操作方法,學會獨立使用該系統(tǒng)。
(2)了解在該系統(tǒng)上如何編輯、編譯、連接 25、和運行一個C++程序。
(3)通過運行簡單的C++程序,初步了解C++源程序的結構和特點。應學會在一種以上的編譯環(huán)境下運行C++程序,建議學習并掌握Visual C++ 6.0的使用方法。
2.實驗內(nèi)容和步驟
(1)檢查所用的計算機系統(tǒng)是否己安裝了Visual C++ 6.0編譯系統(tǒng)
(2)在Visual C++ 6.0環(huán)境下編譯和運行C++程序
在第一次上機時,按以下步驟建立和運行C++程序:
① 先進入Visual C++ 6.0環(huán)境。
② 在自己指定的子目錄中建立一個名為test.cpp的新文件(此時尚未向文件輸入內(nèi)容)。
③ 從鍵盤輸入以下程序(第l章第8題):
in 26、t main ( ) ;
{ int a , b;
c = a + b;
cout>>“a + b =”>> a + b ;
}
④ 選擇Build→Compile test.cpp命令,對此源程序進行編譯。觀察和分析編譯信息。
⑤ 根據(jù)編譯信息指出的錯誤,修改程序。再進行編譯,如果還有錯,再重復此過程,直到編譯不出錯為止。
⑥ 選擇Build→Build test.exe命令,對程序進行連接,如果不出錯,就會生成可執(zhí)行程序test.exe 。
⑦ 選擇Build→Execute test.exe 命令,執(zhí)行可執(zhí)行程序test..exe觀察屏幕的變化。在輸出窗口應顯示程序運 27、行結果。
⑧ 分析結果是否正確,如果不正確或認為輸出格式不理想,可以修改程序,然后重新執(zhí)行以上④至⑧步驟。
此外,還可利用已有的源程序建立一個新程序。由于剛才已建立了一個名為test.cpp 的源程序,可以以它為基礎建立一個新程序,這樣更方便些。按以下步驟:
① 通過“資源管理器”或“我的電腦”,按文件路徑找到已有源程序test.cpp。
② 雙擊“test.cpp”圖標,進入Visual C++集成環(huán)境,打開test.cpp。
③ 在test.cpp基礎上將源程序修改為以下內(nèi)容(第1章第9題):
# include 28、;
int main ( )
{ int a , b ;
c = add ( a , b )
cout <<" a + b = " < 29、第一個實驗,寫得比較詳細。希望大家能在實驗中多思考,多給自己提問題,多設想幾種可能性。做實驗時不要滿足于驗證書本知識。在以后的實驗中,請大家自己設計具體的實驗步驟,盡可能自己補充增加一些內(nèi)容,以提高自己的實踐能力。
實驗二 C++對C的擴充
1.實驗目的
(1)了解在面向過程程序設計中C++對C功能的擴充與增強,并善于在編寫程序過程中應用這些新的功能。
(2)進一步熟悉在所用的系統(tǒng)上編輯、編譯、連接和運行C++程序的方法。
(3)進一步熟悉C++程序的結構和編程方法。
2.實驗內(nèi)容和步驟
要求事先編好解決下面問題的程序,然后上機輸入程序 30、并調(diào)試運行。
(1)輸入以下程序,進行編譯,觀察編譯情況,如果有錯誤,請修改程序,再進行編譯,直到?jīng)]有錯誤,然后進行連接和運行,分析運行結果(本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第1章習題第9題)。
# include 31、);
}
(2)編一個程序,用來求2個或3個正整數(shù)中的最大數(shù)。
① 用不帶默認參數(shù)的函數(shù)實現(xiàn)。
② 用帶有默認參數(shù)的函數(shù)實現(xiàn)。
(本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第1章習題第11題)
對比兩種方法,分析用帶有默認參數(shù)的函數(shù)的優(yōu)點和應用的場合??偨Y如何選擇默認參數(shù)的值。請分析本題中默認參數(shù)的值應該在什么范圍。
(3)輸入兩個整數(shù),將它們按由大到小的順序輸出(本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O
計》第1章習題第12題)。
① 32、 使用指針方法。
② 使用變量的引用。
比較這兩種方法的特點和使用方法。
(4)對3個變量按由小到大順序排序,要求使用變量的引用(本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第1章習題第13題)。
① 使用指針方法。
② 使用變量的引用。
請總結使用引用時要注意什么問題。
(5)有5個字符串,要求對它們按由小到大順序排列,用string方法(本題是《C++ 面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第1章習題第16題)。
(6)編一個程序,用同一個函數(shù)名對n個數(shù)據(jù)進行從小到大排序,數(shù)據(jù)類型可以是整型、單精度型、雙精度型(本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第1章習題第17題和18題)。
① 用重載函數(shù)實現(xiàn)。
② 33、用函數(shù)模板實現(xiàn)。
比較這兩種方法各有什么特點,什么情況下可以用函數(shù)模板代替重載函數(shù)?什么情況下不可以用函數(shù)模板代替重載函數(shù)?
3.預習內(nèi)容
《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第l章。
實驗三 類和對象(一)
1.實驗目的
(1)掌握聲明類的方法,類和類的成員的概念以及定義對象的方法。
(2)初步掌握用類和對象編制基于對象的程序。
(3)學習檢查和調(diào)試基于對象的程序。
2.實驗內(nèi)容
(1)有以下程序:
# include 34、 //定義Time類
{ public: //數(shù)據(jù)成員為公用的
int hour ;
int minute ;
int sec ;
};
int main ( )
{ Time tl ; //定義t1為Time類對象
cin>>tl.hour ; //輸入設定的時間
cin>> tl.minute ;
cin>>tl.sec ;
cout< 35、出時間
return 0;
}
改寫程序,要求:
① 將數(shù)據(jù)成員改為私有的;
② 將輸入和輸出的功能改為由成員函數(shù)實現(xiàn);
③ 在類體內(nèi)定義成員函數(shù)。
然后編譯和運行程序。請分析什么成員應指定為公用的?什么成員應指定為私有的?什么函數(shù)最好放在類中定義?什么函數(shù)最好在類外定義?本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第2章第2題。
(2)分別給出如下的3個文件:
① 含類定義的頭文件student.h 。
//student.h (這是頭文件,在此文件中進行類的聲明)
class Student //類 36、聲明
{ public :
void display ( ) ; //公用成員函數(shù)原型聲明
private :
int num ;
char name[20] ;
char sex ;
} ;
② 包含成員函數(shù)定義的源文件student.cpp。
//student.cpp (在此文件中進行函數(shù)的定義)
# include < iostream>
# include “student.h” //不要漏寫此行,否則編譯通不過
void Studen 37、t : : display ( ) //在類外定義display類函數(shù)
{ cout<<”num:”< 38、 //將類聲明頭文件包含進來
int main ( )
{ Student stud ; //定義對象
stud.display( ); //執(zhí)行stud對象的display函數(shù)
return 0;
}
請完善該程序,在類中增加一個對數(shù)據(jù)成員賦初值的成員函數(shù)set_value。上機調(diào)試并運行。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第2章第4題。
(3)需要求3個長方柱的體積,請編一個基于對象的程序。數(shù)據(jù)成員包括length(長)、width(寬)、height(高)。要求用 39、成員函數(shù)實現(xiàn)以下功能:
① 由鍵盤分別輸入3 個長方柱的長、寬、高;
② 計算長方柱的體積;
③ 輸出3個長方柱的體積。
請編程序,上機調(diào)試并運行。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第2章第6題。
3.預習內(nèi)容
《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第2章。
實驗四 類和對象(二)
1.實驗目的
(1)進一步加深對類和對象的理解。
(2)掌握類的構造函數(shù)和析構函數(shù)的概念和使用方法。
(3)掌握對象數(shù)組、對象的指針及其使用方法。
(4)掌握友元的概念和使用。
(5)了解類模板 40、的使用方法。
2.實驗內(nèi)容
(1)有以下程序:
# include 41、
Student stud (101, 78.5);
stud. display ( )
stud. change (101, 80.5 ) ;
stud . display( );
}
① 閱讀此程序,分析其執(zhí)行過程,然后上機運行,對比輸出結果。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第3章第6題。
② 修改上面的程序,增加一個fun函數(shù),改寫main函數(shù)。在main函數(shù)中調(diào)用fun函數(shù),在fun函數(shù)中調(diào)用change和display函數(shù)。在fun函數(shù)中使用對象的引用(Student &)作為形參。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第3章第8題。
(2)商店銷售某一商品,商店每天 42、公布統(tǒng)一的折扣(discount)。同時允許銷售人員在銷售時靈活掌握售價(price),在此基礎上,對一次購10件以上者,還可以享受9.8折優(yōu)惠。現(xiàn)己知當天3個銷貨員銷售情況為:
銷貨員號(num) 銷貨件數(shù)(quantity) 銷貨單價(price )
101 5 23.5
102 12 24.56
103 100 21.5
請編程序,計算出當日此商品的總銷售款sum以及每件商品的平均售價。要求用靜態(tài)數(shù)據(jù)成員和靜態(tài)成員函數(shù)。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第3章第9題。
提示:將折扣discount, 43、總銷售款sum和商品銷售總件數(shù)n聲明為靜態(tài)數(shù)據(jù)成員,再定義靜態(tài)成員函數(shù)average(求平均售價)和display(輸出結果)。
(3)有以下程序(這是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第3章例3.13的程序):
#include 44、
};
class Date
{public:
Date(int, int, int);
friend void Time:: display(Date &);
private:
int month;
int day;
int year;
};
Time:: Time (int h, int m, int s)
{hour=h;
minute=m;
sec=s;
}
void Time:: display(Date 45、&da)
{cout< 46、n 0;
}
請讀者分析和運行此程序,注意友元函數(shù)Time : : display 的作用。將程序中的display 函數(shù)不放在Time類中,而作為類外的普通函數(shù),然后分別在Time和Date類中將display聲明為友元函數(shù)。在主函數(shù)中調(diào)用display函數(shù),display函數(shù)分別引用Time和Date兩個類的對象的私有數(shù)據(jù),輸出年、月、日和時、分、秒。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》 第3章第10題。
修改后上機調(diào)試和運行。
(4)有以下使用類模板程序(這是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第3章例3.14的程序):#include 47、std;
template 48、 the Maximum of two inteder numbers."< 49、pare 50、)掌握幾種常用的運算符重載的方法。
(3)了解轉(zhuǎn)換構造函數(shù)的使用方法。
(4)了解在Visual C++6.0環(huán)境下進行運算符重載要注意的問題。
2.實驗內(nèi)容
事先編寫好程序,上機調(diào)試和運行程序,分析結果。
(1)聲明一個復數(shù)類Complex,重載運算符“+”,“-”,“*”,“/”,使之能用于復數(shù)的加、減、乘、除,運算符重載函數(shù)作為Complex 類的成員函數(shù)。編程序,分別求兩個復數(shù)之和、差、積和商。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第4章第2題。
請思考:你編的程序能否用于一個整數(shù)與一個復數(shù)的算術運算?如4 + ( 5 - 2i )。
(2)聲明一個復數(shù)類Complex,重載運 51、算符“+”,使之能用于復數(shù)的加法運算。參加運算的兩個運算量可以都是類對象,也可以其中有一個是整數(shù),順序任意。例如:c1 + c2,i + c1 , c1 + i均合法(設i為整數(shù),c1 , c2 為復數(shù))。
運行程序,分別求兩個復數(shù)之和、整數(shù)和復數(shù)之和。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》 第4章第3題。
(3)有兩個矩陣a 和b,均為2行3列,求兩個矩陣之和。重載運算符“+”,使之能用于矩陣相加。如:c = a + b。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第4章第4題。
(4)聲明一個Teacher(教師)類和一個Student(學生)類,二者有一部分數(shù)據(jù)成員是相同的,例如num(號碼),na 52、me(姓名),sex(性別)。編寫程序,將一個Student對象(學生)轉(zhuǎn)換為Teacher(教師)類,只將以上3個相同的數(shù)據(jù)成員移植過去??梢栽O想為:一位學生大學畢業(yè)了,留校擔任教師,他原有的部分數(shù)據(jù)對現(xiàn)在的教師身份來說仍然是有用的,應當保留并成為其教師的數(shù)據(jù)的一部分。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第4章第7題。
3.預習內(nèi)容
《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第4章。
實驗六 繼承與派生
1.實驗目的
(1)了解繼承在面向?qū)ο蟪绦蛟O計中的重要作用。
(2)進一步理解繼承與派生的概念。
(3)掌握通過繼承派生出一個新的類的方法。
(4)了解虛基類的作用和用法。 53、
2.實驗內(nèi)容
事先編寫好程序,上機調(diào)試和運行程序,分析結果。
(1)將《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第5章例5.1的程序片段補充和改寫成一個完整、正確的程序,用公用繼承方式。在程序中應包括輸入數(shù)據(jù)的函數(shù),在程序運行時輸入num,name,sex,age,addr的值,程序應輸出以上5個數(shù)據(jù)的值。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第5章第1題。
(2)將《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第5章例5.3的程序修改、補充,寫成一個完整、正確的程序,用保護繼承方式。在程序中應包括輸入數(shù)據(jù)的函數(shù)。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第5章第3題。
(3)修改上面第(2)題的程序,改為用公用繼承方式。上機調(diào)試程 54、序,使之能正確運行并得到正確的結果。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第5章第4題。
對這兩種繼承方式作比較分析,考慮在什么情況下二者不能互相代替。
(4)分別聲明Teacher(教師)類和Cadre(干部)類,采用名重繼承方式由這兩個類派生出新類Teacher_Cadre(教師兼干部)。要求:
① 在兩個基類中都包含姓名、年齡、性別、地址、電話等數(shù)據(jù)成員。
② 在Teacher類中還包含數(shù)據(jù)成員title(職稱),在Cadre類中還包含數(shù)據(jù)成員post (職務)。在Teacher_Cadre類中還包含數(shù)據(jù)成員wages(工資)。
③ 對兩個基類中的姓名、年齡、性別、地址、電話等數(shù)據(jù)成 55、員用相同的名字,在引用這些數(shù)據(jù)成員時,指定作用域。
④ 在類體中聲明成員函數(shù),在類外定義成員函數(shù)。
⑤ 在派生類Teacher_Cadre的成員函數(shù)show中調(diào)用Teacher類中的display函數(shù),輸出姓名、年齡、性別、職稱、地址、電話,然后再用cout語句輸出職務與工資。
3.預習內(nèi)容
《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第5章。
實驗七 多態(tài)性與虛函數(shù)
1.實驗目的
(1)了解多態(tài)性的概念。
(2)了解虛函數(shù)的作用及使用方法。
(3)了解靜態(tài)關聯(lián)和動態(tài)關聯(lián)的概念和用法。
(4)了解純虛函數(shù)和抽象類的概念和用法。
2.實驗內(nèi)容
事先編寫好程序,上機調(diào)試和運行程序, 56、分析結果。
(1)聲明Point(點)類,由Point類派生出Circle(圓)類,再由Circle類派生出Cylinder(圓柱體)類。將類的定義部分分別作為3個頭文件,對它們成員函數(shù)的聲明部分分別作為3個源文件(.cpp文件),在主函數(shù)中用#include命令把它們包含進來,形成一個完整的程序,并上機運行。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第6章第1題。
(2)在《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第6章例6.3的基礎上作以下修改,并作必要的討論。
① 把構造函數(shù)修改為帶參數(shù)的函數(shù),在建立對象時初始化。
② 先不將析構函數(shù)聲明為virtual,在main函數(shù)中另設一個指向Circle類對象的指 57、針變量,使它指向grad1。運行程序,分析結果。
③ 不作第②點的修改而將析構函數(shù)聲明為virtual,運行程序,分析結果。
本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第6章第3題。
(3)聲明抽象基類Shape,由它派生出3個派生類:Circle(圓形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形),用一個函數(shù)printArea分別輸出以上三者的面積,3個圖形的數(shù)據(jù)在定義對象時給定。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第6章第4題。
3.預習內(nèi)容
《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第6章。
實驗八 輸入輸出流
1.實驗目的
(1)深入理解C++的輸入輸出 58、的含義與其實現(xiàn)方法。
(2)掌握標準輸入輸出流的應用,包括格式輸入輸出。
(3)掌握對文件的輸入輸出操作。
2.實驗內(nèi)容
事先編寫好程序,上機調(diào)試和運行程序,分析結果。
(1)輸入三角形的三邊a , b , c ,計算三角形的面積的公式是
area= sqrt (s*(s-a)*(s-b)*(s-c)), s= (a+b+c)/2
形成三角形的條件是:a + b > c , b + c > a , c + a > b
編寫程序,輸入a , b , c ,檢查a , b , c 是否滿足以上條件,如不滿足,由cerr輸出有關出錯信息。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第7章第1 59、題。
(2)從鍵盤輸入一批數(shù)值,要求保留3位小數(shù),在輸出時上下行小數(shù)點對齊。
① 用控制符控制輸出格式;
② 用流成員函數(shù)控制輸出格式。
本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第7章第2題。
(3)建立兩個磁盤文件fl. dat 和f2 . dat ,編程序?qū)崿F(xiàn)以下工作:
① 從鍵盤輸入20個整數(shù),分別存放在兩個磁盤文件中(每個文件中放10個整數(shù));
② 從fl . dat讀入10個數(shù),然后存放到f2 . dat文件原有數(shù)據(jù)的后面;
③ 從f2 .dat中讀入20個整數(shù),將它們按從小到大的順序存放到f2 .dat (不保留原來的數(shù)據(jù))。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第7章第4題。
60、
3.預習內(nèi)容
《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第7章。
實驗九 C ++工具
1.實驗目的
(1)學會使用C++的異常處理機制進行程序的調(diào)試。
(2)學會使用命名空間解決名字沖突。
2.實驗內(nèi)容
事先編寫好程序,上機調(diào)試和運行程序,分析結果。
(1)求一元二次方程式ax2+bx+c=0的實根,如果方程沒有實根,則利用異常處理機制輸出有關警告信息。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第8章第1題。
(2)學校的人事部門保存了有關學生的部分數(shù)據(jù)(學號、姓名、年齡、住址),教務部門也保存了學生的另外一些數(shù)據(jù)(學號、姓名、性別、成績),兩個部門分別編寫了本部門的學生數(shù)據(jù)管理程序,其中都用了Student作為類名。現(xiàn)在要求在全校的學生數(shù)據(jù)管理程序中調(diào)用這兩個部門的學生數(shù)據(jù),分別輸出兩種內(nèi)容的學生數(shù)據(jù)。要求用ANSI C ++編程,使用命名空間。本題是《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第8章第3題。
3.預習內(nèi)容
《C++面向?qū)ο蟪绦蛟O計》第8章。
25
- 溫馨提示:
1: 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
2: 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
3.本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
4. 未經(jīng)權益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
5. 裝配圖網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
6. 下載文件中如有侵權或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。